Fallout: New Vegas – Test

– PS3 | XBox 360

Hier können wir nicht anhalten - das ist Geckoland

37
von Sebastian Thor, 21. Oktober 2010 15:00 Uhr
Fallout: New Vegas - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

„Kurier“, huschen die Buchstaben durch die Eingabemaske für den Namen der Spielfigur. „Krach-peng“, zischen zwei Kugeln hinterher. Mitten in die Rübe von Mr. Laufbursche, dessen geheime Fracht wichtiger ist, als er ahnt. Ich weiß nicht, was hier los ist. Erkenne bloß einen Anzughengst mit Krawatte, der mir verdammt noch mal in die Gosche schießt. Er blubbert was von einem „abgekarteten Spiel“ und „meiner letzten Lieferung“. Ich verstehe kein Wort. Sehe nur die große Schwärze auf mich zukommen.

Ein langes Abenteuer für kalte Herbstabende, das mit ein wenig mehr Feinschliff so viel besser hätte sein können.FazitDann erwache ich, der Kurier, im Wüstenkaff Goodsprings. Auf einer ranzigen Ledercouch. Ein beschnauzter Quacksalber gafft mir ins Gesicht. Nachdem er das Blei mühsam aus meinem Schädel gepult hat. Natürlich. Eine allgemeine Fragerunde und ein Rohrschachtest später stehen meine Talente fest, meine Fallout-typischen S.P.E.C.I.A.L.-Attribute (Stärke, Geschick, Charisma, Beweglichkeit und so weiter), Fertigkeiten und Extra-Perks. Ja, ich muss die Sperenzchen von Onkel Doktor brav mitmachen, darf aber, sobald sich die Tutorial-Tür auf ewig schließt, noch mal nachbessern, flicken, ändern und anpassen. Zur Sicherheit.

Screenshot zu: Hier können wir nicht anhalten - das ist GeckolandAller Anfang ist schwer. Vor allem, wenn man von Geckos begrüßt wird. Willkommen zurück, ihr Biester!

Das Ödland um mich herum so bitter traurig, die Qual der Wahl so süß: Soll ich Schleichen oder Schlösserknacken pauken? Energie- oder normale Schusswaffen? Hacken, Sprengstoff oder Redegewandtheit? Nahkampf, Feilschen, Medizin? Seit dem ersten Fallout ist es dieselbe Zwickmühle: Stundenlang kann man sich in die Charaktererstellung reinsteigern, Attribute, Fertigkeiten und Boni gegeneinander abwägen. Und das Gesicht des Hauptcharakters in allen erdenklichen kosmetischen sowie anatomischen Bereichen zurechtknautschen. Wie in „Fallout 3“.

Wunderbar, wenn das Abenteuer schon als Kopfkino startet und man sich gedanklich ausmalt: „Hmmm, versteife ich mich aufs Schlösserknacken und vernachlässige das Hacken, komme ich zwar hinter jede verschlossene Tür, aber Terminals bleiben ein Buch mit sieben Siegeln“. Und selbst nach etlichen Spielstunden herrscht beim Stufenanstieg immer noch helle Grübelfreude. Wären ein paar Punkte auf Feilschen nicht super? Oder eine Handvoll, um Rüstungen wenigstens notdürftig reparieren zu können? Kennt man. Der versierte Alleskönner ist ohnehin Wunschdenken. Zumindest am Anfang. Also beginnt die Geschichte mit einem hier und da leicht beschlagenen Anfänger, dem man die saftige Karotte als Köder vor die Nase hält: „Die Kerle, die dich ballistisch zersiebt haben, sind dorthin gegangen – folge ihnen!“.

Natürlich kann Obsidian den Einstieg von „Fallout 3“ nicht toppen, das bruchstückhafte Erleben der eigenen Kindheit, den Terror im Atombunker, das Verschwinden des Vaters. Die erste Stunde in „New Vegas“ ist inszenatorisch und handwerklich zwei Klassen bodenständiger angelegt, damit die Nummer-sicher-Schablone drüberrutschen kann – passt aber erstaunlich gut. Zumal der neue Hauptcharakter keine finstere Vault-Vergangenheit hat, sondern Knall auf Fall denjenigen hinterherjagen muss, die ihm etwas Wichtiges abgeluchst haben: einen Computerchip. Warum, weshalb, wozu? Findet die Kerle!

Screenshot zu: Hier können wir nicht anhalten - das ist GeckolandAm Vit-o-Matic-Automat legt man die Fallout-typischen Attributwerte fest.

Egal, wie ausgetreten die erzählerischen Pfade auf den ersten Blick wirken mögen oder wie oft Gedächtnisbelückung schon als Rollenspieleinstieg herhalten musste – es klappt. Der Anfangsort Goodsprings ist mit seinen durchs Bild wirbelnden Tumbleweed-Statisten nicht gerade das, was im ewigen „War das damals geil!“-Langzeitspeicher haften bleibt. Aber sobald man die ersten Dialoge führt, legt Obsidian immerhin viele interessante Fußangeln aus, über die man stolpert: Wer ist dieser Mr. House in Vegas? Wieso benimmt sich der Roboter Victor, der mich nach dem Kopfschuss ausgegraben hat, so scheißfreundlich, geradezu beängstigend hilfsbereit? Warum verfolgt er mich? Was geht im mysteriösen Lucky-38-Kasino vor, von dem alle reden? Und wo zum Henker ist eigentlich dieser New-Vegas-Strip, der vom Hoover-Staudamm aus mit Energie versorgt wird?

weiter zu Seite 2: Verhärtete Fronten
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Inhalt
  • 1Hier können wir nicht anhalten - das ist Geckoland
  • 2Verhärtete Fronten
  • 3Endlose Freiheit
  • 4Tücken der KI & Figurenverhalten
  • 5Fehlerhafte Lokalisierung
  • FFazit
Kommentare 37
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ddd15.08.2011 02:24
falloutfan schrieb:
die bugs die ich hatte sind echt brutal. fehlende körperteile der figuren, verschwindende
die bugs die ich hatte sind echt brutal. fehlende körperteile der figuren, verschwindende gegenstände, quests die nicht abgeschlossen werden können, abstürze auf der konsole beim schnellreisen. habs jetzt erstmal in die ecke gelegt bis die nen patch nachschieben. dennoch find ichs eine frechheit ein spiel so zu veröffentlichen!

Na wird da wieder Obsidian gebasht?
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der amtierende Highlander24.10.2010 22:27
Ich gehöre wohl zu den überzeugtesten Anhängern des Fallout Universums, aber ich bin maßlos enttäuscht. Deutsche Untertitel, die häufig keinen Sinn ergeben und nur den Schluss zulassen, das der/die Übersetzer keine Ahnung von Fallout haben.

Wer Caps, eigentlich immer als Kronkorken bezeichnet, nun "Deckel" nennt, kann einfach keine Ahnung haben. Genauso stellt sich die Frage warum mann die Fraktionen umbenennen muss. Das war doch früher auch nicht nötig.
So werden aus Boomers - Rumser, aus den Great Khans die Großkhane und aus der NCR die RNK.
Einige Quests die nicht funktionieren, speziell am Strip, falsche Map Marker etc. etc. und woher zum Teufel bekommen meine Begleiter ihre Munition, Stimpaks und so weiter.

Vielleicht steigere ich mich da hinein, aber das war reine Geldverschwendung. Es gab eine Handvoll gute Quests, die auch packen konnten, manchmal wegen der Action, manchmal auch nur wegen der mitreissenden Geschichte. Das hätte aber wunderbar in ein FO3 Addon gepasst.

Obsidian als Entwickler ist für mich absolut kein Thema mehr. Da entwickelt man so seine eigene Theorie, warum Van Buren eingestampf wurde.
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rayman_95rayman_9524.10.2010 16:35
"Fallout III" war echt gut, auch wenn es mit seinen Urvätern verglichen fundamentale Unterschiede aufwies; war anders, aber klasse. Und soweit ich das mitgekriegt habe, sind diverse Entwickler der ersten "Fallout"-Games wieder an Bord, um "New Vegas" wieder den "alten" Stempel aufzudrücken... Als Ganzes ist dieser Teil der Reihe meiner Meinung nach dennoch zu verstehen. Und nicht als Add-On. Es gibt Neuerungen, und einen ordentlichen Umfang. Geht doch prinzipiell in Ordnung...

Echt doll geschriebener Test, Sebastian. Wie immer...
ABER: Ich will ja nicht drängeln, doch so langsam... wär's doch mal Zeit für............ DEN VERDAMMTEN "VANQUISH"-TEST!!! WO BLEIBT ER!? BUM, BUM, BÄM, PÄNG, RATATATATATATA, VIUUUUUUUUWWWWWWW, EXPLOSION... UND DAS GANZE AAAAAAACHT STUNDEN LANG!!! AAAAAAHHHHHH!!!

Gruß, Moritz.
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XianthosXianthos24.10.2010 09:49
Was mich am meisten Entäuscht hat, ist die Tatsache, dass die Umgebung viel Interessanter war als tatsächliche Las Vegas :-/

Las Vegas in Fallout = Instanziert, öde.

Naja 80% ist ok, ich hätte bischen weniger gegeben.

PS : Yop Kasinos haben absolut entäuscht.
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AlegisAlegis23.10.2010 16:42
Das könnte genauso gut ne kostenlose Mod für Fallout 3 gewesen sein...

80% empfinde ich als definitiv zuviel. Meine meinung.
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Marie22.10.2010 21:27
s
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VoodjinVoodjin22.10.2010 21:27
Und mir wird immer das künstliche Pushen von der Anzahl meiner Beiträge unterstellt. *gg*
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Marie22.10.2010 21:27
ich meite dan srieb t mich an
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Marie22.10.2010 21:27
ich meinte nicht
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Marie22.10.2010 21:26
und wen ja dan hir meine icq nummmer 637-394-381
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Marie22.10.2010 21:25
hat jechmant fon oich ein bloody beim spiel gesechen
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Marie22.10.2010 21:14
und wen jechmands was zusagen hat sochl er es ich bin 11 ja und ich lasse mich nicht bedrochen oder sochnst egen w as ist das klar ok und ich finde das lol das spiel
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Marie22.10.2010 21:11
ist jechmant dach
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Marie22.10.2010 21:10
wenn jechman was dach gegen hat hat der bech
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Marie22.10.2010 21:09
ja und ich habe mir auch uber legt ob ich mir den kaufe
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Marie22.10.2010 20:59
die sind lol nech ja mann ich bin ebent weg
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auch Gastauch Gast22.10.2010 15:47
Hört sich insgesamt doch recht nett an. Sollte ich es mir kaufen, dann würde ich es wohl nur im Hardcore-Modus spielen. Nicht wegen dem erhöhten Schwierigkeitsgrad, aber wegen dieses kleinen Fitzelchens mehr an Realismus.

@>:(
kretin? Mon dieux! Nous sous sommes en Allemagne, also sprich Deutsch!

@lol
Die User scheinen New Vegas die gleiche Wertung zu geben wie der Test, also kann's nicht an gamona allein liegen.
Btw Nur weil ein Magazin gedruckt wird, ist noch lange nicht seriöser. Printmagazine können ohne Werbeanzeigen auch nicht zu günstigen Preisen verkauft werden. Siehst du da keinen Interessenkonflikt zwischen einer großen Anzeige und einem guten Test? Außerdem wäre selbst eine 70er Wertung immer noch eine gute Wertung, den die 80er sind die richtig guten Spiele des Jahres und 90er werden generell viel zu häufig vergeben!
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03
falloutfan22.10.2010 13:47
die bugs die ich hatte sind echt brutal. fehlende körperteile der figuren, verschwindende gegenstände, quests die nicht abgeschlossen werden können, abstürze auf der konsole beim schnellreisen. habs jetzt erstmal in die ecke gelegt bis die nen patch nachschieben. dennoch find ichs eine frechheit ein spiel so zu veröffentlichen!
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Tanshiya22.10.2010 13:13
mod schrieb:
wohl kaum bethesdaspiele hatten nie eine große moddingcomunnity zum test kann ich nur sagen
wohl kaum bethesdaspiele hatten nie eine große moddingcomunnity zum test kann ich nur sagen amateurhaft und ignorant gamonalike.


mhhh dann waren die Mods etc zu elder scrolls III Morrowind wohl halluzination ?!
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Bom22.10.2010 12:46
Genau wie Spackos, die keine Kommas setzen und Einzeiler rauskotzen. Bist schon ein Held.
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mod22.10.2010 12:28
wohl kaum bethesdaspiele hatten nie eine große moddingcomunnity zum test kann ich nur sagen amateurhaft und ignorant gamonalike.
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mhm22.10.2010 08:30
wenn mir jmd die frage beantworten kann: wirds ein texturen-mod dafür geben?
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e1ky22.10.2010 07:00
Mir fehlen die Infos zu den sehr gut gemachten Begleitern, aufrüstbaren Waffen, verändertem Skillsystem (Stärke für Waffen) und dem Hardcore-Modus.
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chucky72chucky7221.10.2010 21:10
80% sind doch ok,Fans geben gerne nochmal 5% oben drauf. Also,für mich geht der Test in Ordnung. Habe das Spiel seit gestern hier liegen und werde mir ab morgen,wenn es endlich aktivierbar ist,selber ein Bild davon machen.

@Sebastian:
Ein was fehlt allerdings in deinem Test.Wie spielt sich denn der Hardcoremodus? Hast du den mal angetestet? Den hast du mit keiner Silbe erwähnt oder ich habe es überlesen.
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mithamitha21.10.2010 19:30
JonasWekenborg schrieb:
mitha schrieb:
Nur jetzt erstmal Fallout 3 besorgen, das ist irgendwie an mir vorbeigegangen...


TU ES!!!
spiels
mitha schrieb:
Nur jetzt erstmal Fallout 3 besorgen, das ist irgendwie an mir vorbeigegangen...


TU ES!!!
spiels derzeit ma wieder durch :D


Na, momentan spiele ich grad wieder Dragon Age durch und endlich auch mal das addon dann wohl. Danach werd ich mir dann wohl F3 antun :)
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ElunirElunir21.10.2010 19:30
@lol
naja ob gamestar so ein seriöses Magazin ist bezweifle ich.
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JonasWekenborgJonasWekenborg21.10.2010 17:59
mitha schrieb:
Nur jetzt erstmal Fallout 3 besorgen, das ist irgendwie an mir vorbeigegangen...


TU ES!!!
spiels derzeit ma wieder durch :D
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Leona NachtwindLeona Nachtwind21.10.2010 16:53
Das beste ist einfach Fallout: New Vegas zum Nächsten WE zu kaufen dann sollten die Übelsten Bugs Behoben sein.
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mithamitha21.10.2010 16:44
Klingt nett, und Obsidian hat mich noch nie wirklich enttäuscht. Nur jetzt erstmal Fallout 3 besorgen, das ist irgendwie an mir vorbeigegangen...
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Lars21.10.2010 16:42
Bei all den Bugs, Abstürzen, Clippingfehlern die ich bisher hatte geht das ganz schön an die nieren. Die sollten mal schnell nachbessern. Fängt ja schon im Tutorial an dass Gegenstände fehlen, die Tutorial Frau kein Gewehr in der Hand hält. Dann rennen die Gegner in den Boden, andere personen verschwinden einfach etcpp.

Noch ne ganze menge zu tun haben die.
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lol21.10.2010 16:36
sag mal, bekommt ihr geld von einer bestimmten spielefirma, damit ihr andere spiele weit unter ihrem wirklichen spielspass bewertet? gothic 4 war zwar mies, aber keinesfalls unter 50%.. vergleicht mal unter 50% titel von seriösen spielemagazinen wie gamestar.
jetzt fallout auf 80er make, man kann ja die 7x schon sehen?
langsam werd ich immer skeptischer was eure test und wertung angeht.
und ich spiele seit es win95 pcs gibt, davon amiga,atari,snes usw..
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30
voodi 21.10.2010 16:13
Na klar es macht nicht 100 verschiedene Dinge neu und schwups schon ist es auf der 80.Bin absolut nicht der Meinung vom Test. Sicher gibt es den ein oder anderen Bug aber die Patches sind schon angekündigt bzw schon draußen. Eine 90 auf keinen Fall aber eine 80 ist defenitiv für Fallout NV zu wenig tut mir leid. Ich geb dem Game eine 85 ;)
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EntryxEntryx21.10.2010 15:40
Hmmm... Ihr habt nur die Konsolen-Version getestet? Und was ist mit der PC-Version? Bekommt die nen eigenen Test? Weil da hat man in Sachen Athmosphäre bzgl. der Farben/Texturen/etc. mehr Einstell-Möglichkeiten. Das würde ja meiner Meinung wieder ein kleines Plus in der Wertung sein.
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VoodjinVoodjin21.10.2010 15:40
>:( schrieb:
wasn das für ne wertung mindestens 85 kretin!

Gehts auch ohne Beleidigungen Du Opfer?

Zum Thema: So lange es "nur so gut ist wieder Vorgänger" reicht es mir völlig. Die Kritkpunkte sind zwar ärgerlich, aber zu verschmerzen. Wenn die Geschichte gut erzählt ist (und das wird sie scheinbar), komme ich als RPG-Spieler mit dem Rest gut zurecht. Ich werde aber auch hier abwarten, bis die GoTY Edition erscheint. Bis dahin habe ich habe ich noch haufen anderer Games zu Ende zu spielen.
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03
HadanHadan21.10.2010 15:39
Auf alle Fälle mal *thumbs up* für die Fear and Loathing - Referenz ;)
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Leona NachtwindLeona Nachtwind21.10.2010 15:27
Bugs zum Erscheinen müssen halt Negative in die Wertung fallen.
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02
>:(21.10.2010 15:09
wasn das für ne wertung mindestens 85 kretin!
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Fallout: New Vegas
Packshot zu Fallout: New Vegasvon Bethesda Softworks, Obsidian EntertainmentGenre: RollenspielPC, PS3, XBox 360: 22.10.2010Freigegeben ab 18 Jahren
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