Die Total War-Serie aus dem Hause The Creative Assembly erfreut sich schon seit Jahren großer Beliebtheit unter Freunden von Echtzeitstrategiespielen, die auch Spaß an rundenbasierten Elementen haben.
Für die neueste Folge ihres erfolgreichen Total War-Franchise haben die Entwickler eine ganze Reihe neuer Features und Verbesserungen angekündigt, im Mittelpunkt stehen bei "Empire" die erstmals verfügbaren Seeschlachten - das nach eigenen Angaben am meisten nachgefragte Feature - die dem Spiel noch mehr Tiefe verleihen sollen.
So war es auch nicht weiter verwunderlich, dass die Mannen um Studio Communications Manager Vispi Bhopti diesen Aspekt bei ihrer Präsentation auf der Games Convention in den Fokus rückten und anhand einer ausführlichen Demo veranschaulichten.
Neue Features, mehr Spieltiefe: Empire wird das Spielejahr 2009 gebührend eröffnen.AusblickBei den maritimen Schlachten beeinflusst demnach nicht nur das taktische Geschick der virtuellen Strategen den Ausgang der Gefechte, auch das Wetter muss im Chaos von herumsausenden Kanonenkugeln, splitternden Masten und Bootsrümpfen, aufgepeitschter See und umherfliegenden Holzplanken von den Spielern in die taktische Planung miteinbezogen werden. Beispielsweise greift Feuer bei starkem Wind und nahe beieinander stehenden Schiffen von einem auf das andere über oder die Kähne kommen gleich ganz vom Kurs ab.
Auch das Wetter spielt bei Seeschlachten eine Rolle.Darüber hinaus hat man bei der Produktion noch mehr Liebe zum Detail bewiesen, was alle Aspekte des Spiels betreffen soll. Noch mehr Einheiten als zuvor verfügen demnach nun über eigene Uniformen und Animationen und sollen durch mehr Individualität auf dem Schlachtfeld erkennbar sein.
Die Weiterentwicklung des Schießpulvers in "Empire" führt nicht nur zu verbesserten Waffensystemen, der hohe Detailgrad führt bei den Gefechten auch dazu, dass unzählige Mündungsfeuer und Rauchwolken das Feld vernebeln oder ihr den Soldaten dabei zuseht, wie sie ihre Bajonette für den Nahkampf aufpflanzen.
von SEGA, Creative AssemblyGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 4.3.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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(seeschlachten, gebäude außerhalb der stadt, echte waffenphysik,
neue engine, generäle können außerhalb von städten einheiten rekrutieren, etc. ...)
mir reicht das als neuerungen
und im großen und ganzen spielt es sich doch fast wie rome/medieval
die entwickler sollten vllt mal etwas mehr wagen, anstatt ein fast perfektes spiel mit ein paar neuen details immer wieder neu aufzulegen,
aber spaß machen wird es sicherlich^^
Die Gegner hatten keine Truppen emhr nur noch eine Stadt und schickt ein Diplomaten zu dir :" Letzte Chance übergebt uns alle Euer Gold und 4 Städte oder wir greifen an "
Ob das so ein großer Sprung nach Vorne wird, wage ich irgendwie zu bezweifeln. Aber ich denke es wird ein solides, gutes Spiel, wie es die Vorgänger schon waren. Nur ein Wunderwerk wird's sicherlich nicht. Ich hoffe ja vorallem auf eine bessere KI bei der Diplomatie, die war bei Rome sowas von arm...
Wenn dem so ist freu ich mich das hat mir besser gefallen als dieses "laufen" in rome und Medieval 2