Dragonball: Revenge of King Piccolo – Test

Wii

Auf den Spuren von Mario: Son Goku im Dragonball-Jump'n'Run

4
von Thomas Goik, 09. November 2009 10:30 Uhr
gamona meint:
"Abgedroschen, aber wahr: Nur für Fans!"
  • Gameplay Award
  • Grafik Award
  • Multiplayer Award
  • Sound Award
65
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Fazit

Dragon Ball: The Revenge of King Piccolo ist kein gutes Spiel. Wie so viele Titel seiner Art erliegt es dem Mittelmaß, trotz alternativer Spielidee. Das 2.5D-Konzept wurde nicht konsequent genug umgesetzt, Hüpferei und Kampf spielen sich zu zäh und besonders die Arenakämpfe sind schlicht langweilig. Highlights wie eine rasante Floßfahrt wandern zwar spielerisch und optisch in höheren Wertungsregionen, sind aber viel zu selten. Die tollen Zwischensequenzen vermitteln dennoch eine gute Dragon-Ball-Atmosphäre und in den kindlichen Dialogen kommt sogar der harmlose Humor der Serie rüber.

Fans der Dragon-Ball-Ursprungsgeschichte dürfen schon allein mangels Alternativen zugreifen, sofern sie das bessere Dragon Ball: Origins auf dem DS bereits gespielt haben. Die Vielzahl verschiedener Level und Bosskämpfe halten gut bei der Stange, die anspruchsvolleren Sprungpassagen können ebenfalls unterhalten. Wer sich bisher nur mit den Budokai-Titeln anfreunden konnte, wird mit The Revenge of King Piccolo aber keine Freude haben, da hier ein noch simpleres Kampfsystem während den Arenagefechten zum Einsatz kommt. Ansonsten gilt auch bei dieser Animeversoftung: Nur für Fans!

Pro

  • +Schicke Charaktere
  • +Tolle Zwischensequenzen
  • +Teils unterhaltsame Bosskämpfe
  • +Dragon Ball-Atmosphäre

Contra

  • keine deutsche Sprachausgabe
  • Story-Lücken
  • Misslungene Arenakämpfe
  • Leblose Hintergründe
  • Geringe Spielgeschwindigkeit
  • Simples Kampfsystem

Grafik

Schicke Cel-Shading Charaktere stehen im Kontrast zu tristen Hintergründen.

Sound

Unspektakuläre Dudel-Musik, nervige Gegnerkommentare, schreckliche englische, aber gute japanische Sprachausgabe.

Gameplay

2.5D Sidescroll-Action mit teils unterhaltsamen, teils öden Levels. Bei den Arenakämpfen versagt das simple Spielprinzip nahezu vollständig.

Multiplayer

Die Duelle sind aufgrund der ungewöhnlichen Charakterwahl für kurze Zeit witzig, verlieren aber aufgrund des simplen Kampfsystems schnell ihren Reiz.