„Dr. Kawashimas Gehirn Jogging“ gehört zu den beliebtesten Spielen für den Nintendo DS. Das Erfolgsrezept ist schnell zusammengefasst: Mit einem ganzen Batzen an kleinen Denkübungen bewaffnet, will euch Dr. Kawashima Schritt für Schritt dem geistigem Alter eines 20-Jährigen näher bringen. Dafür muss man unter einem strengen Zeitlimit Rechenaufgaben lösen, sich Zahlen merken, kleine Puzzles lösen und diverse weitere Denkspielchen meistern.
Bei manchen vermieste die Steuerung Traumergebnisse, da der DS die unter Zeitdruck eingeprügelten Zahlen oder Buchstaben oft falsch erkannte. Das soll jetzt vorbei sein, denn Dr. Kawashima versucht den PC mit seinen Denkspielchen zu erobern.
Gleich zwei unterschiedliche Kawashimas trudelten bei uns ein. „Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima“ von Bandai Namaco und „Gehirntraining mit Dr. Kawashima“ aus dem Hause Deep Silver. Und da die Unterschiede nicht nur im Namen, sondern unter anderem auch in der Präsentation liegen, war dies Grund genug für uns, die beiden Programme im Vergleichstest einander gegenüber zu stellen.
Gehirntraining mit Dr. Kawashima
Zuerst richten wir unseren Blick auf „Gehirntraining mit Dr. Kawashima“. Nachdem wir uns ein Profil eingerichtet haben, geht es auch schon mit der ersten Übunglos. Die vier zufällig ausgewählten Aufgaben geben uns eine erste Vorstellung von dem zu Erwartenden – positiv wie negativ.
PC-Kawashima No. 1: Gehirntraining.Zum einem geht die Eingabe der Rechenergebnisse über den Nummernblock wesentlich einfacher von der Hand als mit dem DS-Stylus, doch die Aufgabenstellung „Zählen Sie laut und deutlich bis 100“ zaubert uns erste Falten auf die Stirn.
Nach Abschluss des ersten Fitnesstests wird unser Geisteszustand nicht wie gewohnt mit einer Altersangabe beschrieben, sondern mit Rängen. Die gehen von „emsige Ameise“, über „talentierter Erfinder“, bis hin zu „Überirdisch“.


























