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Restrukturierung führt zu neuen Entlassungen

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Profilbild von Thomas HeldThomas Held
11.01.2013, 10:32 Uhr

Eine Restrukturierung beim MMO-Entwickler Funcom führt zu neuen Entlassungen, nachdem bereits im vergangenen Jahr viele Mitarbeiter ihre Koffer packen mussten. Wie viele Angestellte diesmal betroffen sind, ist noch nicht bekannt.

Screenshot zu: Restrukturierung führt zu neuen EntlassungenMit The Secret World geht es bergauf.In einer Mitteilung an Investoren heißt es, dass die Restrukturierung Kostenreduzierungen beinhaltet, was die Schließung sowie Zusammenlegung verschiedener Büros und Teams auf der ganzen Welt erfordert. Betroffen ist unter anderem ein Abteilung in Montreal, die allerdings nicht komplett geschlossen wird. Da der Prozess noch nicht abgeschlossen ist, könne man nach Angaben eines Sprechers zu diesem Zeitpunkt aber noch keine näheren Details bekanntgeben.

Am Ende soll eine stärker vereinigte Organisation entstehen, die für die Zukunft gewappnet ist. Auch die Strategie, kleinere hochqualitative MMOs zu entwickeln, wie etwa das kommende "Lego Minifigures"-MMO, soll dadurch vorangetrieben werden.

Man möchte sich weiterhin auf die bereits existierenden MMOs im Unternehmen konzentrieren, die Age of Conan, Anarchy Online und The Secret World umfassen. Letzteres zeichnet sich nach dem Wegfall der Abogebühren äußerst erfolgreich, gibt Funcom bekannt. Die aktive Spielerzahl ist um 400 Prozent gestiegen, wobei alte Spieler zurückgekehrt und Tausende neue eingestiegen sind.

In den letzten vier Wochen hat sich The Secret World zudem mehr als 70.000 Mal verkauft, was ein Umsatzplus von knapp 30 Prozent bedeutet.

Quelle:
  • funcom.com
  • , gamesindustry.biz
Kommentare 14
Gast
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pottypotty12.01.2013 03:12
f_lol schrieb:
Wieso meinen eigentlich so viele das das Abo-Modell tot ist?
Ich spiele ein Abo-MMO 1000mal lieber
Wieso meinen eigentlich so viele das das Abo-Modell tot ist?
Ich spiele ein Abo-MMO 1000mal lieber als irgendein F2P-MMO.
Ich will nicht für jedes kleine Ding, extra Geld hinblättern müssen, da zahle ich lieber 10-15 Euro (Da kostet ein Kino-Besuch, 3 Päckchen Zigaretten oder einmal weggehn schon mehr) und habe alles inklusive. B2P ist ganz ok, so wies GW2 zB hat. Da kann man die Ingame-Währung in Diamanten umtauschen und auch so in dem Shop Sachen kaufen, aber solle es diese Möglichkeit in anderen B2P-Spielen nicht geben, ist es für mich schon gestorben.


gw2 zeigt das es auch anders geht ;)
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Gastmhm12.01.2013 01:35
She-Pard schrieb:
Bei mir sieht es exakt andersrum aus. Ich will kein Abo abschließen, da ich nur selten zum Spielen
Bei mir sieht es exakt andersrum aus. Ich will kein Abo abschließen, da ich nur selten zum Spielen kommen und auch nur sehr unregelmäßig. Schließe ich ein Abo ab, muss ich bezahlen, egal wie wenig ich spiele. Das sehe ich nicht ein.
Ich will so spielen, wie ich Zeit dafür habe und nicht wegen eines Abos unter Zeitdruck kommen. Wenn ich dann mal etwas Geld in ein MMO investieren möchte, dann so viel wie ich möchte und wann ich es will.


volumentarif ... aber sowas gibs ja nicht
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GastImseos11.01.2013 21:20
ich habe da was ganz geiles gefunden an den Weihnachtsfeiertagen bei meinen Eltern : !!! ein streng geheimer Prototyp von "Lego offline"!!!

Features :- eine Große kiste verschiedenster steine
- Straßen und meers und sogar Wiesenplatten
-Schienen und eine "echte " Ritterburg

mal spass beiseite wie soll ich mir ein lego mmo am besten Vorstellen vll sogar mit F2P

Zahle jetzt noch 0,99€ um die roten steine freizuschalten.... baue noch 10 Polizeistationen um den Bausatz Flughafen freizuchalten usw

Funcom hör auf mit so nem Sch..ß echt kümmert euch um AoC und TsW da gibs genug Arbeit und auch genug Potential ...macht beides und ihr braucht net aller 9 monate euch neu zu struckturieren
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Cab007Cab00711.01.2013 19:39
mit weniger mitarbeitern die vor allem super motiviert sind, kann man den gleichen service für ein mmo liefern wie mit mehr mitarbeitern ....
die vollmundigen ankündigungen machen sicher auch kein stress und werden *soon* kommen
*ironie off*

ich seh da nur eine abwärtsspirale bei funcom und extreme planungsfehler, soll man da überhaupt noch ein mmo von denen angreifen ?
und im ernst ? man darf jetzt dann online mit lego spielen

*ironie ein*
...wow das wird sicher die innovation und den mmo-markt aufmischen
...und mit sicherheit kein nischenprodukt wie the secret world und so weiter
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GastShe-Pard11.01.2013 18:49
f_lol schrieb:
Wieso meinen eigentlich so viele das das Abo-Modell tot ist?
Ich spiele ein Abo-MMO 1000mal lieber
Wieso meinen eigentlich so viele das das Abo-Modell tot ist?
Ich spiele ein Abo-MMO 1000mal lieber als irgendein F2P-MMO.
Ich will nicht für jedes kleine Ding, extra Geld hinblättern müssen, da zahle ich lieber 10-15 Euro (Da kostet ein Kino-Besuch, 3 Päckchen Zigaretten oder einmal weggehn schon mehr) und habe alles inklusive. B2P ist ganz ok, so wies GW2 zB hat. Da kann man die Ingame-Währung in Diamanten umtauschen und auch so in dem Shop Sachen kaufen, aber solle es diese Möglichkeit in anderen B2P-Spielen nicht geben, ist es für mich schon gestorben.


Bei mir sieht es exakt andersrum aus. Ich will kein Abo abschließen, da ich nur selten zum Spielen kommen und auch nur sehr unregelmäßig. Schließe ich ein Abo ab, muss ich bezahlen, egal wie wenig ich spiele. Das sehe ich nicht ein.
Ich will so spielen, wie ich Zeit dafür habe und nicht wegen eines Abos unter Zeitdruck kommen. Wenn ich dann mal etwas Geld in ein MMO investieren möchte, dann so viel wie ich möchte und wann ich es will.
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f_lolf_lol11.01.2013 18:33
Wieso meinen eigentlich so viele das das Abo-Modell tot ist?
Ich spiele ein Abo-MMO 1000mal lieber als irgendein F2P-MMO.
Ich will nicht für jedes kleine Ding, extra Geld hinblättern müssen, da zahle ich lieber 10-15 Euro (Da kostet ein Kino-Besuch, 3 Päckchen Zigaretten oder einmal weggehn schon mehr) und habe alles inklusive. B2P ist ganz ok, so wies GW2 zB hat. Da kann man die Ingame-Währung in Diamanten umtauschen und auch so in dem Shop Sachen kaufen, aber solle es diese Möglichkeit in anderen B2P-Spielen nicht geben, ist es für mich schon gestorben.
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Gast.11.01.2013 15:30
walksybynight schrieb:
Aber Content muss schnell folgen, sonst bläst da nur noch Wind über die Wüste...
Bis gepannt ob sie das packen.


Ich bin da zuversichtlich, denn von Bioware haben wir ja bereits gelernt, dass Entlassungen zur effizienteren Produktion des neuen Contents führen. Daumen hoch!
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walksybynightwalksybynight11.01.2013 13:09
wormy schrieb:
Bei Funcom bleibt noch abzuwarten, wie sie mit TSW nun wirklich Geld einnehmen wollen!

Ohne
Bei Funcom bleibt noch abzuwarten, wie sie mit TSW nun wirklich Geld einnehmen wollen!

Ohne kontinuierlichen Nachschub an Inhalt ist das Spiel sehr schnell am Ende. Den guten Nachschub können aber nur bezahlte Mitarbeiter liefern - und wie will FC das notwendige Geld einnehmen? Der Shop ist zwar nett, aber wer nichts für ein Spiel zahlen will, wird auch dort nicht viel Geld liegenlassen.

"Die Nachricht von meinem Tod ist stark übertrieben". (Mark Twain)


Einige aus meinem Bekanntenkreis, und ich selbst, spielen noch - und was man so in den Kabalen hört, wird doch gut Geld im Shop gelassen. Viele kaufen die KP-Boosts und die Outfits, Begleiter dort sowieso.

FunCom hat dort jetzt etwas Luft, bis sich die neuen Spieler (F2P-Neulinge) ausgetobt haben. Aber Content muss schnell folgen, sonst bläst da nur noch Wind über die Wüste...
Bis gepannt ob sie das packen.
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RotusRotus11.01.2013 12:38
Ja ja das nach der Umstellung die zahlen nach oben gehen ist nichts neues, das sie danach aber auch genauso schnell wieder nach unten gehen ebenso nicht.

Ich bin weiterhin der Meinung das ein Abo Modell super funktioniert, wenn man den Spielern genug Gegenleistung für ihr Geld bietet.
Allerdings bin ich auch kein feind von free to play, wenn es denn wirklich free to play ist und sich der itemshop auf kosmetische oder zeit ersparende Sachen begrenzt.

Z.b. wie in LoL
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wormywormy11.01.2013 12:34
Bei Funcom bleibt noch abzuwarten, wie sie mit TSW nun wirklich Geld einnehmen wollen!

Ohne kontinuierlichen Nachschub an Inhalt ist das Spiel sehr schnell am Ende. Den guten Nachschub können aber nur bezahlte Mitarbeiter liefern - und wie will FC das notwendige Geld einnehmen? Der Shop ist zwar nett, aber wer nichts für ein Spiel zahlen will, wird auch dort nicht viel Geld liegenlassen.

She-Pard schrieb:
Ein weiterer Beweis, dass das Abo-Modell tot ist.

"Die Nachricht von meinem Tod ist stark übertrieben". (Mark Twain)
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GastShe-Pard11.01.2013 11:46
Wie viele Abo-MMORPGs gibt es eigentlich noch? WoW, EVE Online, Rift und Warhammer Online... sonst noch welche? Ist eine sehr magere Ausbeute von dem einst so erfolgreichen System...
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GastShe-Pard11.01.2013 10:55
Hutena schrieb:
www.youtube.com/watch


Also ich würde nie wieder ein Abo abschließen. Da würde ich lieber das Spiel nicht zocken. Liegt vielleicht am Alter, aber auch meinen Kindern würde ich kein Abo erlauben ;)
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GastHutena11.01.2013 10:51
She-Pard schrieb:
Ein weiterer Beweis, dass das Abo-Modell tot ist.

www.youtube.com/watch
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GastShe-Pard11.01.2013 10:45
Ein weiterer Beweis, dass das Abo-Modell tot ist.
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