Final Fantasy XIII ist derzeit nicht nur das bestverkaufte Konsolenspiel 2010 in Deutschland, auch weltweit können sich die Verkaufszahlen mehr als nur sehen lassen. Das mag wohl auch auf die lange Wartezeit und die hohen Erwartungen an den neuen Teil zurückzuführen sein, aber es gibt wohl noch einen weiteren Grund.
In FFXIII sind die Luftschiffe nur schmuckes BeiwerkSo hat sich Yoichi Wada, Chef von Square Enix über das Marketing der Serie geäußert. „Die Strategie unterscheidet sich mit jedem Spiel. Diese Version ist das erste Spiel auf der neuen Generation der Konsolen. Unsere Publikum beinhaltet auch die Leute, die gerade erst diese neue Konsole gekauft haben.“
Man zielte also nicht nur auf die abgehärteten Hardcore-Spieler ab, auch Neueinsteiger will man für das Spiel begeistern. „Final Fantasy XIII ist mit Absicht so massenkompatibel wie nur möglich.“ Eine falsche Entscheidung scheint man damit wohl nicht begangen zu haben, zumindest wenn man eben auf die Verkaufszahlen und auf den größten Teil der Spiele-Tests blickt.
Doch dass die Final Fantasy-Reihe in Zukunft nur noch an den Mainstream gerichtet wird, muss nicht unbedingt der Fall sein. Zwar will sich Director Motomu Toriyama wohl auch bei Final Fantasy Versus XIII mehr auf das Erzählen einer Geschichte konzentrieren, doch der Teil wird auch wieder Luftschiffe auf einer Weltkarte bieten, sowie möglicherweise weitere klassische Final Fantasy-Elemente.





















Nicht vergleichbar mit so manch anderen Klassiker, aber FFXIII hat doch noch einiges über die Story hinaus im Gepäck, da können Hardcoregamer noch mal mindestens genauso viel Zeit wie die Story gedauert hat mit verbringen. ;) Ist halt letztlich auch nur grinding, aber ok. ^^
"Nicht nur"?^^
Ihr meint wohl eher "Nicht mehr", den Hardcore-Spieler und Casual-Gamer sind zwei Paar Schuhe, die nicht zusammen passen. Schaut Euch WoW an. Das Spiel ist seit BC rauskamm einfach nur ein Witz geworden. Alle klassen können alles, Palas machen den selben Schaden wie Mages, Schurken oder Hexer (wozu hat man überhaupt diese Klassen noch, lassen wir doch Todesritter und Palas in dem Spiel und den Rest kann man getrosst löschen, is eh überflüssig). Mainstream Ausrichtung ist gleich der Tod für Hardcore-Gaming, das ist für mich nach knapp 6 Jahren MMO-Erfahrung (sowohl Hdro als auch Age of Conan bzw. Warhammer Online) einfach ein Fakt. Und das wird bei FFXIII nicht anders sein. Alles verkommt zu einem wunderschönenen, langweiligen Einheitsbrei. Prost! :)
Vor allem in den letzten Kapiteln wird Teil XIII durchaus spannend und in der Steppe kann man sich doch so richtig schön austoben.
Ich mochte die alten Teile, aber ich mag auch FF so wie es jetzt ist.
Naja, daß aus Final Fantasy mal wieder ein RPG wird, muss offenbar auch nicht der Fall sein.