Fussball Manager 12 – Test

– PC

Der zwölfte Man(n)ager

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von Nedzad Hurabasic, 21. Oktober 2011 14:27 Uhr
Fussball Manager 12 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Über 700 neue Features und Verbesserungen soll der neue Fußball Manager 12 enthalten. Natürlich lässt sich diese Aussage auch in einem Langzeittest kaum auf ihren Wahrheitsgehalt hin überprüfen, die meisten dieser Änderungen dürften schließlich in den Untiefen des Programmcodes verborgen liegen. Etliche Fehler der Vorgängerversion sollen auf diese Weise ausrangiert worden sein.

Ein gelungenes Update mit vielen Verbesserungen und Fehlerkorrekturen, bahnbrechende Neuerungen sucht man aber vergeblich.FazitStatt eines Komplettumbaus vergangener Jahre spendiert Entwickler Bright Future diesmal in erster Linie wieder ein umfangreiches Update, das auch einige lieb gewonnene Elemente zurückbringt.

Auf den ersten Blick hat sich aber nur wenig verändert, wie gewohnt nehmen wir als Trainer und/oder Manager an einem großen Schreibtisch Platz und beäugen das in vielen Fensterchen präsentierte Vereinsleben aus einem bequemen Beobachterstatus heraus.

Die schiere Optionsvielfalt kann vor allem Einsteiger überfordern, deshalb gibt es vor dem Spiel die Möglichkeit, eine Reihe von Entscheidungen zu treffen, die die Komplexität herunterschrauben und "Fußball pur" ermöglichen. In solchen Fällen konzentriert man sich ausschließlich auf sein Team und überlässt die Finanzwelt computergestützten Helferlein im Hintergrund.

Screenshot zu: Der zwölfte Man(n)agerDie Live-Season-Datenbank versorgt euch mit stets aktuellen Updates aus der realen Welt.

Den Profis unter euch wird das sicher nicht im Traum einfallen, wollt ihr doch die Geschicke eures Klubs von A bis Z diktieren und bestimmen. Dazu erhaltet ihr ausreichend Gelegenheit. Neben der Trainingsarbeit, die mit wöchentlichen, täglichen und individuellen Trainingsplänen detailliert gesteuert werden kann, versucht ihr, Sponsoren zu rekrutieren, baut das neue Vereinsgelände aus, engagiert Scouts und Mannschaftsärzte, organisiert Charity-Galas, schickt eure Mitarbeiter zur Fortbildung und und und. Die Vielzahl an Tätigkeiten aufzuzählen, würde den Rahmen jedes Tests bei Weitem übersteigen, einige Neuerungen sind aber definitiv einen näheren Blick wert.

Komplexer, mehr Spieltiefe

Bright Future hat beispielsweise die Trainingsoptionen erweitert. Hier genießt ihr jetzt mehr Freiheiten, sortiert euren Kader in Gruppen, die an unterschiedlichen Schwachstellen oder Stärken arbeiten, ordnet die gefürchteten Laktattests an, die euch zusätzliche Einblicke in die Leistungswerte der Kicker geben. Zudem könnt ihr eure Co-Trainer mit einer Kaderanalyse beauftragen, die so manch verborgene Talente oder versteckte Defizite offenbaren.

Wer sich nicht um alle Belange von Reserve- und Jugendmannschaften kümmern will, stellt Fachpersonal ein, das diese Teams selbstständig betreut und damit die Konzentration auf die wichtige erste Mannschaft erlaubt.

Screenshot zu: Der zwölfte Man(n)agerDas sieht doch schon wie Fußball aus!

Wer der Meinung ist, abseits des regulären Transfermarktes frisches Blut zu benötigen setzt ein Probetraining an, an dem sich 100 (!) unbekannte Spieler beteiligen. Mit ein wenig Glück und dem nötigen Fingerspitzengefühl bei der Übungsgestaltung filtert ihr am Ende ein Talent heraus, das sich als billige und womöglich qualitativ hochwertige Ergänzung eures Klubs erweist.

Um den Kickern optimale Bedingungen zu bieten und den Verein insgesamt voranzubringen, erweitert ihr zudem sukzessive das Vereinsgelände. In Fußball Manager 12 sind die Bauplätze für die bis zu 25 Bauten fest vorgegeben, ihr strukturiert den Aufbau des Areals also nicht eigenständig. Dafür entschädigen aber die fast 300 möglichen Gebäudeupgrades, die euch mit zahlreichen Boni für eure Karriere und die Balltreter belohnen.

Ohne das nötige Kleingeld werdet ihr aber weder neue Gebäude errichten noch Spieler engagieren können. Knete gibt‘s in erster Linie durch zahlungskräftige Sponsoren und auch hier wurden die Möglichkeiten zur Rekrutierung der Zahlmeister aufgebohrt und im Detail vergrößert. Eine Sponsorenpyramide etwa erlaubt nun vielschichtigeres ökonomisches Handeln.

Um die Geldgeber auf euren Klub aufmerksam zu machen, organisiert ihr (bezahlte) Kampagnen. Sind die Finanziers erst einmal an Bord, erwarten sie jedoch von Zeit zu Zeit Gegenliebe - etwa Freikarten oder die Anwesenheit auf ihren Veranstaltungen. Wer darüber hinaus noch weitere Geldquellen erschließen will, gibt Aktien heraus, nimmt einen Kredit auf oder bietet ganz traditionell Merchandise an.

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Inhalt
  • 1Komplexer, mehr Spieltiefe
  • 2Verbesserter 3-D-Modus
  • FFazit
Kommentare 7
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Anonym09.11.2011 14:34
Seit 2006 hat sich in 3D nicht viel verändert. Nur die kleinen tunings die ein GGP maker auch machen kann. Durch die GPP s ist das 3D Spiel eher spielbar. BF kriegt es schon seit Jahren nicht gebacken. Von daher ändert sich in 3D bei EA eigentlich gar nichts. Es wird sogar schlimmer. Mir gefiel nämlich am meisten 2007.

Verbesserter 3D Modus ist eine Verarschung. Die meisten Zeitschriften können das gar nicht nachvollziehen. Sie glauben nur, was der Entwickler sagt.
Dieses Jahr und auch in Zukunft wird Sega der Sieger bleiben.
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SeverancesSeverances21.10.2011 23:52
Das ist nunmal der Fluch der jährlichen Neuerscheinungen/Updates. Siehe NHL 12 oder NBA 2K12. Es werden Details verbessert oder manchmal auch nur abgeändert, wieder rausgenommen und ein Jahr später als große Neuerung wieder eingefügt, die Kader auf den aktuellen Stand gebracht und vielleicht noch das Menü umgestellt, was dann allerdings nicht immer besser ist als im Vorgänger.
Ich persönlich kaufe mir bei Spielen, die im Jahresrhythmus erscheinen meist nur alle 2 Jahre eine neue Ausgabe, so auch beim Football Manager. Natürlich gebe ich dir Recht, es dürften oft mehr Neuerungen sein aber beim Football Manager sind die Neuerungen meist sinnvoll und funktionieren wenigstens.
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VidaroVidaro21.10.2011 20:30
Zumindest beim 3D Modus stimmt das mit den ergebnissen in den restlichen Modi hingegen sind sie alle durchaus nachvollziehbar!
Generell ist der EA Manager in diesem Jahr sehr gut geworden im Gegensatz zu den letzten Jahren.

"Für mich heißt auch in diesem Jahr der Gewinner Football Manager 2012 von SI/SEGA!"

Warum? Also ich liebe den FM von SI aber die weiterentwicklung des FM ist mies wirklich mies, neuerungen? gibts fast überhaupt keine.
Die Demo vom FM12 zeigte wirklich nur winzige minimale änderungen, da ist im vergleich der EA FM eine gigantische Weiterentwicklung...
Das ganze stagniert im Grunde schon seit dem FM10, es kommt einen so vor als ruhe SI sich etwas auf den Loorbeeren aus. Gut sie können sich das im Grunde auch erlauben denn bis EA/BF die taktik/Spielerentwicklungsklasse erreicht dauert es wohöl noch paar Jahre.
Zuletzt editiert am 21.10.2011 20:37
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SeverancesSeverances21.10.2011 19:02
... und wieder mal sind die Spielergebnisse nicht nachvollziehbar. Das ist doch das A und O in einem Fussball Managerspiel und wieder mal hat Bright Future es wohl nicht geschafft eine ordentlich funktionierende Match-Engine mit sinnvollen und vor allem funktionierenden Taktiken bereitzustellen. Verstehe daher auch die jährlichen hohen Wertungen, und 84% ist noch eine der geringsten, für dieses Spiel nicht. Entweder wird das Spiel nicht lange genug gespielt, dass einem die Schwachpunkte auffallen oder es wird höher bewertet, weil das Spiel aus Deutschland kommt?!

Für mich heißt auch in diesem Jahr der Gewinner Football Manager 2012 von SI/SEGA!

(Zumal mich Stadionperipherie erweitern, Werbebanden vermarkten und Preise für Fanshopartikel nicht interessieren)
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Matthias GrimmMatthias Grimm21.10.2011 17:35
Neeeeiiiin!! Sega hat unsere Seite gehackt!!! Öhm... oder so...
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Schiri21.10.2011 17:33
lol Video vom Football Manager, wenn EA das mal nicht sauer aufstößt^^
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tektratektra21.10.2011 17:11
hm ist das im Fazit nicht ein video vom Sega konkurrenz produkt? :D
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Fussball Manager 12
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