Dragon Age 2 – Komplettlösung

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Verlaufen in Kirkwall? Unsere Komplettlösung sagt, wo's langgeht

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von Heiner Gumprecht, 08. März 2011 00:00 Uhr

Nicht mal zwei Jahre nach „Dragon Age: Origins“ erscheint der Nachfolger „Dragon Age 2“ und entführt uns in die Stadt Kirkwall, wo wir das Schicksal des Helden Hawke schmieden, der zum Champion von Kirkwall aufsteigen soll. Bei einem solchen Abenteuer kann man schon mal ins Straucheln geraten. In unserer dicken „Dragon Age 2“-Komplettlösung haben wir alle Nebenquests, alle Hauptquests, alle Sekundär- und Gefährten-Quests gelöst und alle Geheimnisse aufgedeckt.

Obendrein geben wir euch hilfreiche Taktiken mit auf den Weg, mit denen ihr selbst die schwierigsten Gegner besiegt. Zudem versorgen wir euch mit allen Infos zu den Begleitern, ihren Vorlieben, Geschenken, speziellen Talentbäumen und der bestmöglichen Gruppenzusammenstellung. Solltet ihr im Kampf irgendwo resignieren, werdet ihr ebenfalls fündig. Ihr braucht also kein Lösungsbuch.

Bevor es losgeht mit dem Walkthrough, geben wir euch folgende Tipps und Tricks mit auf den Weg. Kann ja nix schaden...

Allgemeine Hinweise

1. Solltet ihr bei einer Quest nicht weiterkommen oder wissen, wohin ihr als Nächstes gehen müsst, wenn euch auch das Tagebuch nicht weiterhilft, dann scheut nicht davor zurück, die Quest-Hilfen in den Optionen zu aktivieren. Pfeile und Markierungen auf der Minimap bzw. über den Köpfen wichtiger Personen weisen euch dann zum Beispiel den Weg zum Ziel. So verpasst ihr nichts Wichtiges.

2. Seid nicht zurückhaltend, sondern redet mit jedem Charakter, der einen Dialog ermöglicht – egal, wie unwichtig er anmutet. Oftmals bekommt ihr nicht nur witzige Anekdoten zu hören, sondern auch Nebenmissionen erteilt oder Hinweise, wo es weitere Quests geben könnte.

3. Lesen, lesen, lesen! Die Kodexeinträge, die euch in die Hand fallen, enthalten interessante Infos zur Spielwelt, zu ihren Bewohnern und der Geschichte. Nur wer viel liest, kann komplett in die Welt von „Dragon Age 2“ eintauchen. Wollt ihr einen Eintrag nachlesen, den ihr bereits gefunden habt, dann könnt ihr das Journal öffnen (J) und zum Reiter „Kodex“ wechseln. Hier wird alles übersichtlich aufbereitet.

4. Stöbert in jeder Ecke, guckt euch alles an, plündert jede Truhe (wenn möglich) und nehmt alle Hotspots unter die Lupe. Ihr bekommt neben Tagebuch- und Kodexeinträgen auch hilfreiche Items, Heiltränke, Erfahrungspunkte und, und, und. In den Optionen könnt ihr einen Schimmer zuschalten, der euch auf alle Objekte hinweist, mit denen ihr interagieren könnt. Etwa Kisten, Hotspots, Leichen und so weiter.

5. Das Kampfsystem wurde gegenüber „Dragon Age: Origins“ bedeutend entschlackt. Auch wenn es nach wie vor kein Spaziergang ist, sollte man bei größeren Gegnern und Bossen Vorsicht walten lassen. Mehr Informationen zum Kampfsystem, Tipps, Tricks, Finessen und spezielle Taktiken findet ihr im entsprechenden Kapitel dieser Komplettlösung.

6. Die richtige Gruppenzusammenstellung ist entscheidend. Eine Party aus vier Nahkämpfern macht zwar ordentlich viel Schaden, aber bekommt nicht mal die einfachste verschlossene Kiste auf und kann keine Fallen entschärfen – auf Heilzauber müsst ihr in diesem Fall ebenfalls verzichten. Ihr solltet also in etwa folgende Konstellation in Betracht ziehen: zwei Nahkämpfer / Tanks; ein Magier (im besten Fall mit Heilmagie) und ein Schurke, der Fallen entschärft sowie Schlösser knackt.

7. Kein Lager. Im Gegensatz zu „Origins“ gibt es kein Lagerfeuer mehr, an dem ihr mit euren Begleitern schwatzen könnt. Auch innerhalb der Missionen oder während man in der Stadt bummelt, hat man nicht die Möglichkeit, einen Dialog mit ihnen zu starten. Dafür besitzt jeder Begleiter einen speziellen Ort zum Zurückziehen, an dem ihr hin und wieder mehr über sie erfahrt und ein wenig nachbohren könnt. In dem Falle bekommt ihr einen Tagebucheintrag, der euch darauf hinweist.

8. Habt immer einen Vorrat ein Heiltränken dabei. Ihr wisst nie, wann euch ein riesiger Gegner oder gleich eine ganze Gruppe anfällt und zusetzt. Manche Feinde sind härter, als sie den Einschein machen. Deswegen seid gut vorbereitet und deckt euch auch mit Verletzungsausrüstung ein, mit der ihr Schäden kuriert (Lebensenergieabzug), die ein Charakter erleidet, wenn er im Kampf fällt.

9. Speichert oft und regelmäßig. Man kann nie wissen, wann der nächste Unhold aus dem Gebüsch springt oder ob sich von hinten nicht gerade ein Monster anschleicht. Um Frust zu vermeiden, solltet ihr verschiedene Spielstände anlegen, um im Notfall zu einem früheren Zeitpunkt zurückkehren zu können. Aktiviert außerdem die Autospeicherfunktion.

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Kommentare 98
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Isab13.12.2011 21:12
Ich hab da grad ne quest am laufen die heißt wer braucht rettung? die ist hier gar nicht aufgelistet.
dabei soll eine dame aus räuberhänden an der verwundeten küste befreit werden aber die ist nur voll von tal vashot und leichen?...hat diese quest vielleicht schon einer gemacht und könnte mir helfen?
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Steiner20.11.2011 14:26
skessa79 schrieb:
wenn du mindestens 50 % freundschaft mit isabella hast kommt sie wenn du in der feste des vicomte
wenn du mindestens 50 % freundschaft mit isabella hast kommt sie wenn du in der feste des vicomte bist und vorm arishok stehst um das buch abzugeben. vorher nicht.
hast du keine 50% freundschaft....dann hast du hoffentlich genug respekt beim arishok um mit ihm einen zweikampf zu machen...nimm am besten fenris mit, der schlägt das dann vor.

tja ich brauche dabei nur anders sonst niemant mache viel selber bin immer schurke
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Steiner20.11.2011 14:23
kittyn schrieb:
hi ich würd mal gerne wissen ob man die Gefährten: Gerechtigkeit quest machen muss? die sind ja
hi ich würd mal gerne wissen ob man die Gefährten: Gerechtigkeit quest machen muss? die sind ja eigentlich nicht pflichtig wie die hauptquest und ich würde die gerne auslassen, damit anders nicht wieder mein ende ruiniert und einfach die ganze kirche in die luft sprengt :D

ja wieso wen man es nicht macht haste richtig viel erfahrungspukte liegen gelassen und das kanste eh nicht verhindern
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Steiner20.11.2011 14:21
chris schrieb:
hi!
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht
hi!
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht es, wenn ich nur jeweils einen pro sorte habe, oder muss ich z.B. alle 7 elfenwurzeln usw. finden? HILFE!!! :P

solte man auch machen sind auch erfahrungspukte dabei auch das mit anders solte man auch machen sind auch erfahrungspukte dabei das kan man ja eh nicht verhindern
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islovat01.11.2011 14:39
man hätte die lösung mal in akte unterteilen können, da alle quests nur innerhalb der akte möglich sind. wäre echt übersichtlicher. aber ansonsten gefällt mir DA2 fast besser als der erste teil mit seiner verdammt hässlichen optik. die story wird zwar keinen oskar gewinnen da es überhaupt keinen roten faden gibt und jeder akt eine eigene story erzählt aber die ist dafür gut inszeniert (zum glück nicht wieder dunkle brut.....so ein rotz). nervig ist auch das sich die level ständig wiederholen, mann....bethesda oder phyrania bytes bauen riesige offene welten, mit etlichen städten und siedlungen und bioware kriegt es nichtmal hin bei einer stadt und ein paar schlauchlevels etwas abwechslung hinzubekommen.
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hossa16.10.2011 15:23
hat sich erledigt... hab sie nun gefunden. danke ^^
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hossa15.10.2011 22:19
irgendwie kommt bei mir isabela nicht vor... hab das spiel einmal durch, ohne sie getroffen zu haben. hab nun ein neues angefangen und find sie weiterhin nicht im gehängten mann.

weiß jemand, was das treffen mit ihr triggert?
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liz14.09.2011 18:29
hallo ich komm bei dem speil mnicht weiter;( kann mir jemand hlfen will ddie eine geschäftsbeschrechung machen und es geht nicht
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rem02327.08.2011 19:32
so weit ich das verstanden habe ist das das festgelegte Ende... habs nu auch schon auf verschiedenen Wegen probiert, aber Anders jagt die Hütte immer in die Luft :(
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VampirvorkVampirvork20.07.2011 13:50
kittyn schrieb:
hi ich würd mal gerne wissen ob man die Gefährten: Gerechtigkeit quest machen muss? die sind ja
hi ich würd mal gerne wissen ob man die Gefährten: Gerechtigkeit quest machen muss? die sind ja eigentlich nicht pflichtig wie die hauptquest und ich würde die gerne auslassen, damit anders nicht wieder mein ende ruiniert und einfach die ganze kirche in die luft sprengt :D

ich habs auch ausgelassen aber der hat trotzdem alles ruiniert...
naya Bioware halt
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chris13.07.2011 19:31
hi!
bei dem erfolg "lieferant" muss man ja die 12 verschiedenen handwerksrohstoffe finden.
reicht es, wenn ich nur jeweils einen pro sorte habe, oder muss ich z.B. alle 7 elfenwurzeln usw. finden? HILFE!!! :P
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kittyn06.07.2011 23:55
hi ich würd mal gerne wissen ob man die Gefährten: Gerechtigkeit quest machen muss? die sind ja eigentlich nicht pflichtig wie die hauptquest und ich würde die gerne auslassen, damit anders nicht wieder mein ende ruiniert und einfach die ganze kirche in die luft sprengt :D
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skessa7930.06.2011 19:45
Kuhbonbon schrieb:
Warum kommt bei mir Isabella nicht um das Relikt abzugeben obwohl ich die Quest "Auf der Jagd nach
Warum kommt bei mir Isabella nicht um das Relikt abzugeben obwohl ich die Quest "Auf der Jagd nach Dieben" abgeschlossen habe?

wenn du mindestens 50 % freundschaft mit isabella hast kommt sie wenn du in der feste des vicomte bist und vorm arishok stehst um das buch abzugeben. vorher nicht.
hast du keine 50% freundschaft....dann hast du hoffentlich genug respekt beim arishok um mit ihm einen zweikampf zu machen...nimm am besten fenris mit, der schlägt das dann vor.
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skessa7930.06.2011 19:42
blubb schrieb:
bei der quest "blinder eifer" (die erste quest mit isabella) muss ich zum schluss hin abends in der
bei der quest "blinder eifer" (die erste quest mit isabella) muss ich zum schluss hin abends in der oberstadt in die kirche, kann sie allerdings nicht anklicken... weiß jemand woran das liegen könnte?

du mußt nachts in die oberstadt und dich dort mit isabella treffen und mit ihr gemeinsam gehts zur kirche ;-)
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Kuhbonbon29.06.2011 21:46
Warum kommt bei mir Isabella nicht um das Relikt abzugeben obwohl ich die Quest "Auf der Jagd nach Dieben" abgeschlossen habe?
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asd28.06.2011 19:32
blubb schrieb:
bei der quest "blinder eifer" (die erste quest mit isabella) muss ich zum schluss hin abends in der
bei der quest "blinder eifer" (die erste quest mit isabella) muss ich zum schluss hin abends in der oberstadt in die kirche, kann sie allerdings nicht anklicken... weiß jemand woran das liegen könnte?

du musst mir ihr in die kirche, du kannst sie nicht anquatschen
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blubb25.06.2011 15:46
bei der quest "blinder eifer" (die erste quest mit isabella) muss ich zum schluss hin abends in der oberstadt in die kirche, kann sie allerdings nicht anklicken... weiß jemand woran das liegen könnte?
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skessa7910.06.2011 20:59
Raulix schrieb:
Kann es seine das manche Nebenquests nur Klassenspezifisch auftreten, da ich als Magier in Kapitel 1
Kann es seine das manche Nebenquests nur Klassenspezifisch auftreten, da ich als Magier in Kapitel 1 einem Zwerg gegen die Karta helfen musste, der sich im Dock in westlicher Richtung befand.

auch als schurke und krieger hatte ich den quest: der letzte seiner linie, ist also immer da ;-)
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skessa7910.06.2011 20:57
skessa79 schrieb:
es gibt noch ein nebenquest im 3.akt der hier nicht aufgeführt ist: die awierganischen
es gibt noch ein nebenquest im 3.akt der hier nicht aufgeführt ist: die awierganischen schriftrollen.
die erste schriftrolle befindet sich in einer sackgasse am hauptweg verwundete küste,vorsicht! sie ist ganz am ende davon ;)
die 2. befindet sich auf dem sunderhügel bei den ruinen vorm dalish lager, die dritte inkl. kleinem lager auf dem weg richtung sunderweg auch sunderhügel.
der geheime ort war schwer zu finden, ist kurz vor anders krankenstation, dort wo linke seite 2 stollen zu sehen sind, der mit der leiter muß man gegenlaufen, dann wird der gang angezeigt ;)
viel spaß beim kampf...ich brauchte mehrere anläufe es zu schaffen. habe es dann mit 2 tanks und 2 magier geschafft ;)

ein anderes problem bei mir: im dritten akt war die feuchte höhle nicht mehr auffindbar an der verwundeten küste...überall standen wagen davor. was kann bei mir falschgelaufen sein? habe ich irgendein quest ( ausser verbotenes wissen) hätte machen müssen damit sie wieder frei wird?

noch eine ergänzung zu den schriftrollen. 3 schauplätze gehören dazu, der erste ist verwundetet küste richtung 2 ausgang aus der küste, vorsicht vor dem arkaner!
der 2. ist am sunderhügel, ungefähr mitt des sunderhügelwegs wo merrill im ersten akt von dem einen dalish angepäpelt wurden ist.
der 3. ist auch sunderhügel kurz hinterm friehof, 2 widergänger und ein leichnam....coole items zu plündern ;)
dann gehts zum geheimen versteck welches sich bei anders krankenstation ( ehemals zugang amell keller/geburtsrecht erster akt) befindet.
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skessa7910.06.2011 20:51
derdu schrieb:
kann mir jemand helfen?
weiß jemand wo ich das ambrosia finden kann.

bei der quest mit isabella, wo sich dich um hilfe bitte wegen castillion.komm jetzt leider nicht auf den namen der quest.
im lagerhaus wo du auf castillion nacher mit isabella wartest ist eine truhe wo ambrosia drin ist ;) in der oberen etage
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Sam30.05.2011 17:49
Auf der Weltkarte heißt der Ort einfach „Verlassene Ruinen“.

ich kann das nicht finden ..
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Eisrabe24.05.2011 13:33
Das ganze hier ist nur eine Auflistung der Quest es sind anscheint nicht alle Quest vorhanden und sie sind auch noch ungeordnet das ist schade aber bei einigen quest sehr hilfreicht =) schade das mann hier keine q hinzufügen kann
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derduderdu29.04.2011 20:12
kann mir jemand helfen?
weiß jemand wo ich das ambrosia finden kann.
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Raulix20.04.2011 14:04
Kann es seine das manche Nebenquests nur Klassenspezifisch auftreten, da ich als Magier in Kapitel 1 einem Zwerg gegen die Karta helfen musste, der sich im Dock in westlicher Richtung befand.
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Bandida666Bandida66617.04.2011 21:45
Also eigentlich hab ich alles abgegraßt aber den Ouest hab ich nicht bekommen.Auch bei dem ollen Hubert war ich mehrfach aber konnte keine Aufgabe annehmen.Und "Den eigensinnigen Sohn",hab ich längst hinter mir.
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