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Waffen: Alle Schwerter mit Fundorten - Final Fantasy 12: The Zodiac Age

In Final Fantasy 12 dreht sich vieles um die richtige Waffe!

Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, gibt es in Final Fantasy 12 - The Zodiac Age sehr viele Waffen und unterschiedliche Waffentypen, deren Auswahl im Kampf entscheidend sein kann. Anfangs hat jeder Charakter seine Vorlieben und ist im Umgang mit einem bestimmten Waffentyp geschult. Wenn ihr die entsprechenden Lizenzen freischaltet, kann aber theoretisch jeder Charakter jede Waffe tragen.

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Final Fantasy 12 - The Zodiac Age: Die ersten 30 Minuten
Final Fantasy 12 - The Zodiac Age: Die ersten 30 Minuten

Die Waffen verfügen über einige Werte. Zu den individuellen Eigenschaften gehören der Angriffswert und das Attribut bzw. der Zusatzeffekt. Darüber hinaus gibt es noch die Werte „Reflex“ (Angriffe abblocken), „Kombo-%“ (Chance auf Kombos und kritische Treffer) und „Aufladezeit“ – diese Werte unterscheiden aber hauptsächlich die Waffentypen voneinander. So haben z.B. alle Schwerter eine Aufladezeit von 35, während die Aufladezeit von Dolchen zwischen 21 und 25 liegt, weil Dolche grundsätzlich schneller sind.

In den nächsten Tabellen fassen wir alle Waffen für euch zusammen. Wir beschränken uns auf die wichtigsten Informationen wie Angriff, Zusatzeffekt, Fundort und Kosten. Die Eigenheiten der Waffentypen lassen wir aber nicht außer Acht und erläutern euch diese in einem einleitenden Absatz.

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Alle Waffentypen

In Final Fantasy XII - The Zodiac Age gibt es 17 verschiedene Waffentypen. Wir fassen alle Waffen eines Waffentyps auf einer separaten Seite dieses Artikels zusammen. Klickt auf die folgenden Verlinkungen, um direkt zum gewünschten Waffentypen zu springen.

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  • Schwerter (weiter unten auf dieser Seite)
  • Dolche
  • Äxte und Hämmer
  • Kolben und Zepter
  • Ritterschwerter
  • Katanas und Ninja-Schwerter
  • Speere
  • Stäbe
  • Ruten und Stöcke
  • Bögen und Armbrüste
  • Feuerwaffen und Hohlgeschosse

Schwerter

Dieser einhändige Waffentyp ist ein Allrounder und Favorit vieler Spieler. Ihr teilt damit soliden Schaden aus und könnt schnell angreifen. Für die Schadensberechnung ist neben dem Angriffswert der Waffe auch die Stärke des Charakters und die Abwehr des Gegners relevant. Hinweiß zu Einhändern: Euch wird gestattet, zusätzlich einen Schild auszurüsten, um z.B. den Reflexwert zu erhöhen.

Waffe Angriff Zusatzeffekt Wert (Gil) Fundort
Mithril-Schwert 14 - 300 Schatz: Henna-Minen, Cerobi-Steppe
Breitschwert 14 - 390 • Laden: Rabanastre, Giza-Ebene, Barheim-Tunnel
• Schatz: Wüste von Dalmasca, Garamseys-Kanalisation
• Drop: Sklavenil
• Stehlen: Klein-Kaktor, Kaktor
Langschwert 20 - 800 • Laden: Rabanastre, Nalbina Festung, Barheim-Tunnel
• Schatz: Garamseys-Kanalisation
• Ashs Startwaffe
Eisenschwert 25 - 1.250 • Laden: Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan
• Schatz: Schlachtschiff Leviathan
• Drop: Stahlflosse
• Stehlen: Mimik
• Handelsware: Eisenwaffe
Mithril-Klinge 23 - 1.500 • Laden: Cerobi-Steppe, Totenstadt Nabudis
• Baschs Startwaffe
Zorlin-Schwert 30 - 1.800 • Laden: Rabanastre, Bhujerba, Schlachtschiff Leviathan
• Schatz: Schlachtschiff Leviathan
Altes Schwert 35 Lehm 2.450 • Laden: Rabanastre, Bhujerba, Wüste von Dalmasca, Nam-Yensa-Sandsee, Grabstätte Raithwalls, Hafenstadt Balfonheim
• Schatz: Ogir-Yensa-Sandsee
• Stehlen: Emeraltas
Blutschwert 38 Sturz 2.880 • Schatz: Grabstätte Raithwalls, Mosphora-Berge, Cerobi-Steppe
• Drop: Vampir
Lohengrin 40 - 3.200 • Laden: Rabanastre, Nam-Yensa-Sandsee, Grabstätte Raithwalls, Jahara, Hafenstadt Balfonheim
• Schatz: Nam-Yensa-Sandsee
Flammenzunge 45 Feuerschaden 4.000 • Laden: Jahara, Bur-Omisace
• Schatz: Giza-Ebene, Zertenian-Grotten, Ozmone-Ebene, Tchita-Hochland
• Handelsware: Feurige Klinge
Dämonentöter 51 - 5.200 • Laden: Dorf Elt, Bur-Omisace
• Drop: Yeti
• Schatz: Ostwüste Dalmascas, Paramina Schlucht
Eisbrand 55 Eisschaden 6.000 • Laden: Bur-Omisace
• Schatz: Barheim-Tunnel, Paramina Schlucht
• Drop: Zombie-Kämpfer
• Mob-Jagd: Ringdrache
Platinschwert 61 - 7.400 • Laden: Bur-Omisace, Mosphora-Berge
• Schatz: Stillschrein von Miriam
• Drop: Mandragora
• Stehlen: Schneedrache
Bastardschwert 67 - 8.900 • Laden: Mosphora-Berge, Phon-Küste
• Schatz: Salika-Wald, Tchita-Hochland
• Drop: Knochendrache
Diamantschwert 73 - 10.600 • Laden: Phon-Küste, Archadis
• Schatz: Phon-Küste, Tchita-Hochland
• Handelsware: Krummklinge
Runenschwert 78 - 12.100 • Laden: Archadis, Hafenstadt Balfonheim
• Schatz: Tchita-Hochland, Totenstadt Nabudis
• Drop: Babuil
Todesbringer 83 Kampfunfähig 13.700 • Laden: Hafenstadt Balfonheim
• Schatz: Verwunschener Wald
• Drop: Zielik
• Handelsware: Hohnschwert
Karkata (engl.) 92 Konfus 21.600 Handelsware: Rotes Schwert
Brechschwert 95 - 17.500 • Laden: Cerobi-Steppe
• Handelsware: Obsidianklinge
• Nebenmission: Jagd-Club
Durandart 99 - 19.600 • Laden: Cerobi-Steppe
• Drop: Warlock
Simha (engl.) 103 - 23.600 Handelsware: Paladinklinge
Kumbha (engl.) 117 - 27.700 Handelsware: Nobelklinge
Trango Tower (engl.) 153 - - • Schatz: Pharos Subterran
• Stehlen: Zodiarche
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Hinweis: Die Fundorte der Schwerter können unvollständig sein und werden von uns womöglich zu einem späteren Zeitpunkt erweitert. Auf der nächsten Seite widmen wir uns den Werten und Fundorten aller Dolche in FF 12 - The Zodiac Age.

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