Bioware hat keine Zeit. Zum einen, weil „Dragon Age 2“ raus musste. Nicht mal eineinhalb Jahre nach dem Vorgänger, dem „Baldur’s Gate“ der Generation Xbox. Zum anderen, weil sie selbst ihrem neuen Hauptcharakter, Hawke, kaum eine Minute gönnen.
Vieles vereinfacht, einiges gestrichen. Dennoch ein gutes Rollenspiel mit interessanten Begleitern und schönem Kampfsystem.FazitAls Flüchtling, der die Beine vor dem Ansturm der Dunklen Brut in die Hand nimmt, bekommt man keine Zeit, ihn genauer kennenzulernen. Der Fereldener, aufgewachsen im beschaulichen Lothering, hat seit den Geschehnissen von „Dragon Age: Origins“ kein Zuhause mehr. Das wurde ja, wir erinnern uns, von zerfressenen Fratzen namens Hurlocks und Genlocks zu Klump gehauen.
Gestatten, Hawke, der Neue. Wahlweise männlich oder weiblich, Krieger, Schurke oder Magier.Wie er sein Leben verbrachte, wie die familiären Verhältnisse aussehen und welche Fügungen ihn letztlich zur Flucht getrieben haben, muss ich aus Kodexeinträgen herauslesen. Schade. Wir sehen uns zum ersten Mal, als er mit seiner Schwester Bethany von der Dunklen Brut eingekesselt wird. Irgendwo im Brachland Fereldens. Die Verderbnis hat längst ihre tristgrauen Spuren im Königreich hinterlassen und befindet sich auf dem Weg in Richtung der Freien Marschen.
Dunkelbrutler werden in einem knallroten Blutschwall zerfleddert, als Bethany und Hawke alle Kraftreserven mobilisieren und langsam gegen die immer hartnäckiger vorrückenden Truppen einknicken. Kein Ausweg in Sicht. Plötzlich ein Drache, ein Fauchen, das Ungetüm setzt zum Sturzflug an, speit Feuer, und ein energisches „Halt, das ist nicht so passiert!“ unterbricht die Szene.
Eine weibliche Stimme brüskiert sich, und wir bekommen ein passendes Gesicht zu sehen: Cassandra, Sucherin der Kirche, im Dialog mit einem Zwerg namens Varric, die das Geschehen rekapitulieren lassen. Fest steht: Die Kirche hegt ein merkwürdiges Interesse an Hawke und dessen Geschichte auf dem Weg zum „Champion von Kirkwall“. Der Kleinwüchsige, einer von Hawkes späteren Weggefährten, wird auf einen Stuhl komplimentiert und dazu verdonnert, die ganze Story herunterzubeten. Bis zum bitteren Ende.
Der Zwerg Varric, einer von Hawkes Begleitern, erzählt der Sucherin die Geschichte des Champions.Bedeutet natürlich auch: Übertreibungen, dass sich die Balken biegen. Also noch mal zurückgespult, weg mit dem Drachen, weg mit der Dunklen Brut. Und wir erkennen, dass der gute Varric beim Erzählen offenbar ein, zwei Details zurechtgezupft hat. Statt nur mit Schwester ist Hawke mit seiner ganzen Familie unterwegs, inklusive Mutter und Bruder Carver, alles arme, aus ihrer Heimat vertriebene Seelen.
Was nun im Kampf-Tutorial passiert, wer abnippelt und es gar nicht erst bis in die Freien Marschen schafft, verschweige ich mal lieber - Spieler der Demo wissen es eh längst. Sagen wir einfach: Hawke und Gefolge werden in allerletzter Sekunde gerettet. Mit dem Schiff geht es gen Norden, nach Kirkwall, in die Stadt der Ketten.
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Schade finde ich letztendlich vorallem das niemand das kind beim namen nennt. es scheint wirklich kaum einen "seriösen" Spielkritiker zu geben, der sich traut mal ne wirklich gute kritik für sowas zu schreiben ( der artikel hier war ja im verhältnis
betrachtet schon äußerst kritisch).
Fazit: gut aber viel schlechter als Teil 1, Ende mieß
ich stimme vollkommen zu teil 1 war besser aber eben auch ein fast komplett anderes setting. ich hab dem spiel ne chance gegeben und es am stück 4 mal durchgespielt am ende fand ich das ding nichmal soooo schlecht. das maprecycling is meiner meinung nach der größte minuspunkt aber das gabs auch bei mass effect und das spiel war trotzdem der hammer. wie gesagt ich fand das spiel ziemlich lustig nicht so episch wie teil 1 und die atmosphäre war anders aber insgesammt trotzdem ein gutes spiel.
ist nur meine meinung aber wollte die hier mal zm besten geben.
das spiel ist anders nicht ganz so gut und nicht so episch wie teil 1 aber trotzdem noch nicht schlecht.
teil 2 hat viel an fantasyatmo verloren.
dragonage origins war da einfach viel verspielter und man hatte den eindruck dass mehr aufwand dahinter steckte.
aber so ist das wohl mit den spielen.
die ersten teile sind meistens gut und wenn es dann berühmt ist, wird sich zurückgelehnt...
schade!
MFG Fallas
und vor allem wenn einpaar rollenspiel spieler einen charakter erstellen wollen.
z.B. meine schwester :)
sie wollte beim zweiten teil von dragonage erstellen
sie wollte ein weibliche charakter nehmen aberauf keinen fall wollte sie mensch spieln :D
sie spielt elfen :) sie hat es wieder via ebay verkauft gleich nach dem charakter erstellen wo sie herausgefunden hatte das man kein elfen wählen kann.
jetzt wartet sie auf skyrim :D
ich find das voll gemein nicht für die jenigen die elfen spielen wollen, auch für die jenigen die zwerge spieln.
hoffe bioware kommt nächste mal nicht mit so einem crap spiel wie dragon age 2
(Bild im Anhang)
s1.directupload.net/.../586hzz3i.png
natürlich kann man es nicht allen recht machen wie gesagt am anfang war ich sehr unsicher aber ich bereue es nicht ganz und gar nicht ...ich habe sogar schon beschlossen sobald ich durch bin es gleich nochmal zu spielen!
PS: Und gerade linearer Levelaufbau ist bei Bioware mittlerweile Standard. Auch ME 1 und 2 waren
PS: Und gerade linearer Levelaufbau ist bei Bioware mittlerweile Standard. Auch ME 1 und 2 waren so, Jade Empire und in vielen Teilen DA 1. Aber lieber so als eine freie Welt Marke Oblivion und dafür einen miesen roten Hauptfaden.
So siehts aus, keine offene Welt und die einzige Freiheit besteht darin, dass du ab und an entscheiden kannst, was du zuerst machst. Das wie ist auch meist vorgegeben und die einzelnen Entscheidungen haben bisher keinen großen spielerischen Effekt gehabt.
Ich habe gestern zum ersten Mal Awakening durchgespielt und muss sagen, dass es da deutlich mehr Konsequenz im Spiel gab. Das ganze erinnerte ein wenig an Neverwinter Nights 2 und den Ausbau der Wächterfestung.
Aber bisher kenne ich kein einziges Spiel, welches absolut nicht-linear ist... also im Prinzip keiner festen Handlung folgt. Oblivion hat eine schönere Welt, macht aber letztendlich auch nicht viel anders ... abgesehen vielleicht, dass man einzelne Punkte der Geschichte nicht so in einem Ruck durcharbeiten muss sondern auch mal abschalten und irgendwas anderes machen kann.
Aber wäre ein wirklich non-lineares Rollenspiel nicht etwas, bei dem sich die Geschichte auf unzähligen kleinen Faktoren entwickelt und die vor allem eine höhere Intelligenz der NPCs vorraussetzen würde?
Zm Beispiel ein Gegner, der sich mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zufällig entschließen kann, vereinzelte Truppen auszusenden und sich bei einem schlechten oder unaufmerksamen Spieler sogar die ganze Welt aneignen kann ... durch Zufall können einige Leute entkommen die man widerum schnell finden sollte um eine letzte Legion zu formen und das Land zurück zu erobern und den fortbestand der Zivilisation zu gewährleisten. Und grundsätzlich sollte Zufall und Unberechenbarkeit ebenfalls mal in Rollenspielen eine Rolle spielen. (Das Ziel sollte mehr oder minder ein Spiel sein, dessen Ereignisse man nicht in einem Wiki mit "wenn du seine Quest gemacht hast" oder "wenn dieses und jenes passiert ist" erfassen kann ... eben weil einige von ihnen einfach so passieren können.)
Die Entwickler können durch kostenpflichtige (oder auch gern kostenlose) Updates immer neue Gegner, Gebiete und Herausforderungen in das Spiel einbringen.
Aber sowas wäre natürlich aufwendig und kostspielig in der Produktion ... und vermutlich wird es sowas nicht geben, weil es zuviele dumme Heulkinder gäbe, die ihre Welt durch aberwitzige oder unüberlegte Taten versauen und sich dann Wundern wenn ihr Handeln tatsächlich zur Folge hat, dass ihre ganze Heimat in Flammen aufgeht und die ganze Familie und die heiße Freundin, die man endlich mühsahm klarmachen konnte sterben.
Ich wollte nur einmal aufzeigen, dass letztendlich jedes Spiel irgendwo linear ist ... manche nur mehr als andere.
Welche Unwahrheiten? Der Hauptheld war stumm in Teil 1 und das mochte ich überhaupt nicht. Und die Gebiete waren auch keine optische Wohltat, siehe z.B. das storytechnisch große Redcliff, das im Spiel ein kleines Fischerdorf war.
Ich bin froh dass ich es nicht gemacht habe.
DA2 ist geil und gefällt mir persönlich BESSER als DA:O. Und das war schon Hammer! ;)
Verbreite bitte keine Unwahrheiten.
In diesen objektiven Dingen versagte also schon DA1, dass trotzdem für viele der Überflieger ist.
PS: Und gerade linearer Levelaufbau ist bei Bioware mittlerweile Standard. Auch ME 1 und 2 waren so, Jade Empire und in vielen Teilen DA 1. Aber lieber so als eine freie Welt Marke Oblivion und dafür einen miesen roten Hauptfaden.
Objektive Negativpunkte wären z.B. zu viele Bugs oder eine miese Performance. Das wäre ein objektiver Punkt. Und gerade in Musik gibt es so viele Genres, dass es nur noch ob Subjektivität geht. Dem einen gefällt Rammstein, dem anderen Justin Bieber und dem letzten Mozart. Nenn mir bitte mal bzgl. Dragon Age 2 s.g. "objektive" Negativpunkte.
Es gibt objektive Tatsachen, ob du das akzeptieren willst oder nicht. Der einzige Grund dies zu leugnen ist, wenn man nicht akzeptieren will das es Dinge gibt die nun einmal schlecht sind. Du solltest dich vielleicht mal mit dem Handwerk in Film, Musik und mehr beschäftigen, du wirst nicht weit kommen, wenn du ständig nur von deiner subjektiven Sicht redest, denn Qualität kann man nun mal bewerten. Das einige oder sogar viele schlechte Qualität trotzdem toll finden bestreitet doch niemand, du aber bestreitest das man jemanden der schlechte Arbeit leistet, genau dies zum Vorwurf machen kann. Kann man aber nun mal und deswegen wird es auch gemacht.
Dann kam die Packung und ich dachte ich seh nicht richtig. Nichts als normale Packung plus DVD und
Dann kam die Packung und ich dachte ich seh nicht richtig. Nichts als normale Packung plus DVD und 3 Zettel drin, mit Anweisungen, wo ich mir zusätzliche Sachen downloaden kann.
Wozu heißt die Signature? Da gibts nichtmal eine Signatur.
Absolut billig.
die signature edition sollte NIE eine art CE sein sondern nur ein kleiner anreiz EA grobe zahlen fürs presswerk zu liefern, damit es bei release nicht sofort zu engpässen kommt.
Es ist halt Schade weil dadurch viel verschenkt wird, dennoch bleibt das Spiel im Bereich "gut", weil es grundsätzlich ein solides Rollenspiel ist und es auch ohnehin keine große Konkurrenz gibt. Dennoch hat man so das Gefühl als sei die Liebe zum Detail aus Zeitgründen gewichen ... das ist eigentlich der größte Kritikpunkt den ich zumindest anbringen würde.
Ich gäb was drum zu wissen, ob es tatsächlich an EA liegt, dass dieses Spiel so verhältnismäßig schnell und so relativ lieblos rausgebracht wurde.
passt doch.
Ich bin mal gespannt. Sooooo schlecht wie es jetzt
Ich bin mal gespannt. Sooooo schlecht wie es jetzt hier dargestellt wird, kann es ja eigentlich gar nicht sein. Außerdem denke ich dass Bioware momentan auch ein bisschen mit ihren Spielen experimentiert. Das sieht man ja auch ein wenig, wenn man beispielsweise Mass Effect 1 und 2 vergleicht.
Das liegt eher daran das es für Konsole mehr angepasst wird und natürlich das es noch mehr für die Masse tauglich ist.
Ich bin mal gespannt. Sooooo schlecht wie es jetzt hier dargestellt wird, kann es ja eigentlich gar nicht sein. Außerdem denke ich dass Bioware momentan auch ein bisschen mit ihren Spielen experimentiert. Das sieht man ja auch ein wenig, wenn man beispielsweise Mass Effect 1 und 2 vergleicht.
Ich für meinen Teil mag einige Spiele, die andere Leute niemals anfassen würden. Bestes Beispiel bei mir: Hellgate London. Die Welt scheint es zu hassen, die Wertungen waren ebenso schwach und es "starb" schnell. Ich hab es geliebt und liebe es immernoch. Heißt das nun, dass ich falsch liege, oder vielleicht der Rest der Welt? Eher nicht, denn jeder hat so das ein oder andere Game welches ihm gefällt, obwohl es allen anderen nicht gefallen hat und umgekehrt.
Wer sich nun stur von Wertungen lenken lässt und sich sagt: Das Spiel ist mies bewertet worden, das würd ich mir nie kaufen, obwohl man eigentlich Interessant findet was das Spiel zu bieten hat, der verpasst womöglich einen seiner potentiellen All-Time-Favorites. Auf der anderen Seite sind Leute, die Spiele blind nach guten Wertungen kaufen dazu verdammt für das ein oder andere Game Geld weg zu schmeißen und zu merken, dass es einem einfach nicht gefallen mag, obwohl im Heft/auf der Internetseite da eine 90er Wertung gegeben wurde und die Kommentare zum besagten Spiel alle super-positiv waren.
Das selbe ist nun hier bei Dragon Age 2. Die einen spielen es an und denken sich, "OMG, welcher Schrott", die anderen werden eher sagen "Genial, sowas find ich super" und es wird auch Leute geben die eher in die Richtung tendieren "Ok, die Macken sind doch gross, aber ich hab trotzdem noch Spass daran". Und jeder von ihnen hat recht, denn für die jeweilige Person bietet Dragon Age 2 eben dieses Gefühl. Und deshalb gibt es Leute die eher die Wertungen der Masse (Gamestar, PCGames, IGN, Gametrailers.com etc.) bevorzugen oder eher die kritischen Wertungen von Gamona und 4Players und ich bin mir sicher, dass es den ein oder anderen geben wird, der bei all den Wertungen und Kommentaren nichts findet, was seine Meinung wiederspiegelt, denn soviele Menschen es auf der Welt gibt, soviele verschiedene Meinungen gibt es auch. Solche verbalen Auseinandersetzungen weil einer eine Wertung mag oder eben nicht, sind deshalb großer Quark und bringen nichts ausser einen höheren Blutdruck bei den "Kriegsparteien"
Welche objektive Tatsachen meinst du? Wenn du Milka Schoko magst und ich nicht, fehlt mir dann die Objektivität? O.o Hör endlich auf, dich hinter dem gamestarschen Unding der "objektiven" Wertungen seit 2004 zu verstecken. Es gibt keine objektiven Wertungen bei subjektiven Dingen. 4Players und Fakten, da glaube ich vorher noch dem Focus mit seinen "Fakten, Fakten, Fakten (aber alles nur konservativ ultraschwarz)".
nö bei steam gekauft. kannst mich ja adden und da kann ich dir noch viel mehr gestehen... -.-
wer 4players ernst nimmt hat sowieso schon verloren
Dann kam die Packung und ich dachte ich seh nicht richtig. Nichts als normale Packung plus DVD und 3 Zettel drin, mit Anweisungen, wo ich mir zusätzliche Sachen downloaden kann.
Wozu heißt die Signature? Da gibts nichtmal eine Signatur.
Absolut billig.
Im Augenblick bedauere ich aufs Tiefste, dafür Geld ausgegeben zu haben, zumal der Test (keine Rüstungen für Partymitglieder) auch noch erschreckt.
Naja zum Glück hab ich grad eh keine Zeit zum Spielen.
forum.worldofplayers.de/.../showthread.php das hat bei mir super funktioniert :-)
Überall sind Ecken und Kanten an den ich mich stoße, das Spiel macht Spaß definitiv, aber es ist nicht mehr das Dragon Age als das man es kennen gelernt hat, daher gibt es auch nur 77% von mir.
Fazit:Gutes Spiel, aber für einen Zweiten Teil zu wenig neues, bzw nur Abstriche anstelle von Neuerungen, schade, warten wir also auf Mass Effect 3.
Zum Spiel: Nach allem, was ich bisher gesehen habe werde ich mir in nem halben Jahr oder Jahr ne Komplettversion kaufen und mich daran erfreuen. Und ich werde meinen Spass haben, da bin ich recht sicher.
Und nu werd ich erstmal wieder meine Göttin anbeten, Miss Antropie.
Keine Frage auch der Erstling hatte schon Fehler.
Es gibt RPGs wo beides spaß macht wie zbs Gothic1-2 oder auch TES.
Sind sicher keine RPGs die nun einen 2-3 Antwortmöglichkeiten geben aber dennoch.
Wenn ein RPG aber mehr aus reden besteht, kaufe ich mir lieber ein Film.
DA ist linear wie nichts gutes, hat dumme kämpfe die zum einpennen sind aber viele Gespräche die in DA:O auf Englisch super gut sind... NUR muss es sich die Wage halten zwischen kämpfen und reden.
DA aber besteht zu 60% aus reden und zu 40% aus langweiligen Wellen geschnetzel in einer Schlauchwelt.
Man hat einfach keine freiheiten und muss einen Roten Faden folgen... das macht mir KEINEN Spaß.
Ich brauche in einem Game nicht nur action aber ich brauche wenn schon eine packende Story wie sie es zbs Heavy Rain hat... und HR ist mein lieblings PS3 Spiel.
Was das nun mit einem RPG am Hut hat? Nichts nur wollte ich klar machen das ich nicht nur Action geballer brauche.
Die DA:O Story war einfach nur scheiße... gut erzählt war sie aber sie war einfach nur scheiße.
Es gab einfach nichts was mich an DA:O gepackt hat und das Gameplay an sich war langweiliger mist und das problem war das man sonst nichts machen konnte
Gamona hingegen hat hier eine ordentliche Wertung abgegeben. Klar kann man tiefer gehen, muss man aber nicht. 80 gehen auch noch voll in Ordnung.
Ich versteh die ganzen Konsumenten solcher Spiele nicht, die nicht mal mehr erkennen was für ein minderwertige BioWare sie vor sich haben!
Sie verteidigen diese, um sich nicht selber einzugestehen, das sie sich selbst belügen - was für einen schlechten BioGeschmack sie haben!
Hauptsache man flüchtet sich in eine andere - BioSchäbige Welt - als in der Realität erfolgreich zu sein! Alle mal besser als zur BioFlasche zu greifen!
D R E C K! Bleibt D R E C K!
(Wiedermal - Gamona's - geschönte Kritiken)
Ohne Bestechungsgelder zu kassieren, würde die Bewertung anders aussehen. 55 % wären angemessen! Finger weg! Origins ist nur die Geldüberweisung von Bioware an Gamona!
Ergebnis falscher Bewertungen:
Fehlkauf - Frust!
60,- € verschwendet!
10,- € wären angemessen!
Siehe Gamona-Bewertung: Two Worlds 2
Kein Wort über die ganze Scheisse, und die Bugs bzw. die daraus hervorgerufenen Abstürze von PC und Konsolen!
Wenn ihr Dreck ins Haus holen wollt, ladet einen CSU-Penner zum Essen ein!
Das werden irgendwie oft sowas wie Freunde, weil man sich mit der Zeit und den Abenteuern so an sie gewöhnt und es richtig schmerzt wenn man sich dann von ihnen trennen muss.
Natürlich sind das alles nur fiktive Personen und dennoch werde ich wohl mein Leben lang immer mal wieder an Khelgar, Casavir, Zhjaeve oder Wynne, Alistair, Oghren, Shale oder auch Wrex, Liara, Garrus und Thane denken und mich an die lustigen, aufregenden oder traurigen Begebenheiten mit ihnen erinnern... und eventuell diese Spiele erneut spielen.
Verschafft mir Dragon Age 2 so ein episches Gefühl und lässt mich am Ende oder zwischendurch aus Rührung oder Trauer weinen ... dann ist es ein gutes Spiel.
Bei ME2 hatte man wenigstens gutes geballer zwischen dem gelaber.
wie man da ernsthaft auf 100 stunden + kommen will ist mir unklar.
dragon age hat schon ne menge spass gemacht, aber das war doch auch nicht perfekt. außer dem lager und den 7 orten zu denen man in der hauptstory muss gabs doch abseits garnichts, immer die selben generischen zwischenskämpfe.
mal abwarten wie es sich dann spielt.
Möchte ich auch unterstreichen. Ca. 45 Stunden bei DA:O waren normal, natürlich bei mehrmaligen Spielen kommt da mehr hinzu. Länger könnte man es aber bei DA:O auf einem höheren Schwierigkeitsgrad schaffen. Gerade ohne Patches war das Spiel anfangs ja nahezu unschaffbar, da kann schon mehr Zeit draufgehen. Die Sache bei DA2 ist allerdings, das mehrheitlich eher von 30 die Rede ist und das ist doch argh wenig, auch auf leicht. Nachdem man in DA:O vollmundig von 120 Stunden sprach und diesen BG-Vergleich zog, ist sowas schon ziemlich lächerlich.
Pro 30-50h Spielzeit??? Eher Contra, wenn man als Vergleich DA:O heranzieht und das muß man.
In DA:
Pro 30-50h Spielzeit??? Eher Contra, wenn man als Vergleich DA:O heranzieht und das muß man.
In DA:O habe ich über 100h verbracht, und nein Skid ich habe normal gespielt, nicht die Pausentaste gedrückt,mich dann schlafen gelegt oder sonstwas gemacht, um massig Spielzeit zu erlangen. :) :p
erstes durchspielen waren bei mir 45 stunden und da hab ich schon einen großteil der optionalen quests gemacht. alle gefährten auf mindestens 80% ansehen gebracht und deren auftrag gemacht.
wie man da ernsthaft auf 100 stunden + kommen will ist mir unklar.
dragon age hat schon ne menge spass gemacht, aber das war doch auch nicht perfekt. außer dem lager und den 7 orten zu denen man in der hauptstory muss gabs doch abseits garnichts, immer die selben generischen zwischenskämpfe.
mal abwarten wie es sich dann spielt.
Es ist nur eine Zahl und ich bin auch der Ansicht, das sich jeder selbst seine Meinung bilden sollte. :)
Einige japanische Rollenspiele und die Black Isle Riege gehören nicht ohne Grund bis heute zu "DEN" Rollenspielen. An ihnen misst sich alles, eben weil sie wirklich Spitze waren. Und ausgerechnet bei Dragon Age sprach man vollmundig vom "geistigen Nachfolger Baldurs Gate".
Hätte Bioware Dragon Age 2, The Hard Times, genannt würden immer noch die Kritikpunkte bleiben aber wenigstens wäre es eigenständig und würde nicht mit Dragon Age, Baldurs Gate oder sonst einem Rollenspiel in Verbindung stehen.
Ansonsten kann sich in der heutigen Zeit ja jeder seinen Test raussuchen auf Fanseiten oder richtigen Testmagazinen. Ich bin mir sicher, dass auch bei DA2 die Wertungsbandbreite wieder von 60-95% gehen wird. Zu Seth sage ich mal nichts, sonst führen wir bald eine Doppeldiskussion auf GameStar und hier. Dabei muss ich noch schauen, wo ich meinen 3DS mal bestelle.
Und sorry aber...
...ich bin mir
Und sorry aber...
...ich bin mir nicht sicher ob du das Wort Roleplay bzw Roleplayinggame richtig verstanden hast.
Es geht um die Story, die Atmosphäre und die Charaktertiefe sovie Gestaltung dessen....was zur Höllte hatte ein "schönes Kampfsystem" jemals mit einem RPG zu tun? Elende MMO/Hack'n'Slay Maden. Wisst nichtmal über was ihr sprecht...eine Schande ist das. Kauft euch ne Wii und hoppst zu einem "schönen Kampfsystem"...
Brauchst hier gar nicht auf dicke Hose machen. Ich habe mit Textadventures angefangen und bin mir durchaus bewusst, was ein gutes RPG ausmacht.
Schon bei Baldur's Gate war damals das Kampfsystem mit dahinter befindlichem Regelwerk wichtig für das Spiel.
Also spar dir mal die Beleidigungen, das Spiel ist durchweg gut, reicht aber nicht an den ersten Teil heran. Nach dem Rausch kommt immer die Ernüchterung: jetzt hat Bioware mal ein nocht ganz Triple A Spiel abgeliefert - damit kann ich trotzdem leben.
80 Punkte, das ist eine sehr faire Wertung. Alles von 70 bis 80 ist gerechtfertigt, das hier war damit sogar noch richtig freundlich. Es wird Zeit Bioware zu entzaubern, man hätte es schon früher gekonnt aber Spieler wie Medien wollten nichts über die negativen Seiten hören. Damit ist es vorbei.
Entscheidungen sind praktisch irrelevant für die Geschichte, abgesehen von 2-3 Dialog optionen,
Entscheidungen sind praktisch irrelevant für die Geschichte, abgesehen von 2-3 Dialog optionen, der letze Abschnitt mit den super schwachen Gegnern ist praktisch ein Witz und macht sehr viel Athmosphäre kaputt, die origin Geschichten sind zum Großteil einfach langweilig, 70% der Skills sind nutzlos ... ich kann das ewig fortführen.
Ich habe das Spiel so oft durchgespielt wie kein anderes, aber nichtmal bei meinem ersten Durchgang bin ich ansatzweise auf 100 Spielstunden gekommen und ich bin ziemlich sicher das das unmöglich ist, wenn man die reloads abzieht. Dabei habe ich wirklich alles in diesem Spiel getan was man tun kann.
Du hast offensichtlich an anderes Spiel gespielt als ich und vor allem auf Leicht gespielt so wie es sich liest. Guck nochmal ob du wirklich DA:O meinst ich glaube nicht.
Ich sag nur eins : Jedem das seine !
Ich habe mir jetzt nochmal alle Tests zu den Bioware Spielen in letzter Zeit angeschaut und es gab immer massive Abzüge dafür wenn das Spiel zu gut auf der Konsole funktioniert. Umgekehrt das selbe. Ich besitze keine Konsolen außer dem super-Nintendo, das nun wirklich jeder Mensch besitzen sollte und meinem N-64, aber deswegen hasse ich nicht alle Spiele die man eben auch ohne PC spielen kann.
Dragon Age: Origins 94%, super Spiel und eines der wenigen für die ich gerne mein Geld ausgegeben habe. Nur 94% sind einfach zuviel, das ganze wird teilweise arg in die länge gestreckt, dann gibts die tollen Ram Probleme, Entscheidungen sind praktisch irrelevant für die Geschichte, abgesehen von 2-3 Dialog optionen, der letze Abschnitt mit den super schwachen Gegnern ist praktisch ein Witz und macht sehr viel Athmosphäre kaputt, die origin Geschichten sind zum Großteil einfach langweilig, 70% der Skills sind nutzlos ... ich kann das ewig fortführen.
Ich habe das Spiel so oft durchgespielt wie kein anderes, aber nichtmal bei meinem ersten Durchgang bin ich ansatzweise auf 100 Spielstunden gekommen und ich bin ziemlich sicher das das unmöglich ist, wenn man die reloads abzieht. Dabei habe ich wirklich alles in diesem Spiel getan was man tun kann.
Dragon Age: Origins - Awakening, 88%, ich will nicht endlos viel dazu schreiben, aber ein Spiel das ich durchspielen kann ohne irgendeine Fähigkeit zu verwenden, das gelegentlich mal abstürzt und mir durch Bugs den Abschluss von manchen Quests unmöglich macht und dazu noch eine der wohl am schlechtesten erzählten Geschichten der letzten paar Jahre enthält, darf nicht mehr als 80% bekommen. Hier wird für mich einfach besonderst deutlich wieviel Bonuspunkte DA bekommt einfach nur weil es als klassisches Rollenspiel verkauft wird, ob das jetzt gerechtfertigt ist oder nicht.
Ich würde ja gerne noch weiter machen, aber da das hier sowieso kaum jemand lesen wird spare ich mir ein bisschen Arbeit :D
Ich habe DA2 noch nicht, werde es aber definitiv kaufen, u.a. weil so ziemlich alle anderen Tests das Spiel viel besser und wie ich finde objektiver bewerten.
Ich fühle mich so ein bisschen an die Gothic tests erinnert, indenen das, sicherlich miese Spiel, einfach nochmal 10% Abzug bekommen hat, einfach weil es nichtmehr so toll ist wie Gothic 2.
...ich bin mir nicht sicher ob du das Wort Roleplay bzw Roleplayinggame richtig verstanden hast.
...ich bin mir nicht sicher ob du das Wort Roleplay bzw Roleplayinggame richtig verstanden hast.
Es geht um die Story, die Atmosphäre und die Charaktertiefe sovie Gestaltung dessen....was zur Höllte hatte ein "schönes Kampfsystem" jemals mit einem RPG zu tun? Elende MMO/Hack'n'Slay Maden. Wisst nichtmal über was ihr sprecht...eine Schande ist das. Kauft euch ne Wii und hoppst zu einem "schönen Kampfsystem"...
Amen Schwester, dein Wort in Gottes Ohr.
PS: Ich z.B sage ja nicht das 80-85% schlecht sind für ein Spiel, aber das Bioware die RPG-Elemente so stark beschnitten hat finde ich schade,
Mal abwarten ob ich`s kaufen werde.
Gut, das ich mich durch die Signature Edition nicht zum vorbestellen hab' animieren lassen.
Ich halte es wie Voodjin und werde mir irgendwann die Super-irgendwas-Edition mit allen DLC's zum Aktionspreis auf steam kaufen.
Zum Glück erscheint im Mai The Witcher2.
Habe vollstes Vertrauen zu CD Projekt, vorallem weil kein großer Konzern wie EA dahinter steckt.
Und die Aussage seitens des Entwicklers, sie wollen sich ersteinmal voll auf die PC Version konzentrieren stimmt mich auch froh und alles was ich bisher über das Spiel erfahren habe, läßt mich positiv hoffen.
Genau das Gegenteil zu DA2.
Edit:
Pro 30-50h Spielzeit??? Eher Contra, wenn man als Vergleich DA:O heranzieht und das muß man.
In DA:O habe ich über 100h verbracht, und nein Skid ich habe normal gespielt, nicht die Pausentaste gedrückt,mich dann schlafen gelegt oder sonstwas gemacht, um massig Spielzeit zu erlangen. :) :p
Sorry... Sebastians Arbeit in allen Ehren... aber das selbstständige Denken nimmt er mir damit nicht ab.
Sehe ich genau so. Bioware hat mich noch nie enttäuscht, die Games-Kritiker dagegen schon. Ich sag nur Alpha-Protocol und Gothic 3, welche von der Fachpresse teilweise hochgelobt wurden und dann nicht mal als Kaffetasse-Untersteller getaugt haben.
Aber jeder hat nun mal seine eigene Meinung und ich bilde mir meine am liebsten selbst.
Ich glaub man muss bei DA2 sich vorallem von dem Vorgänger lösen und in seine Erwartungen einen mix aus Mass Effect 2 und DA:O setzten. Bei allem anderen wird man einfach hoffnungslos enttäuscht, wie es bei mir anfangs der Fall war.
Nun seh ich aber was bei mir für den Bereich März/April so an RPGs ansteht und stelle erschreckenderweise fest, dass da einfach nichts ist. Ausserdem ist es ja nicht schon so, als ob mein "Game"-Zeitplan voll wäre mir Rollenspielen. Hier und da mal was älteres spielen stand bislang auf dem Programm und selbst wenn im Mai "The Witcher 2" rauskommt, so ist es doch ein anderer Schlag von RPG. Ich denke, dass es nicht falsch ist, wenn ich behaupte, dass dieses Jahr kein Party-RPG ala DA:O mehr erscheint.
Und aus dem Grund nehm ich gern auch mal ein "OK"-Game, solange es Spass macht.
-------
Das ganze RPG-Genre scheint mit dem Echtzeit-Strategie-Genre in einer tiefen Kriese zu stecken. In beiden Fällen erscheinen nur wenige Ableger und noch weniger wirklich gute. Komischerweise sind es die Genres, die auf dem PC heimisch sind und nur mit Abstrichen auf Konsolen portiert werden.
Also wer da einen Zusammenhang vermutet ist nicht allein ^^
Was hilft mir ne hohe Wertung, wenn mir der Inhalt persönlich trotzdem nicht gefällt?
Würd ich nur Games spielen, die ne hohe Prozentwertung kassiert haben, dann wären mir aber einige klasse Spiele durch die Lappen gegangen... The Witcher (hatte vielerorts um die 75), Overlord und Co. würden sich dann nicht in meinem Besitz befinden...
Was hilft es mir, wenn BG2 damals Traumwertungen kassiert hat, ich persönlich bei dem Spiel aber fast eingeschlafen bin?
Mein Gott... dann liest man sich den Text durch und je nachdem was einem persönlich wichtig ist, kann man dann anhand diesem der Endwertung eben ein paar Punkte hinzu geben oder abziehen... ein Test ist ja schön und gut, aber allein an seiner Endwertung den Kauf / das Spielen abhängig machen? Zumal das EIN Test von EINER Seite von EINER Einzelperson ist... da wäre wirklich jeder gut beraten, sich auch andernorts umzugucken... vielleicht auch mal Amazon-Rezensionen abzuwarten, etc.
Sorry... Sebastians Arbeit in allen Ehren... aber das selbstständige Denken nimmt er mir damit nicht ab.
mhh JA2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, Deus Ex und Thief 1 eher im Shooter/Schleichgamegenre anzuordnen ^^ nur mal btw.
In keinen der 3 Spiele gab es eine Charakterentwicklung die in die Definition eines RPG's passt.
Die genannten Spiele werden ja auch nicht von mir als Standart für Top-Spiele angenommen. zB ist Witcher für mich auch ein Top-Spiel, was aber denke ich größtenteils daran liegt, dass ich Fan der Bücher bin.
Mhm, stimmt einige der Titel sind schon innovativer, obwohl F1+F2 warn nicht so mein Fall, 3 hat mir da etwas besser gefallen. Allerdings haben die anderen bereits genannten eigtl. so wenig Macken, dass sie trotzdem extrem viel Spass gemacht haben, und daher für mich ebenfalls ganz weit oben mitspielen (Top-Titel). Und die klassischen Konsolen-RPGs haben im Vergleich zu heute u. meiner persönlichen FinalFantasy-Enttäuschung vor ein paar Monaten sowieso die Nase vorn. Villeicht müsste man da noch eine Steigerung einbauen, wie Elite-Titel...xD
Von daher ist das Core Gamer Gewäsch an dieser Stelle nicht sonderlich passend, da eine massive Steigerung durch Casualisierung (die ich mir erstmal selber angucke, ich glaube DA ist immer noch taktisch genug, um nicht komplett als Hack&Slay Casual Zeug betitelt zu werden) nie zu erwarten war.
In welchem Universum lebst du indem DA 1 fpr Coregamer war?
Und sorry aber...
"Dennoch ein gutes Rollenspiel mit interessanten Begleitern und schönem Kampfsystem." -> ist eine
"Dennoch ein gutes Rollenspiel mit interessanten Begleitern und schönem Kampfsystem." -> ist eine klare Kaufempfehlung, gerade in heutiger Zeit.
...ich bin mir nicht sicher ob du das Wort Roleplay bzw Roleplayinggame richtig verstanden hast.
Es geht um die Story, die Atmosphäre und die Charaktertiefe sovie Gestaltung dessen....was zur Höllte hatte ein "schönes Kampfsystem" jemals mit einem RPG zu tun? Elende MMO/Hack'n'Slay Maden. Wisst nichtmal über was ihr sprecht...eine Schande ist das. Kauft euch ne Wii und hoppst zu einem "schönen Kampfsystem"...
So das warn nu die die mir gerade in den Sinn kamen. Ich glaube ihr versteht das ein bischen falsch, ich mag dao, nwn und kotor, und es sind auch gute spiele, aber top-titel sind sie einfach nicht weil se einfach gewisse macken haben. nwn zB: single-player ist imo story-mässig schrott. dao ist mir vom gameplay und der story zu 0815. und kotor hat zwar den star-wars-bonus, einen genialen story-twist und tolle atmosphäre, aber meiner meinung nach ein unterirdisches kampf- sowie charaktersystem.
Die von Dir erwähnten Spiele besitze ich alle samt Fortsetzungen und sie sind, gemessen nach Deinen Masstäben alle keine Top Games. Den jedes dieser Games hatte hier und da ein paar Makel. Ich glaube unsere definition eines Top-Spiels ist einfach grundverschieden. ^^
Aber zu DA2: Ich hab die Demo gespielt, insofern war ich ja vorgewarnt, dass es nicht ganz so liebevoll u. ausführlich wie der erste Teil ist. Lieber hätte ich noch ein bisschen gewartet, dann aber mehr "Liebe" im Detail genossen...
indem mit jedem neuem spiel mehr rollenspiel-elemente gestrichen werden.
war gestern auf ner karnevals veranstaltung, und dort ist mir besonders aufgefallen, dass kleinigkeiten sogar schlechte kostüme zu ganz großen machen. und dies hat bioware wohl vergessen. nicht die präsentation ist das wichtigste, sondern die kleinen geschichten dazwischen, die eine virtuelle welt lebendig machen. und dass sich eine welt verändern sollte, wenn die geschichte über dekaden erzählt wird, sollte 2011nicht nur standard, sondern so selbstverständlich sein, dass es gar nicht mehr auffällt.
So das warn nu die die mir gerade in den Sinn kamen. Ich glaube ihr versteht das ein bischen falsch, ich mag dao, nwn und kotor, und es sind auch gute spiele, aber top-titel sind sie einfach nicht weil se einfach gewisse macken haben. nwn zB: single-player ist imo story-mässig schrott. dao ist mir vom gameplay und der story zu 0815. und kotor hat zwar den star-wars-bonus, einen genialen story-twist und tolle atmosphäre, aber meiner meinung nach ein unterirdisches kampf- sowie charaktersystem.
Öhm, jetzt bin ich aber neugierig, was du so als Top-Game erachtest. Das Genre muss einem ja nicht liegen/gefallen, aber sollte es nicht das Genre sein, was würde denn deiner Meinung nach die Bezeichnung "Top-Game" "verdienen"?
Grüsse,#chandra
Deine Meinung will ich dir nicht abstreiten, aber die überwältigende Mehrheit der Tester, Spieler und Entwickler auf der ganzen Welt sieht das anders ;)
Vielleicht bist du aber auch eine Stufe weiter (oder liegst eine zurück).
Es gab in der Vergangenheit sicher hier und da mal Bioware Titel die auf anderen Online-Magazinen ähnlich "mittelmässig" (jaa 80% sind mittelmässig, einige von uns sind eben besseres gewohnt! :D)
bewertet wurden.
Was ich mich frage ist eher, warum soviele immer alles vorbestellen, statt einfach mal die Wertungen abzuwarten.
Selbst wenn es gut ist, warum immer alles sofort in den Händen halten wollen.
Ich für meinen Teil bin da mal geduldig, ich hol mir eh bald ne neue Höllenmaschine und bis dahin erscheinen einige Toptitel(nicht nur RPGs), die ich mir dann immernoch ein ander mal kaufen kann.
Vielleicht werd ich mir auch irgendwann DA2 holen, bis dahin werden es sicher einige gespielt haben und dann wird es natürlich mehr Feedbacks geben.
Allerdings scheint Bioware in Zukunft doch mehr den Casuel-Bereich anzusteuern und ich würde mal behaupten, dass nicht nur sie das im Sinn haben.
Das lasse ich mal so stehen. Die Aussage spricht für sich selbst. Danke bist entlassen, viel Spaß noch.^^
Aber ein Glück sind Pc-Games geschmackssache; von daher jedem das seine
Was gibt es den da nicht zu verstehen? Wenn Du seit Baldur´s Gate 1 nur Top Games von dieser Firma gewöhnt bist, sind 80% sehr wohl ein Grund zu Meckern. Es ist ein klarer Rückschritt zu erkennen (lese den Artikel, vielleicht verstehst Du ja den Text dann).
Also ich hör das zum ersten Mal xD
Ich fand ja nicht mal DA:O gut wo jedes Addon/DLC durch und durch nur Mittelmaß war.
Bio hat es einfach nicht mehr so richtig drauf wie ich finde.
Sie haben gesehen das sie mit DA und ME viel Geld machen können und darum schlachten sie diese Marken einfach aus bis zum geht nicht mehr.
Das Problem dabei ist aber das es von Teil zu Teil immer mehr Casual wird um noch mehr Spieler zu bekommen.
Bei Bio RPGs bekommt man eben das was drauf steht... ein BIO RPGs.
Schlauchig bis zum geht nicht mehr mit vielen Gesprächen, guter Atmo und einer Charerstellen.
Bei DA2 fehlt leider die gute Atmo und im vergleich zu DAO ist das einfach nur ein billiger Nachfolger um schnell Geld zu machen.
Gibt einfach mehr Spiele zur Zeit als diesen Gehypten mist zu zocken.
Skyrim, The Witcher2 ich warte auf euch :)
"Dennoch ein gutes Rollenspiel mit interessanten Begleitern und schönem Kampfsystem." -> ist eine klare Kaufempfehlung, gerade in heutiger Zeit.
Ich lasse mir ein paar schöne Stunden guter Unterhaltung mit einem guten RPG nicht entgehen, auch wenn Teil 1 vielleicht tiefgreifender war.
Von daher ist das Core Gamer Gewäsch an dieser Stelle nicht sonderlich passend, da eine massive Steigerung durch Casualisierung (die ich mir erstmal selber angucke, ich glaube DA ist immer noch taktisch genug, um nicht komplett als Hack&Slay Casual Zeug betitelt zu werden) nie zu erwarten war.
für mich sind 80% ein kaufgrund, da zum einen, es wenige aktuelle alternativen gibt, und zum anderen die wertung so und so geschmackssache ist.
das da:o "genial" war, kann ich auch nicht wirklich nachvollziehen... 08-15 story, lahmes kampfsystem, fed-ex quests... okay, die begleiter waren sehr gut ausgearbeitet, und man konnte viel zeit nur in dialogen verbringen, aber trotzdem ist da:o für mich keine geniales, sondern eher ein gutes bis sehr gutes gruppenrollenspiel ( kein crpg)
btw hinken die vergleiche mit baldur's gate wegen komplexität etc doch um einiges. bg 1+2 hatte zgT kein c&c, ein trial and error kampfsystem und auch nicht wirklich die überragenste story. bevor ich jetzt geflamed werde, sollte ich sagen, dass bg2 mein all-time favorite ist, aber ich seh es nicht mit einer rosa-brille.
ich hab mir da2 bestellt, und werde das mit sicherheit nicht, wegen einem negativem test überdenken; sonst hätte ich the witcher, ps:t etc auch nie gespielt, die auch von diversen testern schlechte reviews bekommen haben.
und alle die hier labern, dass das spiel angeblich scheiße geworden ist, sollten mal darüber nachdenken, ob sie das spiel denn überhaupt gespielt haben.
so long
So traurig es auch ist, aber so isses nun mal.
Party-RPGs an sich sind kein super beliebtes Genre mehr... zumindest gemessen an den Verkäufen.
BioWare ist so ziemlich das einzige Studio, was an diesem Gameplay noch fest hällt... und wenn sie dafür dann Abstriche zugunsten des Casual-Gamers machen ist das immer noch besser, als würden sollche RPGs komplett von der Bildfläche verschwinden.
Klar... ein Baldur's Gate 3 das von Umfang und Komplexität her BG2 in nichts nach stehen würde wäre bestimmt schön... nur wirtschaftlich ist es heut zu Tage wohl kaum... und so viel spaß die Entwickler bei ihrer Arbeit auch haben... eine Caritas-Zweigstelle sind sie nicht. =/
Das ist leider war. Früher waren solche Games nur was für richtige Nerds jetzt sind Spiele bekannt und jeder will damit Geld machen. Bioware dachte sich wohl. Wir machen die besten RPG´s, verkaufen aber nur halb so viel wie die CoD Macher, ungerecht, jetzt wird casualisiert.
Core-Gamer sind einfach nicht mehr die Zielgruppe...
Sehr, sehr schwach.
Anscheinend überall echt heftig am Inhalt gespart.
Und in einem jahr dann der dritte Teil, mit noch weniger Inhalt und einfacher.
Wüsste schon einen Titel: Call of Age oder Call of Casual.
"Keine Rüstungen für Begleiter, weniger Dialoge, vereinfachtes Dialogsystem und so weiter. "
Also bitte -_- kanns ja wohl echt NICHT sein.
Normalerweise kauf ich Biowarespiele bedenkenlos, aber dass das Spiel so stark abgeschwächt wurde....enttäuschend.
Wenn du DA:O "vernünftig" spielst brauchst du keine 100 Stunden =)
Hmm stimmt schon, aber Counter sagte 100. Ich hab wohlgemerkt alle DLCs durchgespielt, die es so dazu gab. Bis auf Awakening, das war mir ebenfalls von Anfang an suspekt o_o
Wie unten schon erwähnt stehen mit Risen 2, Witcher 2 und "hoffentlich" Guild Wars 2 seeeehr gute alternativen bereit !
Da sollte man übrigens vorsichtig sein... denn die Zeitangabe bei Savegame rechnet auch die Zeit mit ein, in der du im Pausenmodus oder im Menü bist...
Hab das Spiel pausiert und bin schlafen gegangen und schwubbs waren weiter 9 Stunden Spielzeit auf dem Konto :D
Wenn du DA:O "vernünftig" spielst brauchst du keine 100 Stunden =)
Doch von Tag zu Tag sank die Erwartungshaltung. Die angekündigten DLCs, die seltsam anmutende Grafik, und und und.
Als der Tag der Demo kam, gabs den Abschuss für mich. Das ist tatsächlich der Spieleanfang? DAS ist das Kampfsystem? DAS sind Flüchtlinge aus Ferelden?
Nee... lass mal.
Jo... ich versteh dich und bin da ja auch "bei dir"... trotz allem ist das Spiel deswegen nicht automatisch schlecht...
Thief: Deadly Shadows war auch spielerisch hinter seinen beiden Vorgängern, Spaß gemacht hats mir trotzdem.
DA2 mag in vielen Belangen hinter seinem "genialen" Vorgänger sein und ist in Vergleich zu ihm "nur noch gut"... ich spiele aber trotz allem lieber ein "gutes" Party-RPG als gar keins. =)
Die Engine ist die gleiche, allerdings etwas umgestaltet, so dass das der Markante Stil die Schwächen der Engine überdeckt.
Also vom Grafikstil haben die was nettes gestaltet.
Wenn du die Orginalverpackung zulässt und das ganze noch eingeschweißt ist kannste das Spiel zurücksenden.....
Es ist ein Unterschied, ob du die Mittel und die Grundlage für eine wirklich gutes Spiel hast und dann nur "solide" rauskommt, oder ob du ein solides Spiel neu erschaffst. Dragon Age hat richtig viel Potential. Und in Betracht der Kritikpunkte verglichen mit dem Vorgänger wird hier ein Rückschritt deutlich. Darüber darf man sich beschweren.
Zumal das Gefühl überhand nimmt, dass ein Entwickler, der wirklich etwas kann und im zweiten Teil nurnoch Grafik und den Namen des Spiels verkauft, die Stimmung aber nicht mehr rüberbringt, einfach nur Geld verdienen will.
Besonders schade finde ich die Dialogoptionen... Warum wird ein System (volle Antwortmöglichkeiten angezeigt, danach gesprochen (siehe Gothic I, II)), das dem Entwickler sogar noch gefühlte Spielzeit bringt, geändert? Es geht einfach so viel Witz verloren, wenn es anders ist...
Unzufrieden!
Die Review war 20 Minuten nachdem ich die Versandbestätitigung von Amazon erhalten habe online :-P
Wenigstens ist Amazon nicht auf den Trichter gekommen den Versand, weil die Signature Edition damals noch keine ab 18 Kennzeichnung hatte, auf diese 5€ Kontrolle aufzustocken.
47€ für ne 80 geht ja noch :-)
Die DLCs waren teilweise schon so unterirdisch schlecht, aber man sagt sich noch "es sind ja auch nur DLCs" ... aber wenn man dahinter Methode erkennt und nun auch BioWare langsam im seichten Gewässer der Massenmarktunterhaltung anlegt, dann warte ich lieber auf eine Budget-Version mit den 10 Millionen Zusatzmissionen, DLCs etc. die EA da sicher noch rauspeitschen wird ...
Naja... gamona ist auch ein Multiplatform-Magazin... mir scheint, die Bewertung bezieht sich auch auf die Konsolenversionen, die ja, gerade was die Bedienung angeht, hinter der PC-Version hängen... GameStar hat allein die (augenscheinlich beste) Version für den PC bewertet.
@ All
Ich hab so das Gefühl, dass viele nicht mehr als "Genial!" und "Scheisse" kennen... sowas wie "Gut" oder "Solide" scheint im Wortschatz einiger nicht zu existieren....
Wir haben hier augenscheinlich ein gutes Rollenspiel vor uns... nicht mehr und nicht weniger...
Es liefert Spielzeit die bei mir einer Arbeitswoche gleich kommt (40 Stunden), anspruchslos scheint es auch nicht zu sein (Kampfsystem ist fetziger aber trotzdem taktisch) und zu einem reinen Hack & Slash ohne Story ist es wohl auch nicht verkommen...
Gut... es scheint als könnte ich mal eine Bewerbung bei BioWare starten, da sie anscheinend zu wenige Environment Artists haben, wenn ich mir das Level-/Weltdesign angucke... aber naja... die Leute denen "Gut bis Sehr gut" nicht gut genug ist, können ja auf die zahlreichen anderen Party-RPGs zurück greifen, die derzeit in Wellen auf den Markt schwämmen......... oh wait...
Musste dennoch eben andere Wertungen einholen um einen Vergleich zu haben, hat mir allerdings nicht geholfen. -.-
Gamestar: 87(Punkte/Prozent/was auch immer?)
Sehr krasser Unterschied im Vergleich zu hier, aber da sich das Fazit der Redaktion irgendwie nicht so schlüssig gelesen hat(ein wenig wie bestochen :D), hab ich dem keinen Glauben geschenkt, also weiter geschaut.
PCGames: 88 %
"Sind Sie ein potenzieller Dragon Age 2-Spieler?"
Ist dort ein wenig hilfreich, wobei die Pro Argumente doch stumpf klingen.
Zuletzt weiß ich nun auch nicht ob ich es mir holen sollte. :(
Ganz klar zeigt sich, dass es allen Anschein nach nicht mehr als 30std Spielzeit bietet, wenn es hoch kommt, aber das kenne ich schon aus Two Worlds 2 und dort war es mir auch irgendwo zu knapp.
DA2 klingt so stark nach einem Action-Adventure und ich weiß nicht ob ich dafür wirklich mein Geld rausschmeißen möchte. -.-
jeder sprach von skyrim, ich lege mein ganzes rollenspiel-erfahrung das elder scrolls v: skyrim wieder die rekorde brechen wird. mir gefällt halt die sprache der nords, die eisige umgebung, das neue liste der magie, das neue kampfsystem wird sicher jeden elder scrolls fan auffallen und dovahkiin, den drachenblut.
Ab sofort stellt sich bei mir auf jeden Fall gesunde Skepsis gegenüber Projekten wie SWOTR und ME3. Die Vorbestellungen werde ich in diesen beiden Fällen vorerst auch nicht mehr machen.
Immerhin gibt es noch ein paar Lichtblicke dieses Jahr. Mal sehen was uns Risen 2, Skyrim und Witcher 2 so bescheren.
P.S Danke an Gamona für eine so schnelle Review. Das hat mir gerade 50€ gesparrt.^^
Kann doch echt net wahr sein, hab mich so auf das Spiel gefreut und dann
Kann doch echt net wahr sein, hab mich so auf das Spiel gefreut und dann sowas...
Dass das Kampfsystem vereinfacht werden sollte war klar, aber dass die sowas daraus machen hätte ich echt net gedacht.
Wenn ich das hier so richtig lese und die Demo revue passieren lasse dann ist DA2 eher ein Diablo mit Story als nen Baldurs Gate, oder?
so liest es sich zumindest..
und alleine schon das ganze futuristische design, das aus den konsolen übernommen wurde gefällt mir nicht und passt nicht zum setting :(
allmählich werden alle guten rollenspiel reihen zu konsolen ablegern und vernachlässigen, den pc spieler ins seiner freiheit (gothic, jetzt dragon age.. mal gucken was aus skyrim wird) sonst stehen halt die kleineren wir risen 2 und the witcher ins haus
Kann doch echt net wahr sein, hab mich so auf das Spiel gefreut und dann sowas...
Dass das Kampfsystem vereinfacht werden sollte war klar, aber dass die sowas daraus machen hätte ich echt net gedacht.
Wenn ich das hier so richtig lese und die Demo revue passieren lasse dann ist DA2 eher ein Diablo mit Story als nen Baldurs Gate, oder?