Final Fantasy XIII – News

Erstes Review: "Nicht das beste Spiel der Serie"

21
von Florian Jung, 09. Dezember 2009 12:49 Uhr

Die Famitsu, Japans bekanntestes und langlebigstes Videospielmagazin, ist, was seine Bewertungen angeht, sehr kritisch. Kein Wunder, bei der Auswahl im Land der Videospiele. 40/40 Punkten stellt die höchstmögliche Wertung dar. Und diese Punktezahl wird nicht sonderlich oft vergeben.

Screenshot zu: Erstes Review: "Nicht das beste Spiel der Serie"Wir wollen die 40 PunkteDieses Jahr schafften den perfekten Score gerade einmal vier Titel. Dragon Quest IX, Monster Hunter 3, Bayonetta und New Super Mario Bros. Wii. Diesen Monat wurde das SquareEnix Mammutprojekt Final Fantasy XIII getestet und verpasste knapp die 40-Punkte-Wertung.

Teil XIII der langlebigen Serie bekam “nur“ 39 Punkte. Doch was sind die Gründe dafür, dass Final Fantasy XIII nicht den perfekten Score abstauben konnte. An den unglaublichen cut scenes liegt es nicht. Auch das durchdachte Kampfsystem mit seinen unzähligen strategischen Möglichkeiten ist nicht daran schuld, wie die Famitsu bekannt gab. Vielmehr die anscheinend nicht ganz so tolle Story ist ausschlaggebend für die 39er Wertung.

VORSICHT: Für Einige von euch könnte der folgende Teil vielleicht schon ein bisschen zu viel über den Ablauf verraten!

Die Geschichte von Final Fantasy XIII soll angeblich ab der Mitte des Spiels sehr linear ablaufen und keinerlei Überraschungen parat halten. Wer hätte das nach dem sehr offen angelegten Final Fantasy XII gedacht.

Im Vergleich mit den anderen Final Fantasy-Titeln schneidet Teil XIII aber noch überdurchschnittlich gut ab. Hier sind die restlichen Famitsu-Wertungen über die Spiele der Serie:

Final Fantasy I - 35
Final Fantasy II - 35
Final Fantasy III - 36
Final Fantasy Ⅳ - 36
Final Fantasy V - 34
Final Fantasy VI - 37
Final Fantasy VII - 38
Final Fantasy VIII - 37
Final Fantasy IX - 38
Final Fantasy X - 39
Final Fantasy XI - 38
Final Fantasy XII- 40
Final Fantasy XIII - 39

Das gerade Final Fantasy XII den perfekten Score bekommen hat, mutet schon etwas seltsam an. Ist doch Teil XII so gar nicht in der Tradition der restlichen Titel gehalten. Oder ist das vielleicht genau der Grund? Was ist eure Meinung dazu?

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Quelle:
  • kotaku.com
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Kommentare 21
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DeVa09.10.2010 19:00
Meine Favouriten sind FFVIII,FFIX und FFX-
Und gingen aufsteigend auf, mit der Bewertung, wobei bei mir es absteigend ist, was ich lieber habexD"

Zu FFXIII-
Bin ich vollkommen enttäuscht. Automatisiert, leer, langweilig und vorhersehbar. Mehr steckt nicht dahinter. Vllt ein gutes RPG, aber kein richtiges FF mehr.
Kann man sagen was will, es ist nichts, was ein FF darstellt-
Und wer sagt, das man Rückschritte haben wollte:
Es ist nicht innovativ, eine Schlauchwelt zu erschaffen und dann die Kämpfe fast schon automisieren zulassen-
Und die freie Welt die man bekommt, ist dennoch keine freie Welt, wo man alles entdecken kann und endlich Missionen bekommt-
Sie ist leer, ohne richtiegs Leben und die Missionen sind alle gleich.
Meine Meinung und veröffentlichte Enttäuschung über das Spiel.
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Daniel24.05.2010 02:55
Der letzte ist eindeutig der beste.
Ohne wenn und aber!!

p.s und ja ich hab alle Teile gezockt^^
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DeineMutter21.12.2009 11:59
@Der Anonym-Typ

ff x-2 und XII sind nicht schlecht, du kannst nur nix
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Alex16.12.2009 17:05
Also,ich finde auch,das ab Teil X-2 aufwärts die FF Reihe sehr stark nachgelassen hat.Final Fantasy 1 - 10 hatten echt alles.Sehr tiefe Storys und die guten klassischen,meiner meinung nach bis heute besten Kampfsysteme.Doch nachdem Teil X erschien ging es immer mehr alles den Bach runter.Ich persönlich denke,das es daran liegt,das die alten teile von squaresoft entwickelt wurden.nachdem jedoch teil X auf den markt kam,gab es nur noch Square Enix.Und ich persönlich denke,das solange FF von Square Enix entwickelt wird,immer actionlastiger werden wird und demnach auch ne Menge Einbrüche erleiden wird.ich jedenfalls finde den momentanen Stand der FF Serie sehr schade.Teile wie 7,8,9 und 10 waren die tollste Teile die es gab und so gute Teile werden sicher nie wieder den markt erreichen.Das einzige worauf man als Fan jetzt noch hoffen kann ist ein Final Fantasy VII Remake!
LG
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Der Anonym-Typ13.12.2009 01:23
@Alegis

Lustig. Jemand sagt "Jehova" und der steinigende Mob tauch sofort auf. Eigentlich ist das Spaßigste am Kommetare schreiben für mich das Beobachten der Reaktionen. Nicht, daß mein Standtpunkt ansonsten ein anderer wäre, aber es ist doch immer wieder saukomisch zu sehen, wie gnadenlos Idioten wie Du reagieren, wenn jemand ihre selbsternannten Heilidtümer besudelt.

Vielleicht solltest Du mal erkennen, daß die Qualität eines Spieles nicht durch die Marken- oder Franchisezugehörigkeit definiert wird, sondern schlicht durch die Qualität des Spieles. Ist in Deinem dunklen Gesäß aber wohl nicht ganz einfach, also nimm beim nöchsten Analtauchgang ne Taschenlampe mit!

Zudem erwarte ich nicht, daß "alle Welt" FFXIII skeptisch gegenübersteht. Aber wie gesagt: Warum sollte man es blind und jubelnd empfangen? Ach stimmt, weil der letzte Teil in Japan so gut ankam.

Noch spaßiger ist, daß Leute wie Du sich keinen Deut besser darstellen als Leute wie ich, aber sich hundertmal besser vorkommen. Shroomtrooper hat mit mir diskutiert und gegen meinen Standpunkt _argumentiert_. Was hast Du bisher geboten? Relfexionen meiner in meine Argumentationen eingestreuten Bashs.

@Gast

Was die Option manueller Kämpfe in FF12 angeht: Hast Du das allen Ernstes mal längere zeit versucht, durchzuziehen? Problem ist hier wahrscheinlich, daß man nur seltenst genötigt ist, wirklich manuell einzugreifen. Die Momente, in denen man selbst mal (kurz) Hand anlegen muss, sind meist auf die ebenso absurden Mio-HP-Bosse wie Yiasmat beschränkt. Die schon von selbst völliger Blödsinn sind.
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Gast10.12.2009 11:12
Ich kann beide Standpunkte nachvollziehen.
FF wurde für mich auch immer durch rundenbasierte Kämpfe definiert.
Allerdings sollte man die Spiele auch einmal eigenständig betrachten, FF X-2 hat zwar mit Sicherheit dieses SailorMoon Feeling, ist aber kein schlechtes Spiel per se für diese Zielgruppe und die erste Fortsetzung einer Geschichte überhaupt.

Das Kampfsystem aus FF XII ist Geschmackssache, allerdings kann man auch alles selber machen, was der taktischen Tiefe keinen Abbruch tut, also ist dieser Punkt nicht ganz valide.
Außerdem ist es das erste (offline) FF, in dem man seine Character vollkommen nach belieben Skillen und Ausstatten kann, der für mich wichtigste Punkt bei einem Rollenspiel.

Zuerst die Flexibilität der Charakter sich so Formen zu lassen, wie ich mir das vorstelle, danach die taktische Tiefe des Kampfsystems und als 3. die Story.

Es freut mich auch zu sehen, dass FF VIII vergleichsweise schlecht abgeschnitten hat, das Draw und GF System war einfach total schlecht. Wer nutzt denn bitte Zauber, die er an ein Attribut gekoppelt hat und sich so selber schwächen würde? Undurchdacht.
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suspects10.12.2009 09:10
Wird immer noch ein Gutes Spiel von daher mir egal ausserdem haben die Final Fantasy VII - 38 Punkte gegeben welches für mich der beste Teil war ein Punkt mehr hat FFXIII bekommen das heißt es wird richtig gut ;)
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quakegottquakegott09.12.2009 21:45
ff8 ftw - mehr sag ich net ...
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AlegisAlegis09.12.2009 17:13
@dieser anonym-typ:

Nur weil dir FFX-2 und FFXII nicht gefallen haben, soll nun alle welt dem Release von FFXIII skeptisch gegenüber stehen?

Irgendwie doof? Du hast ja noch weit mehr müll in der Birne als ich gedacht habe...

Soviel mal zu "kopf ausm popo ziehen", den rat solltest du befolgen damit die scheisse auch mal wieder aus den ohren rausfliessen kann, das staut sich doch langsam alles bei dir...
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accessoireaccessoire09.12.2009 16:44
FF X 39 Punkte. Passt dann doch. FF X ist mein Lieblingsteil. Ich denke da hat auch jeder in irgendeinem Teil sein persönliches Herzstück gefunden. Gut sind alle ohne Frage. Ich lass mich von der Story überraschen!
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AladanAladan09.12.2009 16:04
Also ich fand FF12 ziemlich gut, kommt natürlich nicht an FF6 oder 7 ran aber das ist auch völlig unmöglich.
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Alex09.12.2009 15:34
Es ist ja gut und schön das den Asiaten Teil 12 gefallen hat, allerdings kam er in Europa und Amerika eben, im Vergleich zu den übrigen Teilen der serie, nicht sonderlich gut an. Ich habe die meisten FF Teile gespielt, teilweise sogar mehrmals. Das Problem bei Teil 12 ist, dass man ständig das Gefühl hat in einem Asia-grinder ohne online Modus gefangen zu sein. Das Kampf System hat mir gefallen, es war nicht das beste der Serie, aber sicher auch nicht das schlechteste. Was ich Square allerdings nicht verzeihen kann ist das sie auf das erzählen einer epischen Story, was bisher die Stärke der Reihe war, verzichtet haben. Die Charakter bleiben blass, die Level sind endlos in die Länge gezogen und verzichten auf Rätsel, kleine Dialoge oder Zwischensequenzen. Dafür kann ich, wenn ich will, Tagelang das Spiel neu laden um einen Drachen für die Monster Jagd zu erwischen oder nach einer Ultimawaffe suchen. Imo. der falsche Schritt, selbst wenn die Asiaten begeistert sind.
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@Shroomtrooper09.12.2009 15:26
"Das ist der Punkt, du bewertest die Titel nach deinen Erwartungen an die Serie. Das ist meines erachtens schlichtweg falsch."

Nein. Eine Bewertung von Spielen als Gewichtung der einzelnzen Komponenten des Ganzen kann nur subjektiv sein. Objektiv wäre lediglich die Aufzählung von dem, was drin ist und was nicht. Die Gewichtung der einzelnen Fragmente und damit die Bewertung des Ganzen ist stets subjektiv. Eine Weisheit die im Übrigen in vielen Redaktionen noch nicht angekommen ist. Ich lebe nicht im asiatischen Raum. Daher interessiert mich deren Spielerezeption nicht. Bzw. interessiert mich selbst hier nur die Rezeption der wenigsten Leute.

Und wie gesagt, Erfolg != Qualität. Und Fanservice und Stilbruch bedeutet auch nicht automatisch ein gutes Spiel.

Ich bewerte die Titel btw. nicht nach meinen Erwartungen an die Serie, sondern schlicht nach meinen Erwartungen an gute Rollenspiele. Die wohlgemerkt durch ein gutes Kampfsystem an oberster Stelle gekennzeichnet sind. Und das hatten weder X-2 noch XII. Beide Spiele haben den Spieler in der Hinsicht zum Brotfahrer gegradiert - und das kann's ja wohl nicht sein. Rollenspiele _leben_ von ihren Kampfsystemen. Das ist gerade in JPRGs der Aspekt, dem der Spieler am stärksten ausgesetzt ist, der muss gerade dort besonders gut funktionieren.
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Shroomtrooper09.12.2009 15:11
Das ist der Punkt, du bewertest die Titel nach deinen Erwartungen an die Serie. Das ist meines erachtens schlichtweg falsch. Es spricht nichts gegen deine Meinung, aber daraus den Schluß zuziehen, dass die Serie qualitativ nachgelassen hatt, finde ich unangebracht. X-2 war nichts weiter als Fanservice und FFXII versuchte einen Stilbruch, der bei uns zwar nicht so dolle angekommen ist, im asiatischem Raum dafür umso mehr anklang gefunden hat.
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@Shroomtrooper09.12.2009 14:55
ich weiß nicht, wo Du aus meinen Ausführungen herausliest, daß ich mich an dem japanischen Stil der Serie stoße. Es geht um eklatante Mängel im Gameplay der beiden genanten Teile. Daß die Rezeption von Spielen in Japan sehr eigen ist, ist bekannt und tut nichts zur Sache. Scheiße bleibt auch dann noch Scheiße, wenn Leute sie gut finden. Erfolg und Qualität haben in puncto Videospiele höchstselten, wenn überhaupt jemals, kausal zusammengehangen. Trifft sicher auch auf einige Sachen zu, die ich selber mag. Ändert nichts an meinen Statements.
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Shroomtrooper09.12.2009 14:50
Hallo Vorposter,
Die Titel sind in den Asiatischen Ländern sehr gut angekommen. Square hat keinesfalls vor den Stil der Spiele an die westliche Welt anzupassen ( gott sei dank). Was ich dir damit sagen möchte: Die Teile, die deines erachtens scheiße sind, sind dort sehr beliebt, und nur das zählt. Tellerrand undso.
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mithamitha09.12.2009 14:43
trolled?
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@Alegis09.12.2009 14:33
Zieh mal bitte kurz den Kopf aus dem Popo und erklär mir dochmal bitte, wo ich irre. Teil 12 war ein Offline-Online-RPG für Nicht-Rollenspieler und X-2 ein gräßliches Fantasy-GZSZ. Du darfst mir natürlich auch gern rationale Argumente nennen, warum die beiden Spiele gut gewesen sein sollen. Und sorry, nach zwei grottenschlechten Releases in der Hauptserie ist es nun mal unglaublich blauäugig, ja sogar dämlich, ohne Skepsis in Teil XIII ein Spitzen-RPG zu vermuten.
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AlegisAlegis09.12.2009 14:27
@vorposter Ich denke das dein kopf schon alles an müll für sich beansprucht.
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So ein Vorab-Review...09.12.2009 14:14
...hätte ich schon bei der Ankündigung des Titels geben können. Die Serie ist mit X-2 und XII de facto zu Grabe getragen worden, wer jetzt noch allen Ernstes auf einen guten Teil XIII hofft, hat offenbar nicht nur Müll in der Laufwerksschublade seiner Konsole sondern auch im Hirn.

Das Gambit-System in FF XII hatte eigentlich den Vogel abgeschossen: Völlige Automatisierung, die den Spieler zum reinen Chauffeur der Figuren von einer Location zur nächsten degradiert. Wer gute Rollenspiele sucht, findet sie schon lange nicht mehr bei Square-Enix. Die müssen ne Menge arbeiten, wenn FF XIII nicht eine weitere Urination auf das Grab der Serie darstellen soll.
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Eden09.12.2009 13:26
für mich war FFXII einer der schlechtesten der Reihe gewesen. Ich bin seit FF1 auf den NES dabei. Aber jeder hatte in gewisser weise Charm gehabt. Nur der Zwölfte, war hart. Da man merkte das vom Alten Team so gut wie keiner mehr dabei war... Trotzdem freue ich mich auf den 13 Teil und hoffe das er mir genauso viele schöne Stunden bereiten wird, wie die anderen Teile. Egal welcher für einen der Beste war. Spielbar waren sie alle mal gewesen ^^
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