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Einigung im Rechtsstreit zwischen Bethesda und Interplay erzielt

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Profilbild von Thomas HeldThomas Held
03.01.2012, 12:18 Uhr

Nach einer jahrelangen Schlammschlacht zwischen Bethesda und Interplay haben sich die beiden Konzerne nun vor Gericht zu einem Vergleich durchgerungen. Wie dieser aussieht, ist momentan noch nicht klar.

Screenshot zu: Einigung im Rechtsstreit zwischen Bethesda und Interplay erzieltKann die Entwicklung des MMOs nun endlich reibungslos fortgesetzt werden oder wurde die Arbeit gegen eine entsprechende Geldsumme eingestellt? In den kommenden Wochen erfahren wir mehrDie Webseite DuckAndCover, welche bereits früher im Fall zwischen Bethesda und Interplay berichtete, erhielt Dokumente und Mitschriften, welche die Einigung bestätigen. Der Vergleich wurde direkt am Tag des Gerichtsprozesses abgeschlossen.

Nachdem beide Parteien vor Gericht erschienen waren, kam es im späteren Verlauf zu einer Pause, nach der nur noch die Anwälte und Klienten den Gerichtssaal betreten durften, da ein Vergleich ausgehandelt wurde. Details dazu sollen noch im Verlauf des Monats bekanntwerden.

Ob Interplay die Rechte aufgegeben hat oder ob der Entwicklung von Fallout: Online nun nichts mehr im Weg steht, werden wir also hoffentlich bald erfahren.

Seit 2009 dauern die Streitigkeiten um die Rechte an dem Fallout MMO bereits an. Dazu gehört auch der Punkt, dass laut Bethesda nur der Name „Fallout“ lizenziert wurde, nicht aber die eigentlichen Elemente des Spiels, weshalb es keinerlei Ähnlichkeiten dazu aufweisen dürfte.

Quelle:
  • duckandcover.cx
Fallout Online bei Amazon
Kommentare 22
Gast
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JackOfAllAcesJackOfAllAces04.01.2012 15:14
Das es immer Interplay ist, die hinter den Spielen stehen Oo.

Fallout, Arcanum -> Tim Cain
Planescape, IWD -> MCA
Baldur's Gate -> Bioware

Von den ursprünglichen Entwicklern ist annähernd niemand mehr bei Interplay, ergo ist es egal wer die Rechte an der Marke bekommt, da im Grunde keine der beiden Firmen irgendwas mit den alten Fallout-Titeln zu tun hat.
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ZarethZareth04.01.2012 15:07
gamona-drews schrieb:
Was absolut klasse Spiele sind ... die allerdings schon mehr als eine Dekade alt sind ... zwischen
Was absolut klasse Spiele sind ... die allerdings schon mehr als eine Dekade alt sind ... zwischen guten Rollenspielen von damals und guten Rollenspielen von heute liegen teilweise Welten. Die Ansprüche sind gestiegen und was damals undenkbar oder zumindest unnötig schwer/teuer erschien, ist heute Standard.

Interplay hat seine Chance verspielt ... mit der Schließung der Black Isle Studios ließ man die guten Köpfe gehen und mit dem Fokus auf Konsolenspiele setzte man offensichtlich aufs Falsche Pferd. Vielleicht sind die Verantwortlichen einfach nur unfähig eine Firma in der Branche zu leiten oder hatten sehr viel Pech ... was es auch war, sie haben halt den Sprung in die aktuelle Generation einfach nicht geschafft und das wohl nicht grundlos.

Außerdem spricht es doch irgendwo wieder Bände wenn ein "abgehalfterter" Publisher seine Come-Back-Hoffnungen in ein MMO legt ... ich bitte euch!

Ok ok... Du hast ja recht... und da mir keine Argumente mehr einfallen, machen wir es kurz -> Bethesda ist böse und deswegen will ich das Interplay den Kampf gewinnt! ;-)
So da hast Du jetzt aber kein Argument dagegen... :-P
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gamona-drewsgamona-drews04.01.2012 14:49
Zareth schrieb:
Nicht gut aufgehoben? Du bedenkst aber schon, dass es ohne Interplay kein Fallout, Baldurs Gatel,
Nicht gut aufgehoben? Du bedenkst aber schon, dass es ohne Interplay kein Fallout, Baldurs Gatel, Icewind Dale, Planscape Torment, Arcanum etc gegeben hätte?! Das waren allesamt geniale Spiele, die ich niemals missen will und die heute noch über meinem Rechner im Regal stehen und regelmäßig noch gespielt werden.


Was absolut klasse Spiele sind ... die allerdings schon mehr als eine Dekade alt sind ... zwischen guten Rollenspielen von damals und guten Rollenspielen von heute liegen teilweise Welten. Die Ansprüche sind gestiegen und was damals undenkbar oder zumindest unnötig schwer/teuer erschien, ist heute Standard.

Interplay hat seine Chance verspielt ... mit der Schließung der Black Isle Studios ließ man die guten Köpfe gehen und mit dem Fokus auf Konsolenspiele setzte man offensichtlich aufs Falsche Pferd. Vielleicht sind die Verantwortlichen einfach nur unfähig eine Firma in der Branche zu leiten oder hatten sehr viel Pech ... was es auch war, sie haben halt den Sprung in die aktuelle Generation einfach nicht geschafft und das wohl nicht grundlos.

Außerdem spricht es doch irgendwo wieder Bände wenn ein "abgehalfterter" Publisher seine Come-Back-Hoffnungen in ein MMO legt ... ich bitte euch!
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JackOfAllAcesJackOfAllAces04.01.2012 11:50
Weil bei Obsidian die Erfinder von Fallout arbeiten, und bei ihnen die Marke am besten aufgehoben wäre. Ist ja nur wunschdenken x) wird natürlich so nicht passieren.

Zu the Witcher: Ist natürlich auch ein klasse Spiel, vor allem da ich die Bücher schon sehr gut finde. Natürlich ist das meine eigene Meinung, aber wie kann man schon in Fallout 2 sagen: Meinungen sind wie After, jeder hat sie und alle stinken ^^
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EntryxEntryx04.01.2012 11:40
JackOfAllAces: Warum sollte ausgerechnet Obsidian die Rechte bekommen oO

Das du FNV besser findet, will ich dir nicht nehmen. Problem an der Sache ist, das dies eine subjektive Meinung ist. The Witcher finde ich widerum ein bisschen besser als FallOut. Damit meine ich aber das Gesamtpaket.

Die Lore/Story betrachte ich getrennt und sage erst nach dem durchspielen, ob sie gut war. Im Fall von FNV kann ich nichts sagen, da ich keine Games kaufe, wo von Anfang an DLCs geplant sind. Aber es gibt ja bald die Ultimate Edition von FNV ;-) Da ist alles drin und das für einen guten Preis :-)
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JackOfAllAcesJackOfAllAces04.01.2012 10:38
Das beste wäre es, wenn Obsidian die Rechte an Fallout bekommen würde... Fallout 3 war ein typisches Bethesda-Spiel, also imo nicht das Wahre.

@Zareth: Leider ist bei Interplay keiner der ursprünglichen Entwickler der von dir genannten Spiele, und die kreativen Köpfe hinter Fallout ( MCA, JE Sawyer und Tim Cain) sind ja nun alle bei Obsidian.

Ich kann das ganze geheule über FNV auch nicht verstehen. Klar, Kampfsystem war Schrott, wurde aber auch durch Bethesda vorgegeben, der Rest, der sog "inneren Werte", ergo Quests und deren Verzahnung in die Welt und die Handlung, Lore und deren Korrektheit sowie das Charaktersystem, waren um MEILEN besser als bei den meisten ach so tollen Titeln wie Skyrim, the Witcher etc.

IMO wäre FNV das beste Fallout, wäre es in der alten infinity Engine.

PS: Mir ist es egal, wer die Rechte an Fallout bekommt, da mich ein MMO dazu nicht interessiert, und ich hoffe, dass wenn Beth F4 entwickelt, dieses an der Ostküste spielt, und nicht an "meiner Fallout" Westküste.
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ZarethZareth04.01.2012 09:53
gamona-drews schrieb:

Wobei ich persönlich auch nicht wirklich glaube, dass die Marke bei Interplay gut aufgehoben wäre .

Wobei ich persönlich auch nicht wirklich glaube, dass die Marke bei Interplay gut aufgehoben wäre ... schaue ich mir ihren Werdegang an, fürchte ich, dass sie womöglich zum einen die Mittel und zum anderen das Know-How nicht besitzen um ein Spiel zu schaffen, dass heutigen Standards stand halten könnte. Es gibt halt momentan eigentlich nur BioWare und Bethesda im Singleplayer- und WoW im MMORPG-Bereich welche die Maßstäbe setzen (damit sei nicht gesagt das ihre Spiele unfehlbar seien) und sich diesen anzunähern ist sehr schwer.

Nicht gut aufgehoben? Du bedenkst aber schon, dass es ohne Interplay kein Fallout, Baldurs Gatel, Icewind Dale, Planscape Torment, Arcanum etc gegeben hätte?! Das waren allesamt geniale Spiele, die ich niemals missen will und die heute noch über meinem Rechner im Regal stehen und regelmäßig noch gespielt werden.
(zugegebn Fallout Tactics war nicht so schön wie 1 und 2 aber für zwichendurch ganz nett)

_mate_ schrieb:
Ich würd mich für Interplay freuen, wenn der Vergleich ihnen ordentlich in die Hände spielt.
Ich würd mich für Interplay freuen, wenn der Vergleich ihnen ordentlich in die Hände spielt. Bethesda vergisst wohl zu gerne das ohne Interplay gar kein Fallout exestieren würde und wenn ich ehrlich bin stand ich dem Fallout3 doch sehr kritisch gegenüber, da ich bis dahin nur die Interplaymeilensteine gewohnt war.

Dem kann ich mich nur anschließen und muss noch hinzufügen, dass mir Fallout 3 und New Vegas überhaupt nicht gefallen haben! Ich hätte ein Fallout 3 lieber so wie die alten gehabt evtl. mit einer Grafik wie bei The Witcher 1 oder Dragon Age 1 (ich habe die Iso-Perspektive benutzt)
Zuletzt editiert am 04.01.2012 09:56
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_mate__mate_04.01.2012 00:19
Ich würd mich für Interplay freuen, wenn der Vergleich ihnen ordentlich in die Hände spielt. Bethesda vergisst wohl zu gerne das ohne Interplay gar kein Fallout exestieren würde und wenn ich ehrlich bin stand ich dem Fallout3 doch sehr kritisch gegenüber, da ich bis dahin nur die Interplaymeilensteine gewohnt war.
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TarenTaren03.01.2012 16:52
SebastianJäger schrieb:
Hier mal ein Zitat von Bethesda dazu:"Der Begriff 'Fallout-branded MMOG' ist klar und deutlich
Hier mal ein Zitat von Bethesda dazu:"Der Begriff 'Fallout-branded MMOG' ist klar und deutlich formuliert; es steht für ein MMOG mit dem Namen Fallout. Bethesda gab Interplay eine Lizenz, um das MMOG Fallout zu nennen, wenn man denn die [Lizenz-]Bedingungen erfüllt. Nichts anderes wurde an Interplay lizenziert."

Bedeutet im Grunde, dass Interplay nur die Lizenz besitzt, das Spiel Fallout ***-Irgendwas nennen zu dürfen. Aber wo das ja jetzt geklärt wurde, dürfte es kein Problem darstellen, wenn Interplay auch Fallout-Materialien verwenden darf. Wäre Bethesda ja schön blöd, denen das zu verbieten.


Wenn man unter Wikipedia nach Branding und Markenführung schaut sieht das ganz anders aus unter branded versteh ich zumindest auch nicht nur den Namen sondern eine Marke aber der genaue Vertrag wird nur den beiden bekannt sein und wie man sehen kann vermutlich schwammig geschrieben sonst würden sie sich ja nicht die Köpfe einschlagen :)

Keine Ahnung ob das aus dem Vertrag direkt stammt:
"Under the License Back the Company obtained an exclusive license, under certain conditions, to use the IP for the purpose of developing an Interplay branded Fallout Massively Multiplayer Online Game ("MMOG")." (IP = intellectual property)
Da steht es etwas anders und nach dieser Formulierung hat Interplay ganz klar das Recht auf seiner Seite.

Den ganzen Vertrag kann man hier nachlesen www.sec.gov/.../0001170918-07-000324.txt dort gibt es noch einen Punkt Quality Control der nur bezogen auf den Namen überhaupt keinen Sinn macht, allerdings für Interplay auch eine schwere Hürde sein kann, nach diesen muss sich Interplay nach den Qualitätsrichtlinien von Bethesda halten was ohne mitspielen von Seiten Bethesdas eigentlich nicht zu schaffen ist.

Nach lesen des Vertrags ist es aus meiner Sicht Wahnsinn von Interplay auf dieser Basis ein MMO zu entwickeln, da gibt es soviele Fußangeln um dieses Projekt zu kippen aber die Aussage von Bethesda das nur der Name verwendet werden darf finde ich unsinnig.
Zuletzt editiert am 03.01.2012 17:53
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VoodjinVoodjin03.01.2012 16:13
SebastianJäger schrieb:
Hier mal ein Zitat von Bethesda dazu:"Der Begriff 'Fallout-branded MMOG' ist klar und deutlich
Hier mal ein Zitat von Bethesda dazu:"Der Begriff 'Fallout-branded MMOG' ist klar und deutlich formuliert; es steht für ein MMOG mit dem Namen Fallout. Bethesda gab Interplay eine Lizenz, um das MMOG Fallout zu nennen, wenn man denn die [Lizenz-]Bedingungen erfüllt. Nichts anderes wurde an Interplay lizenziert."

Hier wird ständig über die Lizensbedingungen geredet. Weiß einer, welche das wären oder ist das jetzt ein Totschlagargument? Irgenwdie weiß niemand, was sich hinter dem Vertrag verbirgt, aber jeder meint Bethesda automatisch recht zu geben. Lustig.^^

@den ganzen Minusdrücker. Man sieht an Euch Kleingeistern immer sehr schön, wenn Euch die Argumente ausgehen. :)
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SebastianJägerSebastianJäger03.01.2012 14:50
Hier mal ein Zitat von Bethesda dazu:"Der Begriff 'Fallout-branded MMOG' ist klar und deutlich formuliert; es steht für ein MMOG mit dem Namen Fallout. Bethesda gab Interplay eine Lizenz, um das MMOG Fallout zu nennen, wenn man denn die [Lizenz-]Bedingungen erfüllt. Nichts anderes wurde an Interplay lizenziert."

Bedeutet im Grunde, dass Interplay nur die Lizenz besitzt, das Spiel Fallout ***-Irgendwas nennen zu dürfen. Aber wo das ja jetzt geklärt wurde, dürfte es kein Problem darstellen, wenn Interplay auch Fallout-Materialien verwenden darf. Wäre Bethesda ja schön blöd, denen das zu verbieten.
Zuletzt editiert am 03.01.2012 14:55
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VoodjinVoodjin03.01.2012 14:16
Dolgsthrasir schrieb:
Vielleicht solltest DU dich erst einmal informieren. Ja Interplay hat die Rechte an Fallout für ein
Vielleicht solltest DU dich erst einmal informieren. Ja Interplay hat die Rechte an Fallout für ein Online-Spiel, aber NUR wenn sie bestimmte Auflagen erfüllen.

Das hast Du woher? Gibt es auch Belge zu Deiner Behauptung oder muss ich Dir aufs Wort glauben?
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DolgsthrasirDolgsthrasir03.01.2012 14:13
Voodjin schrieb:
Du solltest Dich über den Hintergrund des Ganzen informieren, anstatt Sachen zu schreiben, die
Du solltest Dich über den Hintergrund des Ganzen informieren, anstatt Sachen zu schreiben, die sowieso selbstverständlich sind. Klar ist Bethesda ein Gewinnorientiertes Unternehmen (hat das wer bestirtten?) und klar gehört die Marke jetzt ihnen. Der Punkt ist, wie sich das Ganze bis heute abgespielt hat. Da war eine Einigung beim Verkauf, das sie (Interplay) einen Online Ableger zu Fallout entwickeln dürfen, bloß besteht Bethesda jetzt auf Sachen wie, bestimmte Namen, Texturen, und sonstige Gegenstände dürfen plötzlich nicht mehr für das Spiel genuttz werden. Und ohne diese, ist es kein Fallout mehr. Das ist für mich ein klarer Fall von Vertragsbruch (den laut Interplay stand davon nichts im Vertrag). Ich bin mir auch zu 99% sicher, dass Interplay das Spiel veröffentlichen wird. Fragt sich nur, wieviel Bethesda sich mit diesem Vergleich wieder unter den gierigen Nagel gekrallt hat.


Vielleicht solltest DU dich erst einmal informieren. Ja Interplay hat die Rechte an Fallout für ein Online-Spiel, aber NUR wenn sie bestimmte Auflagen erfüllen. Und nach Meinung von Bethesda haben sie das eben nicht. Dass sie dann ihr gutes Recht in Anspruch nehmen, dagegen vorzugehen, kann ihnen doch keiner zum Vorwurf machen. Und ob sie mit dem Vertragsbruch bei Interplay richtig liegen, hätte eben das Gericht zu entscheiden, ebenso, ob Interplay eben alle Assets verwenden darf oder nicht. Wenn der Vertrag nur über den Namen Fallout ausgehandelt wurde, dann hat Bethesda auch recht. Aber das zu beurteilen, kann keiner von uns, weil niemand den Vertrag kennt. Warum also Bethesda vorverurteilen? Die Krux an der Sache ist vielmehr, dass sich Interplay ein Gerichtsverfahren kaum leisten kann. Aber dafür kann Bethesda ja nunmal auch nichts.
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gamona-drewsgamona-drews03.01.2012 13:39
Kousaka Kirino schrieb:
Stimmt weil Bethesda ja mit Fallout NV so ein Meisterwerk abgeliefert hat >.<


Naja...eigentlich hat Obsidian das Spiel ja entwickelt ... aber ja, auf die Qualitätssicherung hätte auch Bethesda im Vorfeld besser achten können.

Wobei ich persönlich auch nicht wirklich glaube, dass die Marke bei Interplay gut aufgehoben wäre ... schaue ich mir ihren Werdegang an, fürchte ich, dass sie womöglich zum einen die Mittel und zum anderen das Know-How nicht besitzen um ein Spiel zu schaffen, dass heutigen Standards stand halten könnte. Es gibt halt momentan eigentlich nur BioWare und Bethesda im Singleplayer- und WoW im MMORPG-Bereich welche die Maßstäbe setzen (damit sei nicht gesagt das ihre Spiele unfehlbar seien) und sich diesen anzunähern ist sehr schwer.

Zudem sollte gerade einen Unternehmen dessen jüngere Historie eher von Spielen streitbarer Qualität und zweifelhaften Entscheidungen geprägt ist, lieber die Finger vom MMO-Geschäft lassen ...
Zuletzt editiert am 03.01.2012 13:42
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VoodjinVoodjin03.01.2012 13:34
Dolgsthrasir schrieb:
Die Marke GEHÖRTE Interplay. Bethesda hat sie rechtmäßig erworben, und jetzt gehört sie halt ihnen.
Die Marke GEHÖRTE Interplay. Bethesda hat sie rechtmäßig erworben, und jetzt gehört sie halt ihnen. Aus reiner Nächstenliebe hat kein Unternehmen etwas zu verteilen. Und natürlich wollen sie Geld machen, Bethesda ist ja kein Wohltätigkeitsverein. Wenn sie der Meinung sind, dass Interplay mit ihrem vielleicht schwachen Produkt Fallout Online die Marke Fallout in ein negatives Licht rücken könnte, dann ist es doch normal, so zu handeln. Es gibt viele Spieler, die sich eben nicht so informieren. Die kaufen dann evtl. Fallout Online, das ist Mist, und kaufen dann evtl. ein Fallout 4 nicht mehr. Für Interplay ist das natürlich Mist, aber falls sie wirklich, wie Bethesda behauptet, ihre vertraglichen Vereinbarungen nicht eingehalten haben, dann hat Bethesda auch jegliches Recht, dagegen vorzugehen.

Du solltest Dich über den Hintergrund des Ganzen informieren, anstatt Sachen zu schreiben, die sowieso selbstverständlich sind. Klar ist Bethesda ein Gewinnorientiertes Unternehmen (hat das wer bestirtten?) und klar gehört die Marke jetzt ihnen. Der Punkt ist, wie sich das Ganze bis heute abgespielt hat. Da war eine Einigung beim Verkauf, das sie (Interplay) einen Online Ableger zu Fallout entwickeln dürfen, bloß besteht Bethesda jetzt auf Sachen wie, bestimmte Namen, Texturen, und sonstige Gegenstände dürfen plötzlich nicht mehr für das Spiel genuttz werden. Und ohne diese, ist es kein Fallout mehr. Das ist für mich ein klarer Fall von Vertragsbruch (den laut Interplay stand davon nichts im Vertrag). Ich bin mir auch zu 99% sicher, dass Interplay das Spiel veröffentlichen wird. Fragt sich nur, wieviel Bethesda sich mit diesem Vergleich wieder unter den gierigen Nagel gekrallt hat.
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GastKousaka Kirino03.01.2012 13:31
Dolgsthrasir schrieb:
Die Marke GEHÖRTE Interplay. Bethesda hat sie rechtmäßig erworben, und jetzt gehört sie halt ihnen.
Die Marke GEHÖRTE Interplay. Bethesda hat sie rechtmäßig erworben, und jetzt gehört sie halt ihnen. Aus reiner Nächstenliebe hat kein Unternehmen etwas zu verteilen. Und natürlich wollen sie Geld machen, Bethesda ist ja kein Wohltätigkeitsverein. Wenn sie der Meinung sind, dass Interplay mit ihrem vielleicht schwachen Produkt Fallout Online die Marke Fallout in ein negatives Licht rücken könnte, dann ist es doch normal, so zu handeln. Es gibt viele Spieler, die sich eben nicht so informieren. Die kaufen dann evtl. Fallout Online, das ist Mist, und kaufen dann evtl. ein Fallout 4 nicht mehr. Für Interplay ist das natürlich Mist, aber falls sie wirklich, wie Bethesda behauptet, ihre vertraglichen Vereinbarungen nicht eingehalten haben, dann hat Bethesda auch jegliches Recht, dagegen vorzugehen.

Stimmt weil Bethesda ja mit Fallout NV so ein Meisterwerk abgeliefert hat >.<
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DolgsthrasirDolgsthrasir03.01.2012 13:27
Voodjin schrieb:
Bethesda sollte mal die Füße still halten. Die Marke gehört eigentlich Interplay und da sollte sie
Bethesda sollte mal die Füße still halten. Die Marke gehört eigentlich Interplay und da sollte sie auch zurück. Sie haben nach eigenen Angaben nicht vor, ein MMO zu entwickeln ("zitat: Es ist nicht unsere Art Spiele zu machen"), dann sollen sie dem Urvater mal die Möglichkeit lassen es zu entwickeln. Hier gehts eigentlich nur um die eigene Geldgier, mehr ist es nicht.


Die Marke GEHÖRTE Interplay. Bethesda hat sie rechtmäßig erworben, und jetzt gehört sie halt ihnen. Aus reiner Nächstenliebe hat kein Unternehmen etwas zu verteilen. Und natürlich wollen sie Geld machen, Bethesda ist ja kein Wohltätigkeitsverein. Wenn sie der Meinung sind, dass Interplay mit ihrem vielleicht schwachen Produkt Fallout Online die Marke Fallout in ein negatives Licht rücken könnte, dann ist es doch normal, so zu handeln. Es gibt viele Spieler, die sich eben nicht so informieren. Die kaufen dann evtl. Fallout Online, das ist Mist, und kaufen dann evtl. ein Fallout 4 nicht mehr. Für Interplay ist das natürlich Mist, aber falls sie wirklich, wie Bethesda behauptet, ihre vertraglichen Vereinbarungen nicht eingehalten haben, dann hat Bethesda auch jegliches Recht, dagegen vorzugehen.
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mithamitha03.01.2012 12:49
Ein Vergleich könnte auch gut bedeuten, dass eine der Parteien schon relativ weit ist mit der Entwicklung und nun endlich den Deal fertig haben will, um es auch ankündigen zu können. Ich denke mal, wir hören dieses Quartal noch was über Fallout Online.
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VoodjinVoodjin03.01.2012 12:49
Zareth schrieb:
Ohhh hier war wohl ein Bethesda Fanboy unterwegs und hat Daumen-runter verteilt... :-D

Ja wenns dem den Tag versüßt, was solls. ^^

Zareth schrieb:
Ich mag Oblivion und Skyrim auch aber man sollte sein Glück nicht überstrapazieren...

Jup. Skyrim gehört für mich für Top-Titeln 2011 aber ich finde die Haltung gegenüber Interplay trotzdem als Arschloch².^^
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ZarethZareth03.01.2012 12:40
Ohhh hier war wohl ein Bethesda Fanboy unterwegs und hat Daumen-runter verteilt... :-D
Ich mag Oblivion und Skyrim auch aber man sollte sein Glück nicht überstrapazieren...
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VoodjinVoodjin03.01.2012 12:35
Bethesda sollte mal die Füße still halten. Die Marke gehört eigentlich Interplay und da sollte sie auch zurück. Sie haben nach eigenen Angaben nicht vor, ein MMO zu entwickeln ("zitat: Es ist nicht unsere Art Spiele zu machen"), dann sollen sie dem Urvater mal die Möglichkeit lassen es zu entwickeln. Hier gehts eigentlich nur um die eigene Geldgier, mehr ist es nicht.
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ZarethZareth03.01.2012 12:32
Ich hoffe Interplay darf es fertig machen und steigt wieder zu altem Ruhm auf!!!!
Außerdem hoffe ich das Bethesda dafür nicht 75% des Gewinns erhält, diese Verbrecher. Selbst wenn sie rechthaben, eine solche Lizenz zu verkaufen grenzt an BETRUG!
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von Interplay
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