Warren Spector will mit Epic Mickey ein Spiel für die Wii machen, das seines Gleichen sucht. Er beabsichtigt das best aussehendste Wii-Spiel überhaupt zu produzieren.
Bunt und Farbenfroh wie in einem Disneyfilm - so soll Epic Mickey sich von der Konkurenz abhebenNintendos Konsole hat, im Vergleich zu den anderen Mitbewerbern auf dem Markt, eher mittelmäßige Spezifikationen. Spector hat allerdings beschlossen, dass er mit Epic Micky zeigen will, wie weit man das System ausreizen kann.
„Es ist ein Disneyspiel“, sagte Spector in einem Interview mit Develop. „Es wird satte, schöne, helle Farben haben, wie in einem Disneyfilm auf der Wii. Und ich will, dass sowohl die Spieler als auch unserer Mitbewerber denken: ‚Grundgütiger, ich wusste nicht, dass man sowas auf einer Wii machen kann!‘“
Obwohl es Zurückhaltung in einigen Ecken der Industrie gibt, wenn es darum geht Wii-Spiele zu entwickeln, beharrt Spector darauf, dass die Konsole in der Lage ist, Spiele auszuführen, die wirklich aus der Masse hervorstechen.
„Meiner Meinung nach ist Epic Mickey das hübschste Wii-Spiel überhaupt. Das wichtigste ist, dass ich glaube, dass wir die Seele des Charakters eingefangen haben – und das essenzielle an Disney. Das war es, was wir tun mussten. Wenn man ein Projekt beginnt, dann muss man wissen, was man erreichen will. Ich erinnere mich noch daran, wie es war, als wir dieses Projekt begonnen haben. Ich sagte dem Team, dass wir eines Tages auf der E3 sein werden und da werden über 2.500 Spiele auf dem Display sein und 1.800 von ihnen braun. ‚Willkommen in der braunen Welt!‘ Und die anderen werden hyper-realistisch aussehen. Alles sieht heutzutage irgendwie realistisch aus.
Ich sagte dem Team, dass wir fünf Sekunden haben werden – fünf Sekunden, in denen die Leute an unserem Ausstellungstand vorbeilaufen werden und erfahren, dass Epic Mickey nicht so aussieht, wie irgendein anderes Spiel.“
Epic Mickey ist das erste Projekt, dass von den Junction Point Studios unter der Leitung des Deus Ex Produzenten Warren Spector fertig gestellt wurde und im November erscheinen soll.
von Disney Interactive, Junction Point StudiosGenre: Action Adventure, Jump & RunWii: 25.11.2010Freigegeben ab 6 Jahren
Auf PS360 gibt es fast ausschließlich seichte Standard-Shooter-Kost. Hübsch wie ein Transformers-Film im Kino, aber genauso dümmlich und schnell wieder vergessen.
Es macht wenig Sinn ein MMO mit einem Singleplayer Spiel gleich zu stellen. Age of Conan hatte seine Bugs (wie jedes MMO am Anfang), aber es ist nicht dabei geblieben. Bei einem Singleplayer Spiel wäre das aus. Bei einem MMO wird weiter entwickelt so lange wie die Server und die Spiele da sind. Mittlerweile gehört AoC zu den "besseren" MMMO´s am Markt. Ein reiner "Grafikblender" war das Spiel zu keiner Zeit.
Ich sage nur Age of Conan das eine Perfekte 10 levlige Presseidylle geschaffen hatte und dahinter das schiere Grauen auf die Spieler wartete...