Firefall – Vorschau

– PC

Unreal und die Killerwolke

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Profilbild von Denis BrownDenis Brown
06.09.2012

Wenn schon Apokalypse, dann aber richtig. Kein Mad-Max-Szenario mit weiten Wüsten, kein Niedergang eines technologischen Schauspiels in glänzendem Apple-Weiß. In Firefall mangelt es an Lebensraum, den die Menschheit mithilfe ausgetüftelter Exoskelette verteidigt. Firefall wird ein Shooter-MMO mit Tiefgang.

Ein komplexer Free-2-Play-MMO-Shooter mit verschwenderischem Hintergrundmaterial. AusblickDas nenne ich mal ein dichtes Seemannsgarn: Dreihundert Jahre in der Zukunft gelingt der Menschheit die Entschlüsselung jener Naturgesetze, die eine Reise zu fernen Sternen ermöglichen. Ein Meteoritenabsturz offenbart zufällig das neue Element Crystite, das alle Gesetze der Physik auf den Kopf dreht und Reisen in Lichtgeschwindigkeit ermöglicht. Mit dieser Technologie ist es ein Leichtes, der Quelle des neuen Elements auf den Grund zu gehen, auch wenn der Flug dahin noch immer vier quälende Jahre dauert.

Screenshot zu: Unreal und die KillerwolkeMysthisch: Die Hintergrundgeschichte für Firefall ist für einen Multiplayer-Shooter ausufernd.

Der kolonialisierte Felsbrocken heißt fortan Alpha Prime. Crystite wird dort in rauen Mengen abgebaut und Mutter Erde damit beliefert. Die Abhängigkeit des Heimatplaneten macht Politikern jedoch große Sorgen. Was wäre, wenn Alpha Prime aufmüpfig und die Erde von den wichtigen Rohstoffen abgeschnitten würde?

Das Ende selbst heraufbeschworen

Zum Beweis der dickeren Cohones und zur Sicherung der Kolonie baut die Erdbevölkerung in Windeseile ein monströses Raumschiff namens Arclight, das dank einer neuen Technologie sogar noch schneller reisen soll. Statt auf Lichtgeschwindigkeit zu beschleunigen, soll Arclight den Raum zu einem Wurmloch biegen. Das Resultat wäre eine Urlaubsreise von vier Tagen statt eines Galeerenaufenthalts von vier Jahren.

Selbstverständlich geht etwas gewaltig schief: Das Formen des Wurmlochs reißt eine interdimensionale Spalte in den Raum, durch die eine lebensfeindliche Energiewolke kriecht. Wie ein Schleier legt sich das sogenannte Melding um die Erde und konsumiert sie. Menschen, Tiere und Pflanzen mutieren oder sterben. Gewisse Wissenschaftler glauben sogar, diese rätselhafte Wolke könne eine Lebensform sein.

Screenshot zu: Unreal und die KillerwolkeDas Spielprinzip erinnert entfernt an Unreal.

Doch was diese Eierköpfe ausspinnen, ist vorerst egal, denn es geht ums nackte Überleben. Ähnlich wie bei Asterix widersteht ein kleines Völkchen jeglicher Bedrohung. Ein zusammenhängender Landstrich sowie ein paar kleine Inseln kommen zusammen gerademal auf ein Prozent der Erdoberfläche, dienen den letzten Überlebenden jedoch als Zuflucht. Vor dem Melding, vor dem entstellten Getier und vor den mutierten Humanoiden, die sich fortan „The Chosen“ nennen.

Und wenn diese selbsternannten Auserwählten Stunk machen, wird natürlich zurückgeschossen. Dann steigen Soldaten in ihre gepanzerten, raketenbetriebenen und bis an die Zähne bewaffneten Exoskelette.

Puh, da ist ja ganz schön was los im Firefall-Universum. Ein Haufen Holz, den die Red 5 Studios für ihren teambasierten MMO-Shooter zusammentragen, damit es euch so richtig in das Programm saugt. Aber keine Sorge, der Rest ist nicht minder ausgefranst und erinnert mehr an ein Rollenspiel als an einen Ballerkönig.

weiter zu Seite 2: Unreal trifft RPG
Inhalt
  • 1Das Ende selbst heraufbeschworen
  • 2Unreal trifft RPG
  • 3Eine Welt, die nie schläft
  • AAusblick
Kommentare 8
Gast
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FirderisFirderis06.09.2012 22:52
theorigin schrieb:
Spiele seit Wochen die Beta - wer sich einen Überblick verschaffen möchte, hab ein kleines Review
Spiele seit Wochen die Beta - wer sich einen Überblick verschaffen möchte, hab ein kleines Review Video gedreht:

www.theorigin.de/entry.php

Das Spiel hat mehr als nur Potential und erinnert in seinen Grundzügen an das gute, alte Star Siege: Tribes. Bin sehr gespannt auf die nächsten Neuerungen!

Das Video ist nett und gut gemacht, allerdings wirkt es auf mich, der das Spiel nicht kennt, eher verwirrend. Ich würde stattdessen eher ein Turtorial wählen, also ein Charakter neu beginnen und so aufbauen. Du wirfst Zuschauer direkt mitten ins Geschehen, falls man so möchte
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XellDinchtXellDincht06.09.2012 18:00
Naja seit GW 2 bin ich skeptisch geworden mit den dynamischen Events. Ich hoffe dass es eine halbwegs interessante Kampagne geben wird.

Die Borderland-Grafik gefällt mir übrigens sehr
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theorigintheorigin06.09.2012 14:32
Spiele seit Wochen die Beta - wer sich einen Überblick verschaffen möchte, hab ein kleines Review Video gedreht:

www.theorigin.de/entry.php

Das Spiel hat mehr als nur Potential und erinnert in seinen Grundzügen an das gute, alte Star Siege: Tribes. Bin sehr gespannt auf die nächsten Neuerungen!
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wazupwazup06.09.2012 12:15
Auf der gc angespielt und dann auch Beta gespielt.
Hat Potential!
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GastKazoon7806.09.2012 11:54
Habs auf der GC gesehen. Da ich vorher noch gar nichts von dem Spiel gehört hatte hat mich der Stand dort schon beeindruckt. Könnte ganz interessant werden. Mal schauen wies sich am Ende spielt. Freu mich drauf.
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GastMutti06.09.2012 11:24
Ich hab schon die Beta gezockt und bin begeistert. :) Besonders das Herumspringen mit den Düsen aufm Rücken ist echt geil.
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GastIcy06.09.2012 11:05
... schrieb:
noch ein preview, mensch das wird langsam gamona :) weiter so!


Dachte ich auch gerade :P
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Gast...06.09.2012 10:33
noch ein preview, mensch das wird langsam gamona :) weiter so!
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Firefall
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Genre: Action
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