Wie man auf Doom3maps.de lesen kann, hatte PC Zone auf der QuakeCon 2003 das Glück, und konnte ein Interview mit John Carmack - ein top id Software- Programmierer - führen. Unglücklicherweise spricht John mehr über die Motivation bei id Software auch weiterhin an 3D-Shootern zu arbeiten und die Arbeitsweisen im Allgemeinen.

Doch eins rutschte ihm dann doch raus:
Der Soulcube ist ein Artefakt aus der Hölle! Außerdem wird es eine Unzahl an Power-ups gegeben, von denen man bis jetzt nichts sah - doch der Multiplayer-Modus wird wohl nicht alle haben.

Das komplette Interview auf Englisch findet Ihr auf Doom3maps.de, folgt dazu einfach unserem Link unten.

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