Doom 3: BFG Edition bietet einige Änderungen, vor allem auf der technischen Ebene, mit denen der Klassiker hauptsächlich an die heutigen Shooter-Gewohnheiten angepasst werden soll.
Doom 3: BFG Edition wird ein wenig heller und zugänglicher als das Original.Wie id Softwares Creative Director Tim Willits nun verriet, gehen die Anpassungen noch ein wenig weiter, um das Spiel zugänglicher zu gestalten. Somit wird es beispielsweise mehr Munition in den Levels geben, so dass die Munitionsknappheit reduziert wird.
Aber auch mehr Medipacks und Panzerungen werden in den Levels zu finden sein. Wer mit dem dunklen Flair im Original von Doom 3 nicht so richtig zurecht kam, der darf sich zudem in der BFG Edition auf hellere Levels freuen.
Ansonsten soll auch an den Gegner etwas herumgeschraubt worden sein, darunter an den sogenannten Lost Souls, die im Original laut Willits "einfach nur nervig" gewesen sind. Es wird auch weniger von den Momenten geben, in denen die Monster dem Spieler in den Rücken fallen. An der KI selbst soll aber nichts geändert worden sein.
Dennoch betont Willits, dass die Doom 3: BFG Edition noch immer das gleiche Doom 3 ist, wie es die Spieler kennen. Es wurden eben nur einige Anpassungen vorgenommen, die das Spiel letztendlich besser machen sollen. Wenn man zudem von zugänglicher redet, so bedeutet das nicht, dass die BFG Edition auch leichter wird.
























Das wär`n Ding, Du. Man stelle sich nur das hier mal vor :D
www.youtube.com/watch
...und prompt wirkt ein von angstgesteuertes Doom3 <_> plötzlich irgendwie unfreiwillig komisch...^_^
Wobei ich zugeben muß, *Ton aus* bei mir lief ab und an auch mal Sepulturas "Troops of Doom" im Hintergrund. Das gab mir in bestimmten Memmen- Moments den richtgen Kick durch manch` "dunklere" Stages...
www.youtube.com/watch
...*WWWWOOOOOAAAAAARRRRRHHHH!!!!!!!*
ein spiel das einzig durch schock-momente, grusel-flair und mun-knappheit überzeugen konnte, wird um all das beschnitten und die damals überragende technik ist heute auch eher veraltet...einfach nur schlecht!
verkaufen wirds sich wahrscheinlich dennoch wie geschnitten brot und Doom4 wird selbstverständlich noch heller und leichter! auto heal ftw!
Generell würde ich "zugänglich(er)" zum Unwort der Spieleindustrie Nr.1 erklären lassen, denn wo immer man das hört in Verbindung mit einem Spielkonzept, dann heißt es meistens, dass großer Murks auf dem Weg ist.
Wie wärs denn mit einer "Doom 3: Hello Kitty Edition"?
So richtig mit allem drum und dran. Plüschgegner, Regenbogen, Sternchen und Blümchen statt Splatter, dudelige Popmusik als Soundtrack, usw.. Das wär ein Spaß! ;-)
ich wollte es mir holen
aber ich hatte das orginal wegen seiner gruselfinsterniss und schockmomente geliebt °,..,°
Nicht, dass das Prinzip von Doom 3 so schwer zu verstehen wäre.
Gibt es jetzt zusätzlich noch Autoaim?
Ich habe auch die befürchtung dass man sich durch hellere level kaum mehr erschreckt. hoffentlich kann man in den spieloptionen was daran ändern.