Nicht mal zwei Jahre nach „Dragon Age: Origins“ erscheint der Nachfolger „Dragon Age 2“ und entführt uns in die Stadt Kirkwall, wo wir das Schicksal des Helden Hawke schmieden, der zum Champion von Kirkwall aufsteigen soll. Bei einem solchen Abenteuer kann man schon mal ins Straucheln geraten. In unserer dicken „Dragon Age 2“-Komplettlösung haben wir alle Nebenquests, alle Hauptquests, alle Sekundär- und Gefährten-Quests gelöst und alle Geheimnisse aufgedeckt.
Obendrein geben wir euch hilfreiche Taktiken mit auf den Weg, mit denen ihr selbst die schwierigsten Gegner besiegt. Zudem versorgen wir euch mit allen Infos zu den Begleitern, ihren Vorlieben, Geschenken, speziellen Talentbäumen und der bestmöglichen Gruppenzusammenstellung. Solltet ihr im Kampf irgendwo resignieren, werdet ihr ebenfalls fündig. Ihr braucht also kein Lösungsbuch.
Bevor es losgeht mit dem Walkthrough, geben wir euch folgende Tipps und Tricks mit auf den Weg. Kann ja nix schaden...
Allgemeine Hinweise
1. Solltet ihr bei einer Quest nicht weiterkommen oder wissen, wohin ihr als Nächstes gehen müsst, wenn euch auch das Tagebuch nicht weiterhilft, dann scheut nicht davor zurück, die Quest-Hilfen in den Optionen zu aktivieren. Pfeile und Markierungen auf der Minimap bzw. über den Köpfen wichtiger Personen weisen euch dann zum Beispiel den Weg zum Ziel. So verpasst ihr nichts Wichtiges.
2. Seid nicht zurückhaltend, sondern redet mit jedem Charakter, der einen Dialog ermöglicht – egal, wie unwichtig er anmutet. Oftmals bekommt ihr nicht nur witzige Anekdoten zu hören, sondern auch Nebenmissionen erteilt oder Hinweise, wo es weitere Quests geben könnte.
3. Lesen, lesen, lesen! Die Kodexeinträge, die euch in die Hand fallen, enthalten interessante Infos zur Spielwelt, zu ihren Bewohnern und der Geschichte. Nur wer viel liest, kann komplett in die Welt von „Dragon Age 2“ eintauchen. Wollt ihr einen Eintrag nachlesen, den ihr bereits gefunden habt, dann könnt ihr das Journal öffnen (J) und zum Reiter „Kodex“ wechseln. Hier wird alles übersichtlich aufbereitet.
4. Stöbert in jeder Ecke, guckt euch alles an, plündert jede Truhe (wenn möglich) und nehmt alle Hotspots unter die Lupe. Ihr bekommt neben Tagebuch- und Kodexeinträgen auch hilfreiche Items, Heiltränke, Erfahrungspunkte und, und, und. In den Optionen könnt ihr einen Schimmer zuschalten, der euch auf alle Objekte hinweist, mit denen ihr interagieren könnt. Etwa Kisten, Hotspots, Leichen und so weiter.
5. Das Kampfsystem wurde gegenüber „Dragon Age: Origins“ bedeutend entschlackt. Auch wenn es nach wie vor kein Spaziergang ist, sollte man bei größeren Gegnern und Bossen Vorsicht walten lassen. Mehr Informationen zum Kampfsystem, Tipps, Tricks, Finessen und spezielle Taktiken findet ihr im entsprechenden Kapitel dieser Komplettlösung.
6. Die richtige Gruppenzusammenstellung ist entscheidend. Eine Party aus vier Nahkämpfern macht zwar ordentlich viel Schaden, aber bekommt nicht mal die einfachste verschlossene Kiste auf und kann keine Fallen entschärfen – auf Heilzauber müsst ihr in diesem Fall ebenfalls verzichten. Ihr solltet also in etwa folgende Konstellation in Betracht ziehen: zwei Nahkämpfer / Tanks; ein Magier (im besten Fall mit Heilmagie) und ein Schurke, der Fallen entschärft sowie Schlösser knackt.
7. Kein Lager. Im Gegensatz zu „Origins“ gibt es kein Lagerfeuer mehr, an dem ihr mit euren Begleitern schwatzen könnt. Auch innerhalb der Missionen oder während man in der Stadt bummelt, hat man nicht die Möglichkeit, einen Dialog mit ihnen zu starten. Dafür besitzt jeder Begleiter einen speziellen Ort zum Zurückziehen, an dem ihr hin und wieder mehr über sie erfahrt und ein wenig nachbohren könnt. In dem Falle bekommt ihr einen Tagebucheintrag, der euch darauf hinweist.
8. Habt immer einen Vorrat ein Heiltränken dabei. Ihr wisst nie, wann euch ein riesiger Gegner oder gleich eine ganze Gruppe anfällt und zusetzt. Manche Feinde sind härter, als sie den Einschein machen. Deswegen seid gut vorbereitet und deckt euch auch mit Verletzungsausrüstung ein, mit der ihr Schäden kuriert (Lebensenergieabzug), die ein Charakter erleidet, wenn er im Kampf fällt.
9. Speichert oft und regelmäßig. Man kann nie wissen, wann der nächste Unhold aus dem Gebüsch springt oder ob sich von hinten nicht gerade ein Monster anschleicht. Um Frust zu vermeiden, solltet ihr verschiedene Spielstände anlegen, um im Notfall zu einem früheren Zeitpunkt zurückkehren zu können. Aktiviert außerdem die Autospeicherfunktion.
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
SyndicatePC, XBox 360, PS3: 23.2.2012 Test lesen
The Witcher 2: Assassins of KingsXBox 360: 17.4.2012
dabei soll eine dame aus räuberhänden an der verwundeten küste befreit werden aber die ist nur voll von tal vashot und leichen?...hat diese quest vielleicht schon einer gemacht und könnte mir helfen?
hast du keine 50% freundschaft....dann hast du hoffentlich genug respekt beim arishok um mit ihm einen zweikampf zu machen...nimm am besten fenris mit, der schlägt das dann vor.
tja ich brauche dabei nur anders sonst niemant mache viel selber bin immer schurke
ja wieso wen man es nicht macht haste richtig viel erfahrungspukte liegen gelassen und das kanste eh nicht verhindern
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht es, wenn ich nur jeweils einen pro sorte habe, oder muss ich z.B. alle 7 elfenwurzeln usw. finden? HILFE!!! :P
solte man auch machen sind auch erfahrungspukte dabei auch das mit anders solte man auch machen sind auch erfahrungspukte dabei das kan man ja eh nicht verhindern
weiß jemand, was das treffen mit ihr triggert?
ich habs auch ausgelassen aber der hat trotzdem alles ruiniert...
naya Bioware halt
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht es, wenn ich nur jeweils einen pro sorte habe, oder muss ich z.B. alle 7 elfenwurzeln usw. finden? HILFE!!! :P
wenn du mindestens 50 % freundschaft mit isabella hast kommt sie wenn du in der feste des vicomte bist und vorm arishok stehst um das buch abzugeben. vorher nicht.
hast du keine 50% freundschaft....dann hast du hoffentlich genug respekt beim arishok um mit ihm einen zweikampf zu machen...nimm am besten fenris mit, der schlägt das dann vor.
du mußt nachts in die oberstadt und dich dort mit isabella treffen und mit ihr gemeinsam gehts zur kirche ;-)
du musst mir ihr in die kirche, du kannst sie nicht anquatschen
auch als schurke und krieger hatte ich den quest: der letzte seiner linie, ist also immer da ;-)
die erste schriftrolle befindet sich in einer sackgasse am hauptweg verwundete küste,vorsicht! sie ist ganz am ende davon ;)
die 2. befindet sich auf dem sunderhügel bei den ruinen vorm dalish lager, die dritte inkl. kleinem lager auf dem weg richtung sunderweg auch sunderhügel.
der geheime ort war schwer zu finden, ist kurz vor anders krankenstation, dort wo linke seite 2 stollen zu sehen sind, der mit der leiter muß man gegenlaufen, dann wird der gang angezeigt ;)
viel spaß beim kampf...ich brauchte mehrere anläufe es zu schaffen. habe es dann mit 2 tanks und 2 magier geschafft ;)
ein anderes problem bei mir: im dritten akt war die feuchte höhle nicht mehr auffindbar an der verwundeten küste...überall standen wagen davor. was kann bei mir falschgelaufen sein? habe ich irgendein quest ( ausser verbotenes wissen) hätte machen müssen damit sie wieder frei wird?
noch eine ergänzung zu den schriftrollen. 3 schauplätze gehören dazu, der erste ist verwundetet küste richtung 2 ausgang aus der küste, vorsicht vor dem arkaner!
der 2. ist am sunderhügel, ungefähr mitt des sunderhügelwegs wo merrill im ersten akt von dem einen dalish angepäpelt wurden ist.
der 3. ist auch sunderhügel kurz hinterm friehof, 2 widergänger und ein leichnam....coole items zu plündern ;)
dann gehts zum geheimen versteck welches sich bei anders krankenstation ( ehemals zugang amell keller/geburtsrecht erster akt) befindet.
weiß jemand wo ich das ambrosia finden kann.
bei der quest mit isabella, wo sich dich um hilfe bitte wegen castillion.komm jetzt leider nicht auf den namen der quest.
im lagerhaus wo du auf castillion nacher mit isabella wartest ist eine truhe wo ambrosia drin ist ;) in der oberen etage
ich kann das nicht finden ..
weiß jemand wo ich das ambrosia finden kann.
Die Quest Knochengruft sagt Mir überhaupt nichts! Solltest Du aber die Quest Knochengrube meinen, ist es einfach: Dragon Age 2 - Verlaufen in Kirkwall? Unsere Komplettlösung sagt, wo's langgeht
nur die Liebe mit Isabel habe ich nicht zurückgespullt, habe ihr gesagt, dass es für mich nichts ernstes, die hat es ohne weiteres akzeptiert...
Wahrscheinlich deswegen kann ich nicht mehr Fenris rumkriegen, tja, ein stolzer Krieger halt =)
Sagt mal, gibt
Sagt mal, gibt es bestimmte Vorrauszetzungen um Libelei mit Fenris anzufangen, bin hübsche Mädel, und er ist voll auf Freundschafft eingestellt, aber will nichts von mir :-D
LOL
geht mir genauso :-D
irgendwie bleibt es nur bei anders, obwohl ich am ende bei fenris,merill,varric und aveline 100% freundschaft habe.
bekomme leider auch isabelle nie hin mit genug freundschaft das sie das blöde buch bringt, stattdessen muß ich immer gegen den arishok kämpfen.
Sagt mal, gibt es bestimmte Vorrauszetzungen um Libelei mit Fenris anzufangen, bin hübsche Mädel, und er ist voll auf Freundschafft eingestellt, aber will nichts von mir :-D
ich konnte auch nur das letzte von den 3 büchern lesen
die erste schriftrolle befindet sich in einer sackgasse am hauptweg verwundete küste,vorsicht! sie ist ganz am ende davon ;)
die 2. befindet sich auf dem sunderhügel bei den ruinen vorm dalish lager, die dritte inkl. kleinem lager auf dem weg richtung sunderweg auch sunderhügel.
der geheime ort war schwer zu finden, ist kurz vor anders krankenstation, dort wo linke seite 2 stollen zu sehen sind, der mit der leiter muß man gegenlaufen, dann wird der gang angezeigt ;)
viel spaß beim kampf...ich brauchte mehrere anläufe es zu schaffen. habe es dann mit 2 tanks und 2 magier geschafft ;)
ein anderes problem bei mir: im dritten akt war die feuchte höhle nicht mehr auffindbar an der verwundeten küste...überall standen wagen davor. was kann bei mir falschgelaufen sein? habe ich irgendein quest ( ausser verbotenes wissen) hätte machen müssen damit sie wieder frei wird?
in Ihren Lösungen Punkt 4 steht:
Rüstungsteile: Das Bekleidungsgeschäft im Westen der Oberstadt verkauft euch einen Runenplatz für Varrics maßgeschneiderten Ledermantel.*
(das soll wohl vor der Expedition sein)
Kann leider nichts finden!
Welches Geschäft ist da genau gemeint, alle 4 Verkäufer stehe im Norden der Oberstadt und Bodahn im Osten...
Hat das jemand gefunden?
Dem Jungen die Ware überlassen und Athenril sagen, die Ware hätte die Coterie gestohlen. Isabela und Varric Freundschaft +5
Danke schön für die blitzschnelle Antwort!
Ich nehme mal an, Du meinst die Höhle, die mit einer Barriere versiegelt ist? Um diese betreten zu können, musst du in Akt 3 die Gefährtenquest "Ein neuer Weg" (Merrill) machen.
Wenn Du ihm das Gold nicht geben willst, triffst Du ihn während einer Schnellreise innerhalb von Kirkwall. Dann musst Du gegen ihn und einige andere Zwerge kämpfen.
kann mir jemand sagen, ob man ganz oben auf dem Sünderhügel in die verschleierte Höhle gelangen kann, gibt es einen Q das den Vorhang öffnet, oder muss ich da oben einen bestimmten Gefährten mitnehmen, damit er aufgeht?
Nach dan Teifen Wegen wird die Höhle dann einfach zugeschüttet, also muss man das vorher erledigen...
und dann gleich noch eine Frage, wenn ich 50 gold von Gavorn leihet, muss man ihm unbedingt das doppelte später abgeben, oder kann man ihn nach der Expedition einfach killen, und das geld behalten ;-) ?
Danke
wollte mal fragen ob ich bei DOA 2 ohne Probleme Blutmagier werden kann oder ob dann einer meiner gefährten wütend auf mich wird wie in Dragon age origins
Hab n Prob mit der quest Verbotenes Wissen habe alle bücher genommen nicht zerstört oder gelesen nun ist die quest nicht abgeschlossen.Kann es sein das es daran liegt das ich sie "genommen" habe?
Hab n Prob mit der quest Verbotenes Wissen habe alle bücher genommen nicht zerstört oder gelesen nun ist die quest nicht abgeschlossen.Kann es sein das es daran liegt das ich sie "genommen" habe?
( bevor du im Anwesen bist) und sie dann nochmal ansprechen
ich hatte bei Dragon Age 2 das Problem, dass ich das Quest 'Keine Pause für Verruchte' nicht bekommen habe.Obwohl die Freundschaftswerte ganz oben sind. Stattdessen stand Isabella wann immer ich in mein Anwesen kam am Schreibtisch- mit einem fetten Ausrufezeichen über dem Kopf. Ich konnte sie aber nicht ansprechen :(
Du meinst sicherlich diesen Erfolg bzw. Trophäe: Krönende Leistung - 25G
Besteige den Thron.
Am Ende des 3. Kapitels mußt Du Dich für die Seite der Templer entscheiden. Der erfolg ploppt dann nach dem Endkampf auf.
Gruß
und wo wir gerade dabei sind kann mir jemand sagen ob ich verhindern kann dass Anders die bombe baut bzw kann ich ihn in awakening töten oder möglicherweise Gerechtigkeit in awakening töten oder beide überzeugen dass die templer nicht so böse sind ?
habs 2 mal probiert aber es geht wohl leider nicht
@Sebastian: Gern geschehen. Freut mich, dass ich offenbar helfen konnte :)
Danach steht man, soweit ich mich erinnere, im Anwesen. Hattet ihr Credits? Weil danach sollte nix mehr gehen.
Thx
Lg
danke Dir für die Info. Ich war halt ein wenig verwundert, weshalb ich ab diesem Zeitpunkt im Spiel noch' ne Gefährtenquest erhalte. Durch das Gespräch mit Aveline ging ich da von aus, dass der letzte Kampf im Kapitel 2 unmittlebar bevor steht.
Gruß
Kann mir jemand sagen ob die Gefährtenquest mit Isabela später noch machbar ist? Oder ist
Kann mir jemand sagen ob die Gefährtenquest mit Isabela später noch machbar ist? Oder ist diese Quest vielleicht verbuggt?
Danke für die Hilfe.
Wird im Laufe der Qunariquest verfügbar...einfach mal weiterspielen und überraschen lassen ;)
Die Quest nennt sich "Hinterfragte Überzeugungen"
Erhalten habe ich sie als ich die Gießerei wieder verlassen habe und draußen die Leichen untersucht habe.
hoffe mir kann einer von Euch weiterhelfen. Bin jetzt am Ende von Kapitel 2. Isabela hat die Gruppe verlassen und hat sich mit der Reliquie aus dem Staub gemacht. Ich sehe jetzt in meinem Tagebuch aber eine weitere Gefährtenquest. In dieser soll ich Isabela im Gehängten Mann aufsuchen. Dort ist sie aber nicht. Und bevor ich in das Gebiet der Qunari gehe soll ich mich, laut Aveline, noch um alle wichtigen Dinge kümmern.
Kann mir jemand sagen ob die Gefährtenquest mit Isabela später noch machbar ist? Oder ist diese Quest vielleicht verbuggt?
Danke für die Hilfe.
Tipp: Kleine Fässer nach oben, große nach unten!!! Das und das Buch am Eingang "fangen" sowie die roten Fässer richtig sortieren (so wie die an der Wand) gibt insgesamt 4 Attributpkt...
du muss die quest narrengold annehmen ich glaub bei hawks zuhause als brief war die...wenn du die angenommen hast musst du zu den tiefen wegen reisen, unterwegs gerät man in einen hinterhalt, das ist das eine bittere pille....hoffe ich konnte helfen^^
An sich ist es sogar so, dass die Quest dir zwar von Beginn an angezeigt wird, aber erst ausführbar ist, wenn Du einige andere Hauptquest abgeschlossen hast. :) So zu sagen, nur eine Ankündigen dessen, was noch passieren wird.
Die Quest wird Dir zwar von Anfang an in deinem Tagebuch angezeigt, aber Du merkst schon, wenn die Quest wiklich beginnt. Heb Sie dir auf wenn Du willst, oder mach sie sofot! Dein Ding!
Wähle bei Entscheidungen die Lösungen, die deinen aktuellen Gruppenmitgliedern gefallen (z.B. bei Anders alle Aktionen, die pro-Magier sind) oder suche Geschenke für sie (Siehe "Begleiter: Fähigkeiten, Rekrutierung, Geschenke, Rüstungen")
Dann musst du einige Neben- und Sekundärquests zu Ende verfolgen, damit es losgehen kann. WElche das sind weiß ich jetzt auf ANhieb nicht. Hatte aber dasselbe Problem, und hab dann einfach das Journal abgearbeitet.
Auf jeden Fall musste die Hauptquest "Besänftigt" abgeschlossen haben und dann immer mal wieder bei Bartrand vorbei schauen.
Entweder hab ichs beim überfliegen net gefunden, oder hier wird etwas versprochen und nicht geliefert.
Kommt ja alles noch! Sind gerade mal halb fertig! ;)
Entweder hab ichs beim überfliegen net gefunden, oder hier wird etwas versprochen und nicht geliefert.
Und der wichtigste aller allgemeinen Tips fehlt (wenn man schon sowas wie healpots reinnimmt): save early, save often. Ist nebenbei auch die beste Option, wenn man überrascht wurde :)
Nichts gegen den tapferen Versuch, mal ne Komplettlösung zu nem großen Spiel zu schreiben, aber das was ich bewerten konnte war eher solala.