Gearbox-Chef Randy Pitchford, der mit seinem Team die letzten Schritte der Entwicklung von Duke Nukem Forever leitete, äußerte sich über seinen Twitter-Account zu den gemischten Kritiken an dem Spiel.
Die Verkaufszahlen würden es klar und deutlich zeigen: "Die Kunden scheinen den Duke zu lieben. Ich denke, dass wir eben manchmal einen fettigen Burger anstatt Kaviar wollen." Der fettige Burger ist demnach Duke Nukem Forever, der zwar nicht sonderlich gut tut, dafür aber gut schmeckt.
Jon St. John hingegen, der Synchronsprecher von Duke Nukem, zeigt sich über die schlechten Kritiken verärgert. Er habe für die schlechten Reviews ahnungsloser Kritiker keinen Kommentar übrig. Sie vergleichen laut St. John Duke Nukem Forever mit Call of Duty oder anderen Shootern - daher hätten sie das Thema verfehlt.
Das Spiel sei das geworden, was er sich erhofft habe: "Viel Action, jede Menge Spaß, sexy, lustig, respektlos..."





















Aber über dein Kommentar muss ich nur lachen;D Du bist auch so einer der neben einen Kindergarten zieht und sich dann über den Lärm beschwert ...
Wie poetisch. :D
An alle Flamer ...wenn ihr euch dauernt so öffentlich auspissen müsst..geht kacken und nervt die Toiletten Frau mit eurem Rumgeheule....für was gibt es 100000 Games wenn ihr immer nur auf bestimmten rumscheisst.... Verstehe diese Irrwitzige Diskussion langsam nicht...
Lg Zodiac..ein weit über 30 Zocker..
Jon St. John ist nicht der Entwickler. Er gehört nicht mal zum Unternehmen. Er hat das von sich gegeben. Randy Pitchford dagegen hat sich sehr sehr dezent geäußert.
Man darf DNF wohl eher mit einem ranzigen als mit einem fettigen Burger vergleichen: Liegt schon 2 Wochen im Kühlschrank und das Fleisch fängt langsam an zu riechen. Da brauchts keinen Vergleich mit aktuellen Spielereihen, um zu merken, dass das Spiel allenfalls mäßig ist. Sofern man keine rosarote Brille aufhat.
Return to Castle Wolfenstein, und der ist 8 Jahre
alt.
Wer glaubt, CoD & Co sind gut, dem ist meiner
Meinung nach sowieso nicht zu helfen.
Einzig auf der PS3 hebt sich Resistance wohltuend
vom Weltkriegs-Einheitsbrei ab.
mir fehlt halt das erkunden der level mit einer million verstecker items *übertriebene zahl aber naja*
das ich mehr als nur 2 waffen rumschleppen kann
den Powerboot benutzen kann ohne das es nen finisher ist *wer is nur auf die idee gekommen -.-*
und das schnelle handling das fühlt sich wie ne schnecke an der Duke ist wohl zum Rentner geworden :( das doch langweilig auch dieses ständige rum gegurke und der start wo man mindestens 20-30min nicht mal ne knarre hat is doch echt lahm
naja aber jedem wie es ihm gefällt nur weiß ich das die neue generation von shootern nichts für mich ist zu konsolefiziert und so von der schwammigen steuerung will ich garnich anfangen
Na speziell in diesem Fall einfach alles. Wäre er ein Niemand, wäre seine Meinung egal, genau wie meine, oder Deine in diesem Fall, da wir mit unserer Meinung nicht dem Geschäft schaden können, er aber schon. Wenn ich als Entwickler nach der Kritik, die ich bekomme sagen würde, ich bin mit Eurer Kritik unzufrieden, weil Ihr das Spiel nicht kapiert habt (*Er habe für die schlechten Reviews ahnungsloser Kritiker keinen Kommentar übrig*). Deshalb habe ich auch geschrieben "Aus Geschäftlicher Sicht sind solche Meinungen allerdings so fehl am Platze wie ein Tampon im Ohr".
Deine Meinung. Ich finde, der Duke ist jeden Cent wert, weil er einfach Spaß macht, auch wenn das Prinzip 14 Jahre alt ist und für manche Leute komplett ausgelutscht ist.
Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann will ich damit auch Spaß haben. Ist eine einfache Kosten/Nutzen-Rechnung. Wenn ich den Spaß dann auch noch habe, dann befinde ich es für gut. Ich brauche dazu keine Vergleiche zu aktuellen Titeln ziehen oder muss ihm nicht irgendwelche Innovationen zusprechen...
Was hat das mit der Tatsache zu tun, dass auch Kritisierte sich auf Kritik äußern dürfen? Nicht so wirklich viel.
"alles was gegen deiner Meinung ist ,nehmst du nicht ernst"
Und jeder der dein Text gelesen hat und CoD und MW mag ,kann dir genau die gleiche behauptung stellen ,wie du sie gestellt hast " Das die Leute das Grundprinzip nicht verstanden haben".Also bist du der Meinung ,dass Leute die das Spiel nicht mögen das Grundprinzip nicht verstanden haben?
Setzen, Sechs, Du Artikulationswunder.
Das Spiel ist großartig und das ist wohl war das die Leute das mit CoD und MW vergleichen aber solche Spiele zocke ich nicht mal zu Ende weil sie mich langweilen. Duke Nukem Forever hat knifflige Rätsel, Humor und eine freundliche Engine die es vielen Leuten erlaubt ein flüssiges Spiel zu spielen ohne das man sich einen neuen Rechner kaufen muss und sich dann dreist über die Engine beschweren... einfach nur lächerlich.
Die meisten von euch haben das Grundprinzip von Duke Nukem nicht verstanden. Das mit dem Burger und dem kaviar ist ein perfekter vergleich ...
Manchmal sagen Taten mehr als 1000 Worte. Der Spruch dürfte Dir bekannt sein oder?^^
Allein die Tatsache, dass er sich genötigt gefühlt hat, was dazu zu sagen/sich zu rechtfertigen, sagt schon alles aus. ;)
Nur dass keiner von den beiden sich auch nur annähernd so geäußert hat.
Wenn man "Ihr seid Scheiße, weil Ihr mein Produkt kritisiert" als Meinung durchgehen lassen kann, dann hast Du wohl recht. Aus Geschäftlicher Sicht sind solche Meinungen allerdings so fehl am Platze wie ein Tampon im Ohr.
Das ding ist das die Leute sich beim nichsten teil etwas genauer umschauen bevor sie den nichsten teil kaufen :D
Sprich : Beim nichsten teil sich nicht einfach auf den Trailer von den Babe beeindrucken lassen.
Wenn die DLC's kostenpflichtig dann wirds sowieso wieder haue geben.
wohl wahr :)