Dass BioWare an Dragon Age 3 arbeitet, ist ein offenes Geheimnis. Der Entwickler bestätigte die Existenz des Titels bereits und gab in der Vergangenheit zu verstehen, dass man auf die Fans höre und das Feedback einfließen lasse. Wann man mit dem Rollenspiel am Ende aber rechnen kann, das wissen wohl nur EA und BioWare.
Artworks zu den möglichen Spielecharakteren.Um noch ein wenig Feedback zu sammeln, betreibt man bei Electronic Arts Marktforschung. Und davon scheinen nun einige Informationen an die Öffentlichkeit gelangt zu sein - mitsamt einiger Artworks zu den Spielecharakteren und das mögliche Logo zum Spiel.
Somit soll es wohl zwei Storyvarianten geben: In der ersten wurde Orlais von einem Bürgerkrieg rund ein Jahrzehnt nach dem Angriff der Dunklen Brut zerrissen. Die Welt befindet sich kurz vor einem großen Chaos, während eine dunkle Macht hinter all dem stecken soll. Als Spieler geht es schließlich in die Haut eines Inquisitors, mit dem man seine Macht ausbauen und die Leute für sich gewinnen muss.
Bei der zweiten Storyvariante hingegen schlüpft man ebenso in die Rolle eines Inquisitors, während die Welt von Dämonen angegriffen wird. Ein interessanter Ansatz dürfte hier sein, dass man nicht nur selbst das Schwert und Co. in die Hand nehmen muss, sondern man ebenso Spione entsenden und politische Intrigen starten kann.
Weiter heißt es, dass man bei BioWare auch über folgende Punkte nachdenkt:
- Online-Koop-Modus
- Special Finishing Moves
- Drama und Spannung
- Einen Tag- und Nacht-Modus, der vom Spieler kontrolliert werden kann
- Eine bessere Party-Verwaltung
- 4 Mitstreiter (in der eigenen Party) zur gleichen Zeit
Zu dieser Umfrage bzw. Marktforschung wurden auch einige Artworks zu Charakteren veröffentlicht, die von den Teilnehmern bewertet werden sollten. Dabei wurden auch gleich mögliche Untertitel für Dragon Age 3 enthüllt: The Breach, Exarch, Inquisition, Inquisitor und Apocrypha.























Ah und die Tatsache, dass Anders der einzige brauchbare Heiler war, wenn man schon nicht selbst einen Heiler spielt. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden, wo das Spiel tatsächlich eine Herausforderung dargestellt hat, war für mich Anders unverzichtbar, aber nach dem ersten Durchspielen wollte ich ihn nicht in der Party haben, nur gab es keinen brauchbaren Ersatz.
Durch die mehreren Hauptquests gibts unzählige Nebencharaktere. Ich hab da schnell die Übersicht veloren. Ich hatte mal ein paar Magiern in einer Höhle geholfen und musste dafür Templer killen. Später hab ich eine der Magier wieder getroffen und sie hat mich angegriffen. Hab mir echt keinen Reim drauf machen könnent und es kümmerte mich dann auch nicht mehr
Ich glaube das schlimmste am Spiel war aber die recycelte Gegend. Ich bin echt duzende male durch die selben Stadtviertel und Höhlen gerannt und es hat mich extrem angekotzt wenn ich auch noch von Gegnern aufgehalten wurde.
Alles in einem war Dragon Age 2 ok aber der erste Teil war welten besser
Ah und die Tatsache, dass Anders der einzige brauchbare Heiler war, wenn man schon nicht selbst einen Heiler spielt. Auf den höheren Schwierigkeitsgraden, wo das Spiel tatsächlich eine Herausforderung dargestellt hat, war für mich Anders unverzichtbar, aber nach dem ersten Durchspielen wollte ich ihn nicht in der Party haben, nur gab es keinen brauchbaren Ersatz.
Das Problem hierbei ist dass jede Mod, selbst wenn sie von einem blinden und tauben Affen gemacht wird, interessanter, spielerisch anspruchsvoll und inhaltsreicher sein wird als die EA-DLCs. Wodurch man diese nicht mehr so gut verkaufen kann.
"Drama uns Spannung" könnte ein Hinweis darauf sein, dass die Enden wieder beschissen sind, wies bei ME3 der Fall war (Drama) und dass sich die Spieler darüber wieder aufregen werden (Spannung)... ;-)
Dann müssen deren "Bosse" die Inquisitoren natürlich durchgreifen! :-)
Vll. sind das ja die chefs der templer... :-)
Ich glaube die meinen diese Typen, die die Magier überwachen... ob die Inquisition hießen weiß ich nicht mehr...
Eher wie in DA2 ... je nachdem welche Mission man wo angehen wollte, wurde Tag oder Nacht aktiviert. Also wirklich Neues wohl wirklich nicht.
Hoffentlich wird der Punkt am Ende nicht gestrichen, wenn sie zuviel drüber nachgedacht haben.
Wie kann man bei einem Rollenspiel angeben, dass man über Drama nachdenkt, was übersetzt nichts anderes als 'Handlung' bedeutet.
Vielleicht wollen sie auch das erste Rollenspiel ganz ohne Handlung entwickeln...
Freue mich aber trotzdem auf Dragon Age 3, dass erste war einfach der Hammer, das zweite immer noch ein sehr gutes Spiel und vielleicht landet das dritte irgendwo dazwischen.
Wie soll denn das gehen?
Wie soll denn das gehen? Kann ich dann bestimmen, ob es Tag oder Nacht ist?
Ich nehme mal an sowas wie das warten in Skyrim. Wow ist das Revolutionär. Genau wie der Landwirtschaftssimulator 2013, der ist wie Harvest Moon nur für geistesgestörte, fette deutsche... Mal Spaß beiseite. Es wird das selbe sein wie in Skyrim eine Taste drücken, bestimmen wie lang man warten will und gut ist's...
Wird bestimmt nicht f2p, da es ja noch hauptsächlich ein SP ist.
@Lyasa
Denke da wirste dich drauf einstellen müssen.
@Topic
Also finde die Story hört sich schonmal ganz nett an, und den Rotz mit den wenigen Gebieten in 2 werden sie wohl nicht wiederholen. Haben sie ja auch gesagt dass das Scheiße war. Freu mich aufjedenfall drauf.
oder nur mit origin läuft >.<
Wie soll denn das gehen? Kann ich dann bestimmen, ob es Tag oder Nacht ist?
Das unterschreibe ich kommentarlos!