Entwickler CCP, unter anderem verantwortlich für EVE Online, gründete in Newcastle ein neues Entwicklerstudio, das sich ausschließlich auf Entwicklungen für Konsolen konzentriert. Bislang war CCP mit EVE Online auf PCs vertreten, geht mit Dust 514 jedoch erstmals neue Wege in Richtung Konsolen.
Das neue Studio soll sich zwar um Projekte für die nächste Konsolengeneration kümmern, vorerst allerdings am im EVE-Universum angesiedelten Shooter Dust 514 mitwirken. Ihr derzeitiges Aufgabengebiet umfasst die Beleuchtung, Physik und künstliche Intelligenz.
Dieser Schritt dürfte vor allem die Entwicklung von Dust 514 beschleunigen, das mit EVE Online verknüpft ist. Die Schlachten im Konsolen-Shooter werden direkten Einfluss auf EVE Online haben und politische Situationen darin beeinflussen. Die EVE Online-Spieler hingegen können etwa Söldner-Infanterie aus Dust 514 anwerben und sie mit Missionszielen versorgen.
Laut CCPs Richard Smith fiel ihnen die Entscheidung nicht schwer, ein neues Studio für Konsolen-Entwicklungen zu eröffnen. Dadurch es im Nordosten "konsolen-erfahrene Fachleute und Universitäten mit außergewöhnlichen Absolventen" gibt, sei ein Weltklasse-Team an Konsolen-Entwicklern zusammengekommen.
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Ja von der Meldung weiss ich, aber ich glaube irgendwie nicht, dass sie das durchziehen können / wollen.
Nur die Zeit wird mir des anderen Belehren können ;)
Das wurde bereits bei der Ankündigung gesagt, dass sich Dust514 auf EVE und seine Sandbox auswirkt.
Details dazu wurden halt noch nicht preis gegeben.
Es werden ja auch 2 eigenständige Spiele, allerdings werden diese verknüpft.
Und die Information hast du woher? Hab bisher nicht ein hauch von Ansatz gesehen, dass die auch nur auf irgendeine weise zusammen gebunden werden sollten.
Dust mit EvE-on.
Dust soweit ich herausgelesen habe soll einach ein FPS / RTS shooters werden. Nicht mehr und nicht weniger.
Sofern nicht eine andere Meldung kommt, glaube ich einfach, dass es zwei Eigenständige Spiele die im gleichen Universum (Story, Background) statfinden.
So viel wusste ich leider schon.
Mir gings eher darum: Die EVE-Spieler verlieren ja quasi Kontrolle. Wie weit das geht, wollte ich wissen.
Sind dann nur noch Shooter-Spieler für die Planeten verantwortlich? Oder teilen sich beide den Einfluss, was bestimmt zu einer Art Ausgrenzung der Shooterspieler führen könnte?
Aber diese Details wird man wohl erst live testen müssen, damit es klar wird.
Bin gespannt, wie sie das World of Darkness-MMORPG hinbekommen.
Neben GW2 und RIFT wirklich interessant. Obwohl keine Infos dazu bekannt sind, habe ich Interesse daran. CCP machts möglich! ;)
Gibt es eigentlich schon Details, wie sich die Shooterspieler auf die Sandbox auswirken?