Begleiter: Fähigkeiten, Rekrutierung, Geschenke, Rüstungen
Auf eurer Reise werdet ihr insgesamt sieben Gefährten treffen, die bereit sind, sich euch anzuschließen. Drei davon dürft ihr mit auf den Weg nehmen, die anderen warten derweil in ihrer Bleibe. Mithilfe der überall in Kirkwall verteilten Ständer mit einem Horn obendrauf könnt ihr die Gruppenzusammensetzung bequem ändern. Wie ihr sie rekrutiert, wo man Rüstungsteile für sie findet und auf welche Geschenke sie abfahren, das verraten wir euch.
Außerdem zeigen wir euch ihre einzigartigen Fähigkeiten und welche Boni sie bei einer Freundschaft oder Feindschaft gegenüber Hawke erhalten.
Merrill
Rasse: Dalish-Elfe
Klasse: Magier
Einzigartige Fähigkeit: Dalish-Ausgestoßener (Blutmagie)
Bei Freundschaft: 1 Gesundheitspunkt ergibt im Blutmagiemodus 1 zusätzliches Mana
Bei Feindschaft: Schadensresistenz +10%
Rekrutierung: Durch die Hauptquest 'Weit von zu Hause entfernt'.
Rüstungsteile: Nach der Expedition in die Tiefen Wege könnt ihr beim Dalish-Händler in Sunderhügel „Geschnitzte Knöpfe aus Eisenborke“ erwerben (+36 Gesundheit).
Im Laden „Roben von Jean Luc“ in Oberstadt könnt ihr das „Samit-Futter“ kaufen (+1 Runenplatz).
In der Quest „Ein neuer Weg“ stirbt Hüterin Marethari. Nehmt ihrer Leiche die „Dalish-Laterne“ ab (+1 Runenplatz)***
Auf der Spitze des Sunderhügels, auf dem Friedhofsweg, findet ihr die „Dalish-Stickerei“ (+20 Gesundheitsregeneration).***
Geschenke: Nach der Expedition in die Tiefen Wege kann man die Halla-Statue bei dem Dalish-Händler in Sunderhügel erwerben (Folgequest: 'Hölzerne Halla').**
Nach dem Angriff der Diebe, in der Nähe des Sunderhügels, findet ihr bei einer der Leichen den „Sylvanholz-Ring“. Folgequest: „Andenken an die Dalish“.
Varric
Rasse: Zwerg
Klasse: Schurke
Einzigartige Fähigkeit: Scharfschütze (Mit der Armbrust 'Bianca')
Bei Freundschaft: Angriffsgeschwindigkeit +5%; Ausweichchance +5%
Bei Feindschaft: Chance auf Verstohlenheit: 5%, wenn Varric Schaden erleidet (5 sec.)
Rekrutierung: Schließt sich automatisch nach dem Prolog der Gruppe an.
Rüstungsteile: Das Bekleidungsgeschäft im Westen der Oberstadt verkauft euch einen Runenplatz für Varrics maßgeschneiderten Ledermantel.*
Der „Schneider“ betitelte Mann an seinem Stand in Unterstadt verkauft den „Beschrifteten Lederharnisch“ für Varric (1 Gold, 82 Silber), der ein Runenfeld hinzufügt.
Nach der Expedition in die Tiefen Wege findet ihr im Westen der Docks bei dem zwielichtigen Händler das „Mantelfutter mit verborgenen Taschen“ (+67 Angriff).**
Während der Quest „Familienangelegenheiten“ findet ihr im Raum östlich des Studierzimmers die „Silberverstärkten Verschlüsse“ (+1 Runenplatz).**
Die „Drachenhaut-Bein-Bügel“ finden sich in den Tiefen Wegen während der Quest „Suche nach Nathaniel“ an (+1 Runenplatz).
Geschenke: Nach der Expedition in die Tiefen Wege kann man den „Siegelring“ in der Wunderwelt des Schmucks in Unterstadt erwerben (Folgequest: „Der Tethras-Siegelring“).**
Bethany
Rasse: Mensch
Klasse: Magierin
Einzigartige Fähigkeit: ---
Bei Freundschaft: ---
Bei Feindschaft: ---
Rekrutierung: Bethany ist von Beginn an in Hawkes Gruppe
Rüstungsteile: Schließt die Gefährtenquest „Porträt aus der Vergangenheit“ ab (Hawkes Feder erhält 10% Magieresistenz).*
Geschenke: ---
Carver
Rasse: Mensch
Klasse: Krieger
Einzigartige Fähigkeit: ---
Bei Freundschaft: ---
Bei Feindschaft: ---
Rekrutierung: Carver befindet sich von Beginn an in Hawkes Gruppe
Rüstungsteile: Während der Quest „Geburtsrecht“ findet ihr in besagter Truhe nicht das Porträt einer Mutter, sondern ein Rüstungsteil für Carver.
Geschenke: ---
Aveline
Rasse: Mensch
Klasse: Kriegerin
Einzigartige Fähigkeit: Behüter (Starke Schwert- / Schildfähigkeiten)
Bei Freundschaft: Schadensübertragung: 10% von Hawke zu Aveline; Schadensresistenz +5%
Bei Feindschaft: Schadensresistenz +10%
Rekrutierung: Schließt sich euch während der Quest 'So, wie es sein sollte' an
Rüstungsteile: Der Rüstungsladen im Süden von Unterstadt verkauft euch die „Polsterung: Gardisten-Ausführung“ (+67 Angriff).*
Wenn ihr die Quest 'Seeräuber auf den Klippen' abgeschlossen habt, findet ihr bei der Leiche von 'Fell Orden' die „Biegsame Kette Gardisten-Ausführung“, was euch einen extra Runenplatz beschert.**
Nach der Expedition in die Tiefen Wege findet ihr beim Rüstungshändler in Unterstadt die „Wucht-Panzerung-Gardisten-Ausführung“ (+25 Rüstung).**
Die „Gepanzerten Gelenke“ findet ihr während der Quest „Gefälligkeit und Schuld“ bei Jevens Leiche (+1 Runenplatz).
Geschenke: Während der Quest „Angeboten und Verloren“ stolpert ihr möglicherweise über den „Schild der ersten Ritterin“, der nach einer Unterhaltung mit Aveline von ihr ausgerüstet werden kann (190 Rüstung, +88 Angriff, +5% Kritische Trefferchance, 100% des normalen Angriffschadens gegen Gegner im Nahkampf).**
Fenris
Rasse: Elf
Klasse: Krieger
Einzigartige Fähigkeit: Tevinter-Flüchtling (Fähigkeit des Lyrium-Tattoos)
Bei Freundschaft: Magieresistenz +10%
Bei Feindschaft: Kritischer Schaden +10%
Rekrutierung: Fenris schließt sich euch nach der Mission 'Der Lockvogel' an.
Rüstungsteile: Im Westen der Kirkwall-Docks findet ihr beim zwielichtigen Händler die „Lyriumschuppen“, welche Fenris’ Rüstung einen Runenplatz hinzufügen.*
Im Laden „Roben von Jean Luc“ könnt ihr das „Tevinter-Geistsymbol“ kaufen (+1 Runenplatz).**
Während der Quest „Eine bittere Pille“ könnt ihr die „Verstärkten Riemen“ finden (Angriff +77).**
Wenn ihr in der Quest „Minenmassaker“ den Hohen Drachen tötet, findet ihr bei dessen Leiche einen weiteren Runenplatz für Fenris’ Rüstung.***
Geschenke: Ihr findet des Nachts im Gesindeviertel der Elfen das Buch „Das Leben eines Sklaven“. **
Während der Mission „Am besten kalt serviert“ findet ihr die „Gnadenklinge“ (34 Schaden, 2 Runenplätze, +117 Angriff, +5% Angriffsgeschwindigkeit) nach einem Kampf in einer Truhe. ***
Anders
Rasse: Mensch
Klasse: Magier
Einzigartige Fähigkeit: Rache (Heil- und Kampfmagie)
Bei Freundschaft: + 10% Körper-, Feuer-, Kälte-, Elektrizitäts-, Natur- und Geistschaden
Bei Feindschaft: Heilungsrate +50
Rekrutierung: Anders schließt sich euch während der Quest 'Besänftigung' an.
Rüstungsteile: Auf dem Platz der Galgenburg, bei den Waren für Magier im Süden, könnt ihr das „Lyriumgewebe“ erwerben (+67 Angriff).**
Ein weiteres Rüstungsteil findet ihr bei Lirenes Fereldische Importwaren in Unterstadt (+30 Rüstung).**
Während der Quest „Unstimmigkeiten“ findet ihr die Geist-Essenz (+10% Magieresistenz).
Während der Quest „Am besten kalt serviert“ findet ihr das „Siegel der Untergrundbewegung“ (+1 Runenplatz). ***
Geschenke: Während der Quest „Eine bittere Pille“ findet ihr das „Amulett der Kirche von Tevinter in dem „Sklavenhändler-Versteck“.**
Isabela
Rasse: Mensch
Klasse: Schurke
Einzigartige Fähigkeit: Säbelrassler (Hinterhältige Schurkentricks)
Bei Freundschaft: Angriffsgeschwindigkeit +5% (Für Hawke und Isabela)
Bei Feindschaft: Ausweichchance +10%
Rekrutierung: Isabela schließt sich euch nach der Quest 'Blinder Eifer' an.
Rüstungsteile: Nach der Expedition in die tiefen Wege könnt ihr im Bekleidungsgeschäft im Norden von Unterstadt die „Feste Verschnürung“ kaufen (+31 Verteidigung)**
Im Laden „Roben von Jean Luc“ in Oberstadt könnt ihr die „Stützende Korsage“ kaufen (+1 Runenplatz).**
Im Laufe der Quest „Auf der Jagd nach dem Dieb“ könnt ihr die „Innensohlen aus Lammwolle“ finden (+2% kritische Trefferchance).**
Während der Quest „Krähenmord“ lassen sich die „Gesiedeten Lederplatten“ in einem Knochenhaufen finden (+1 Runenfeld).***
Geschenke: Während der Quest „Schwarzpulver-Gefälligkeit“ könnt ihr das kleine Schiff in der Flasche finden (Folgequest: „Ein Schiff für Isabela“).**
* Bereits zu Beginn des Spiels möglich; aber nur solange, bis die Quest „Expedition in die Tiefen Wege“ begonnen wurde.
** Möglich, sobald die Quest „Expedition in die Tiefen Weg“ abgeschlossen wurde; aber nur so lange, bis die Quest „Anforderung des Qun“ begonnen wurde.
*** Erst möglich, wenn Hawke 'Champion' geworden ist.
























