Final Fantasy XIV – News

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Umfassende Relaunch-Version mit neuer Grafik-Engine angekündigt, Abogebühren werden wieder eingeführt

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von Thomas Held, 14. Oktober 2011 11:45 Uhr

Square Enix hat eine umfassende Relaunch-Version von Final Fantasy XIV angekündigt, die eine neue Grafik-Engine und viele weitere Änderungen mit sich bringt. Auch die monatlichen Gebühren werden demnächst wieder aufgenommen.

Screenshot zu: Umfassende Relaunch-Version mit neuer Grafik-Engine angekündigt, Abogebühren werden wieder eingeführtEin Konzept-Screenshot zur Relaunch-VersionIn einer ausführlichen Ankündigung richten sich Yoichi Wada, Präsident von Square Enix, und FFXIV-Produzent Naoki Yoshida an die Community. Sie bedanken sich bei den Spielern und geben Pläne für die Zukunft bekannt.

„Trotz des unglücklichen Starts haben wir von euch allen warme Unterstützung erhalten. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie sehr uns eure Worte und die Tatsache, dass ihr weiterhin gespielt habt, bei der Entwicklung ermutigt haben. Ich danke euch sehr dafür“, so Yoichi Wada.

Screenshot zu: Umfassende Relaunch-Version mit neuer Grafik-Engine angekündigt, Abogebühren werden wieder eingeführtWas es mit diesem Phänomen auf sich hat, soll in den kommenden Patches geklärt werdenSeit Januar 2011 arbeiteten die Entwickler an den Plänen für den Relaunch des MMOs, während sie gleichzeitig das laufende Spiel mit Updates und Verbesserungen versorgt haben. Bis zur Fertigstellung der neuen Version wird es noch etwas dauern, die monatlichen Gebühren werden jedoch zwischen Ende November und Anfang Dezember 2011 wieder eingeführt.

Geplant ist, im vierten Quartal 2012 die aktuelle Version, die bis dahin weiter ausgebaut wird, mit der Relaunch-Version zusammenzuführen und das Spiel schließlich im Januar 2013 für die PlayStation 3 zu veröffentlichen.

Screenshot zu: Umfassende Relaunch-Version mit neuer Grafik-Engine angekündigt, Abogebühren werden wieder eingeführtKonzeptzeichnung zu einem PvP-SchlachtfeldDiese neue Fassung konzentriert sich dabei auf die Verbesserung von fünf Punkten: die Umgebung, Grafik-Engine, Server-Struktur, Benutzeroberfläche und das Community-System.

Areale: Die komplett zusammenhängende Karte wird abgeschafft und in Zonen unterteilt, um für mehr Dynamik in den einzelnen Regionen sorgen zu können. Kopierte Umgebunen sollen ebenfalls der Vergangenheit angehören.

Grafik: Die Grafik wird komplett auf eine neue Engine umgestellt, um auch auf der PS3 einen hohen Detailgrad zu ermöglichen. Auch PC-Spieler werden davon profitieren, zudem dürfen sie das Aussehen ihres Charakters nach der Umstellung neu festlegen.

Server: Mit der Änderung an den Arealen muss auch die Serverarchitektur erneuert werden. Spieler werden sich dann über verschiedene Welten hinweg finden und auch sehr schnell nach Gruppen, Gegenständen usw. suchen können.

Benutzeroberfläche: Auch hier findet eine komplette Neugestaltung statt, damit die Oberfläche mehr den traditionellen MMOs entspricht und auch ohne Anleitung verständlich ist. Sie wird auch für Gamepads optimiert werden und auf dem PC von der Community erstellte Add-ons unterstützen.

Community: Freie Gesellschaften dürfen gegründet werden, die durch das Erledigen von Aufgaben im Rang aufsteigen. Innerhalb der Gesellschaften wird es ein Synthese-System sowie Spielerbehausung geben. Diese Inhalte werden nach dem Relaunch in 4 Phasen ins Spiel eingebaut.

Alle weiteren geplanten Änderungen sowie der Zeitplan für die Entwicklungen am aktuellen Client und der Relaunch-Version könnt ihr in mehreren PDF-Dokumenten nachlesen. Die vollständige Bekanntgabe von Yoichi Wada und Naoki Yoshida findet ihr hier.

Links:
  • Konzeptzeichnungen (PDF)
  • , Konzeptzeichnungen (PDF)
  • , Systeme und Inhalte der Relaunch-Version (PDF)
  • , Zeitplan (PDF)
  • , Überblick zur Relaunch-Version (PDF)
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Kommentare 10
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AlegisAlegis17.10.2011 20:22
Welches MMO ist kein grinder? Der Grind sieht nur immer anders aus.
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AgitoAgito17.10.2011 18:15
Ist das auch ein grinder? Es gibt ja auch bei MMOs mal außnahmen, deshalb frage ich nach ^^

Lg
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DosentotDosentot16.10.2011 14:18
Naja, es sieht ja schon Nett aus, aber die sollten sich tatsächlich erstmal mit dem Content Problem beschäftigen, es hat am anfang zwar mal Spass gemacht, der verfliegt aber bei der dauernden Monster klopperei, der fehlenden Neben Beschäftigung und der Steuerung auch schnell wieder.
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DieBlubbDieBlubb15.10.2011 03:48
nö. mach ich net mit.
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Hamu-SumoHamu-Sumo14.10.2011 22:20
Keine offene Welt mehr ist mies...
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AlegisAlegis14.10.2011 18:10
Ich bin absolut begeistert. Und auch alle mit denen ich immernoch Spiele.
Mit einer Ankündigung, die solche Ausmaße annimmt, hätte ich heut früh im Leben nicht gerechnet.

Und da FFXIV inzwischen einen Stand erreicht hat, für den ich bereit bin zu zahlen, freu ich mich drauf SE demnächst auch finanziell unterstützen zu können.

Eine Firma, die nach solch einem Start und ohne irgendein Einkommen dadurch (durch die bis jetzt andauernde kostenlose spielzeit) weiterhin 250 Leute beschäftigt anstatt das Handtuch zu werfen, verdient es einfach.
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GorewolfGorewolf14.10.2011 15:11
naja hier wird der grindwahnsin aber nicht durch hübsche quests aufgemöbelt und item drops gibts auch nur alle paar tage dazu eine steuerung direkt aus der entwickler hölle = kann nix schiefgehen :D
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Alph14.10.2011 15:00
In welchem MMO geht es denn nicht um "sinnlosen Grindwahnsinn"?
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Dekaryu14.10.2011 13:10
Und was ist mit dem "Content" ? Oo'

Ist ja schön das sie alles aufpolieren wollen, aber wenn sie nichts hinzufügen was vom Sinnlosen Grindwahnsinn wegführt seh ich trotzdem Schwarz.
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monnormonnor14.10.2011 11:57
Ach ja ? Na wen sie glauben das bringt was.
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