Motomu Toriyama, Director von Final Fantasy XIII, hat sich schon einmal über die Kritiken zur angeblichen Linearität des Spiels zu Wort gemeldet. Jetzt hat er auch auf der offiziellen Website noch einmal ein Statement dazu abgegeben.
Zu Beginn des Spiels ist die FF-typische Bewegungsfreiheit noch eingeschränkt.So hat man eine Atmosphäre angestrebt, die dem Spielen eines FPS gleichen sollte. Dies wird durch eine schnelle Folge von dramatischen Ereignissen erreicht, die man eben nur in einem linear gehaltenem Spiel so erlebt. Nachdem man aber diesen Teil der Story abgeschlossen hat, wird man wieder mit mehr Bewegungsfreiheit in der zweiten Hälfte belohnt.
"Die Handlung von FFXIII spielt sich auf zwei verschiedenen Welten ab: Der futuristischen Welt von Cocoon, mit ihren unzähligen Stadtgebieten innerhalb eines sphärischen Planetoiden und der Urwelt Grand Pulse, die von übergroßen Bestien bewohnt wird, die Dinosauriern gleichen."
"Damit sich der Spieler in der dramatischen Erzählung, der neuen und berauschenden Welt von Cocoon und den Charakteren ohne Ablenkung oder Verwirrung verlieren kann, wurde das Spieldesign absichtlich linear gehalten. Dies wurde besonders am Anfang des Spiels gemacht, damit der Spieler es einfach so genießen kann, als ob er einem Film folgen würde. Wir streben nach einer Atmosphäre, die während des Spiels der Erfahrung eines FPS gleichen soll. Dadurch schreitet der Spieler in schneller Folge durch die dramatischen Ereignisse, die so manch eindrucksvollem und atmosphärischem Schlachtfeld gleichen. Diese Art von Design ist deshalb hilfreich für den Spieler, da es ihm die Möglichkeit gibt, sich nach und nach an das brandneue Kampfsystem zu gewöhnen, das dieser Titel mit sich bringt. Es ist so eingerichtet, dass der Spieler alle möglichen Rollen eines Charakters im Kampf ausprobieren will und sich so mit der intensiven und taktischen Natur des Paradigmen-Systems vertraut macht."
"Ich verspreche, dass selbst wenn man niemals ein Final Fantasy-Spiel oder gar ein Rollenspiel zur Hand genommen hat, man in der Lage sein wird, FFXIII ohne Probleme zu schätzen zu wissen. Ich hoffe, dass viele Spieler es ausprobieren und das frische und einzigartige Gameplay genießen werden, das nur in Final Fantasy zu finden ist!"





















Ich mach mir nur sorgen das das spiel zu einfach gehalten wird, das will und möchte ich nicht, und grad der teil "Ich verspreche, dass selbst wenn man niemals ein Final Fantasy-Spiel oder gar ein Rollenspiel zur Hand genommen hat, man in der Lage sein wird, FFXIII ohne Probleme zu schätzen zu wissen" hört sich verdammt nach " Es ist so einfach das es jeder spielen kann" an, das wär ein dickes minus.
Ich freu mich aber auch auf die offene welt, ich hoffe es gibt dort viel zu entdecken und auch ein par sidequest mit dicken bossen die einen ordentlich zu schaffen machen, dann bin ich glücklich und hab nichts gegen die linearität
danke für die Aufklärung :)
@Alegis und accessoire
Ich kann euch da nur zustimmen. Meiner Erfahrung nach - ich habe mit FF VI angefangen und seither alles ausser X-II mitgemacht. Ich muß sagen, jedes der Spiele hat mich stundenlang gefesselt und eigentlich kann ich es nicht leiden, wenn ich stundenlang rumsuchen muß, wo es denn weitergeht. Deswegen mag ich die Serie, sie bringt mich normalerweise dahin, wo was zu tun ist, und wenn ich Lust und Zeit habe, suche ich Materia, Waffen und Rüstung oder Bestien an entlegenen Punkten, wenn ich denn ein Flugschiff oder nen Chocobo zur Verfügung habe ;)
Am besten gefallen haben mir die Teile VI, VII und IX, ich kann noch nicht mal genau sagen, warum ;))
danke für die Aufklärung :)
@Alegis und accessoire
Ich kann euch da nur zustimmen. Meiner Erfahrung nach - ich habe mit FF VI angefangen und seither alles ausser X-II mitgemacht. Ich muß sagen, jedes der Spiele hat mich stundenlang gefesselt und eigentlich kann ich es nicht leiden, wenn ich stundenlang rumsuchen muß, wo es denn weitergeht. Deswegen mag ich die Serie, sie bringt mich normalerweise dahin, wo was zu tun ist, und wenn ich Lust und Zeit habe, suche ich Materia, Waffen und Rüstung oder Bestien an entlegenen Punkten, wenn ich denn ein Flugschiff oder nen Chocobo zur Verfügung habe ;)
Am besten gefallen haben mir die Teile VI, VII und IX, ich kann noch nicht mal genau sagen, warum ;))
Du bringst es vollkommen auf den Punkt. Die Story war in Final Fantasy Spielen schon immer linear. Man kann zwar immer etwas in der Weltkarte rumkurven, ein paar Sidequests lösen, aber die Story war immer linear und genau das war es doch, was die Serie so erfolgreich gemacht hat. Der Fokus auf wunderbare Stories! Ich verstehe den ganzen Wind um Linearität wirklich nicht, aber da muss man sich wohl selbst von überzeugen. Von mir aus kann es so linear wie nur möglich sein. Hauptsache die Story wird gut! FFX-2 hat mich leider nicht so gepackt (wirkte mir alles irgendwie zu suspekt, wobei ich gerade versuche es per Emulator zum Laufen zu kriegen - super Maintheme ^^), FFXII habe ich nie gezockt, sah aber sehr fremd aus.
Aber FFXIII gebe ich wieder eine Chance und hoffe sehr, dass ich nicht enttäuscht werde. Die einzige scheiße sind die ganzen Trailer. Mittlerweile sollte man sich sowas garnicht mehr ansehen. Ich kenne vielleicht zwei Trailer, aber habe das Gefühl schon wieder viel zu viel Footage zu kennen :/.
Zwar mit offener Weltkarte, aber kaum content abseits der Story. Und eben das macht ein FF doch auch aus.
Die Story ist nunmal der schwerpunkt. Schon immer gewesen.
Warum die alle grad nen wind drum machen das es auch in FFXIII nun so ist, ist mir ein rätsel...
Wohl weil FF bashen seid FFX-2/FFXII "In" ist!?
Ich weiss gar net, was sich so beschwert wird. Wenn man 10 Stunden FF7 spielt, ist es auch tierisch linear. Nein, eigentlich ist ff7 allgemein sehr linear aufgebaut. Aber irgendwie stört das nicht so sehr und es ist eines der besten Spiele, die ich bisher geniessen durfte.
Aber zum Thema: Als ich die ersten Trailer und Artikel zu FFXIII gesehen habe, war ich auch direkt überzeugt, es vorzubestellen. Mittlerweile habe ich nach den ganzen Kritiken und Meinungen meine Vorbestellung zurückgezogen und will es erstmal aus der Videothek ausleihen, um zu sehen, ob es was für mich ist.
Aber zum Thema: Als ich die ersten Trailer und Artikel zu FFXIII gesehen habe, war ich auch direkt überzeugt, es vorzubestellen. Mittlerweile habe ich nach den ganzen Kritiken und Meinungen meine Vorbestellung zurückgezogen und will es erstmal aus der Videothek ausleihen, um zu sehen, ob es was für mich ist.
Ich freue mich auf den 09.03.!
Ja ich habe Trailer gesehen, aber ich dachte bisher, dass alles einfach eine Welt ist. Dass es voneinander getrennt ist, war mir nicht bewusst. Dachte einfach, dass die Scifi-Stadtszenen in Städten finden, die auf dem Planeten erbaut wurden.
deshalb hab ich nur die halbe news gelesen XD
Ich werd dem ganzen jedenfalls eine Chance geben, wenn der Titel im Preis etwas gefallen ist und freu mich auch schon drauf nur komm ich irgendwie von Dragon Age nicht weg ^^ komme so langsam auf meine 60 Spielstunden und hab immernoch nicht einmal Stufe 20 erreicht xD