




Was habe ich gelacht, als Morrigan wie ein Eisberg schmolz und aus der unnahbaren Zicke langsam eine liebreizende Lady wurde. Wie sehr habe ich mit Leliana sympathisiert, diesem süßen Mädchen, das die kleine Imoen der Vergessenen Reiche in sich weiterleben lässt. Wie herzhaft auch war die Beziehung zu Alistair, Sten und Zavren, drei männlichen Gefährten, die unterschiedlicher nicht sein könnten. All das nähert sich nicht nur vorsichtig dem, was uns BioWare jahrelang versprochen hat – das hier IST Baldur's Gate. Nur unter anderem Namen und mit anderen Charakteren in einem anderen Universum. Einem, das erzählerisch schier erschlagend ist, so akribisch aufbereitet, so gewissenhaft von der gleichförmigen Fantasy-Spreu getrennt, dass man auf die Knie gehen und den Kanadiern für dieses Kleinod danken will.
Ist der Einstieg noch etwas zäh und enttäuschend, geht es spätestens nach fünfzehn Stunden steil bergauf. Wo andere Spiele mit einer Fanfare enden, schlägt BioWare neue Kapitel auf, überrascht mit packenden Wendungen und zieht noch kräftigere Feindbilder hoch. Dragon Age ist ein Epos, wie es im Buche steht: intrigen- und wendungsreich, traurig und witzig, einladend und abweisend, verstörend und zum Träumen – und in jeder einzelnen Sekunde großartig. Vorbei ist die erste Enttäuschung über fade Texturen oder fehlende landschaftliche Details, vergessen der Schmerz, weil die Vorstellung danach packt und bis zum tosenden Finale nicht mehr loslässt.
Das ist beileibe nicht früh erreicht, sofern man alles sehen, jede Quest erledigen, mit jedem noch so unwichtig auftretenden Charakter sprechen will. Und wenn die elementarste Frage nach über 50 Stunden nicht lautet: „Wo landet das Teil in meinem Schrank?“, sondern eher: „Wohin führt mich die Reise als Nächstes?“, dann ist das ein gutes Zeichen. Dieses Abenteuer kommt einfach nicht zur Ruhe und wird sie auch euch nicht gönnen, denn das taktische Kampfsystem, die feurige Party-Interaktion, die Charakterentwicklung und unvorhergesehene Twists gehen die perfekte Symbiose zum Vertreiben kalter Herbstabende ein.
Zwar fehlen so viele Jahre nach Gothic immer noch Konsequenzen für den Langfinger und kleinere glaubhafte Reaktionen im Detail, aber man kann dieses Spiel einfach nicht abschalten. Bevor das passiert, versinkt man im detailliert ausgearbeiteten Bestiarium, in den historischen Windungen Fereldens oder stichelt und spottet am Lagerfeuer mit Morrigan, Wynne und Co. Nach über 90 Stunden rauschen die Credits runter und ich verbeuge mich: Hut ab, BioWare, das war eine wirklich reife Leistung und exzellente Unterhaltung - und nach Baldur's Gate 2 endlich das Fantasy-Epos, auf das ich so lange gewartet habe.
Kollege David hat zeitgleich übrigens die PC-Version durchgespielt, die sogar noch einen Tick besser ist - nur hier dürft ihr die Perspektive auch über die Köpfe eurer Kameraden ziehen, obendrein ist die Grafik schöner. Um es mit Davids Worten zu beschließen: "Dragon Age ist das beste Rollenspiel, das ich bisher gesehen habe - sogar vor Baldur's Gate." Kann es ein schöneres Lob für Bioware geben?
Dragon Age: Origins - Video Review52 weitere VideosIm Detail – also alles, was Texturen, Vegetation und so weiter angeht – ist Dragon Age schwachbrüstig. Auf der anderen Seite stehen die fast brillant inszenierten Dialoge, stimmungsvolle landschaftliche Gesamtbilder, staubige Dungeons und ein hübsch animierter Monsterzoo. Hinzu kommen schimmernde arkane Effekte und pompöse Architektur.
Kräftige deutsche Sprecher, bei denen jede einzelne Silbe sitzt und die jeden Dialog zu einem Genuss machen – egal ob zehn Sekunden oder zehn Minuten. Sie glänzen stimmlich genauso wie der pompöse Soundtrack, der auch beim hundertsten Mal noch dazu einlädt, in der Welt von Ferelden zu versinken.
Alles, was ein Rollenspiel braucht, treibt Dragon Age auf die Spitze: Quests mit multiplen Lösungswegen; Party-Interaktion mit Tiefgang; ein facettenreiches Kampfsystem guter alter Schule; sechs spielerisch grundverschiedene Herkünfte; Dialoge mit Tiefgang und Entscheidungsmomenten – Baldur's Gate, wie es leibt und lebt.
von Electronic Arts, BiowareGenre: RollenspielPC, XBox 360: 5.11.2009
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