Earthrise – News

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Endzeit-MMORPG ist tot: Server werden heute geschlossen

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von Sebastian Jäger, 09. Februar 2012 10:27 Uhr

Das MMO Earthrise sollte Anfang des Jahres ins Free2Play-Modell umsiedeln, wird jetzt allerdings eingestellt. Wie Mastheads Director Atanas Atanasov bekannt gab, werden die Server schon am heutigen Donnerstag heruntergefahren.

Screenshot zu: Endzeit-MMORPG ist tot: Server werden heute geschlossenEarthrise gibt es ab heute nicht mehr"Ein Jahr nach dem Start haben wir uns dazu entschlossen, die Earthrise-Server abzuschalten. Earthrise wurde zu früh veröffentlicht und erfüllte nicht die Erwartungen der Fans", so Atanasov.

Weiter sagte er: "Wir gaben unser Bestes, um das Spiel 2011 wiederzubeleben, doch wir hatten nicht genug Zeit, um den Anforderungen der Spieler gerecht zu werden. Es besteht großes Interesse an hochqualitativen 'Open World'-Sandbox-MMORPGs, aber die großen Publisher zeigen kein Interesse an diesem Genre. Es ist bedauerlich, dass Unternehmen mit wenig finanziellem Spielraum wie wir versuchen, Innovationen in den bereits gesättigten MMO-Markt zu bringen."

Man möchte sich bei allen Spielern entschuldigen, die von Earthrise enttäuschen waren und all denjenigen danken, die das Projekt über all die Jahre unterstützt haben. Eine Rückkehr von Earthrise schließt er aber nicht aus, zumindest wenn sich ein Investor oder Publisher interessiert zeigen sollte.

Kommentare 18
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VampirvorkVampirvork10.02.2012 04:10
was ist earthrise xD lol
hab grad zum erstenmal gehört
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VoodjinVoodjin09.02.2012 23:38
Mahar schrieb:
Ich bin gespannt, was TSW aus seinem Ansatz machen wird.

Nicht sooooo viel. :)
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MaharMahar09.02.2012 23:10
Bei ArcheAge bin ich eher skeptisch...das wird eh noch brauchen bis es in der westlichen Welt ankommt. Und was bis dahin daraus geworden ist...hm.
EvE ist nichts für mich, ich brauche einen Char, den ich direkt steuern kann und der nicht nur im Raumschiff rumhängt.
Xsyon finde ich sehr interessant, werde ich wohl mal testen, sofern ich Geld zuviel habe, um das Wagnis einzugehen.

Ich bin gespannt, was TSW aus seinem Ansatz machen wird.
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Zwergen-KingZwergen-King09.02.2012 22:15
ArchAge anyone ? Soll eines der besten Sandbox werden laut diversen Foren und nicht so eine Verbuggte Suppe wie bei vielen andern Nub Entwicklern
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VoodjinVoodjin09.02.2012 18:40
Leider wird es den ganzen Idioten ganz oben nur eine weitere Genugtuung verschaffen, weil sie jetzt denken, dass sie mit der Annahme, Sandbox rentiert sich nicht, recht hätten. Dieses Genre wrid sich vermutlich niemals ändern. Dafür haben die großen Publisher es zu sehr im Griff und sie werden einen Scheißdreck machen und irgendwas risktieren, in dem sie neues ausprobieren. Das einzige, wo es Neurungen zu erwarten sind, sind neue Geschäftsmodelle, um Kunden möglichst noch effektiver das Geld aus der Tasche zu ziehen. An dieser Stelle endet die Kreativität dieser Firmen leider auch schon. Die Idee, diesem Genre den Rücken zu kehren wird immer verlockender.
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wormywormy09.02.2012 18:05
Das Spiel sollte verschwinden, wenn muss man ein komplett neues Design aufsetzen - die vorhandenen Bugs bekommt man aus der Code-Suppe sowieso nie wieder raus *g*.
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XellDinchtXellDincht09.02.2012 17:48
Auch wenn mir das Spiel nicht groß gefallen hatte hoffe ich trozdem dass sich ein neuer Investor findet
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Manus09.02.2012 16:35
Mich würde ehr mal wieder ein richtig gutes Cyperpunk Spiel reizen ala William Gibson. Fantasy gib es ja nu schon bis zum erbrechen...
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Hotze09.02.2012 16:29
Masran schrieb:


Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.


Perpetuum-Online - www.perpetuum-online.com/

Ist ein bisschen wie EVe - nur mit Mechs und Robotern ;)
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monnormonnor09.02.2012 13:17
MMO-Liebhaber schrieb:


Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler


Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler arbeiten um uns Spielern eine glaubwürdige Welt zu zeigen ist wahrlich fantastisch.


In den letzen 7 jahren hast du nicht viel mit mmos zu tun gehabt kommt mir vor.
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ArsatArsat09.02.2012 13:14
wormy schrieb:
Wie oft muss man es noch wiederholen?!

Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte
Wie oft muss man es noch wiederholen?!

Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte Spinner hat die Kundenzahl von WoW gesehen und die Gier hat die Kontrolle übernommen...

Kurz vor diesem Komplettumbau kam von Sony eine Erweiterung, die gut war und die Ankündigungen für die Zukunft waren vielversprechend.

Lucas hat den Bock geschossen, er wollte die Kundschaft von WoW haben - mit SW:TOR konnte er sein großes Ziel endlich erreichen...

Tschuldigung. Normal schreib ich immer SOE und Lucasarts. Weil SOE ja auch ne alte Geldhure is... Die ham da sicher auch mit Freuden mitgemacht ( Die Chefetage nicht die Programmierer )
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wormywormy09.02.2012 13:10
Arsat schrieb:
SWG war auch Klasse und hatte genug spieler bis SOE auf die Idee kam es umzuprogrammieren nach dem Release von Wow.

Wie oft muss man es noch wiederholen?!

Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte Spinner hat die Kundenzahl von WoW gesehen und die Gier hat die Kontrolle übernommen...

Kurz vor diesem Komplettumbau kam von Sony eine Erweiterung, die gut war und die Ankündigungen für die Zukunft waren vielversprechend.

Lucas hat den Bock geschossen, er wollte die Kundschaft von WoW haben - mit SW:TOR konnte er sein großes Ziel endlich erreichen...
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ArsatArsat09.02.2012 12:58
SWG war auch Klasse und hatte genug spieler bis SOE auf die Idee kam es umzuprogrammieren nach dem Release von Wow.

Hätte SOE das nicht gemacht und mehr passendes Neues gebracht würd ich ja heute noch spielen, weils genau für dieses MMORPG in der Form leider keinerlei Alternativen gibt.

Das Problem ist eher, daß die Publisher den Hals nicht voll genug kriegen. Frühers hies es niedrige fünfstellige Abozahlen reichen aus für Support, Patches, Contentpatches und Add Ons.

Nach Wow reichte auf einmal ganz komischerweise das alles nicht mehr und es musste achtstellig ( hohe siebenstellige ) sein.
Zuletzt editiert am 09.02.2012 13:05
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wormywormy09.02.2012 12:46
Masran schrieb:

Sandbox-Spiele ... Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.

EVE Online *gg*
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MasranMasran09.02.2012 11:19
Tja, das Spiel hätte gut werden können...leider war das Spiel noch Ende letzten Jahres so verbuggt, dass ich keine Quest in der Trial abschließen konnte, da die Mobs ineinander gespawnt sind und 3-5 gleichzeitig kamen.
Sandbox-Spiele verfügen mit Sicherheit über gutes Potential, nur wird sich auch kein großer Publisher finden, wenn auf dem Gebiet ständig nur verbuggte Spiele angeboten werden, die dann Pleite gehen oder vor sich hin dümpeln und langsam sterben. Das ist keine gute Werbung für das Genre.

Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.
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Manus09.02.2012 11:15
Nun ja... Earthrise war kein Kunstwerk ^^ Es also bezahlte Beta zu bezeichnen kommt der Sache schon recht nahe... mit der Bedienbarkeit einer Fussmatte ^^

Trotzdem Schade, da die Setting mal was anderes war und neben den XXX Fanatsygrindern schon auffiehl...

"Vote for Shadowrun MMO"
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Tim09.02.2012 11:13
"Es besteht großes Interesse an hochqualitativen 'Open World'-Sandbox-MMORPGs, aber die großen Publisher zeigen kein Interesse an diesem Genre."

Die Fachpresse stürzt sich eben lieber auf MMOs wie SW:TOR, die zwar als Themenpark-MMO besonders für Casualspieler unterhaltsam sind, aber keine echte Herausforderung für Profis darstellen. Earthrise war leider kein großer Hit, denn wenn man ehrlich ist, mangelte es dort an allem. Es fehlten Mitspieler, die Engine war sehr fehlerhaft und das Gameplay machte keinen Spaß.

All dies mußte dazu führen, daß dieses MMO abgestellt wird. Wer damals das Chaos nach Release mitgemacht hatte, dem war klar, was er sich da für einen Software-Kaktus auf die Festplatte installierte. Ich wünsche den Entwicklern dennoch alles Gute, denn im Kern waren sie auf dem richtigen Weg. Das Genre braucht endlich wieder frischen Wind und dieser wird niemals von Platzhirschen a la EA & Activision kommen.
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MMO-Liebhaber09.02.2012 11:02
Mist. Ich wollt gerade anfangen zu spielen. Ist doch immer wieder das selbe. Kaum bin ich mit einem MMO fertig, wenn man überhaupt von fertig sprechen kann, schon schalten sie die Server ab. Also ich überleg mir ernsthaft ob ich nicht wieder auf Singelplayer umsteige. Ist mir einfach zu stressig durch zu rushen. Ich will mir immer ausgiebig Zeit nehmen für ein Kunstwerk.

Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler arbeiten um uns Spielern eine glaubwürdige Welt zu zeigen ist wahrlich fantastisch.

Spiel ich halt das nächste, was auf meinem A1 Zettel steht. Glaube, lass mich lügen! Achja, "Risk Your Life MMORPG". Na dann, mal los.
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Earthrise
Packshot zu Earthrisevon Masthead StudiosGenre: MMORPGPC: 15.4.2012Offizielle Webseite
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