Das MMO Earthrise sollte Anfang des Jahres ins Free2Play-Modell umsiedeln, wird jetzt allerdings eingestellt. Wie Mastheads Director Atanas Atanasov bekannt gab, werden die Server schon am heutigen Donnerstag heruntergefahren.
Earthrise gibt es ab heute nicht mehr"Ein Jahr nach dem Start haben wir uns dazu entschlossen, die Earthrise-Server abzuschalten. Earthrise wurde zu früh veröffentlicht und erfüllte nicht die Erwartungen der Fans", so Atanasov.
Weiter sagte er: "Wir gaben unser Bestes, um das Spiel 2011 wiederzubeleben, doch wir hatten nicht genug Zeit, um den Anforderungen der Spieler gerecht zu werden. Es besteht großes Interesse an hochqualitativen 'Open World'-Sandbox-MMORPGs, aber die großen Publisher zeigen kein Interesse an diesem Genre. Es ist bedauerlich, dass Unternehmen mit wenig finanziellem Spielraum wie wir versuchen, Innovationen in den bereits gesättigten MMO-Markt zu bringen."
Man möchte sich bei allen Spielern entschuldigen, die von Earthrise enttäuschen waren und all denjenigen danken, die das Projekt über all die Jahre unterstützt haben. Eine Rückkehr von Earthrise schließt er aber nicht aus, zumindest wenn sich ein Investor oder Publisher interessiert zeigen sollte.




















hab grad zum erstenmal gehört
Nicht sooooo viel. :)
EvE ist nichts für mich, ich brauche einen Char, den ich direkt steuern kann und der nicht nur im Raumschiff rumhängt.
Xsyon finde ich sehr interessant, werde ich wohl mal testen, sofern ich Geld zuviel habe, um das Wagnis einzugehen.
Ich bin gespannt, was TSW aus seinem Ansatz machen wird.
Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.
Perpetuum-Online - www.perpetuum-online.com/
Ist ein bisschen wie EVe - nur mit Mechs und Robotern ;)
Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler
Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler arbeiten um uns Spielern eine glaubwürdige Welt zu zeigen ist wahrlich fantastisch.
In den letzen 7 jahren hast du nicht viel mit mmos zu tun gehabt kommt mir vor.
Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte
Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte Spinner hat die Kundenzahl von WoW gesehen und die Gier hat die Kontrolle übernommen...
Kurz vor diesem Komplettumbau kam von Sony eine Erweiterung, die gut war und die Ankündigungen für die Zukunft waren vielversprechend.
Lucas hat den Bock geschossen, er wollte die Kundschaft von WoW haben - mit SW:TOR konnte er sein großes Ziel endlich erreichen...
Tschuldigung. Normal schreib ich immer SOE und Lucasarts. Weil SOE ja auch ne alte Geldhure is... Die ham da sicher auch mit Freuden mitgemacht ( Die Chefetage nicht die Programmierer )
Wie oft muss man es noch wiederholen?!
Der Umbau geht alleine auf die Kappe von LUCAS - der alte Spinner hat die Kundenzahl von WoW gesehen und die Gier hat die Kontrolle übernommen...
Kurz vor diesem Komplettumbau kam von Sony eine Erweiterung, die gut war und die Ankündigungen für die Zukunft waren vielversprechend.
Lucas hat den Bock geschossen, er wollte die Kundschaft von WoW haben - mit SW:TOR konnte er sein großes Ziel endlich erreichen...
Hätte SOE das nicht gemacht und mehr passendes Neues gebracht würd ich ja heute noch spielen, weils genau für dieses MMORPG in der Form leider keinerlei Alternativen gibt.
Das Problem ist eher, daß die Publisher den Hals nicht voll genug kriegen. Frühers hies es niedrige fünfstellige Abozahlen reichen aus für Support, Patches, Contentpatches und Add Ons.
Nach Wow reichte auf einmal ganz komischerweise das alles nicht mehr und es musste achtstellig ( hohe siebenstellige ) sein.
Sandbox-Spiele ... Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.
EVE Online *gg*
Sandbox-Spiele verfügen mit Sicherheit über gutes Potential, nur wird sich auch kein großer Publisher finden, wenn auf dem Gebiet ständig nur verbuggte Spiele angeboten werden, die dann Pleite gehen oder vor sich hin dümpeln und langsam sterben. Das ist keine gute Werbung für das Genre.
Hoffentlich kommt ein Indie-Anbieter bald mal mit einem stabilen und guten Produkt auf den Markt.
Trotzdem Schade, da die Setting mal was anderes war und neben den XXX Fanatsygrindern schon auffiehl...
"Vote for Shadowrun MMO"
Die Fachpresse stürzt sich eben lieber auf MMOs wie SW:TOR, die zwar als Themenpark-MMO besonders für Casualspieler unterhaltsam sind, aber keine echte Herausforderung für Profis darstellen. Earthrise war leider kein großer Hit, denn wenn man ehrlich ist, mangelte es dort an allem. Es fehlten Mitspieler, die Engine war sehr fehlerhaft und das Gameplay machte keinen Spaß.
All dies mußte dazu führen, daß dieses MMO abgestellt wird. Wer damals das Chaos nach Release mitgemacht hatte, dem war klar, was er sich da für einen Software-Kaktus auf die Festplatte installierte. Ich wünsche den Entwicklern dennoch alles Gute, denn im Kern waren sie auf dem richtigen Weg. Das Genre braucht endlich wieder frischen Wind und dieser wird niemals von Platzhirschen a la EA & Activision kommen.
Ja, auch MMO´s sind Kunstwerke in meinen Augen. Mit wie viel hingabe oft einige Entwickler arbeiten um uns Spielern eine glaubwürdige Welt zu zeigen ist wahrlich fantastisch.
Spiel ich halt das nächste, was auf meinem A1 Zettel steht. Glaube, lass mich lügen! Achja, "Risk Your Life MMORPG". Na dann, mal los.