Dungeon Siege 3 – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Auf die Fresse statt ins Spielerherz

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von Leo Schmidt, 20. Juni 2011 14:23 Uhr
Dungeon Siege 3 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Bei so manchem Spielentwickler wäre ich gerne mal die sprichwörtliche Fliege an der Wand, so zum Beispiel bei Obsidian Entertainment. Jahrelang waren die Jungs und Mädels aus Kalifornien Biowares persönlicher Fortsetzungsbastler – Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 und seine Add-ons gingen alle auf Obsidians Kappe.

Solides Spaßgeschnetzel ohne Tiefgang oder Höhepunkte, das nach einer Weile trotz seiner Stärken anödet. FazitAber bereits zuvor waren die meisten Obsidianer große Nummern im RPG-Business, arbeiteten doch zahlreiche ihrer Mitglieder bei Black Isle, den Machern von Fallout, Planescape: Torment oder Icewind Dale. Doch dann passierte etwas.

Vermutlich war es der 2010er-Kassenflop Alpha Protocol, ein sehr ambitioniertes und in gewisser Weise brillantes Agenten-RPG, der eine Schockreaktion auslöste. „Oh Gott, wir brauchen wieder einen kommerziellen Erfolg! Schnell, wir machen erst mal Fallout: New Vegas und danach bauen wir weiter auf Nummer sicher!“ Ja, dieses kreative Rollenspielstudio, das sich ein einziges Mal etwas gewagt hat und damit kommerziell furchtbar auf die Nase fiel, ist mit „Dungeon Siege III“ im Reich der Diablo-Klone angekommen. Denn wenn der Markt eines braucht, dann anspruchsresistente Schnetzel-Action aus der Iso-Perspektive...

Screenshot zu: Auf die Fresse statt ins SpielerherzWo dieser Lucas zuschlägt, da wächst kein Gras mehr.

Legendäre Legionäre

Das Königreich Ehb, technologisch gefangen zwischen Schwertern, Vorderladerbüchsen und Steampunk-Robotern, wurde vor langer Zeit geformt, im sogenannten Zeitalter der Legionen, in dem sich verschiedene rauflustige Soldatenbanden gegenseitig für einen Platz an der Sonne umbrachten. Eine der sich beharkenden Militärfraktionen war die 10. Legion, die den Konflikt für sich entschied.

Während die eigentliche Herrschaft den Monarchen überlassen wurde, agierte die Legion als Polizei, Armee und Helfer in der Not gleichermaßen, eine gütige Soldatenmacht, welche die Bevölkerung vor Gefahren schützte. Bis dermaleinst der König ermordet wurde und das Volk, angestachelt von der Demagogin Jeyne Kassynder, die 10. Legion des Attentats bezichtigte.

Dreißig Jahre später ist Ehb in verfeindete Fürstentümer und Stämme zerfallen und nur noch einige wenige Legionäre und deren Nachkommen sind am Leben. Doch Kassynder, die nun zum Oberhaupt der Kirche geworden ist, lässt nicht locker und schickt Söldner und Meuchelmörder aus, auch die letzten Überreste der 10. Legion auszumerzen. Der ehrwürdige Odo, ältester noch lebender Legionär, beruft ein Treffen der letzten Mitglieder ein, das sich sogleich in einen Hinterhalt und eine Todesfalle verwandelt.

Nur eine Handvoll überlebt – darunter Lucas Montbarron, Sohn des letzten Großmeisters der Legion, seine gewehrschwingende Halbschwester Katarina, der Magier und Gelehrte Reinhart Manx und die Speerkämpferin Anjali, die ein Archon ist – ein mystisches Wesen, das seine Gestalt zwischen Mensch und Feuerdämon wechseln kann. Dies sind unsere Helden und die vier spielbaren Charaktere, deren Aufgabe es nun ist, die Legion wieder aufzubauen und Jeyne Kassynder zu konfrontieren.

Screenshot zu: Auf die Fresse statt ins SpielerherzDie Dialoge orientieren sich lose an Mass Effect und Dragon Age, bleiben aber viel blasser.

Hier spürt man einen Funken Obsidian schlummern. Verschiedene Fraktionen mit unterschiedlichen politischen Interessen treffen während des Spielverlaufs immer wieder aufeinander und auch, wenn es nicht immer gelingt, ist doch teils deutlich die Absicht erkennbar, kein allzu plattes Schwarz-Weiß-Schema zu etablieren. Kassynder zum Beispiel hat bei ihrem kleinen Coup d'etat auch rechtschaffene Leute auf ihre Seite gezogen, die nun felsenfest die Legionäre für Königsmörder halten.

Die Handlung reicht lange nicht an die Höhepunkte der Rollenspielgeschichte heran, aber immerhin ist sie leicht einfallsreicher und komplexer gewoben als „Brutales Imperium unterdrückt Bürger – geh putschen!“. Wie sich jedoch noch zeigen wird, ist die ordentliche Prämisse rein spielerisch für die Katz.

weiter zu Seite 2: Ich prügle, also loot ich
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Inhalt
  • 1Legendäre Legionäre
  • 2Ich prügle, also loot ich
  • 3„Sammle 10 Wolfsfelle…“
  • FFazit
Kommentare 31
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wat12.02.2012 11:03
mit der größte schrott den ich jeh gespielt habe. vor allem die story ist ja mal sowas von dämlich. auch spielereich kaum rpg elemente, komischer stil und viel zu kurz. und das von osidian....was ist nur los mit euch, warum könnt ihr nur für andere studios geile games machen.
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sgt.bash14.08.2011 20:16
Skillvergabe individuell? Fehlanzeige. Früher oder später hat man alle Skills und jeder Spieler wird fast den identischen Charakter haben. Wie verrückt ist das denn?

Keine Heiltränke, kein Zauberbuch, keine klassischen RPG-Elemente. Nur 2 Charaktere in der Party? Ich finde nichts was es verdienen würde DS3 ein RPG nennen zu dürfen. Das ist einfach nur ärgerlich - reiner Etikettenschwindel.

Das Entscheidungen (die rar gesät sind) eine große Rolle spielen habe ich in keinster Weise wahrnehmen können.
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Reverend07.08.2011 22:14
Hallo, ich fands Spiel nicht so gut. Die Ausrüstung war echt mies und auch die Talentvergabe kam keines wegs an die Vorgänger rann. Die Welt war zwar sehr ansehlich gestaltet (wenn auch düstere Hölen und Ruinen gefehlt haben) aber das Game war einfach zu kurz und es gab auch kaum versteckte Hölen oder Ruinen mit besonderen Ausrüstungsgegenständen. Es war einfach stur den Hauptquest entlang.
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blubba27.06.2011 17:58
werde diese sseite in zukunft meiden, mann wird nur mit werbung zugemüllt
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Alex24.06.2011 11:47
So, habe es nun herausgefunden, man muss Space gedrückt halten, um darauf zugreifen zu können.
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Alex24.06.2011 11:45
Vielleicht ein Bug... aber beim Neuanfang funktioniert es immer noch nicht.

Der Skill, der lernbar ist und heilt, kann man nicht in die Skillleiste zum benutzen ziehen und von allein ist er auch nicht drin...

Und außerdem ist eine Community da um weiter zu helfen, auch wenn auf deutschen Seiten sich größtenteils nur egozentrische Selbstprofilierer tummeln, eine Schande.
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Alex24.06.2011 11:19
Wenn ich es dort gefunden hätte, hätte ich nicht gefragt... natürlich ist es banal, aber wenn man das Spiel deswegen seit Tagen in der Ecke liegt..
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Fred24.06.2011 10:38
vielleicht weiss es keiner oder es ist so banal dass es dir keiner sagt. handbuch mal wälzen, hm?
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Alex23.06.2011 17:36
Immer noch keine Antwort, was für eine "Community", wo jeder nur einen Monolog für sich selbst hält..
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AgitoAgito22.06.2011 18:06
Hm, doch nicht so gut? Aber Koop und das macht bestimmt dennoch Spaß.
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3rg03rg022.06.2011 16:48
Schade, schade. Irgendwie hatte ich mich auf den Titel gefreut. Die Demo überzeugte dann glatt vom Gegenteil u. die Test-Überschrift hier bringt's auf den Punkt. Naja, 2011 hat ja noch ein paar andere schöne Titel zu bieten...
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Alex22.06.2011 10:04
Ich konnte immer noch nicht rausfinden, wie man sich als Schwertkämpfer heilt... auch nicht, wie man diesen einen Skill benutzt, der 50% reggt...
Ein Tipp wäre hilfreich...
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Sodom123421.06.2011 21:44
Ein weiteres Spiel das eigentlich für die Konsole programiert wurde und eine Spielerintelligenz gleich dehrer links drehender Michsäurebakterien zum daddeln benötig. Angriff, Rollen, Rollen, Rollen, Angriff, Rollen, Rollen,Rollen .. soooo langweilig.

Die Alteregoentwicklung ist mal wieder ein Scherz, viel zu Simpel gehalten. Genderlocked Klassen sind einfach nicht mehr stand der Zeit.

Die Story ist so lala, gut da kann man nun auch nicht andauerend ein Wunder erwartet aber die Steuerung bringt einen regelmäßig zu Verzweiflung. Andauernd ballert man auf das falsche Ziel weil der Autofokus es mal wieder zu gut meint man muss die Taste durch das Keyboard drücken damit ein Effekt auch wirklich ausgelöst wird und die Kamera zeigt einem häufig den falschen Winkel. Alleine das "Taste-E" teil kann einen echt zum kotzen bringen.

70% ist ok, weil es schon ein rundes Spiel ist, deutlich besser als viele Spiele die hier gern auch mal 80%+ bekommen.
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VoodjinVoodjin20.06.2011 20:44
buffed schrieb:
In einem Interview zu Dungeon Siege 3 bezieht Obsidian-Producer Nathan Davis unter anderem Stellung
In einem Interview zu Dungeon Siege 3 bezieht Obsidian-Producer Nathan Davis unter anderem Stellung zu der Frage, ob das Konsolendebüt der bis dato exklusiven PC-Reihe eine Art Tauziehen gewesen sei. "Wir versuchen, alle glücklich zu machen", meint Davis. "Ich glaube, dass es richtig war, [Dungeon Siege 3 ] auf die Konsole zu bringen. Und wusste, dass wir diese Action-RPG-Variante in die Konsolenwelt bringen können und dass Konsolenspieler es mögen würden." Der Druck aus der PC-Community, die von einem Dungeon Siege-Titel aus dem Hause Obisidian einiges erwarteten, sei für die Entwickler kein Problem gewesen. "Wir setzen unsere Stärken ein, also tiefgehendes Rollenspiel, eine wirklich großartige Story, gute Charaktere und diese Sachen."

Diese blinde Arroganz ist fast schon bewundernswert. Was der gute Davis da unter "Rollenspiel" und "Starke Story" versteht ist im Endeffekt ein 08/15 Plot, den man so schon gefühlte 200 Mal erlebt hat mit null Tiefgang. Dafür aber Levels wie auf Schienen. Wenn das Ihre Stärken sind, na dann gute Nacht.
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Mink20.06.2011 17:41
Klar kann man hier nun große Reden schwingen, wie adäquat doch diese gestalterische Mittel sich zur Beschreibung der bestehenden spielerischen Probleme eignet.

Oder man diese doch eher peinlichen Rechtfertigungen und besinnt sich nächstes Mal wieder auf etwas geistigere Scharfzüngigkeit, statt plumper Schlagzeile ;)

Gelingt euch sonst recht gut.
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Sebastian ThorSebastian Thor20.06.2011 17:23
Mich hätten vor allem das Alien-RPG und das unter "Project New Jersey" geführte Seven Dwarves interessiert. Aber wie so viele Welten von Black Isle/Obsidian mussten auch diese irgendwann verschwinden.
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gamona-drewsgamona-drews20.06.2011 17:17
SecOrder schrieb:
Du willst von Obsidian ein NWN3? Von Obsidian?!? Die mit NWN2 mal eben das staubtrockenste RPG
Du willst von Obsidian ein NWN3? Von Obsidian?!? Die mit NWN2 mal eben das staubtrockenste RPG abgeliefert haben, das es bis DA2 gab?

Nu fall ich aber wirklich bald vom Glauben ab...


Das ist scheinbar eine Sache des persönlichen Geschmacks. Mal ganz abgesehen davon, dass in der Erweiterung "Mask of Betrayer" gerade einige Unzulänglichkeiten des Hauptspiels beseitigt wurden, insbesondere, was die Handlung anbelangt.

Aber wie gesagt, ich persönlich "liebe" die NWN2-Reihe (wobei Storm of Zehir vielleicht nicht so sehr) und gäb was drum, wenn es einen dritten Teil unter Obsidian (welche aus den gut 6 Jahren seit NWN2 womöglich einiges gelernt haben) gäbe.
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SecOrderSecOrder20.06.2011 17:12
gamona-drews schrieb:
Schreiben wir lieber Drohbriefe an Atari, damit diese die Rotznasen von Cryptic auf die Straße und
Schreiben wir lieber Drohbriefe an Atari, damit diese die Rotznasen von Cryptic auf die Straße und Obsidian an ein Neverwinter Nights 3 setzen.

Du willst von Obsidian ein NWN3? Von Obsidian?!? Die mit NWN2 mal eben das staubtrockenste RPG abgeliefert haben, das es bis DA2 gab?

Nu fall ich aber wirklich bald vom Glauben ab...
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Snowhawk20.06.2011 16:59
schade wurde nicht die miserable PC Umsetzung erwähnt.

1. Keine Keybinding
2. Man kann nicht mit Klicken agieren... Truhe öffnen E drücken, Tür öffnen: E drücken, Leute ansprechen: E-Drücken.

Man merkt deutlich die Konsolisierung.

Selbst Dungeon Siege 1 hatte da mehr drauf...
DS1 hatte keine Ladezeiten.
DS1 hatte nicht nur 2 Zoomstufen.
DS1 hatte ein normales Inventar.
DS1 konnte man Skills mit der Maus wechseln und hatte ein Zauberbuch.
DS1 hatte eine vernünftige Maussteuerung.

Was man da per Fingerakrobatik machen muss ist einfach hirnlos.

Ein Spiel, dass wieder einmal den Konsolenhass schürrt... zu sehr wurde es versaut.

Ein Glück gabs zu Dungeon Siege III bei Steam Teil 1 und 2 Geschenkt dazu... wenigstens dafür hat sich das Geld gelohnt... Teil III ist sang und klanglos von der Platte gelöscht worden...

Supreme Commander 2 lässt grüssen was zerstörte Serien durch Konsolisierung betrifft.
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Sebastian ThorSebastian Thor20.06.2011 16:47
Mink schrieb:
ein Mindestmaß an sprachlichem Anspruch (der ja sonst auch von dir immer so hervorgehoben wird)
ein Mindestmaß an sprachlichem Anspruch (der ja sonst auch von dir immer so hervorgehoben wird) sollte man schon leisten ;)


Gut, hätte natürlich auch heißen können: "Mit kinetischer, in Form einer geballten Hand gebündelter Energie in Richtung des Mundbereichs statt ins Spielerherz" -- oder so ;)
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gamona-drewsgamona-drews20.06.2011 16:37
Mink schrieb:
Keiner verlangt staubtrockene Titel. Aber ein Mindestmaß an sprachlichem Anspruch (der ja sonst
Keiner verlangt staubtrockene Titel. Aber ein Mindestmaß an sprachlichem Anspruch (der ja sonst auch von dir immer so hervorgehoben wird) sollte man schon leisten ;)


Die Sprache ist hier womöglich als künstlerisches Gestaltungsmittel zu werten. "Auf die Fresse" kann beispielsweise den eher stupiden Spielablauf aber auch den fehlenden Spaß bzw. die eher platte Unterhaltung und die geringe "Fesselung" des Spiels im krassen Kontrast ("statt ins Spielerherz") zu bisherigen Werken Obsidians verdeutlichen.
Sicher hätte man das eher vulgär anmutende Element der Überschrift in Anführungszeichen setzen, und sich so persönlich von dieser Wortwahl distanzieren können. Aber letzten Endes ist es lediglich eine Überschrift und über verschüttete Milch sollte man ohnehin nicht weinen.
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EntryxEntryx20.06.2011 16:37
Voodjin schrieb:
Es gab extra eine Demo für das Spiel, schon da war es nach einer Stunde Spielzeit klar, dass es
Es gab extra eine Demo für das Spiel, schon da war es nach einer Stunde Spielzeit klar, dass es linear, simpel und unspektakulär wird. Wer sich das Game trotz vorhandener Demo blind kauft, sollte dann nicht jammern.^^.


Für die Demo war aber Steam Pflicht und wir beide verabscheuen dies^^.
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Mink20.06.2011 16:27
Garry schrieb:
Die Headline gibt exakt das wieder, was sich ein Spieler beim Spielen denken wird. Und wir sind
Die Headline gibt exakt das wieder, was sich ein Spieler beim Spielen denken wird. Und wir sind hier Unterhaltung und keine Börsenseite ;).


Keiner verlangt staubtrockene Titel. Aber ein Mindestmaß an sprachlichem Anspruch (der ja sonst auch von dir immer so hervorgehoben wird) sollte man schon leisten ;)
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GarryGarry20.06.2011 16:05
Mink schrieb:
"Auf die Fresse statt ins Spielerherz"

Wer macht bei euch eigentlich die Headlines...


Die Headline gibt exakt das wieder, was sich ein Spieler beim Spielen denken wird. Und wir sind hier Unterhaltung und keine Börsenseite ;).
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gamona-drewsgamona-drews20.06.2011 15:39
Drücken wir alle Obsidian die Daumen, auf dass sie mit Dungeon Siege III genug kommerziellen Erfolg
Drücken wir alle Obsidian die Daumen, auf dass sie mit Dungeon Siege III genug kommerziellen Erfolg haben, um hinterher wieder etwas Großes, Visionäres zu versuchen. Alles andere wäre Verschwendung.


Schreiben wir lieber Drohbriefe an Atari, damit diese die Rotznasen von Cryptic auf die Straße und Obsidian an ein Neverwinter Nights 3 setzen.
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ash20.06.2011 15:02
Aehm, Dungeonsiege war schon immer so.

Drum hats der erste Teil schon nicht länger als ne
Stunde auf der Platte geschafft, der 2. Teil auch net.

Einzig warum ichs daheim hab, es gibt ne rege
Mod-Community.
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Dark LinkDark Link20.06.2011 15:00
Das Spiel ist genauso viel Dungeon Siege wie Arcania Gothic ist, ein paar Story Fetzen bei denen Alte Hasen hellhörig werden aber mehr auch nicht.

Aber dass die Konsolen Lead Plattform sind merkt man sofort wenn man die grausige Maus Tastatur Steuerung links liegen lässt und den 360 Controller für den PC benutzt, auf einmal muss man nichtmehr seine Finger verknoten.
Zuletzt editiert am 20.06.2011 15:03
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Pusteblume20.06.2011 14:49
Ich kann nur jedem empfehlen erstmal die Demo anzuspielen. Ich hab grad mal 15 min. durchgehalten. Grausliges Spiel, jedenfalls auf dem PC.
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VoodjinVoodjin20.06.2011 14:46
Es gab extra eine Demo für das Spiel, schon da war es nach einer Stunde Spielzeit klar, dass es linear, simpel und unspektakulär wird. Wer sich das Game trotz vorhandener Demo blind kauft, sollte dann nicht jammern.^^

Werde auf Torchlight 2 und Diablo 3 warten, bis dahin kommt wohl nix mehr gescheites in Sachen Hack & Slay.
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EntryxEntryx20.06.2011 14:38
Ein Kollege hat den Fehler gemacht und es sich gleich gekauft. Nach 2 Stunden war es wieder von der Festplatte verschwunden. Ich konnte es mir dann mal ausleihen und hatte es nach 1er Stunde wieder verjagt.

Nun steht das Game bei meinem Kollegn im Schrank und dort versauert es.

Was Obsidian aus Dungeon Siege gemacht hat ist für uns kein Dungeon Siege mehr. Man merkt echt, das mit für die Konsole entwickelt wurde. Vielleicht war auch eine Konsole die Lead-Plattform.

Nichts gegen die Grafik, aber das Gameplay ist absoluter Scheiss.
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Mink20.06.2011 14:34
"Auf die Fresse statt ins Spielerherz"

Wer macht bei euch eigentlich die Headlines...
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Dungeon Siege 3
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