Bethesda gab bekannt, dass man mit sofortiger Wirkung alle Rechte an einem Fallout Online von Interplay zurückerhalten habe.
Fallout Online ist jetzt wohl Geschichte - zumindest als MMO mit Fallout-BezugDadurch besitzt Interplay also nicht mehr das Recht, ein Fallout-MMO entwickeln zu dürfen. Im Rahmen dessen erhält Interplay von Bethesdas Mutterkonzern ZeniMax 2 Millionen US-Dollar, während die Gerichtskosten beide Unternehmen zu tragen haben.
Immerhin darf Interplay noch bis zum 31. Dezember 2013 Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics verkaufen, danach bekommt Bethesda wieder die Rechte daran zugesprochen.
Zudem einigte sich Bethesda auch mit Entwickler Masthead Studios, der an dem Fallout MMO (Project V13) mitverantwortlich war. In der Einigung heißt es, Masthead gebe zu verstehen, dass sie keine Rechte an der Nutzung von Fallout-Assets haben und dies auch in Zukunft nicht tun werden. Zahlungen gab es für den Entwickler nicht.
Das bedeutet natürlich noch längst nicht das Aus des Projekts, ein offizielles Fallout MMO wird es aber wohl nie werden. Stattdessen könnte Bethesda da etwas planen.
Erst in der letzten Woche berichteten wir, dass sich Bethesda und Interplay nach jahrelangem Rechtsstreit einigen konnten. Details gab es zu dem Zeitpunkt aber nicht.




















Bethesda`s Fallout Serie hatt vlt eine gewaltige Grafik, aber keinerlei Tiefe für eine gelungene Spielatmosphäre...Grafik ist nicht alles...die meisten sind davon geblendet...
Interplay dagegen hatt schon längst vergessen und sich sein eigenes Grab freigeschaufelt.
Ruhe in Frieden Fallout, was bleibt sind wunderschöne Erinnerungen an eine geniale Jugend.
-_-
bethsoft rules
Für mich haben sie sich einen Großteil ihres Unglückes selbst geschmiedet ... wer durch Rollenspiele bekannt wird, sollte diese Abteilung nicht schließen um irgendwelchen Hirngespinsten nachzujagen, von denen man scheinbar keine Ahnung hat nur um sich immer weiter nach unten zu arbeiten und letztlich seine IPs verkaufen zu müssen ... aber man wollte sich ja noch ein Hintertürchen offen halten, weil man ja große Pläne mit einem MMO hatte ... (genauso wie man ja auch beispielsweise schon mal dick ins Filmgeschäft wollte) ... na sicher ...
Mir soll es recht sein ... aus Interplays Unfähigkeit ist das Studio Obsidian enstanden ... das hat zwar auch keine astreine Geschichte (bisher) hinter sich ... ist dennoch groß geworden und vermutlich besser drann als es unter Interplay der Fall wäre ...
Natürlich hat Bethesda von der fremden IP "Fallout" ordentlich profitiert ... aber gerade deshalb kann ich auch nachvollziehen, wieso sie jetzt nicht wollen dass irgendeine Stümperbande daher kommt und irgendein halbgares MMO (wie die hundert anderen auf dem Markt) abliefert auf dem auch Fallout steht ... das würde ich auch nicht wollen.
Und das was von dem Spiel schon geschaffen wurde, könnte theoretisch weiter verwendet werden. Man müsste halt Namen und bestimmte Dinge (Rüstungen und Designs) austauschen und dann hätte man eine neue Atomare-Endzeit-Franchise ... ich meine ... wenn das Spiel gut ist dann kommt es doch auch ohne zugkräftigen Namen aus *huuuust*
Jup und wärend dieser Zeit wurden sie stets von Bethesdas Anwälten drangsalieren mit "Was darf ich nun für meine Entwicklung nutzen und was nicht". Da arbeitet es sich sicher unbeschwert.
interplay hat schon seit jahren nix gscheites mehr auf die beine gestellt
naja, die hatten halt in dem Vertrag stehen, dass die bis zu nem bestimmten Termin was brauchbares von ihrem MMORPG vorzuweisen haben, woraus aber anscheinend nur nichts wurde und von daher ist Interplay irgendwo schon selbst schuld, denn Zeit hatten die nun wirklich
mmos sind tot langweilig
Nix gegen fallout, ist halt nicht meine sache.