Immer diese abstrusen Geschichten. Kaum ein Genre hat so schräge Momente zu bieten wie japanische Rollenspiele. Seien dies nun Plots der Marke Disgaea, die selbstironisch den Alltag einer Dämonenschule schildern oder Valkyria Profile, in welchem man als Walküre die nordische Götterdämmerung auslösen soll. Eternal Sonata kann das alles jedoch spielend überbieten.
In dem Rollenspiel, das bereits vor über einem Jahr für die Xbox 360 erschienen ist und nun endlich auch auf die PlayStation 3 portiert wurde, geht es nämlich um den Komponisten Frédéric Chopin. Das an sich ist noch nicht verwerflich. Hier kommt allerdings der ausgeklügelte Plot: Chopin liegt im Sterben und träumt von einer Fantasiewelt, in der ein junges Mädchen mit einer außergewöhnlichen Gabe in Not gerät. Er muss ihr also in seinem Traum zur Seite springen.
Eternal Sonata ist ein Muss für Fans japanischer Rollenspiele. Allen anderen könnte das Spiel zu bunt und kitschig sein.FazitWie das so ist in japanischen Rollenspielen, kämpft Chopin nicht, indem er eine tödliche Partitur komponiert oder ein schlagkräftiges Klavierkonzert auf den Gegner abfeuert, nein, es sind die traditionellen Mittel, die hier ziehen: Nahkampfwaffen und Zauber sind die vornehmlichen Verteidigungsmaßnahmen. Doch was zunächst wie generische Kost aus Fernost aussieht, entpuppt sich als durchaus gelungene Mischung aus Action und Strategie.
Die Charaktere heißen tatsächlich Polka, Crescendo und Serenade. Spielt ja auch alles im Traum eines Komponisten.Man kennt das: Kaum begegnet man feindlich gesinnten Kreaturen geht es in den Kampfmodus. Doch in Eternal Sonata gibt es eine Zeitvorgabe, die schnelle Entscheidungen forciert: Ein Balken läuft bei jeder Action, ob nun Laufen oder Angreifen, ab. Ist der Balken am Ende, geht es reihum weiter.
So ist man gezwungen Angriffe schnell und präzise durchzuführen. Neben normalen Attacken sind auch spezielle Fähigkeiten der jeweiligen Charaktere einsetzbar. Allerdings kommt hier eine weitere Komponente ins Spiel: Das Licht erhält in Eternal Sonata eine immens wichtige Rolle. Denn je nach Lichtintensität wandelt sich die Spezialfähigkeit.
von Namco Bandai, Tri-CrescendoGenre: RollenspielXBox 360: 18.10.2007
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Blödsinn.
Xbox 360=28 Millionen mal verkauft
PS3=22 Millionen mal verkauft
Ich habe mir selbst letzte Woche Donnerstag eine PS3 gekauft.
Und habe auch selbst seit 2 Jahren die Xbox 360.
Jedoch ist die PS3 Qualitativ wesentlich hochwertiger als die 360 und vom Style müssen wir erst garnicht anfangen zu reden.
Grafisch liegen beide Konsolen zwar momentan noch gleichauf aber jeder WEIß das die PS3 wesentlich mehr Leisten kann als die Xbox360.
Und wen Sony mal runter mit den Preisen gehen würde wären die Absätze auch wesentlich höher.
Zum Thema: Hab mir das gerade auf Amazon.de angesehen....das ist wirklich ziemlich happig, dass man für die PS3 Version gute 40-50 Euro mehr ausgeben muss. Wirklich gerechtfertigt durch die paar Extras ist es auch nicht wirklich. Ein Preis von ca. 30 Euro als Neuware fände ich da schon angebrachter, da es ja eigentlich eben ein "altes" Spiel ist. Für mich zählt aber mehr, ob mir das Spiel gefällt, wenn es dies wirklich tun sollte, dann bezahle ich in dem Fall auch gern den Vollpreis.
Allein die super mikrige Spieleauswahl lässt die Ps3 alt aussehen.
Bzw isses schon billiger geworden. Hab bei Amazon nichmal 60 Euronen bezahlt und muss sagen, es ist sein Geld wert. Fesselt einen recht lange an den Bildschirm.
MfG
Ps3 69.99 Euro
Ich lach mich tot