Empire: Total War – Vorschau

– PC

Die Revolution ist nah

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von Marcus Albin, 17. Dezember 2008 09:00 Uhr
Empire: Total War - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Von den japanischen Clan-Kriegen des 16. Jahrhunderts über die machtlüsternen Feldzüge römischer Kaiser bis hin zur mittelalterlichen Ära religiöser Konflikte deckt die „Total War“-Reihe bereits einen enormen Zeitraum ab. Mit „Empire: Total War“ bekommt der gelungene Mix aus rundenbasierter Strategie und Echtzeit-Schlachten ein neues Kapitel spendiert, das sich im turbulenten 18. Jahrhundert abspielt.

Dabei sollen das optimierte Benutzerinterface, ein überarbeitetes Handels- und Diplomatie-System und vor allem die neuen Seeschlachten den Spielspaß bei Freunden strategischer Mammutspiele wecken.

Screenshot zu: Die Revolution ist nahIm 18. Jahrhundert - zu Beginn der Industriellen Revolution - erwarten euch zahlreiche, revolutionäre Entwicklungen und Ideen.

„Empire: Total War“ versetzt euch zurück in das Jahr 1700 und geht erst einmal von den damaligen Machtverhältnissen aus. Wie sich diese jedoch entwickeln, ob bekannte Persönlichkeiten wie Napoleon die virtuellen Schlachtfelder betreten werden oder nicht, hängt von den Rahmenbedingungen ab, die ihr schafft. Insgesamt stehen zwölf spielbare Nationen aus 50 Völkern zur Verfügung, deren Schicksale in Nord- und Südamerika, Indien und Europa inklusive Mittelmeerraum gelenkt werden können. Mit dieser globalen Verteilung besitzt „Empire“ die bisher größte Kampagnenkarte der „Total War“-Reihe.

Zeit für historische Randale

Verschluckt sich dieses Historienepos nicht am eigenen Umfang, erwartet uns mit Empire ein Taktik-Strategiespiel erster Güte.AusblickAuf der umfangreichen Kampagnenkarte tut sich während des 18. Jahrhunderts auch allerhand: Globale Konflikte werden angezettelt, Revolutionen ausgerufen und die Anfänge der industriellen Revolution sorgen mit technischen Innovationen für einen grundlegenden Wandel im zivilen Leben wie auch auf dem Schlachtfeld. Creative Assembly ließ sich offenbar vom wandelfreudigen Jahrhundert inspirieren und hat zahlreiche neue Features implementiert, von denen vor allem die famosen Seeschlachten für Aufsehen sorgen.

Screenshot zu: Die Revolution ist nahDie Seeschlachten wurden prächtig inszeniert. Welche Hardware dafür benötigt wird, ist jedoch noch nicht klar.

Wie in der uns vorliegenden Preview-Version bereits ersichtlich sieht die Erweiterung der Echtzeit-Gefechte auf See nicht nur toll aus, sondern scheint auch spielerisch hinzuhauen. Während der Seeschlachten gilt es die unterschiedlich starken Segelschiffe mit geschickter Nutzung des Windes in vorteilhafte Positionen zu navigieren, um so möglichst effektiv den gegnerischen Kähnen eine volle Breitseite verpassen zu können – für eine optimale Navigation sorgt dabei die Möglichkeit, die Segel auf unterschiedlicher Höhe zu hissen.

Screenshot zu: Die Revolution ist nahKassiert ein Schiff zu viele Treffer, läuft es physikalisch korrekt voll, bis es letztlich ganz untergeht.

Welche Kugeln eure Schiffskanonen dabei verschießen, könnt ihr selbst bestimmen und mittels Forschung neue Projektile entwickeln. So schießt ihr mit dem „Chain Shot“ dem Gegner die Masten vom Schiff und raubt ihm so seine Manövrierfähigkeit. Für kurze Distanzen eignet sich hingegen der „Grape Shot“, der unzählige kleine Projektile verschießt und die Schiffsbesatzung dezimiert – eine ideale Aktion, bevor die eigenen Mannen das gegnerische Schiff entern. Zu den Standardprojektilen zählen die „Round Shots“, mit denen man die Außenwände und die Kanonenstellungen der Schiffe zerlegen kann – muss ein Kahn zu viel einstecken, läuft er nach und nach voll, bis er ganz absäuft.

weiter zu Seite 2: Spektakel auf hoher See
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Inhalt
  • 1Zeit für historische Randale
  • 2Spektakel auf hoher See
  • 3Ohne Handel geht gar nichts
  • 4Die Revolte der Proleten
  • AAusblick
Kommentare 12
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ich25.01.2009 13:39
habe einen pc mit 8 gig ram g- force 9800gtx und 4 mal 2,4 prozessor denke mal der reicht um auf maximum spielen zu können
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pbieranspbierans20.12.2008 18:29
Sind diese Kommentare von der Konkurenz erkauft? Wenn ja fühlen wir uns natürlich geehrt, das wir so viel Aufmerksamkeit bekommen. ;)
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AtWar20.12.2008 01:09
Jup... da kann ich nur zustimmen. Alle paar Klicks wird man hier von ner fetten Werbeseite unterbrochen - da hab ich echt mehr Vertrauen in die herkömmlichen Printmedien und insbesondere in die Gamestar.
Bewertet unser Spiel schlecht und wir schalten keine Werbung bei euch - bewertet es gut und wir schalten ne ganze Seite...

Find das Gamestar-Preview auch um einiges Informativer. Is zwar nett geschrieben hier, beantwortet aber nur weniges was nicht schon bekannt war
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Ich19.12.2008 13:58
@Bruce Laa
Gekaufte Printhanseln? Du hast aber schon mal geschaut wie viele Videospielwerbungen sich hier Tummeln - und daß die hier einiges mehr Geld noch einbringen als in nem Magazin?

Ich find das Gamestar-Preview besser und informativer
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@albin18.12.2008 10:53
Danke für die Informationen. Sieht so aus als hätte ich einen knapp halb so guten PC wie "ihr"...
Drücken wir uns Leuten mit schlechteren PCs mal die Daumen!
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Bruce Laa17.12.2008 18:55
gamestar? lol, diese gekauften printhansels kann doch schon lange keiner mehr ernst nehmen
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ÐracÐrac17.12.2008 18:06
nicht so spannend? das ist die spannendste epoche überhaupt!! es gibt einfach alles: wuchtige feuergefechte, kavallerie und natürlich auch Schwertkämpfe!!
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Kame JoshKame Josh17.12.2008 16:16
ubs da ist was schief gegangen, aber lies dir mal bei gamestar.de das preview durch, das beantwortet einige deiner fragen
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Kame JoshKame Josh17.12.2008 16:04
www.sega.de/.../factions.php
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Donald17.12.2008 13:35
Ich liebe die "Total War"-Reihe obwohl ich erst mit Medival 2 damit angefangen habe. Nur weiß ich nicht, ob ich mich für das Szenario begeistern kann :( Nur rumballern mit Musketen usw. halte ich für nicht halb so spannend wie die Schwertkämpfe, Pfeilhagel oder Kavellerieanstürme des letzten Teils. Werde mir das Spiel wohl erst holen, nachdem ich mir den einen oder anderen Test durchgelesen habe. Mich würde nun nur noch interessieren, welche Völker denn genau spielbar seien werden.
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albinalbin17.12.2008 13:21
Test-System:
Mainboard: Eigenentwicklung mit nVIDIA nForce 680i SLI Chipsatz
CPU: Intel Core 2 Duo E6750
Speicher: Patriot Memory 1GB DDR2-800 (x 2)
Festplatte: Seagate Barracuda 200GB 7200u/m (x 2)
Grafikkarte: nVIDIA GeForce 8800 GTX 768MB (x 2)

Preview-Version war aber noch nicht optimiert - von daher ist es schwer abzuschätzen, wie das mit der finalen Version aussehen wird.
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Alex17.12.2008 11:11
Weiß jemand was für einen PC man brauchen wird um das Spiel zumindest in mittleren Details spielen können?
Die Frage richtet sich auch an Gamona selbst. Mit welchem System habt ihr das Spiel getestet?
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Empire: Total War
Packshot zu Empire: Total Warvon SEGA, Creative AssemblyGenre: Echtzeitstrategie, StrategiePC: 4.3.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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