Seit drei Tagen ist nun der Blockbuster-Titel Final Fantasy XIII erhältlich. Das Mammut-RPG verkaufte sich gleich am ersten Tag über eine Millionen Mal. Auch von Seiten der Gaming-Zeitschriften oder Onlinemagazinen gab es durchweg gute Wertungen. Nun melden sich aber die japanischen Käufer zu Wort, und wenn es nach den Fans geht, scheint der dreizehnte Teil der Saga nicht ganz so gut zu sein, wie es einem die Experten weismachen wollen.
Ist Final Fantasy XIII wirklich eine Enttäuschung?Im japanischen 2ch Forum ließen die Spieler der ersten Stunde ihrer Kritik freien Lauf. Natürlich sind das keine objektiven Meinungen, sondern Aussagen von aufgebrachten Fans. Ganz unrecht dürften die Gamer aber sicher nicht haben, denn einer der größten Kritikpunkte ist der extrem lineare Ablauf von Final Fantasy XIII. Das haben wir von Square Enix auch schon anders gesehen, man denke nur an Final Fantasy XII.
Weitere Kritikpunkte der Fans sind folgende:
- Es gibt kaum Städte.
- Durch Final Fantasy XIII zu gehen, ist wie ein langer Marathon.
- Das komplette Spiel-System ist ein Klon von FF10.
- Eure Gefährten sind nach jedem Kampf komplett geheilt.
- Stirbt der Hauptcharakter eurer Truppe in einem Kampf, heißt es “Game Over”.
- Keine Änderungen gegenüber der Demo von FFXIII.
- Die Geschichte soll nicht gut sein.
- Man kann nur an Speicherpunkten einkaufen.
- Man kriegt sehr wenig Geld und kann sich sowieso nur das kaufen, was man schon hat.
- Es gibt keine Möglichkeit seinen Charakter hochzuleveln.
- Die Guardian-Sequenzen sind lächerlich.
- Es gibt zu viele Zwischensequenzen.
Ob die teils herbe Kritik wirklich gerechtfertigt ist, können wir ab dem neunten März selbst beurteilen. Dann wird Final Fantasy XIII auch in unseren Gefilden zu kaufen sein. Und im Gegensatz zu Japan kommen hierzulande auch Xbox 360 Spieler in den Genuss den Titel spielen zu können.





















Ich finde manche Anklagepunkte schon etwas seltsam. Nur an Speicherpunkt kaufen, Klon von FF10 und das es wie ein Marathon ist sind dabei ja mit das engstirnigste überhaupt. Etwas von einen früheren Teil übernehmen ist doch nicht schlimm. Beschwert sich einer bei CoD, Gothic oder Mass effect dass es haargenau das selbe ist? Die Story fande ich jetzt auch nicht so schlimm. Das einzige was mir nicht ganz gefallen hatte war das Ende. Ansonsten recht Okay und fande die ganzen Sequenzen auch nicht schlimm, da mich bei Final Fantasy sowieso die Geschichte am meisten interessiert.
Ich gebe zu es ist nicht einer der besten und ich hätte es mir auch nicht zum Vollpreis geholt, aber es ist immer noch ein gutes Rollenspiel zur Zeit. Es hat sich angefühlt als hätte man einen Film "gespielt und hat auch ganz gut funktioniert. Für Fans nicht der beste Teil sicher, aber immernoch besser als Gothic 4,Mass Effect 3 oder anderer Kram der einen vorgesetzt wird.
Fazit:
Nicht der beste Teil der Reihe, aber auch nicht so schlimm wie viele Behaupten. Es kostet meist nur um die 15-20 euro und diese kann man zur Zeit kaum in ein besseres Rollenspiel umsetzen.
Ps: Bei "Keine Änderungen gegenüber der Demo von FFXIII" bekam ich fast nen Lachkrampf^^
Genau das waren die besten ich fande FF8 Am besten das auf ps3 zu zocken wäre cool
Allerdings muss man das Kampfsystem loben, da es insofern von 2/3 KI gesteuert ist und sich dem Kampfgeschehen sehr gut anpasst, wenn man die Paradigmen gut wählt. Auch ist jeder Gegner eine Herausforderung und es wird dahingehend nie langweilig. Der spieler wird doch schon ordentlich gefordert, wenn es darum geht die richtige Einstellung zu wählen um einen Gegner in die Knie zu zwingen.
Alles im allen würde ich FFXII die Schulnote 3+ geben, was eigentlich noch gnädig ist...
sei froh das du dir das nur 6h angetan hast ^^
geldgeiles pakt!!! :P
ok ganz schlecht war das spiel nicht, vanille hats einem echt angetan,aber trotzdem nach 6 stunden zocken hab ich kein richtigen bock mehr :(
Das Kampfsystem, wenn man überhaupt noch von einem solchen sprechen möchte, ist wirklich das Letzte. Warum muss ich eigentlich noch X drücken? An diesem Punkt wäre es doch wirklich sinnvoller, dass ganze komplett als Film laufen zu lassen.
für den neunten und zehnten Teil ..die fand ich O.K auch nicht mehr oder weniger...ich wollt mal das neue ff13 durchspielen bevor ich urteile nun ist es soweit...und naja ist nicht so der Knüller in meinen Augen..besonders stürt mich diese vorgegebene Strecke die abzulaufen ist,linear eben,dann gibt es keine städte die man jetzt gross endecken kann wo mann waffen kauft oder verbesserungen schmiedet unsw extreme schade weil ich es immer genossen habe durch solche städte zuwandern,kampfsysteme ist einigermassen gut obwohl einen tick zu durcheinander das ganze,was die charaktere angeht...manche würden sagen ich wär zu altmodisch oder gegen die frauenbewegung aber da ff zu 90% von männern gezockt wird sollte auch ein mann der spielbare Held sein..gut wär gewesen wenn man die charaktere auch inviduell namen verpassen könnte..die graphik und sound sind hammer wie auch von ff gewohnt im grossen und ganzen hab ichs bereut mirs gekauft zuhaben und in zukunft schau ich mir alles 2 mal an bevor ich für solchen stuss geld ausgib...
Auch das Wegfallen von Mini-Games oder die für FF so untypisch magere Soundkulisse (wo ist der altbekannte Gewinn-Sound beim Sieg?) sind enttäuschend.
Da fehlt einfach der FF-Flair.
Ich möchte hiermit die meisten Missverständnisse aufklären und erklären.
Ich habe mir alle "Sterne" durchgelesen und muss sagen, dass FF 13 5 Sterne nicht verdient hat. Dies ist nicht meine Meinung sondern Fakten aufgrund folgender Tatsachen, die nicht zu ändern sind und auch nicht auf "Geschmack" basieren.
- man vergleicht FF 13 mit echten FF's in dem man z. B. solche Vergleiche darstellt;
Final Fantasy VII: Waffe + Schmuckstücke
Final Fantasy VIII: Waffe und G.F.
Final Fantasy X: Waffe + Schmuckstücke
OK?! Es sind überall immer zwei Ausrüstungen, ABER!!!!
In z. B. FF 8 hat man die GF. Mit ihnen hat man ungeahnte Möglichkeiten. Man kann gleich am Anfang fünf davon haben und dank Kartenwandler Stahlmunition herstellen und 9999 Schaden abziehen, so wie tausend andere geniale Sachen, die das echte FF richtig spannend macht, z. B. das ganze Spiel (FF 8) nicht trainieren und erst später auf der Insel "Tor zur Hölle" mit ganzen Stärke-Plus Abilitys max. Werte zu erreichen u.s.w. Oder in FF 7, das tagelange Trainieren und die Kämpfe gegen Weapons.....ich kann das alles nicht aufzählen, was noch alles in anderen Teilen für unglaubliche Sachen gibt. Aber die wahren Fans wissen, was ich meine. Klar gab's überall "zwei" Sachen, meistens Waffe und Schmuck, aber aus diesen "zwei" Sachen wurden tausend andere, was im FF 13 nicht möglich ist, da gibt es nicht mal drei. Und der Rest ist von anderen FF's geklaut bzw. einfach übernommen wurde. Kreativität = null!!! Ich verstehe die Fans, denen das FF 13 gefällt, ist ja auch ok. ABER bitte lasst doch wenigstens das "Kämpfen" aus eurer Kritik raus und verteidigt das Spiel nicht, denn das Kämpfen und Trainieren ist für Weicheier gemacht ohne Game-Over, ohne richtig starken Gegnern, es gibt zwar geheime Gegner in FF 13, doch leider sind die net stark, sondern langweilig und ohne besonderer Ausstrahlung. Wo ist der Rubin-Weapon, oder der Richter geblieben, Kämpfe wo dir dein Schweiß runterrollt und dein Herz rasend geklopft hat, als würdest du gerade das Finalbattle in Dragonball gucken!!! So was kann es in FF 13 gar net geben....., warum sollte man auch die Kämpfe spannend gestalten, also wer macht denn so was schon?! Und wenn der Hauptchara in FF 13 stirbt, dann wäre nämlich "Ende im Gelände", aber nur keine Angst! Kannst ja den Kampf immer von Vorne anfangen, bis du schwarz wirst, also => Weicheier-Kampfsystem mit einer Hintergrundmusik, die auf die Nerven geht. Man hat mehr Wert auf die Grafik gelegt--->ist ja echt toll, wie sich die Bäume bewegen und wie echt der Schmetterling im Wald aussieht...............................
- Also fehlt Leuten einfach das Hintergrundwissen und das Final Fantasy-Feeling, besonders was Kämpfe angeht. Das sieh man schon an diesen Vergleichen mit Waffe + Schmuck".
- Es ist wie, wenn in Dragonball das ganze "Kämpfen" weglassen würde und nur die Story lassen würde mit nur wenigen Kämpfen! Es wäre kein Dragonball mehr und Son-Goku wäre langweilig. So ist es auch mit FF 13, die tun sogar bei manchen Missionen Monster rein, denen man AUSWEICHEN MUSS!!! Dazu möchte ich echt nix sagen...das Kämpfer-Feeling fehlt zu 10000%. Wer die Story mag, soll es spielen, aber sollte dabei das Spiel nicht Final Fantasy" nennen, denn es ist nämlich keins. Denn alles was die FF's immer besonders gemacht hat, fehlt jetzt komplett!!! Oder wenn in WoW, oder ähnlichen Spielen, du auf einmal nicht mehr in irgendeinem Dorf, bei irgendeinem Verkäufer nicht mehr einkaufen kannst, weil es ja gar keinen Verkäufer gibt!!! Sondern an irgendeinem "gut aussehenden" Speicherpunkt einkaufen müsstest. Keiner würde mehr WoW spielen!
Kannst jetzt nicht tun und lassen was du willst, sondern du muss nach der Pfeife tanzen!!! Es wird im Spiel verboten zu trainieren, man muss bis zum Schluss warten!!! Man kann seine Fähigkeiten nur nach bestimmten Endgegnern verbessern und das auch nur begrenzt. Es wird für dich im Voraus bestimmt, wie stark du sein DARFST, so wie tausend andere Sachen dir vorgegeben werden. Da verstehe ich unter "Rollenspielen" was ganz anderes, aber nicht das, den du kannst keine Entscheidungen treffen. Der Freiraum, die individuelle Entfaltung fehlt komplett, du kannst nicht entscheiden wann, wie, wo und wie stark du deine Charas trainieren kannst, es wird dir nämlich "VERBOTEN". Du müsstest immer, wenn du das Spiel durchspielst, bis zum 10. Kapitel warten, wo du trainieren darfst!!! Aber Hauptsache Michbubbi~Story mit natürlich super grafisch dargestellten Schmetterlingen im Wald!!! """Und hab auch keine Angst, wenn du auf starke Monster triffst...die kannst du ja umgehen""""" Leute ich kriege die Krise!!! Man hat sich echt Mühe gemacht das Spiel zu versauen.
Hier kommt mein Vergleich im Bezug auf Kämpfen (Ich nehme FF 8 zum Vergleich, könnte aber auch 7,8,9,10 und 12 dazu nehmen. Sind vom Prinzip gleich)
Final Fantasy VIII: Waffe + G.F + unendliche/individuelle Möglichkeiten beim Koppeln + individuelle Limits/erlernen von Limits + Schmieden durch Finden der Waffen-Ausgaben + Kartenwandeln, um z. B. neue Abilitys zu koppeln + ich entscheide wo, wie und wann ich trainieren will
+ Stärke der Charas wird von mir bestimmt + spannende Kämpfe, z. B. der Weg zum Ultima-Weapon (Eden) + Trainieren macht Spaß + G.F haben eigenen Level + abwechslungsreiches Kämpfen + Zauber ziehen + freie und individuelle Entscheidung beim Trainieren der Charas + Kommandos verteilen, z. B. Stürmen, Rauben, Auto-Hast u.a. + Charas haben einen Level + Steigung der Werte durch z. B. Fressen u.a. + spannende Jagt auf die Herstellungsitems + die eigene Herstellung von Item, Munition u. a. + alle Gegner haben einen Level und können diesen steigern + es gibt sogar eine WELTKARTE auf der man trainieren kann + vielseitige Anzahl von positiven und negativen Statusveränderungen + sehr viele Zauber + Feindeskönnen + über 100 Items können im Kampf verwenden werden...............da gibt es noch viele andere Sachen z. B. Herstellung vom Anti-Materie, Stein der Weisen und noch sehr, sehr, sehr viel mehr......
Dabei ist es nur das Kämpfen, wenn ich jetzt noch andere Sachen vergleiche, würde ich noch zehn Jahre dran sitzen.
Final Fantasy 13; Modifizieren + Gegenstände zerlegen + Subsidien + Meta + Serienbonus/Schock + Paradigmen+ Esper + Metamorph-Modus + Kristarium + Nexus + geringe Anzahl von positiven und negativen Statusveränderungen + geringe Zauberauswahl + Fertigkeiten........................
..ok, ist ja auch net wenig, ABER das Modifizieren ist nix besonderes, du kannst nicht mal Items, die du brauchst klauen. Es erfolgt auch noch an einem Speicherpunkt und zwar nicht in einer Stadt, in der du nicht einmal mit Leuten reden kannst. Du kannst zwar durch ne Stadt rennen, aber das einzige, was du in der Stadt machen kannst ist nämlich die tolle Grafik genießen. Und davon hast du ja natürlich wirklich viel????????????. Gegenstände zerlegen hat keinen Zweck und bringt relativ wenig, oder hat es schon jemandem viel gebracht....? Also überflüssig!
Subsidien sind ja echt klasse, schließlich muss du dich an stärkeren Gegnern vorbeischleichen, warum solltest du denn die besiegen wollen, VORSICHT das würde ja sonst Spaß machen, also wer macht denn so was, das würde ja das ganze Spiel versauen???!!! Und selbst, wenn du sie besiegst, bringt ja so wie so nichts, wenn max. Level erreicht ist, darfst du nicht stärker werden.(Ich war immer auf max. Level...und ich war schwach)Subsidien= echt klasse, so klasse, wie die tolle Grafik. Übrigens gabs schon so was wie Subsidien in Star Ozean!!!..........sehr kreativ, dabei war Final Fantasy immer individuell!
Meta....hm....Beben fällt nicht unter "Zauber", sondern unter Meta. Ok, alles klar, muss man nicht verstehen!? Die Beschwörungen und Metamorph-Modus sehen klasse aus, sind aber schwach, wie die Nacht. Lightning zieht ca. 1000 Schadenspunkte ab und Odin ca. 200, echt super. Und wo sind eigentlich die eigenen Limits der Charas.....hm...na ja, wenn der Odin schon kommt soll er auch gleich mit dem Chara gemeinsam kämpfen, würde ja sonst zu viel Arbeit kosten, noch zusätzlich der Charas eigene Limits und Spezialtechniken zu geben. Komisch nur, dass es in z. B. FF 12 möglich war, aber ist ja auch egal solange der Odin ja so toll aussieht, davon hat man ja auch so viel!!!
Schockzustand ist wirklich sehr gut und bedeutend.....???? Schließlich darfst du ja nicht trainieren, du MUSS ja die Gegner in Schockzustand bringen, wie willst du die sonst besiegen, mächtig darfst du ja nicht werden. In anderen FF's konnte man manche Endgegner mit einem Schlag erledigen, dafür wahren andere Geheime Gegner ja fast unbesiegbar, es gab einfach wahre Gegner, die Spaß gemacht haben. Kennt ihr das, wenn bei Animes ein Bösewicht kommt und der Held ihn mit einem Schlag VERNICHTET = genau solche Szenen bei Animes gefallen uns am besten, es ist einfach cool, wenn man stark ist, doch leider darfst du in FF 13 nicht unbesiegbar sein und jemanden "vernichten". FF13 ist ein kompletter Widerspruch in sich!!! Und wenn du im 10. Kapitel, am Ende vom Spiel trainieren kannst.....spielst du das Spiel dann noch mal? Willst du dir die 30 Stunden Horror bin Kapitel 10. noch mal antun? Also ich nicht! FF 7,8,9,10 und 12 habe ich mehr als fünfmal durchgespielt, alle, .....hat ja auch Spaß gemacht.
Paradigmen => aus FF 1,3,4 und FF X-2 und anderen bekannten Spielen abgeguckt, also insgesamt aus vier FF-Teilen geklaut, sehr einfallsreich, können sehr stolz auf sich sein!!! Mein Fazit daraus war, dass Square Enix einfach nichts neues eingefallen ist, es ist einfach logische Tatsache.
Kristarium => aus FF 10 geklaut...dazu keine Äußerung, da ich meine Nerven etwas schonen möchte ..... Alle Fertigkeiten und Statuswerte ins Kristarium reingestopft, auf einem Weg alles erledigt und erlernt, alles andere würde ja mehr Arbeit kosten, wozu denn auch das Spiel umfangreich gestallten, die Grafik passt doch Leute!!!. Kämpfe sind zum einschlafen, es gibt nicht mal einen einzigen Kampf, der Spaß macht, da es von bereits genannten Dingen gar nicht möglich ist einen Kampf zu genießen.
Zauber, Techniken sind begrenzt, muss ständig aufpassen, dass der Hauptchara nicht stirbt. Das ständige Wechseln zwischen Paradigmen nervt so was von! Das Spiel hat nichts neues und nichts individuelles, außer natürlich den tollen Schmetterling im Wald, doch leider auch der bringt mir wenig!!!
Man hat versucht mit toller Grafik und guter Story, die Leute zu begeistern und besonders die, denen das Hintergrungwissen der echten FF- Fans einfach fehlt. Ist Tatsache. Es wurde auch geschafft, die Leute zu fesseln, besonders neue Einsteiger. Und mit viel "Schnik" und "Schnack" ist es auch gelungen.
Doch mit wahrem Final Fantasy hat das Spiel gar nichts zu tun und ist eine unbeschreibare Enttäuschung für Fans. Und die "Möchtegern-Fans" werden es wahrscheinlich nicht verstehen, denn sie wissen auch nicht, wenn man von Sachen spricht, wie z. B. in FF 7 mit "x2-Objekt Substanz" unendlich viele Elixiere für die Wunderkrüge herstellen kann und auf der ersten CD schon mit Omnischag und Engels-Chor rumfuchten kann und du aus Tombery eine Schleife morphen kannst oder in FF 8 man mit den Abilitys vom G.F Kaktor (Stärke-Plus u.a.) auf der dritten CD von LV. 8 auf LV 100 trainieren sollte, um bessere Statuswerte zu erzielen, oder auch dass man alle Karten nach der Umwandlung wieder bekommen kann. Und einfach der Genuss im Kampf gegen Smaragt/Rubin Weapon, sowie die Lucretia Höhle!!!
Tja, genau das ist der Unterschied zwischen echten und "Möchtegern-Fans". Ich möcht sie ja net schlecht machen, aber wenn man nicht weiß, was Final Fantasy eigentlich ist, sollte man auch diese von mir genannten Tatsachen auch nicht vertuschen, denn Fakt ist -> dass das FF 13 das schlechteste FF ist, da Square Enix alles gute aus Final Fantasy weggenommen hat, aber das Weggenommene nicht ersetzt hat! Denn FF 13 ist nichts anders, als ist ein großer Irrtum!!! Das ist ein Anfänger-Rollenspiel ohne Hintergrund und ohne neu Erfundenen Strategien und diese Tatsachen kann man einfach nicht widerlegen!
Fazit
Ich bin zutiefst enttäuscht, denn Final Fantasy bedeutet mir sehr viel, aber der 13. Teil hat mit der Rest gegeben.
Ich bitte die anderen Fans um Meinung über mein Testament ^!^
LG Rasiel
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Die Story errinnert eher an den 2ten Weltkrieg (Die L´Cie werden verfolgt und sollen durch die Purgation ausgerottet werden)!
Man läuft paar Meter, Sequenz und dann Bosskampf und das bis Kapitel 11 und es gibt nur 13! Richtig leveln kann man da wirklich nicht, erst ab Kapitel 9 kann man GIL durch die Items bekommen, weil man kurz vor Bathandelus ganz gut farmen kann.
Leveln kann man auf der Archylete Steppe nur bei dein zwei Fightenden Gegnern, Hund gegen Behemoth, weil man da immer Präventivschlag hat.
Die beiden stehen vor dem Mienen Eingang!
Wenn man kurz vor dem Enbboss ist und dort weiter läuft kann man an der besten Levelstelle nicht mehr hin, also hat man Pech wenn man es nicht weiss und muss zur Archlyte Steppe zu den zwei Gegner vor dem Minen Eingang.
Seitdem es Square Enix ist (Und das ist seit X-2) kommt von denen nicht mehr wirklich gutes, zumindest was FF betrifft!
ich muss dazu sagen das das mein erstes final fantasy ist.
ich finds garnicht so schlecht.gut es ist alles sehr linear aber ich hab gelesen das es irgendwann in der mitte des spiels nen knick gibt und man dann in eine open world kommt.
aber ich finde auch das das spiel den spieler (auf jedenfall bis jetzt) kaum fordert.
nachdem man das kampfsystem richtig drin hat ist es keine große leistung mehr die gegner zu besiegen.
was mich auchnoch nervt ist das man ein stück weit läuft,dann kommen gegner.dann läuft man wieder ein stück und es kommen wieder gegner usw.also es ist nicht viel abwechslung drin.
über die grafik muss man ja nicht groß reden,die ist gigantisch.aber ansonsten verstehe ich den hype nicht wirklich.ich finde das spiel aber auch nicht schlecht.ich kanns aber sicher nicht so gut beurteilen wie die ff fans von euch die teile vorher schon gespielt haben.
die charaktere find ich an sich eigentlich ganz in ordnung und bin bis jetzt eigentlich nicht genervt außer von hope weil der nur am rumheuln ist.
ich weiß aber halt wieder nicht ob die charaktere unter ff niveau sind.
ich finds aber interessant wie dann doch der unterschied zwischen ff fans und ff neulingen ist
ich bitte euch espers aller optimus oder was????
und dan noch das eien lächerliche nebenfigur auch noch bahamut bekommt tzzzzzzz
ein anderer punkt ist was mir nicht gefiel, zu wenig espers. jeder char nur einen??? man kann sie nicht mal zu anderen chars koppeln???? und keien geheimen esper die man müheseelig suchen und verdienen muss. einfach schlecht
ausgelutscht
waffensystem von ff8 mit dem koppelln übernommen. kampfsystem (von den wir garnicht reden brauchen) wenn man das noch kampf oder zusehn nennt. von ff 12 übernommen.
aufleveln von ff10 übernommen (srpich9 sphärobrett)
was sagt das uns?? wunderschöööne grafik aber nur gepresste scheiße aus alten teilen was es nicht bringt.
weil heutzutage leider nru noch aber wirklich nuuuur auf grafik geachtet wird udn nicht mehr auf das feeling und den speelspaß. dan schau ich lieber ne blue ray wenn ich movies sehn will. ps alle chars verschissen auser lightning
ich bin ein fan seit ff6 und konnte mit jedem teil was anfangen. mal mehr mal weniger. aber habs dennoch mit freude durchgespielt weil mir die charas gefallen haben. aber was sich das neue team bei squareenix geleistet hat is ein desaster, wenn man story, charaktere und FF-feeling betrachtet.
es hat mich schlicht angekotzt wenn einer dieser lumpigen dahingeklatschten charaktere etwas gesagt hat.
tausendmal hörte ich von anfang an die sätze
"wir müssen die welt retten!
wir gehören zusammen!
wir werden heiraten!
wir haben ein schicksal!"
- sowas kann ich nicht ernst nehmen.
genausowenig einen großen athletischen snow der eine 12jährige namens serah poppt und so heiratsgeil ist dass einem schlecht wird.
nicht zu vergessen, dass in jedem seiner sätze einmal serah geschrien wird.
vanilles rumgestöhne brauch ich nich zu erwähnen.
da war null entwicklung drin. kein gefühl. nichts was final fantasy seit jahren ausmacht.
und tut mir leid.. ein spiel kann nicht toll sein, nur weil die grafik toll ist.
-positiv sind einige wirklich sehr sehr stimmungsvolle tracks von herrn hamauzu.
-klar is die grafik top. und die zwischensequenzen sind wunderschön animiert. deren inhalt lässt aber zu wünschen übrig.
das kampfsystem macht laune und das aufleveln hat suchtpotential - leider erst nachdem man 90% dieses spiels gespielt hat.. alles vorher war ein nerviger marathon.
Noch nie ist mir ein virtueller charackter so dermassen auf den SACK gegangen wie in diesem spiel die gute Vanille, das gelaber was die so von sich gibt ...da merkt man das zielgruppenalter von dem Spiel liegt wohl so bei 6 Jahren^^
Der Rest von FF13 ist übel langatmig, zäh wie leder und überschnulzt bis zum erbrechen.
Städig nur grade aus an tonnen von gegnern vorbei die man in zähen langatmigen kämpfen niederingen muss.
Bosse die einen char gerne mal onhiten was des öfteren zu "Game Overs" führt wenn dieser onehit den gruppenführer trifft obwohl noch 2 leute
am start sind die den wiederbeleben könnten (sehr sinnig-.-). Und ne menge kritikpunkte mehr. Nur die optik .. die war Top! ^^
aber ehrlich FF13 ist einfach nur erfrischend anders und gleich mies...kämpfe gehen gut von der hand..story ist normal...und auch nicht rollenspieler werden ihren gefallen dran haben...
eins ist aber sicher...es wird nie mehr ein so gutes FF wie teil 7 geben...höchstens als remake... :)
Am anfang fand ichs recht gut, nur die esper (beschwörungen) enttäuschen mich und es gibt nichtmal eine weltkarte! der größte manko am game!
Was sich square soft dabei gedacht hat weiß ich nicht ... wie kann man FF nur so versaun?!?
der größere teil fand es gut aber auch ziemlich viele fanden es schlecht ,und zu einfach....
nunja, es wurde viel besser bewertet als ff 12 ( ich persönlich mochte ff 12 voll ) aber man muss abwarten...ich werds mir auf jedenfall kaufen ,die meisten kritikpunkte die da aufgelistet sind finde ich eh viel zu übertrieben... ^^
An Final Fantasy schätze ich die hohe priorität der Story und nicht die weitläufigkeit. Auch wenn ich gegen eine große frei begehbare welt wie in den älteren NES und PSOne Teilen natürlich nichts einzuwänden hätte. Aber trotz dieser größe war FF immer schon recht gradlinig, zugunsten der Geschichte.
FFX war ein großartiges Spiel (auch wenn man als FF veteran anfangs noch die große welt vermisst hat) und wenn FFXIII nun mit FFX verglichen wird, dann seh ich dem März noch positiver entgegen, als ich es eh schon getan habe. Aber ich bin seid 1997 eh ein absoluter Final Fantasy Fanboy, weshalb sie mir wohl mit allem was Final Fantasy heisst freude machen können^^
Deshalb werde ich es wohl wieder selber testen müssen und kann mich wohl auf nichts verlassen(nicht mal der presse die hat zb FF12 hochgelobt)
Ich hab auch noch niemals gehört oder gelesen das ein Final Fantasy Teil kritisiert wurde.
Naja, warten wir es ab.
_Meinungen_ sind _Werturteile_, und als solche nie, liebe Gamona-Redaktion, nie, nie, _nie_ objektiv. Das gilt auch für Meinungen von Redakteuren oder Redaktionen. Daher ist die Meinung eines Spielers nicht weniger wert und nicht weniger richtig oder falsch als die eines Redakteurs. Im Gegenteil, Spieler unterliegen wenigstens keinem Termindruck oder Branchenkumpelei.
Find ich lustig. Musste grad etwas grinsen, als mir einfiel, daß hier mal einer in den COmments zu irgendeinem FF13-Artikel so auf die Hochwertigkeit der letzten Teile gepocht weil sie ja so gut in Japan ankämen.
Gebt mir ein R! Gebt mir ein O! Gebt mir ein T! Gebt mir ein F! Geht mir ein L!
mich würd es auch stören nich auflvln, keine freibegehbaren gebiete und weltkarte sowie nich in shops einkaufen zu können dann doch lieber wieder ne runde FF6 oder 7 spielen da hab ich dann ja wohl mehr von :)
ausserdem gefiehl mir das ATB kampf system eh am besten davon mal ganz ab ^.^
jeder der sagt ihm gefällts sich nicht durch eine mit vielen minispiel einlagen und nebenquests gespickten epischen geschichte zu manövieren der ist kein RPGler sondern nur ein verwöhnter casual spieler
der zu faul ist
video sequenzen find ich ok solang die nich überhand nehmen weil sie ja die geschichte erzählen oder Special ereignisse wie es in der FF reihe üblich ist
und die auftritte der GFs haben mir in 13 auch nich wirklich gefallen da fand ich die in FF8 am besten
spektakulär und doch schnell von der hand
aber naja das letzte FF das ich wirklich gern gespielt hab war eh FF9 danach wurds mir dann doch zu abgedroschen FF10 zu wenig FF10-2 hatten sie scho besser hinbekommen nur die story -.-
FF12 war ganz ok
aber ok sie werden ja sehen was sie davon haben wenn die verkaufs zahlen nicht die erhoffte höhe haben der neue FFCC bleibt ja auch hinter den erwartungen also genau wie FF13 schade schade
Bin ja mal gespannt, wie das Spiel hier aufgenommen wird. Sonst bleib ich halt bei Shadow Hearts...
Durch Final Fantasy XIII zu gehen, ist wie ein langer Marathon=hö heißt was?
Das komplette Spiel-System ist ein Klon von FF10=Ist für mich eines der Positivsten punkte ich habe es geliebt
Eure Gefährten sind nach jedem Kampf komplett geheilt=Ja auch kein Problem mit, sonst musste ich sie immer mit weiß Magie und potions hoch heilen
Stirbt der Hauptcharakter eurer Truppe in einem Kampf, heißt es “Game Over”=Ok das ist wirklich mies wie kommen die den auf so was????
Keine Änderungen gegenüber der Demo von FFXIII=Mhh naja Demos sind ja meist das fertige Spiel wo man halt nur ein abschnitt sieht um sich zu entscheiden obs man kauft oder nicht.
Die Geschichte soll nicht gut sein=Auslegungssache, ich kenne einige die sagen die KH oder die FF10 Story ist scheiße und andere finden die von FF12 super ich empfinde das genau anders herum.
Man kann nur an Speicherpunkten einkaufen=Schade wirklich schade
Man kriegt sehr wenig Geld und kann sich sowieso nur das kaufen, was man schon hat=Mhh ok wieder ein Punkt wo ich sage schade
Es gibt keine Möglichkeit seinen Charakter hochzuleveln=Was heißt das jetzt? Schlechte Beschreibung, heißt das ich kann nicht 10000mal ein mob klatschen um dann xp zu bekommen? oder heißt es es gibt kein lvlsystem?(das eine ist gut das andere schlecht)
Die Guardian-Sequenzen sind lächerlich=Joa mhh wenn sie kurz sind ist das In Ordnung wenn sie aber nur langweilig daherkommen ist das schlecht
Es gibt zu viele Zwischensequenzen=Das bemängeln sie? Ich finde das gut(was sagen die dann erst zu MGS das ist ja fast ein Film O.o)
Also alles im allen kann ich mir daraus kein Reim wirklich über das Spiel machen und da die Asiaten nun mal eine bisschen andere Vorstellung von spielen haben als wir gebe ich auf solche aussagen nicht viel.
Da die FF-Serie immer schon ein Massenphänomen war ist es klar, dass auch die Entwickler hier den aktuellen Umsatzzahlen Rechnung tragen wollen.
Ich erwarte eine schöne Inszenierung ein zeitgemässes Asiarpg alles andere wäre eine Enttäuschung