Interview: Tamer Asfahani
Mit Fallout 3 steht einer der viel versprechendsten Rollenspiel-Titel der nächsten Zeit in den Startlöchern. Das unverbrauchte Endzeit-Szenario, die große spielerische Freiheit und dichte Atmosphäre weckt die Vorfreude nicht nur bei Fans der Vorgänger, die mittlerweile zu den Klassikern im Genre zählen.
Erst vor kurzem durften wir das Sci-Fi-Epos ausgiebig anspielen – und gemeinsam mit unseren britischen Partnern von incGamers Product Manager Pete Hines mit Fragen löchern.
This interview is also available in English at incgamers.com.
gamona: Wir haben das Spiel ja bereits gesehen und angespielt, also lass uns einfach von vorne beginnen. Wo und wie beginnt das Spiel und in welchem Zustand befindet sich der Spieler?
Pete Hines: Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler Zeuge seiner eigenen Geburt wird. Der ganze erste Teil des Spiels findet in einem der Atombunker statt, die zum Schutze der Bevölkerung vor nuklearen Bombenangriffen gebaut wurden. Zusammen mit ihren Familien konnten sich die Menschen einen Platz im Bunker reservieren und fröhlich weiterleben, bis es wieder möglich wurde an die Oberfläche zu gehen.
Im Tutorial-Bunker durchlebt man verschiedene Lebensabschnitte.Du wirst also in einem dieser Bunker geboren und mit Rückblenden durch verschiedene Perioden deines Lebens geführt. So erfährt man, wie es ist, in einem Bunker aufzuwachsen. Durch die Rückblenden wirst du in verschiedene Altersstufen zurückversetzt, beginnend mit einem Jahr, dann 10, 16 und zuletzt ins Alter von 19 Jahren. In jedem dieser Abschnitte absolvierst du Tutorials, in denen du lernst, das Game zu spielen, deinen Charakter kreierst und Stats und Attribute so steigerst, wie du deinen Charakter später spielen willst.
Du erwachst als 19-jähriger, und dein Vater ist weg. Er hat den Bunker verlassen und dich zurückgelassen. Ein bedeutendes Ereignis, da seit 200 Jahren niemand den Bunker verlassen oder betreten hat. Gleichzeitig auch das Startsignal für dich, den Bunker zu verlassen und herauszufinden, wohin dein Vater gegangen ist und was für ihn so wichtig war, dass er dich im Bunker zurückgelassen hat. Die ganze Hauptquest hat damit zu tun, aber schlussendlich ist es deine Entscheidung, wie du das Spiel zocken willst. Das Ganze findet in Washington D.C statt und ist ein großer, postapokalyptischer Sandkasten der zum Erkunden und Spielen einlädt.


























