Mit Fable 2 erscheint am 24. Oktober eines der meist erwarteten Xbox 360 Spiele in diesem Jahr. In dem Rollenspiel Fable 2 schlüpft ihr in die Rolle eines Knaben, der sich im Laufe des Spieles weiterentwickelt und je nach Spielweise in einen guten oder bösen Charakter entwickelt.
Peter Molyneux würde dem Spiel eine Wertung von 9 von 10 Punkten geben, gab er vor längerer Zeit an. Nun meldete sich der Entwickler-Guru erneut zu Wort und sprach über die Fehler, die in der finalen Version von Fable 2 stecken.
Er ist sich bewusst, dass die Fehler existieren, doch niemand hat Schuld daran, da es durch den gesamten Umfang des Spieles einfach immer schwieriger wird sie zu beherrschen. Z.b. sind manche Lippensynchronisationen seiner Meinung nach schlecht, und die Navigation soll an einigen Punkten nicht optimal sein. Aber auch der Hund, der den Charakter stets begleitet, ist nicht immer das Gelbe vom Ei.





















hoffen wir nur das sie entweder nicht allzu schwerwiegend sind oder das sie wie schon gesagt, es rechtzeitig patchen.
Das mit den Fehlern klingt aber nicht so toll, hoffentlich kommt da direkt zum Launch ein Patch, Zeit genug wäre dafür sicherlich noch. Noch über ein Monat und er weiß jetzt schon bescheid.
Allein wie oft der über den bescheidenen Köter berichtete und wie toll der doch sei, zeigt mir das er mal wieder die Energie seiner Entwicklungssklaven in die falsche Richtung kanalisiert hat.
Schlechte Lippen-Synchonisation --> Verlust der Atmosphäre
Schlechte Navigation --> Übersicht geht flöten
Schlechte Begleiter-KI --> Frust, wenn der Köter verreckt o.ä.
Und ich finde es eh total behämmert, dass der sein eigenes Spiel bewertet. Als ob ich in der Öffentlichkeit mein eigenes Werk kritisieren würde. Selbst hier, als er sich Fehler eingesteht, sieht es so aus, als ob das alles locker zu verschmerzen sei.
Na ja, warten wir mal ab, dass Fable 2 rauskommt - den ersten Teil fand ich jedenfalls ziemlich gelungen und hab ihn erst hierletzt wieder durchgespielt.