




So viel Erweiterung für so wenig(kein) Geld gab es noch nie. Um für die kommende Konkurrenz gewappnet zu sein, hat CCP sein Schmuckstück in fast allen Belangen aufpoliert. Endlich wirkt die Grafik wie aus einem Guss und setzt die Messlatte ein gutes Stück nach oben.
Der neue und unerforschte Weltraum, der vor den Spielern liegt, dürfte für eine ganze Weile für Abwechslung sorgen. Immerhin gilt es fast 2500 neue Systeme zu erforschen. Durch den, dank neuer KI, hohen Schwierigkeitsgrad sind die neuen Systeme aber nichts für Anfänger.
Ebenso sind die neuen Spielzeuge eher für Veteranen gedacht. Bis diese neuen Bausatzschiffe für die Masse der Spieler verfügbar sind, wird einige Zeit vergehen. Ob diese dann den hohen Preis und die Nachteile aufwiegen, wird erst die Zeit zeigen.
Die neuen Missionsreihen dagegen haben das Zeug zu einem echten Renner. Leider gibt es zum Start nur ein paar kleine Krümel vom ganzen Kuchen. Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler wie versprochen, schnell neuen Content nachschieben.
Endlich ist auch der Rest der Grafikengine auf dem aktuellsten Stand. Die neuen Effekte sind ein Augenschmaus, den sich keiner entgehen lassen sollte. EVE gewinnt dadurch einiges an Atmosphäre.
Die neue Soundengine arbeitet besser und verringert den Performanceverlust deutlich. Die neuen Soundeffekte gefallen. Leider ist die dynamische Musikanpassung noch nicht vollständig ausgereift.
Die Steuerung bleibt unverändert komplex, die Einarbeitung schwierig. Wer allerdings die Zeit einmal investiert hat, wird es lieben.
PVP und die Spielökonomie sind weiterhin das Aushängeschild von EVE-Online. Die neuen Schiffe werden für beide Bereiche allerdings eine untergeordnete Rolle spielen.
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