Wer von Adventurespielen spricht, spricht zumeist von der „guten alten Zeit“, von Monkey Island, lila Tentakel und Larry Laffer – um anschließend hinzuzufügen, dass es in letzter Zeit ja wieder einige gute Vertreter des lange Zeit darbenden Genres gab. Dennoch: Vom Kultstatus eines Guybrush Threepwood sind Grünschnäbel wie Assil, Jack Keane oder April Ryan immer noch so weit entfernt wie Helgoland von der Affeninsel.
Umso erstaunlicher ist es, dass der Hamburger Entwickler Daedalic, der bisher lediglich als Publisher von Ankh 3 in Erscheinung trat, mit „Edna bricht aus“ wie aus heiterem Himmel ein Adventure vorlegt, das nicht nur optisch an längst vergangene Tage gemahnt, sondern auch spielerisch vom Geist der Klassiker durchdrungen ist.
Lest auch das Interview mit den Machern von Edna bricht aus!
Außerdem bieten wir zu diesem Spiel eine Komplettlösung an. Hier klicken!
Wer damit anfängt, die veraltete Technik hinter „Edna bricht aus“ zu kritisieren, hat zwar in gewisser Hinsicht recht, aber wenig verstanden und stellt sich in einer Reihe auf mit denjenigen, die Picasso einst vorwarfen, er könne nicht malen. Denn der Charme von Edna und ihren Freunden ermisst sich nicht in Gigahertz und der Versionsnummer des verwendeten Shader-Modells, sondern einer Zutat, die den meisten Megabyte-Monstern abgeht und hier im Überfluss vorhanden ist: Liebe.
Edna und ihre Freunde: Technisch veraltet und doch ihrer Zeit voraus.Auch auf die Gefahr hin, eine der abgedroschensten Floskeln der Journalie zu bemühen, fällt es schwer, „Edna“ anders zu beschreiben als mit: Dieses Spiel ist mit Liebe gemacht! Liebe zum Detail, Liebe zum Genre, Liebe zu seinen Figuren und zu den Klassikern, mit denen jeder Genrekenner aufgewachsen ist. Nicht umsonst werben die Entwickler für ihr Spiel mit der Zeile: „Von den Machern Von den Leuten, die Monkey Island gut finden!“
von Daedalic EntertainmentGenre: AdventureDS: unbekannt
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Jaja und Tiny Toons ist auch für kleine Kinder weil die Figuren ja so niedlich sind. Ohhh ich liebe diese Leute die keine Ahnung haben wovon sie reden.
www.left4dead2.de/
Aber das Spiel ist unglaublich und jeden Cent wert. Seit Monkey Island 3 habe ich auf ein ähnlich gutes Spiel gewartet mit ähnlich schrägen Charakteren und bei "Von den Leuten die Monkey Island gut finden" wurd ich dann natürlich aufmerksam. Und Edna bricht aus ist ebenwürdig, wenn nicht sogar besser.
Habt ihr lieber einen Grafikstil, der keine Geschmacksache ist?
Oder meint ihr eigentlich: Grafikstil = Contra?
Mir persönlich gefällt der Stil nicht besonders, aber ist mir immer noch lieber als beliebiger 3D-trash, der immer gleich aussieht.
Als eingefressener Shooter- und Simulationsspieler hab' ich plötzlich Riesenlust, ein Adventure(!!!)-Spiel zu kaufen.
Wo ist eingentlich die "Verloren zwischen den Spielevorlieben"-Selbsthilfegruppe?
Ich wünsche den Entwicklern einen rieeesen Erfolg un hoffen wir mal, dass das Spiel bei all seiner eigensinnigkeit nicht zwischen den ganzen "Blockbustern" versumpft...*hoff*
Aber:
Picasso kann wirklich NICHT malen!!!!
Seine Zeichnungen kann auch ein 3-jähriger fabrizieren.
War in einer Austellung und konnte mich selbst davon überzeugen....
PS: Monet rulez!!!!
Matthias Grimm for Gold ;-D
Rede mit Dachluke: "Use the Luke, Force"
Nimm Dachluke: "Nimm Dachluke? Was willst du mir damit sagen? 'Du hast einen Dachschaden Edna'?"
Rede mit Dachluke: "Use the Luke, Force"
Nimm Dachluke: "Nimm Dachluke? Was willst du mir damit sagen? 'Du hast einen Dachschaden Edna'?"
Übrigens schöner Artikel;)
Allein für den Mut der Entwickler und Publisher müsste es 100% geben. Edna macht die verkommene Spieleindustrie wieder ein wenig schöner - so wie früher eben :)