In Far Cry Primal werdet ihr zurück in die Steinzeit geschickt und sollt dort Herausforderungen meistern, um Trophäen und Erfolge freizuspielen. Dabei begegnet ihr verschiedenen Tieren und müsst diese zähmen. Welche Aufgaben ihr noch erfüllen müsst, damit ihr alle Trophäen und Erfolge bei Far Cry Primal freischalten könnt, erfahrt ihr im Guide.

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Damit ihr bei Far Cry Primal die Steinzeit überlebt, könnt ihr euch Hilfe von großen Raubtieren sichern. Glücklicherweise könnt ihr verschiedene Arten auf eure Seite ziehen, denn für die Trophäen und Erfolge müsst ihr eine große Zahl an Gegnern besiegen. Wir helfen euch mit unseren Tipps und Tricks, erfoglreich in das Steinzeit-Abenteuer einzusteigen. Die Tabelle verrät euch, welche Errungenschaften es bei Far Cry Primal gibt und welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, um alle Trophäen und Erfolge freizuspielen.

Far Cry Primal: Trophäen und Erfolge

Die folgende Tabelle enthält alle 51 Trophäen und 50 Erfolge von Far Cry Primal und ihre Freischaltbedingungen. Stimmt euch ein auf die wilde Jagd in Oros und erlernt das Bestien zähmen. Wollt ihr wissen, wie ihr bei Far Cry Primal schnell leveln, oder welche Fähigkeiten ihr freischalten könnt, klickt auf den entsprechenden Link.

Far Cry Primal - Alle Trophäen und Erfolge im Überblick

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Far Cry Primal: Für einige Trophäen und Erfolge müsst ihr wilde Tiere zähmen
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AchievementBedingungTrophäenErfolge
Der Treffsichere Karoosh schließt sich dem Wenja-Dorf an. Bronze 10 G
Der spirituelle Ratgeber Tensay schließt sich dem Wenja-Dorf an. Bronze 10 G
Der Tüftler Wogah schließt sich dem Wenja-Dorf an. Bronze 10 G
Die graue Jägerin Jayma schließt sich dem Wenja-Dorf an. Bronze 10 G
Zu Asche Beendet die Mission "Bataris Sturz". Bronze 20 G
Evolution in Aktion Beendet die Mission "Die Jagd nach Ull". Bronze 20 G
Miez-Miez Zähmt den Blutfang-Säbelzahn. Bronze 20 G
Großer Teddy Zähmt den Großen Narbenbären. Bronze 20 G
Guter Hund Zähmt den Schneeblut-Wolf. Bronze 20 G
Heimwerker Errichtet oder verbessert 2 beliebige Hütten im Dorf. Bronze 10 G
Stadtentwicklung Euer Wenja-Stamm erreicht eine Einwohnerzahl von 20. Bronze 20 G
Killerkredo Eliminiert 25 Gegner mit beliebigen Takedowns. Bronze 15 G
Horrortrip Eliminiert 25 Gegner mit Gift. Bronze 10 G
Bleib liegen Eliminiert 100 Gegner mit einer Keule. Bronze 20 G
Aufgespießt Eliminiert 100 Gegner mit einem Speer. Bronze 20 G
Scharfschütze Eliminiert 100 Gegner mit einem Bogen. Bronze 20 G
Leicht entzündlich Eliminiert 50 Gegner mit Feuer. Bronze 10 G
David und Goliat Eliminiert 10 Gegner mit einer Schlinge. Bronze 10 G
BIENEN! Eliminiert 10 Gegner mit Stachelbomben. Bronze 10 G
Aus dem Weg Eliminiert 25 Gegner, während ihr eine beliebige Bestie reitet. Bronze 10 G
Schneller als sein Schatten Eliminiert 15 Gegner mit Wurfsplittern. Bronze 10 G
Genau ins Schwarze Tötet ein Ziel aus mindestens 50 Schritt Entfernung mit einem Speer. Bronze 15 G
Meisterschütze Tötet ein Ziel aus mindestens 70 Schritt Entfernung mit einem Pfeil. Bronze 15 G
Hab dich Eliminiert 10 Gegner mit Jagdfallen. Bronze 10 G
Fass! Eliminiert 50 feindliche Ziele mit einer gezähmten Bestie. Bronze 20 G
Gefiederter Freund Eliminiert 15 Gegner mit eurer Eule. Bronze 20 G
Todes-Kanda Erklimmt die Spitze der Pardaku-Aussicht und springe hinunter. Bronze 10 G
Handgemenge Erobert 10 Außenposten. Bronze 20 G
Eroberer Erobert alle Festungen. Bronze 20 G
Menagerie Zähmt 7 Bestien. Bronze 15 G
Ein ausgefallener Freund Zähmt 1 seltene Bestie. Bronze 10 G
Veterinär Heilt eine gezähmte Bestie 25-mal. Bronze 15 G
Höhlen-Hamsterer Sammelt 80 Fundstücke. Bronze 20 G
Guter Nachbar Schließt 15 Aufgaben vom Typ "Wenja helfen" ab. Bronze 20 G
Kartograf Entdeckt 15 versteckte Orte. Bronze 20 G
Zerschmettere deine Feinde Schließt 10 Aufgaben vom Typ "Stammeskonflikt" ab. Bronze 20 G
Fährtenleser Schließt 5 Aufgaben vom Typ "Bestie töten" ab. Bronze 20 G
Mark-IV-Wenja Entdeckt die zukünftige Vergangenheit. Bronze 15 G
Hier geht’s nach Oros Überlebt die Mammutjagd. Silber 20 G
Speerfest Schlagt den Udam-Angriff zurück. Silber 20 G
Befreier Befreit einen gefangenen Wenja von den Izila. Silber 20 G
Entflohen Entkommt aus den Udam-Höhlen. Silber 20 G
Zwölf Prüfungen Schließt 12 beliebige Spezialistenmissionen ab. Silber 20 G
Vom Aussterben bedroht Kämpft gegen das Blutzahn-Mammut. Silber 20 G
Tränen der Schande Erlegt und häutet 1 gezähmte Bestie. Silber 20 G
Grundbesitzer Schließt alle Hütten-Upgrades ab. Silber 50 G
Wenja-Experte Lernt alle Fähigkeiten. Silber 50 G
Waffenschmied Setzt die Handwerksfähigkeit 100-mal ein, um Waffen oder Pfeile herzustellen. Silber 20 G
Krati, Krati, Krati! Stiehlt den Izila die Maske von Krati. Gold 100 G
Expansion Erobert alle Außenposten. Gold 50 G
Spitze der Nahrungskette Gewinnt alle Trophäen. Platin-