Kaum hat CCP seinen Egoshooter-Eve-Online-Crossover „Dust 514“ angekündigt, da zerren wir auch schon CCP-Geschäftsführer Hilmar Veigar Péturrson vor die Kamera zum „gamona on Tour“-Interview. Dabei enthüllt uns Péturrson zwar noch keinen Releasetermin, aber wir können uns nach dem Gespräch bereits gut vorstellen, wie die Kooperation zwischen „EVE Online“- und „Dust“-Spielern abläuft.
Dust 514 - Eve Online wird ein Shooter. Hilmar Pétursson im Interview.3 weitere Videosgamona: Also Hilgar, was ist „Dust 514“ überhaupt?
Hilmar Péturrson: Das Spiel ist ein großartiger online Ego- Shooter für Konsolen und ist mit der PC-Fassung von EVE Online gekoppelt.Wenn ihr also auf einem Schlachtfeld „Dust“ spielt, könnt ihr den Planeten aus dem EVE-Universum erobern, oder eben verlieren.
gamona: Die Planeten vereinen also die beiden Welten?
Düster, futuristisch, kalt. Ein erstes Artwork zum geplanten Shooter.Hilmar Péturrson: Ganz genau. Die beiden Welten beeinflussen sich gegenseitig maßgeblich. Du kannst natürlich mit den Spielen auch Spaß so haben, ohne an die Verbindung der Welten und die Konsequenzen zu denken. Trotzdem hat alles einen Einfluss aufeinander. Ob du eine Schlacht gewinnst oder verlierst hat Einfluss auf tausende oder zehntausende Spieler. Beide enthalten Strategieelemente. Auch die Schlachtfelder bieten Raum für Taktiken.
Du kannst verschiedene Bauten auf dem Schlachtfeld errichten, welche den Ausgang eines Gefechts noch rumreißen können. Es gibt Echtzeitstrategieelemente und wegen der Verbindung zu dem MMO auch Elemente einer persistenten Welt. Es hat Auswirkungen auf die Welt, wenn du auf dem Planeten kämpfst. Aber es gibt auch persistente Elemente in Dust. Du kannst du deinen Charakter entwickeln, aufleveln, Gegenstände besitzen, das alles gibt es in „Dust“ und bringt das PC- und Konsolenspiel zusammen in einem, einheitlichem Universum.























