Lange hat es gedauert, bis Final Fantasy XIII endlich fertig war, und noch einen Tick länger, bis es nun auch in Deutschland erschienen ist. Lange braucht man aber auch, bis man das umfangreiche Rollenspiel-Epos durchgespielt hat. Wer die Geduld nicht hat, wirft am besten einen Blick in unsere Final Fantasy XIII Komplettlösung.
Das Rollenspiel-Epos unter der Lupe: Final Fantasy XIII Test hier lesen.
Grundlegendes
Final Fantasy 13 ist ein ziemlich lineares Rollenspiel, bei dem hauptsächlich die Kämpfe mit einigen Gegnern Probleme bereiten können. Aufgrund der linearen Struktur ist es schwierig, die Position der Party im Text festzunageln, daher werden einige Cutscenes als Orientierungshilfe aufgeführt. Schwerwiegende Spoiler wurden dabei weitestgehend vermieden, sind aber nicht komplett auszuschließen.
Die Beschreibung eines Kapitels baut auf drei Elementen auf:
1) Allgemeine Gegner und mögliche Schwierigkeiten bei deren Beseitigung
2) Auflistung sämtlicher Schatzkisten-Kugeln und deren Inhalt
3) Bossgegner und Strategien zur schnellstmöglichen Bekämpfung
In späteren Kapiteln werden zudem Möglichkeiten für Waffen / Accessoire-Upgrades und Ausrüstung der Party vorgeschlagen.
Hinweis: Diese Komplettlösung befindet sich derzeit noch in Arbeit und wird nach und nach weiter ergänzt und vervollständigt.



























Habe grade den Bossfight gegen Orphanus gemacht,im Guide steht das man mit 7 Minuten Kampfzeit noch ne gute Bewertung bekommt,habe den kampf in 6:32 absolviert und nur 3 Sterne erhalten.
Die vorgegebene Zeit ist auch nicht 9:30 min sondern 8:12 min
das ist der Titan den du siehst...
um den zu erreichen musst du die Missionen der Cíeth erledigen die diese roten Barrieren errichtet haben...wenn das erledigt ist kannst du dich auf einen kleinen Contest freuen...
Ich bin auf dieser Wiese & sehe immer so ein riesen großes VieH aber ich komme da nicht hin
Die Gegner zu einfach,
Weil die meisten tp hat und nicht so schnell
Stirbt
Die Optimale Konfiguration im Endkampf, ist eigentlich Ermessenssache , ob ihr Offensiv, Deffensiv oder Ausgeglichen Spielt.
Eine Variante ist Lighning als Hauptchar und einen weiteren straken Char wie z.b. Fang einzusetzen. Der Dritte ist am besten ein Supporter wie Hope oder Vanille , beide Gut im Heilen.
Als Notfall Paradigma eignet am besten
Heiler / Verteidiger / Heiler
während Fang Vitasphäre spricht, heilt Lightning u. Hope oder Vanille die Schäden.
Danach wechselt man in ein Sturm oder ein Trisaster Paradigma und bringt ihn bis zum Schock. Im Schock BRE / BRE / VRH und ihr könnt es in einem Schockzustand komplett schaffen.
Alle Drei Kämpfe dauern insgesamt keine 15 minuten.
Meine Aufstellung.
Lighning:
Ultimaschwert (Kat.2) aus Löwenherz. Vollaufgewertet St.61
Adamantitreif +1500
Kraftfäustling + 250 STR
Geisterreif 60% Todesresistenz
Fang:
Venusgesang (Kat2) aus Nimordlanze
Achtung - nicht zu schocken
der Schock muss also von Light oder Hope
ausgelöst werden. Dafür ist die Waffe extrem stark als Brecher
Adamatitreif +1500
Kraftfäustling + 250 STR
Genjirief ( Schadensmaximierung)
der Genjireif ist wichtig, Fang macht mit dieser Waffe im Schockzustand mit fast 200.000 Schaden, wenn ihre 3 Haupt Kristarien Auf Stufe 4 sind.
Hope:
Nue(Kat.3) aus Falkenauge Vollaufgewertet St.100
Adamantitreif +1500
Magiersignum +250 mag
Magiersignum +250 mag
Extremer Magischer Schaden, leider reicht es nicht für den Einsatz des Genjireifes, dafür aber +500 Magiein den Grundwerten.
Damit Marschiert ihr eigentlich recht zügig durch.
Weil ich im ganzes Spiel gerade mal einen Trapehzeodron gefunden habe, musste ich es eben ohne Versuchen.
Wenn ihr einen Habt Wertet zuerst Fangs Pandora-Lanze bis Maximum auf Stufe 100 Auf und zerlegt diese dann mit der Option , ihr bekommt 3 Trapehzeodrons zurück und habt dafür nur 1,5 mio ausgegegen statt 4,4mio
So macht ihr das bis ihr alle 6 Charaktere mit je einer Ultimativen Waffe ausgerüstet habt und Spart Millionen. Die betsen Waffen sind die -Nicht zu Schocken- Waffen, aber damit kann man die Endkämpfe ohne 5. Kristarium nicht gewinnen.
m.f.g.
Final-Destination
Wenn du auf HP stehst, dann erforsche am besten bei allen so gut wie es geht die Heiler/ Verdeitiger Funktion, dort stecken die meisten HP drin
LG
Mein bester (Snow) hat gerade einmal 2400 HP... könnte mir jemand sagen wie ich das verbessern kann? (es geht um kapitel 11 teil 5)
Orphanus Kapitel 13: Laut Guide:
Zusätzlich gebt ihr LIGHTNING ( bzw. eurem Anführer nach Wahl) mindestens zwei Engelskronen. Dafür habt ihr sie gekauft. Sie vermindern die Anfälligkeit auf den Fluch „Tod“ um je 30%. Wollt ihr ganz sicher gehen dann stattet den Hauptcharakter mit allen drei Engelskronen aus, die ihr besitzt. 90% ist keine Garantie, aber kommt nah heran. Jetzt könnt ihr den Kampf erneut aufnehmen.
Guide Ende.
Ab dem 2ten gleichen Resi Accessoir gibt es nicht mehr die volle Resi, ein 3tes gibt noch weniger..
Die ersten Sekunden, Drakonische Liga mit Light Fang Hope, Hope bringt 2x Hast bis nach dem Richterurteil, danach Lebenssinfonie, passt. Drakonische Liga, Analyse, komplett gebufft (7) / Gegner debufft (5x).
Bei mir ist der Boss sogar Buggy, 1. Schock, 999% Schock, 50% verbleibend - Seine HP bei 40%, gute Chance ihn zu killen. Plötzlich Richterspruch, sein Schock abgebrochen.
Seelendrangsal macht 388 Schaden und der Kampf ist vorbei, das Resi gegen Tod hilft ist und mir unbegreiflich, Tod ist doch ein eigener Skill..??
Das Paradigma Delta Defensive oder so ist mir total unbekannt, hab bisher alles mit VH VH VH - VH VH BR - VH VH HL - VH BR HL - und ab Kapitel 11 mit Drakonische Liga.. HL HL VT = Lebenssinfonie zum hochheilen, BR BR HL bei Elementarimmunen, BR BR VH bei denen wo Physisch mehr bei rum kommt..
Und das Todesurteil kann man wie im letzten Post geschrieben, mit Odin umgehen. Einfach kurz vor auslaufen der Zeit rufen - Er lebt, Light ist tot, belebt er.
Ist mir eig. mehr aufgefallen wies bei manchem Boss einfacher ginge als hier beschrieben aber sch.. auf 3 oder 5 Sterne, kann man sich au nix für kaufen ;)
Jedes mal wenn ich ihn
Jedes mal wenn ich ihn auf die hälfte seiner hp runterbring werde ich mit einem Todesurteil belegt!
Ein nützlicher tipp würde echt nicht schaden!
Versuchs mal mit nem Manipulator, bei mir hat er den Fluch nichtmal rausbekommen und 5 Sterne gabs auch ;)
Hatte Light Fang und Hope mit.
Nutz kurz vor Ende der Zeit deinen Odin, stirbst du während er lebt, macht er dich wieder heil ;)
Und 2 Ringe gegen Examina pro Person, die kosten nix, müssen aber nich unbedingt sein
CHOCOBO´S IN FF GEHÖREN DAZU!
zuerstmal: mission 12 finden. daneben ist so ne unaufällig rote pulsierende wand die euren namen schreit und eure kinder entführt...... oder so ähnlich. wer sie gesehen hat weis was ich meine, wer noch nicht das vergnügen hatte: einfach einmal den KOMPLETTEN äusseren "ring" abgehen. findet sich schon^^ da muss man den geiserisch fertig machen, ein brocken, aber auch gut. häufige rollenwechsel und ein bischen timing gehören dazu ihm die gut 700.000 hp abzujagen, aber nichts ist unmöglich.zuerst wie gehabt: fang deft, vährend hope seinem aug-handwerk nachgeht und light bischen heilt. aufgepowert? gut! immer wieder wechseln zwischen blitzschlag (Br + 2VR) und sobald er im schock ist mit 2 br und hope als VR schaden machen.nach 2-3 malen im schock sollte das trauerspel ein ende haben. aber nicht vergessen ab und an eure buffs durch die erste stellung zu erneuern. UND: wer gegen die monster aussenrum in dem moment keine chance hat --> versuchts trotzdem!
wenn ihr mehr gute sstellungen dafür haben wollt: paradigmen VT HR HR / MNP AUG HR (kann helfen, muss aber nicht)
SOOOOO, danach sollte die "tür" eigentlich offen sein und ihr könnt nun die statuen nr. 14 und 16 suchen. nein, ich sage euch nicht wo die sind, bischen spaß muss doch sein ^^ die sind im vergleich zu den anderen sachen "relativ" harmlos. bei den "Sahagain" zählt eher masse statt klasse. nur 64.800 hp und empfindlich gegen feuer und eis... tzzz das die gegener einfach nie besser werden. gegen anheilen ist da so ne sache: hope als heiler, kann gut ausgehen, mit light geht ihr unter. (nein ich hab den adamain taiman bisher noch nicht gepakt *heul*). und nein: ich hab auch noch keine ultimawaffe, das hier wäre auche twas ausführlicher, bin aber im moment etwas im lernstress. und wenn die admins mal nicht können: community regelt den rest ^^
wer mehr erfahren will : posted eure icq nummern (nein skype könnt ihr knicken) und dann gibts tipps und tricks.... naja, mehr oder weniger^^
ALSO: mission 35... gut, ich hab das ding mit 0 sternen abgeschlossen (asche auf mein haupt) aber er ist zu packen. was ist zu sagen... erstaml: gepanzert bis ultimo, starker angriff und nen blitzschwächer dabeizuhaben ist nicht verkehrt. meine strategie: fang als verteidiger, light und hope dazu in ihren rollen. mal die beiden als heiler, mal hope als verherer und light als brecher.. und auch immer beliebt: fang als def, is klar^^ light heilt(hat zwar manchmal nix zu tun, aber was solls... und hope macht den augmentor. das jedoch nur anfangs zum buffen. im velauf immer mal wieder auffrischen. wenn der kurz vor schock ist... also noch eine runde mit 1(vlt2) verherern dann umschwenken: fang als manipulator, hope als augmentor und light heilt! sobald der in schock ist: fang und light brecher und hope macht weiter den verherer. ganz krative bringen zuerst den schock auf 999% ^^ macht laune, dann vlt eine esper rein und so hab ich den erfolg auf der xbox bekomme mal mehr als 100.000 schaden zu machen. schon geil was man alles erreichen kann ^^ hf und hoffe es hilft
Die Statue für Mission 14 findet ihr im Westen der Steppe.
Öhm, Nö, abgesehen von den juggernauts lies sich alles wunderbar verhauen. Auch die Phalanx war kein Problem wie hier geschrieben, im Gegenteil, ich verhaue sie gerne. Leichter Kampf und viel Erfahrung xD
Schau mal hier, vielleicht hilft das: www.youtube.com/watch
Der Walkthrough hat mir schon beim Kampf gegen Barthandelus in Kapitel 11 (Oerba) enorm weitergeholfen!
Jedes mal wenn ich ihn auf die hälfte seiner hp runterbring werde ich mit einem Todesurteil belegt!
Ein nützlicher tipp würde echt nicht schaden!
danke für die tolle komplettklösung.
wie Ihr auch geschrieben habt: ich bin erst zum ende hin hier hin "gezwungen" worden. der richterspruch ist böse... ABER: keine 90% durch 3 engelskronen. die prozent werden immer etwas geringer. ich hab 1 geisterkrone auf max, 1 engelskron auf max und eine standart engelskrone, und kam nur auf 88% tod resistenz. hab dann noch das ganzesnow gegeben und als tank reingestellt... klappt einwandfrei, und mit 2-3 phönixfedern klappt das auch richtig gut.
was mir jetzt noch fehlt sind die sidequests in der steppe... die statuen halt. die sind teilweise recht heftig. später wo der "zirnitra" zu machen ist. könnt ihr mir dafür nen tipp geben?
Jedoch verstehe ich das nicht: "Yashas Massiv für die dritte Mission jetzt schon aufzusuchen, gleicht einem Selbstmord."
Bin momentan dort (und nicht wie empfohlen direkt weiter zur nächsten Story-Mission) und komme da wunderbar zurecht. Ist zwar ein bisschen anspruchsvoller aber auf jeden fall machbar. Und man bekommt jede Menge KP^^
Danke und weiter so gründlich!
vk lv 90 körper krieger metin2 de s11! ^^
Ich weiß, ich häng da ein wenig hinterher (Asche auf mein Haupt) aber ich versuche halt auch eine möglichst komplette und umfassende Lösung anzubieten. Das dauert leider seine Zeit, wenn man selbst Feldgegner wie die Wyvern und Schuppenbestien mehrmals angeht, um die beste Strategie herauszufummeln. Ihr erfahrt hier zum Beispiel immer die schnellste und wirksamste Strategie für Endgegner, mit der ihr immer 5 Sterne kassiert.
Aber es geht mit großen Schritten weiter, versprochen.
Dann ist mir die Hutkrempe geplatzt und jetzt werde ich einen früheren Speicherstand laden und das Gladius auf St.20 skillen, damit ich überhaupt auch nur eine Chance habe.