Duke Nukem Forever – Interview

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„Duke Nukem ist kein Sexist“

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von Roland Peters, 30. Juni 2011 15:55 Uhr
Duke Nukem Forever - Interview: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Der Duke bekommt alle Babes, ist muskulös und hat die besten Sprüche? Aber ein Sexist? Auf keinen Fall, sagt Robert Rafii, Begründer und Betreiber der Fansite duke4.net. Auch einen Schuldigen für die 14 Jahre Entwicklung für Duke Nukem Forever hat er ausgemacht. Arnold Schwarzenegger ist es nicht.

gamona: Hi Robert! Für unsere unwissenden Leser: Was verbindet dich mit dem Duke?

Robert: Ich bin mit dem Franchise aufgewachsen. Mit 14 Jahren habe ich angefangen, duke4.net zu programmieren. Ich musste einfach etwas machen, was mit ihm zu tun hat.

gamona: Aber Duke Nukem 3D ist von 1996, das heißt...

Robert: ... ich war etwa acht Jahre alt, als ich es das erste Mal gespielt habe, ja. Allerdings gab es eine Option, über die man die Inhalte für Erwachsene abschalten konnte, das war vor allem nackte Haut. Und meine Eltern haben mir nur deshalb erlaubt, es zu spielen. Aber ich muss ehrlich sagen: Vor allem habe ich heimlich gezockt.

Screenshot zu: „Duke Nukem ist kein Sexist“Robert Rafii umringt von grellblonden Babes. Bevor er vom Duke eins aufs Maul bekommen hat.

gamona: Hast du geglaubt, dass Duke Nukem Forever jemals veröffentlicht wird?

Robert: Genau deshalb habe ich die Webseite gestartet. Trotz der ständigen Verschiebungen habe ich gehofft, dass George Broussard endlich wieder zur Besinnung kommt und aufhört, seine Mitarbeiter zu zwingen, bestimmte Elemente im Spiel immer wieder neu anzufangen.

gamona: Das Spiel wurde so häufig verschoben, weil die Angestellten von 3DRealms so viel World of Warcraft gezockt haben. Gerücht oder Wahrheit?

Robert: Das ist eher ein Witz als ein Gerücht. Vielleicht hat George Broussard World of Warcraft gespielt. Ich weiß, dass seine Beschäftigten alle sehr talentiert sind und sehr hart gearbeitet haben. Vielmehr muss man sie loben, weil sie sich so lange mit dem schlechten Management herumgeschlagen haben - was vielleicht der Fehler einer einzelnen Person war. Und das ist George Broussard.

gamona: Ein führender Entwickler sagte bereits vor Jahren, Duke Nukem Forever sei viel zu ambitioniert.

Robert: Ambitioniert, ja, aber nicht zu ambitioniert! Das Entwicklerteam war begabt und motiviert genug für die Umsetzung, denke ich. Schlechtes Management umfasst eine Menge Dinge, und dort sind die Fehler zu suchen. Tatsache ist, dass sie ständig wieder von vorne anfangen mussten. George Broussard als Entwicklungsleiter hat gesagt: Lass uns die Grafik-Engine wechseln. Lass uns spielerische Elemente ändern.

Screenshot zu: „Duke Nukem ist kein Sexist“George Broussard sagte zu oft: "Lass uns die Grafik-Engine wechseln."

Jedes Jahr kommen neue Spiele, und er wollte diese neuen Dinge in DNF einbauen. Von der Quake- zur Unreal-Engine, dann, als Doom 3 herauskam, wollte er auch Echtzeit-Lichteffekte haben und so weiter. 3DRealms hat die Arche immer wieder neu gebaut. George Broussard hat sich nicht etwa an einen Plan gehalten und zielführend gearbeitet. Nein, er wollte Duke Nukem Forever zu etwas machen, was es nicht ist.

gamona: Jetzt ist das Spiel endlich da. Was hältst du davon?

Robert: Es ist ein gutes Spiel. Es ist nicht fantastisch, es ist aber auch nicht schrecklich. Es verdient Wertungen von "O.k." bis "Gut". Allerdings war das zu erwarten. Als Gearbox DNF von 3DRealms gekauft hatte, wollten sie es nicht noch weiter verschieben. Gemessen am relativ kurzen Zeitraum, in dem sie am Spiel arbeiten konnten, haben die Entwickler einen hervorragenden Job gemacht.

Viele der Teile waren Pre-Alpha, das Spiel war in einem wirklich schlechten Zustand. Auch Triptych Games haben super Arbeit abgeliefert. Ich führe die meisten Schwächen des Spiels auf das Management und die damit verbundenen Verzögerungen zurück.

weiter zu Seite 2: "Es ist unstrukturiert und zusammengenäht"
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Inhalt
  • 1gamona
  • 2"Es ist unstrukturiert und zusammengenäht"
  • 3"Wehe, eine weibliche Brust ist im Bild.."
Kommentare 6
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bouncingbat02.07.2011 04:23
@Kable
Würden alles so denken, dann würden wir noch in der Steinzeit leben. Ignoranz stirbt leider nicht aus. Aber so machen es sich Menschen wie Du schön einfach- nicht denken und nicht handeln.
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KableKable01.07.2011 11:08
@bouncingbat
heul doch
das ist nur ein spiel (ein geiles spiel um genau zu sein)
@topic am Ende sagt der doch auch noch was wie "I'm comming back for more" oder so ähnlich, was doch eindeutig darauf hinweist, dass sie einen weiteren Teil planen
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bouncingbat01.07.2011 07:56
"Es ist vielmehr eine Glorifizierung der Weiblichkeit..."
selten so einen Bullshit gelesen-schon mal was von Objektifizierung gehört???
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DracEye30.06.2011 18:40
wenn ich in der nächsten auflage erkundbare level bekomm wieder viele waffen rumschleppen und gegner treten sowie mit dem jetpack durch die gegend flattern darf wird es gekauft ^^

aber denke der Fan remake mit der Unreal 3 engine von Duke Nukem 3D kommt eventuell früher und das kostenlos
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VoodjinVoodjin30.06.2011 18:00
Sehr schönes Interview Gamona!

Gearbox sind eine gute Wahl. Dessen Chef Randy Pitchford hat am Atomic Expansion Pack für Duke
Gearbox sind eine gute Wahl. Dessen Chef Randy Pitchford hat am Atomic Expansion Pack für Duke Nukem gearbeitet, er weiß also, was wichtig ist. Sobald er die Chance hat, ein eigenes Spiel zu machen, werden Oldschool- sowie neue Gamer zufrieden sein, denn er kennt sich mit neueren Spielen aus. Aber auch damit, wofür der Duke in den 1990er-Jahren stand.

Das hoffe ich auch! Jetzt, wo sie nicht mehr die uralten Quellcode-Überreste von DNF verwerten müssen, könnte aus dem Spiel wieder ein echter Kracher werden. Duke ist eine sehr starke Lizens und mit dem starken Entwickler dahinter, wird es wieder da sein, wo er hin gehört. Auf den Shooter-Thron.
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VigarLunarisVigarLunaris30.06.2011 17:46
Shake it baby.
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Duke Nukem Forever
Packshot zu Duke Nukem Forevervon Take-Two Interactive, Gearbox SoftwareGenre: Action, Ego ShooterPC, PS3, XBox 360: 10.6.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 18 Jahren
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