Electronic Arts kündigte soeben Dragon Age 3: Inquisition an, das Ende 2013 erscheinen wird. Plattformen wurden nicht genannt, es ist aber davon auszugehen, dass neben dem PC auch noch die aktuelle Konsolen-Generation unterstützt wird.
Mehr als das Logo gibt es zu Dragon Age 3 noch nicht.Konkrete Details und erstes Bildmaterial existieren noch nicht, allerdings darf man sich auf ein komplett neues Grafikgerüst freuen. Zum Einsatz kommt nämlich die Frostbyte 2 Engine, die beispielsweise auch in Battlefield 3 oder im neuen Medal of Honor Verwendung findet.
Dabei verspricht BioWare, dass Dragon Age 3: Inquisition "die für BioWare typische erzählerische Brillanz mit einer tiefgreifenden Rollenspielmechanik" verbindet. Insgesamt zwei Jahre wird inzwischen an Dragon Age 3 gearbeitet.
"Wir haben das Spieler-Feedback zu den vorherigen Spielen genau studiert und uns direkt mit unseren Fans in Verbindung gesetzt. Wir wollen den Fans mit Dragon Age 3: Inquisition genau das bieten, was sie sich wünschen – eine fantastische Story mit bedeutsamen Entscheidungen, eine gewaltige Welt, die sie erkunden können, umfassende Anpassungsmöglichkeiten und ebenso taktische wie mitreißende Kämpfe", so Aaryn Flynn, General Manager von BioWare Edmonton und BioWare Montreal.
Flynn sagte weiter: "Gleichzeitig wussten wir, dass wir eine neue Technologie brauchen, um diese Vision tatsächlich umsetzen zu können. Wir haben deshalb mit DICE zusammengearbeitet, um Frostbite 2 zur Grundlage der Engine zu machen, die Dragon Age 3 zum Leben erwecken wird."






















BioWare hatte doch keine Wahl dabei, denn BioWare war zusammen mit Pandemic in einer Holding und diese Holding hat eben beschlossen die 2 Entwickler mit Gewinn zu Verkaufen was für eine Holding die von einer Kapitalgesellschaft gegründet wurde auch normal ist.
Grüße
Sorry, aber das ist Unsinn. Bioware hat vorher nie ein MMO entwickelt. Auf die Idee sind sie sicher nicht von alleine gekommen. EA versucht seit Jahren schon sich auf dem MMO Markt zu etablieren und die sind bis jetzt stets auf die Nase gefallen. Swtor ist nur ein weiterer, gescheiterter Versuch, nach dem sie Mythic mit Warhammer Online bereits verbraten haben. Also bitte...
Es würde mich nicht wundern, wenn der Wunsch, ein MMO von Bioware entwickeln zu lassen beim Kauf der Firma nicht auch eine große Rollen gespielt hat. Vorher war das ein reiner Singleplayer-RPG-Entwickler
Nicht vollkommen einverstanden. Das Bioware, welches SWTOR entwickelt hat, wurde DAVOR NEU durch EA gegründet und hat einfach den Bioware-Namen geerbt. Wie so viele andere Studios auch, welche sich heute Bioware nennen, davor aber nicht zu Bioware gehörten. So vermarktet man einfach einen Namen, was ja offensichtlich bei einigen Kunden gut funktioniert. Es gibt genügend SpielerInnen, welche heute noch behaupten, SWTOR würde von Bioware stammen. Naja, unrecht haben sie nicht, der Name ist ja korrekt...
Hmm, ob wohl die Sperrfirst der Kündigung nach dem Verkauf an EA abgelaufen ist? Ist dies nicht so in etwa 5 Jahre her? Ich kann mir durchaus vorstellen, dass sie vertraglich durch EA verpflichtet wurden, 5 Jahre weiter angestellt zu bleiben.
Aber egel - Nochmal von neu:
Ich finde das Pokemon nie so ein extremen Japano Style hatte und auch die Effekte hielten sich in grenzen - Wenn man von manchen Szenen und einer extrem fragwürdigen Physik absieht . Ich fand Yu Gi Oh hatte wesentlich mehr Effekte (In den Kämpfen zumindest)
Ich habe in Serien nie ein prolem mit Japano style gehabt und auch mit Effekt überschuss konnte ich gut leben.
Ich finde aber das
Sorry aber daran trägt EA keine Schuld. Bioware hat sich mit Swtor schlicht total übernommen. EA hat denen sogar echt viel Geld gegeben damit sie es fertig stellen. Sonst wären sie schon lange vorher auf die Nase gefallen. Aber diesen absoluten Fail verkraften sie nicht. Und es wundert mich absolut nicht, dass EA da den Stecker zieht bzw. personelle Konsequenzen erwartet.
Grüße
Den Beiden wünsche ich viel Glück, kann mir schon denken warum sie keinen Spaß mehr haben bei EA...
Hoffen wir das CD Projekt nicht auch ein solches Schicksal ereilt.
blog.bioware.com/.../from-ray-muzyka
blog.bioware.com/.../from-greg-zeschuk
Dann mal danke an Ray und Greg für die tollen 20 Jahre und viele schönen Spiele, die ich seit BG1 von euch erleben dürfte. Ohne euch wird die Branche mal wieder um zwei Veteranen ärmer.
Für alle EA Optimisten: Bioware ist nun vollkommen in den Krallen von EA und nur noch ein Name, aber natürlich hat EA damit nichts zu tun und die beiden Gründer des Studios haben einfach nur Lust am entwickeln der Spiele verloren. Wie alle anderen Entwickler bei EA zuvor (scheint eine ansteckende Krankheit zu sein). Alles was da steht ist pure Wahrheit und es gibt absolut keinen Grund anzunehmen, das die beiden nach den missglückten Zahlen von Swtor "freiwillig gegangen wurden".
Die einzige Hoffnung für mich ist, da die beiden gleichzeitig weg sind, das eventuell bald eine neue kleine Firma auftaucht, die wieder zu den alten Werten zurückkehrt.
Da habe ich das Wort "Serie" wohl falsch interpretiert
Was mochtest du denn an der TV-Serie nicht?
Ich kann mir allerdings gut vorstellen das die Serie ohne die dazugehörige Kindheitserinnerung als Erwachsener recht langweilig ist (Falls du sie als Kind nie gesehen hast).
Ich sprach eigentlich von den Spielen, die Fernsehserie war nicht so meins.
Zeit ist Geld, mehr Hypezeit = mehr moneyz.
Die Alten Staffel sind toll (Die Alten Intros sind die besten ever <3 ) aber die schwarz+weiß Staffeln sind zum kotzen, die zerstören Kinderheitserinnerungen
Hoffentlich bleibt ihr euren Wurzeln treu und versucht nicht langsam aber sicher ein COD aus jeder eurer Spielereihen zu machen. Gruß Phil
Bei der nächsten Blight wird dann einfach ein Exterminatus ausgeführt und das wars dann mit den Darkspawn xD
Pokemon ist eine geniale Serie, wenn du sagst die ist kacke ist das wie zu sagen, Anime/Manga sind für Kleinkinder.
Was wäre dir lieber - Generation Pokemon?
Schöne grüße in die 90iger, generation mtv ? Wir haben 2012 kumpel.
Schlecht war DA2 nicht aber halt sehr unterschiedlich zum fantastischen Ersten Teil.
Hoffen wir das Beste.
Das haben die bei DA2 auch gesagt, wobei Frostbyte DA3 wirklich schön aussehen lassen würde. Aber auch nur schön, den Rest muss BW immer noch richtig hinbassteln^^
Weiss einer ob DA2 GotY geplant ist?
Und Obsidians neues Ding wird auch im Auge behalten (is eigentlich schon so gut wie gekauft)
Die Story war nichts weltbewegendes, aber meiner Meinung nach ausreichend. Und ich muss zugeben, dass mich die Werbung für das Spiel gut in Stimmung gebracht hat, und dass diese Stimmung im Spiel auch beibehalten wurde. Es war damals ein tolles Gefühl, als Grey Warden gegen die Darkspawn zu kämpfen, wissend, dass Millionen andere Spieler das auch tun. Für mich war das ein einzigartiges Erlebnis und DA:O hat eine sicheren Platz in meiner ewigen Bestenliste.
Die Hoffnung auf ein gutes DA3 habe ich aber noch nicht aufgegeben. Vorbestellt wird der 3. Teil aber nicht mehr, abwarten und Tee trinken.
Allerdings wäre ich sehr erbost, wenn der laut EAs Aussagen der letzten Zeit obligatorische Multiplayer wieder ähnlichen Einfluss auf das Spiel hat, wie bei ME3.
Also bitte, macht es exakt genauso wie bei der Mass Effect Reihe und zwar EXAKT genauso! Mehr kann man für die Fans wirklich nicht tun!
Wenn ich ein Spiel von ´nem Studio möchte, welches etwas für mich als Fan tut, greife ich zu den Produkten von CD Projekt Red und nicht zu BioWare. Dramaturgisch? ME3 war ein Drama, ja. Ein solches Drama, dass ich es als RPG und einstiger BioWare-Fan nicht über mich gebracht habe, dieses Spiel zu beenden. Da sind mir angeblich schlechte RPG´s wie Alpha Protocol doch wesentlich lieber, als ein lieblos dahingerotztes Mass Effect 3.
Der Leviathan DLC war interessanter als die komplette Story von ME3
Die Charaktere haben sich der Situation entsprechend verhalten. Ein Charakter ist nicht gleich oberflächlich, nur weil er nicht wie in jedem 3klassiken Anime rumheult... Die Charaktere in ME3 sind Soldaten, als solche lassen sie zwar viel Melancholie durchblicken, wissen aber, das ein Gefühlsausbruch die Mission (es ist schließlich der größte Krieg seit 50 000 Jahren) gefährden kann.
In sofern hat Bioware sehr gute Arbeit geleistet.
Also bitte, macht es exakt genauso wie bei der Mass Effect Reihe und zwar EXAKT genauso! Mehr kann man für die Fans wirklich nicht tun!
so sehr ich die ME Reihe mag diese glaubwürdigen Charaktere waren alle sehr oberflächlich und die Story war schlecht!
Der Leviathan DLC war interessanter als die komplette Story von ME3
Ich glaube denen kein Wort, solange die mich nicht vom Gegenteil überzeugt haben. Spielerfeedback, zu Herzen genommen? Nee Danke, lass Mal! Wohin sowas führen kann, hat man ja in der Mass Effect Reihe gesehen!
Was hat man denn gesehen? Eine hervorragende Dramaturgie und endlich glaubwürdige Charaktere, nachdem das Ende negativ angenommen wurde, haben sie sogar ein paar Millilönchen ausgegeben, um den Fans ein verbessertes Ende KOSTENLOS zur verfügung zu stellen (tatsächlich war die Mehrheit der Fans SEHR zufrieden mit dem Extended Cut).
Also bitte, macht es exakt genauso wie bei der Mass Effect Reihe und zwar EXAKT genauso! Mehr kann man für die Fans wirklich nicht tun!
Ironie hin oder her, Frostbite 2 Engine bietet nun mal eine tolle Grafik (siehe Battlefield 3). Dass das für mich allein kein Kaufgrund ist, dürfte jeder, der mich etwas länger hier kennt wissen. Wer das nicht tut, kann einfach den Rest des Kommentars lesen. Mir ist eine lebendige, frei erkundbare Welt wichtig. Ich spiele Bioware Games auch seit Baldur´s Gate 1, heißt das jetzt, sie dürfen sich nicht weiterentwickeln? Sie hatten schon immer gute Geschichten zu erzählen, ihre Welten waren aber meist nicht so belebt, wie man es sich gewünscht hätte. Etwas mehr treiben in den Städten, Reaktionen der Bevölkerung auf die Helden etc. Da bietet selbst Assassins Cred mehr und das hat mit einem RPG so viel gemein wie Dieter Bohlen mit guter Musik. Wenn ich in der Stadt eine fette Spinne herzaubere, dann sollte die Umwelt nicht teilnahmslos rumstehen, ohne jegliche Reaktion. Und das eine offene Welt eine Menge Stuff zum erleben und experimentieren bietet, weiß man spätestens seit TES. ;)
Aber man lässt sich ja gerne überraschen.
Also auch die neuen Studios, bzw. eines jener vielen EA-Studios, welche nach dem Aufkauf von BioWare umgetauft wurde, damit man mehr vom (ehemaligem) Qualitätsnamen BioWare profititiert. BioWare Montreal wurde laut eigenem Text 2009 gegründet (bzw. umgenannt, davor war es EA Montreal), und hat eigentlich mit BioWare in seiner ursprünglichen Form überhaupt nichts zu tun.
Da wäre Edmonton schon eher vertrauenswürdig. Ich befürchte aber, es ist auch mehr eine PR-Aktion auf Edmonton hinzuweisen...ich lasse mich gerne positiv überraschen. Die derzeitige Entwicklung und der Verbrauch des bisherigen Vertrauens der Konsumenten in den Namen BioWare müsste EA eigentlich dazu zwingen, gute Arbeit abzuliefern. Aber dies hätte das Budget von SW:ToR ebenfalls müssen. Und wir wissen alle, was daraus geworden ist...
Die Sympathie ist einfach weg, das Vertrauen verspielt.
Und wenn BioWare von Brillanz spricht klingt das insbesondere nach Mass Effect 3 und DragonAge 2 ein wenig überheblich. Sie machen gute und interessante Geschichten aber den Ball sollten sie dennoch flach halten.
hoffnung ist nachwievor da, vorallem aber hoffe ich, dass sie auf die rollenspielfans gehört haben, und nicht auf die leute, die vom ganzen blut des 2. teils schwärmten....
Und zu guter letzt:
Ich freu mich drauf, ich mochte Origins, ich mochte DA2 und finde es einfach
Und zu guter letzt:
Ich freu mich drauf, ich mochte Origins, ich mochte DA2 und finde es einfach unterste Schublade, direkt mit nem Shitstorm gegen das Spiel zu beginnen, bevor überhaupt eine richtige Ankündigung oder zumindest mehr Details da sind.
Ne es ist absolut berechtigt, EA ist definitiv im Zugzwang, muss die Community wieder zu sich holen und weiß ganz genau was gefordert wird. Stattdessen Eiern sie wieder rum und erzählen den selben Scheiss wie bei jedem anderen schechten Spiel, bei dem die Community am Ende mal wieder verarscht wurde. Und die FB2- Engine würde ich schon bald nicht mehr Namentlich ewähnen, zu viele negative Assoziationen verbinde ich mitlerweile mit dem Teil, allen voran Generals2.
"Wir lassen euch Jahre lang wie blöd auflaufen, Versprechen nur das gelbe vom Ei und am Ende darf sich jeder Bücken weil ihr unterbemittelten Penner so naiv wart uns anzufixxen eure Wünsche und Ideen zu schänden. Aber wir haben ja die Frostbite 2 Engine, was natürlich total aus dem Zusammenhang gerissen ist, aber selbst verständlich alle Wunden heilen wird." So ähnlich klingen für mich sämtliche Statements von EA, insbesondere derer, welche erst seit diesem Sommer getätigt wurden.
Laut Pressemitteilung BioWare Edmonton und BioWare Montreal.
Ausserdem, bei dem Thema kommt mir immer dieses Video hier in den Sinn: www.youtube.com/watch
Und genau DAS ist einer der Gründe, warum ich DA2 nie angerührt habe. Es gibt bessere Hack&Slays, und es gibt bessere Rollenspiele. Viel zu viel herumspritzendes Blut, zu viel Betonung auf "Action" in einer langweiligen Grafik.
Einfach irgendein Gebiet zu schliessen, bis man alle Kämpfe bestanden hat, und dabei plötzlich aufpoppende Gegner? Für mich fehlt es hier an Seele...
Vorab etwas zu verurteilen, was gerade mal offiziell angekündigt wurde, halte ich für kindisch.
DA2 war vielleicht nicht der große Wurf, aber immer noch ein nettes Spiel. Und die ME-Reihe war schon immer Geschmackssache. Ich empfand es als gelungene Abwechslung zu den ganzen Elfen- und Mittelalterkram.
dito...das wird wohl wieder was flashy action geladenes für die generation mtv... dann lieber project eternity
der erste teil ging in die richtige richtung war aber auch alles andere als "überragend" dazu war das charaktersystem viel u oberflächlich und die geschichte zu durchschnittlich...mal schauen ob sie die kurve kriegen
Und statt auf die doofe Fanseite zu verweisen, könnte man mal die Quelle verlinken
www.dragonage.com/inquisition
Und zu guter letzt:
Ich freu mich drauf, ich mochte Origins, ich mochte DA2 und finde es einfach unterste Schublade, direkt mit nem Shitstorm gegen das Spiel zu beginnen, bevor überhaupt eine richtige Ankündigung oder zumindest mehr Details da sind.
LOL?
Es gab eine Zeit, da stimme diese Aussage :D, leider heutzutage nicht mehr :(.
P.S.: "Alle Infos zu Dragon Age 3: Inquisition auf unserer Fanseite" -> Da steht nicht einmal etwas von der Ankündigung...
Ganz deiner Meinung, bitte wieder Richtung Teil 1 und nicht Teil 1.5^^
Warum sollte man auf ein immer noch sehr gutes Spiel verzichten, nur weil es nicht ganz an seinen Vorgänger herankommt?
Klar war Dragon Age 1 das bessere Gesamterlebnis, aber hatte trotzdem Spaß mit dem Zweier.
P.S.: "Alle Infos zu Dragon Age 3: Inquisition auf unserer Fanseite" -> Da steht nicht einmal etwas von der Ankündigung...
LOL?
Leider ist von der erzählerischen Brillanz und erstrecht der tiefgreifenden Rollenspielmechanik bei den letzten Spielen nicht viel zu sehen gewesen.
Habe ich das falsch in Erinnerung, oder haben sie das mit dem Spielerfeedback auch vor Teil 2 gesagt?^^
ME kann ich nichts zu sagen, hat ich ein Interesse dran, nachdem ich im 1. Teil fast eingepennt bin! SW:ToR war eine Frechheit! Dragon Age 2 auch!
Wenn sie DA3 wie DA:O machen dann sag ich nichts, ich brauch auch keine frei begehbare Welt wie manch anderer, ich will einfach ein Spiel was wie Baldurs Gate oder KotoR ist! Umfangreich, super Storytelling und eine atmosphärische Umgebung!
@Gamona: Wäre schön wenn man auch etwas zu DA3 finden würde wenn man auf den Link klickt und nicht eine News vom 21.08 mit dem Titel "Gerüchte zu der Story und den Begleitern von DA3" ...ihr wisst wie man klicks pusht, muss man euch ja lassen!
Vielleicht mal in "Hier gehts zu unserer Dragon Age Fansite" umbenennen?
Toll an der News ist, dass DA3 gemeinsam mit HL3 auf der GC Welt-Premieren Liste stand. Da könnte man Vermuten, dass die Weltpremiere für beide Spiele dort angedacht war, aber wieder zurück gezogen wurde. Es besteht noch Hoffnung ;)
Ich glaube denen kein Wort, solange die mich nicht vom Gegenteil überzeugt haben. Spielerfeedback, zu Herzen genommen? Nee Danke, lass Mal! Wohin sowas führen kann, hat man ja in der Mass Effect Reihe gesehen!
Die Fehler die mein Vorposter gennant hat tuhe ich mir nicht nochmal an!
Solange Origin mit als System dahinter ist sowieso nicht...