Wenn wir Final Fantasy Versus XIII das nächste Mal zu Gesicht bekommen, wird es eine Demonstration auf der tatsächlichen Hardware geben und nicht nur ein vorgefertigtes Video. Das verspricht Tetsuya Nomura in der neuen Ausgabe der Famitsu.
Bislang gilt Versus XIII noch als Exklusivtitel für die PS3In dem Interview gibt er noch einige weitere Details zum Spiel heraus. So soll sich bei der Grafik seit dem letzten Trailer wieder einiges getan haben. Das Verhältnis zwischen Echtzeit-Zwischensequenzen und den von Visual Works produzierten CG-Szenen liegt laut Nomura bei 7:3.
Die Szene, in der sich Noctus und Stelle zum ersten Mal treffen, wurde beispielsweise in eine vorgerenderte Zwischensequenz verwandelt, da die Spielerkontrolle in diesem Moment sowieso keine großen Auswirkungen haben würde.
Nomura bestätigt auch, dass Square Enix keine Konferenz wie im Januar vergangenen Jahres abhalten wird. Allerdings würde er in diesem Jahr gerne Versus zeigen bzw. eine Ankündigung dazu machen. Wann und wo das passieren soll, konnte er jedoch nicht sagen. Nur so viel: Das nächste Mal wird Versus XIII in einer Echtzeit-Demo präsentiert.
Bezüglich Theatrhythm Final Fantasy kündigt Nomura eine zweite Demo für Japan an, außerdem wird der 3DS-Titel mit Download-Inhalten versorgt. Das Ende von Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance soll für die Serie außerdem sehr ungewöhnlich sein. Im wieder enthaltenen geheimen Ende werden wir zudem schockierende Entwicklungen sehen, die eine Verbindung zum nächsten Teil der Serie aufbauen.





















Nett geflamed, kleiner Vollpfosten. =)
Aber wenigstens kennst du den Begriff "Krauvogel" :P
Ich habe mir das nochmal durchgelesen oben und habe festgestellt, dass ich da was falsches gelesen habe. Ich habe da ein Verhältnis der Grafikqualität gelesen, dabei wird ja nur ein Verhältnis zwischen Prerendered und Echtzeit-gerendert angegeben.
Schande über mein Haupt, dass ich da scheinbar ein Blatt mit falschem Text aufm Monitor kleben hatte.
Aber damit sind wir auch schon beim Punkt, dass du einfach nur blöd bist. Wärst du so intelligent, wie du dich hier gibst, hättest du mich eher für den falschen Text angegriffen, statt mir das Verhältnisrechnen erklären zu wollen.
Dein "Verhalten" passt aber zu deinem "Bönnscher Jung". Mir kommt das Kotzen, wenn ich geschäftlich da unterwegs bin. Ihr habt eine wirklich schöne Stadt, aber euer arschkriecherisches Verhalten und die Heuchlerei geht mir da ziemlich auf den Sack.
Aber gut: Die Diskussion führt hier eh ins nichts und deswegen habe ich auch keinen Bock dir einen Spiegel vorzuhalten...
Gibt es also bei Grafik eine offizielle "Qualitätserkennungsmaschine", die eine Grafikqualität bis auf die 10te Nachkommastelle in den Vergleich setzt?
Die PR in der Software-Branche wird immer peinlicher.
@Topic:
Sehen wir hier das nächste GT5 ??? Jahrelanger Hype und am Ende nur untere Durchschnittskost ?
Einfach Mathematik, aber die Scheinst du ja nicht zu beherrschen... 7:3 bezeichnet das Verhältnis gemessen an 10 bzw. 100. Das heisst 70% der Zwischensequenzen sind in Echtzeit und 30% sind vorgerendert. Das ist also keine PR wie du es hier darstellst und mit deiner Vorrechnung hat es auch absolut nichts zu tun. Vielleicht solltest du lieber mal nachdenken und aufhören dich als "Elite" zu bezeichnen, den Krauvogel kannst du so stehen lassen. Wobei wenn ich als Rheinländer bzw. Bönnscher Jung so drüber nachdenke, behalt auch den Elite, etwas niveauloseres als du ist mir schon lange nicht mehr untergekommen. Das fängt damit an, das du Gamona-Mitarbeiter beleidigst, unter jedem Thema rumposaunst und dem Irrglauben erliegst das das im geringsten Maße lustig ist, bzw. das du deine eigenen Aussagen auch noch ernst zu meinen scheinst. Nicht zu vergessen deine Wortwahl. Wie ich dir schon erklärt habe ist ein Verhältnis von 7:3 keine "Scheiße" wie du es hier schreibst, sondern einfache Mathematik, die jedes Kind bereits in der 5-6 Klasse lernt. Sollte dir mal zu denken geben
@Werner, ich erklärs dir mal gerade, nicht jeder findet sich unbedingt in der Thematik zurecht, was Final Fantasy XIII angeht: Final Fantasy XIII hat eine Reihe von Spielen verpasst bekommen diese laufen unter einem gemeinsamen Titel und nennen sich dann "Fabula Nova Crystalis." (Ist so ählich wie bei der Compilation of Final Fantasy VII). Die Spiele teilen zwar die selbe Mythologie rund um eine Göttin Etro und die Kristalle, aber ansonsten haben sie (bis auf XIII und XIII-2) nichts miteinander zu tun. Die Spiele die bisher bestandteil dieser "Fabula Nova Crystallis" sind Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy Type-0 (Ehemals Agito XIII) und Schlussendlich vs XIII. Es gibt aber auch Gerüchte, das durchaus noch andere Spiele mit einer XIII am Ende erscheinen könnten wie etwa Haeresis XIII (Der Titel ist aber bisher nur ein Großes Gerücht bzw. die Trademark lief im Mai 2011 aus. Vielleicht wird das Spiel aber unter einem anderen Namen neu angekündigt, möglicherweise auch erst für Playstation 4 umgesetzt. Wobei immer geplant war, die FNC auf einer Konsolengeneration abzuschliessen.
Warum vs XIII das vs verpasst bekommen hat bzw. nicht Final Fantasy XIII-3 oder gar Final Fantasy XIV/XV wurde hat Nomura mal gesagt das man mit vs XIII etwas ausprobieren wollte, was man so bisher in Final Fantasy noch nicht gesehen hat.
Gott war das Leben vor einigen Jahren noch einfach.
Das wäre ja theoretisch 2,3333 : 1....
Gibt es also bei Grafik eine offizielle "Qualitätserkennungsmaschine", die eine Grafikqualität bis auf die 10te Nachkommastelle in den Vergleich setzt?
Die PR in der Software-Branche wird immer peinlicher.
@Topic:
Sehen wir hier das nächste GT5 ??? Jahrelanger Hype und am Ende nur untere Durchschnittskost ?
Square sollte sich Eidos Montreal ins Boot holen (Eidos gehört ja zu denen). Deus Ex 3 hatte eine richtig spannende Story, viel besser als so macher FF-Teile
Ich hoffe die Entwickler haben ihre Lektionen gelernt und werden nie mehr auf die Idee kommen Schlauchlevel ins Spiel zu machen. Square kann es sich nicht mehr leisten einfach gutaussehenden Rotz auf den Markt zu schmeißen