Es ist eines der gruseligsten Spiele seiner Zeit, wenn nicht sogar das gruseligste. Effektreiche Schockmomente, überraschende Wendungen, eine pfiffige KI und jede Menge nette Shooter-Action, ummantelt von einer geballten Ladung Horror. F.E.A.R ist zweifelsohne ein Meilenstein in der Computerspielgeschichte. Über seine zahlreichen Erweiterungen und F.E.A.R. 2 mag ich lieber nicht reden. Schmerzt zu sehr.
Eine blasse Fortsetzung, die nicht mehr viel mit F.E.A.R. zu tun hat. Einzig der Koop-Modus unterhält und verblüfft mit guten Ideen.FazitStattdessen hoffe ich auf eine gelungene und zumindest ansehnliche Fortsetzung. Einen Teil drei, der die Geschichte mit klaren Bildern vorantreibt, der erneut durchs Knistern und geniale Einfälle auffällt, statt wie aufgewärmte Suppe vom Vortag zu riechen und die Balance immer mehr zugunsten schnöden Geballers zu verlagern. Wenn ihr darauf genauso gewartet habt wie ich, dann gibt’s jetzt lange Gesichter: F.E.A.R. 3 ist ein endloser Matsch aus bekannten, verbannten und traurigen Erinnerungen seiner Vorgänger.
F.E.A.R. ist zurück! Und auf seine Weise ganz schön erschreckend.Grafik und Soundeffekte zanken sich über acht Kapitel hinweg, wer schlechter umgesetzt wurde, nur damit letztendlich das Leveldesign und die Sinnlos-Ballereinlagen ihnen den Rang ablaufen. Die einst grandiose KI hat kaum noch Chancen, ihre Stärken aufzuzeigen; was letztendlich aber auch egal ist, da es sowieso nur eine Handvoll Gegnertypen gibt, die sich endlos wiederholen und einem zum Ende hin gehörig auf die Nerven gehen.
Wer sind zum Beispiel diese kreidebleichen Freaks, die aussehen wie eine Mischung aus Schaufensterpuppe und Mensch? Warum tauchen sie ohne Erklärung in einem Kaufhaus auf? Weil Condemned gezeigt hat, dass so was klappt? Ich hab keine Ahnung. Unmotiviert, bisweilen zusammengestückelt, so wirkt F.E.A.R. 3.
Wobei der neueste Teil ist nicht mal schlecht, nur lust- und herzlos. Es gibt zahlreiche gute Ideen. Beispielsweise reißt der Kooperativmodus den Karren noch einigermaßen aus dem Dreck, während die fehlenden Schockeinlagen (eine der größten Enttäuschungen) durch schaurig-schöne, blutverschmierte Kulissen abgelöst werden.
Im Grunde müsst ihr euch Folgendes vor Augen halten: Horror, Knistern und Überraschungen wurden auf dem „Wir machen, was gerade cool ist“-Altar geopfert. Es macht Spaß, sich zusammen mit einem Freund durch die zwischen lieblos und „ganz ansehnlich“ schwankenden Abschnitte zu schlagen, es gibt wirklich nette Szenen, man lacht zusammen und grölt auch mal – aber so richtig ist das nix.
Und vor allem eines ist unübersehbar: Der Atavismus, den die Programmierer zu allen schlechten Ideen aus F.E.A.R. 2 hegen, ist grauenvoll. Man könnte sich vorstellen, im Produktionsstudio hieß es: „Wir müssen etwas Neues machen! Etwas Geniales! Etwas, mit dem keiner gerechnet hat! (...) Ich hab es: ein Koop-Modus! Das wird die Spieler begeistern!“ ... „Und was ist mit Grafik, Spielsteuerung, Leveldesign und dem Schockfaktor, diesem unheimlichen, subtilen Knistern?“ ... „Da setz ich einen großen Haufen drauf. Los, setzt mir diese Koop-Idee um!“.
F.E.A.R. 3 - Almaverse - Trailer17 weitere VideosAm Ende herausgekommen ist ein Shooter. Nicht mehr und nicht weniger. Ungefähr sechs Stunden versucht man, sich an den charakterlosen Protagonisten zu gewöhnen, folgt stupide vorgegebenen Wegen und versucht, eine gruselige Frau beziehungsweise ein noch gruseligeres Mädchen zu finden, die ihre besten Tage längst hinter sich hat. Wer dabei eigentlich Freund und wer Feind ist, ist bis zum bitteren Ende nicht so ganz klar.
Es gab ja schon einige Spiele, die, genau wie manch ein Blockbuster im Kino, ihre gesamte Ladung bereits nach dem ersten Teil verschossen haben. Aber sind wir mal ehrlich: Aus F.E.A.R. hätte man bei weitem mehr machen können, als sich in der Erweiterung Extraction Point und F.E.A.R. 2: Project Origin angebahnt hatte. Stattdessen folgt auch der dritte Teil dem stetigen Bergab, und das sieht nicht gut aus für Teil vier.
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es kommt nicht am ansatz weise an den ersten teil der Reihe dran, der teil is genau so grotten- schlecht und langweilig wie der Vorgänger.
Die Grafik is für PC verhältnise unterste Schublade.
naja liegt wahrscheinlich daran das WB-Interactive die finger mit im spiel hatte das sagt schon alles
Setzen 6!!!!!!!!
I.r.o.n.i.e. gamona... Lacher am laufenden Band! ^^"
Aber du hast sie gelesen, immerhin ;)
Ich muss sagen, gestern ausgeliehen bis zum Ende gezockt und wieder zur Videothek gebracht.
Als Fear ein Reinfall, als normaler SHooter ganz ok. Nicht mehr nicht weniger...
Immer wieder toll wie kleine süsse Fanboys aus der Haut fahren, wenn ihr Spiel eins mitbekomt. Ach ihr seid einfach putzig!
Guter Test btw.
@zwergen-king:
natürlich ändert es das! es ist ein wesentlicher Teil des Spiels und muss auch als solcher angerechnet werden. dieser "test" ist einfach lächerlich! bestimmt nur ne Stunde angespielt und das wars.
Würde nichts dran ändern das es einfach n grottenschelchter aufguß ist und nichts mehr mit Fear zu tun hat. !
Wo habe ich das denn geschrieben? ^^
Fear 2 war im Grunde nur ein lauwarmer Aufguss,
viel zu kurz und der Endfight war ein Witz.
Fear 3 wird nicht mal mehr gekauft.
Echt schade.
Der letzte Lichtblick war Portal 2
Voller Vorfreude immer wieder Gamona reloadet, ob nun doch noch nen Review kommt und was muss ich lesen, nur 68%.. :-/
Irgendwie bin ich grad froh darüber doch keine CE für viel mehr Geld gekauft zu haben.
Habe den ersten Teil damals mit Freude gespielt und extra dafür ne neue Graka gekauft :) Teil 2 war auch ok, und die Grafik fand ich auch super. Trotz aller Kritiken diverser Spielezeitschriften.
Ich hoffe mal wieder, dass die ganzen Reviews die Messlatte viel zu hoch halten und ich mir morgen mit einem super tollen und mit Horror-Atmosphäre vollgepackten Spiel am Rechner hockend und zitternd vor Angst in die Hose scheiße ;)
Wenn das so ist, bin ich Vollends zufrieden. Ansonsten muss ich die Gamona Redakteaure doch mal ernster nehmen ;)
Made my day xD . Naja sehr schade. Ich fand Teil 2 ging grade noch so, die Story war verwirrend aber sie hat einen irgendwie angetrieben ... aber wenn ich das lese werde ich mit Teil 3 wohl warten bis er mal in der Software-Pyramide steht oder bei Steam zu Weihnachten zu haben ist.
Schade!
PS: Gamona hat echt verschlafen bei dem Problem, TZTZ