Genialster Trick der Entwickler aber: In „Edna“ gibt es keinen einzigen Standard-Satz der Marke „Das klappt so nicht.“ Jede auch noch so abwegige Aktion hat ihren individuellen Spruch samt Vertonung spendiert bekommen. Was zunächst lediglich nach viel Aufwand für die Synchronsprecher klingt – mit vier Befehlen bei 120 Locations und Dutzenden von kombinierbaren Inventargegenständen kommt ein wahres Monster an einzusprechenden Dialogzeilen zusammen -, ist nicht weniger als ein Geniestreich.
"Spreche mit Mülleimer" ermöglicht die Begegnung mit einem alten Bekannten.Denn zum einen wird „Edna“ auf diese Weise niemals langweilig oder gar frustrierend, weil es immer etwas zu entdecken gibt. Die Neugier herauszufinden, welch witzigen Spruch sich die Entwickler bei kranken Kombinationen wie „Benutze Strohhalm mit Fuß“ wohl haben einfallen lassen, weckt eine „Sammelwut“, wie sie bisher nur aus Action-RPGs bekannt war: Wer sich etwa zu den wenigen Auserwählten zählen darf, die nicht davor zurückschrecken die alberne Befehlszeile „Rede mit Mülleimer“ vom Stapel zu lassen, darf sich wie über ein „Epic Item“ über eine der lustigsten Szenen im Spiel freuen.
Im Wäschelift trifft Edna auf Herrn Mantel.Zum anderen wirkt das Spiel dadurch auf eine Art und Weise durchdacht, wie es beispiellos fürs Genre ist. Wer über andere Adventures den Kopf schüttelt, wenn das Fenster zwar mit dem Baseballschläger, nicht aber mit dem Hammer zerschlagen werden kann, oder sich am Gartenschlauch der Eimer mit Wasser füllen lässt jedoch nicht das Glas, für den ist „Edna“ wie Balsam auf die Abenteurer-Seele: Hier geht einfach alles, und alles macht Sinn, und wenn nicht, dann gibt es zumindest einen Lacher und den Hinweis auf die richtige Lösung.
von Daedalic EntertainmentGenre: AdventureDS: unbekannt
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