Nedzad HurabasicIch stehe auf einem dicken Eisenrohr innerhalb des "Naturphilosophischen Instituts" in Dunwall und beobachte die Patrouille. Als erfahrener Action-Adventurer weiß ich, dass ich ihre Routine bald durchschaut habe und ihnen... „Die Wege der Wachen sind nicht geskriptet", reißt mich die Anmerkung des PR-Managers aus den Gedanken. Aber das hätte ich mir eigentlich auch denken können, denn Dishonored gehört mit Sicherheit nicht in die Kategorie 08/15-Spiel.
Die vielfältigen Möglichkeiten dieses Action-Adventures eröffnen faszinierend viele Lösungswege für Probleme. Cool!AusblickDas zeigten nicht nur die ersten Presse-Demos und Videos. Das beweist nicht allein die eigenständige Steampunk-Gestaltung dieses Werkes, die sich wohltuend von der Masse abhebt. Es ist gerade der spielerische Ansatz, der mich fasziniert und den ich dank einer Hands-on-Session mit Bethesda ausprobieren darf.
Als Beispiel dient die Mission "Kaldwin‘s Bridge", in der ich das oben beschriebene Gebäude infiltrieren und einen gewissen Dr. Anton Sokolov entführen soll. Lebend. Der Typ ist zwar in der Lage, die grassierende Seuche zu bekämpfen, die schon Tausende dahinraffte. Aber die Mittel des verrückten Wissenschaftlers - Menschenversuche - sind nicht eben die feinsten.
Aber auch mein Held, Corvo, ist ein gerissener Halunke, dem etliche fiese Tricks und Fertigkeiten bei seinen Aufträgen unterstützen. Wie vielschichtig sich Dishonored in der Praxis erweist, zeigt der Einbruch in die Villa. Sechs verschiedene Möglichkeiten stehen mir offen. Die langweiligste wäre, einfach den Vordereingang zu nehmen und die davor postierten Wachen auszuschalten. Also kalt zu machen.
Man muss sich oft gar nicht selbst die Finger schmutzig machen. Man lässt entweder andere für sich kämpfen …Doch Dishonored ist alles, nur kein Ballerspiel für Leute mit einem nervösen Zeigefinger. Dafür steht einerseits zu wenig Munition bereit. Andererseits ist es viel spannender, all die anderen Möglichkeiten und Talente zu nutzen.
Ich könnte beispielsweise in den Wassergraben plumpsen, der das Haus umgibt, und mich vom Wasserrad ins Haus bugsieren lassen, um dann vom Keller den Weg nach oben zu suchen. Oder ich teleportiere auf einen Fenstersims oberhalb der Soldaten, klettere ein Stück nach oben und schleiche durch eine schmale Öffnung ins Innere. Und lande dann auf einem Rohr von wo aus... ach, das hatten wir schon.
Andererseits - was passiert, wenn man den Gedanken weiter verfolgt? Wie gelange ich zu Dr. Sokolov, wie umgehe ich die Fallen und Feinde, die unschuldigen Zivilisten? Ein Sprung, ein Stich, ein Toter - ist eine Möglichkeit. Ich kann mich aber auch für einen gezielten Schuss mit der Armbrust entscheiden. In diesen Fällen sollte ich aber definitiv die Leiche verstecken, damit kein Alarm ausgelöst wird.
Corvo beherrscht zwar unglaubliche Fertigkeiten, beim Einstecken von Prügeln und anderen Treffern sieht es dagegen weniger rosig aus. Ich kann unmittelbare Konfrontationen jedoch dank diverser Fähigkeiten vermeiden. Aktiviere ich „Dark Vision“, sehe ich Personen auch durch Wände hindurch und bekomme ihren Sichtkegel angezeigt. Oder ich lasse einen Schwarm Ratten für mich kämpfen, die sich hungrig auf meine Feinde stürzen. Ein Windstoß mit einem Knopfdruck herbeigezaubert, fegt lässig am Geländer lehnende Wachen vom Dach.
…oder greift zu einer Macht, die Windhosen erzeugt!Doch es muss nicht alles mit (direkter) Gewalt gelöst werden. Mit einem Klick aktiviere ich das Waffen/Talentrad und entschließe mich dazu, einen der Wächter für kurze Zeit geistig und körperlich zu übernehmen. Auf diese Weise schleiche ich mich an anderen Soldaten vorbei. Oder betäube meine Widersacher.
Laut Bethesda soll es nämlich möglich sein, Dishonored komplett ohne einen einzigen Kill durchzuzocken. Dafür benötigt man jedoch viel Geduld und Grips. Und Fingerfertigkeit, denn in den ersten Minuten wirkt die komplexe Steuerung zwar durchdacht, aber auch gewöhnungsbedürftig.
von Bethesda Softworks, Arkane Studios
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Das spiel wird das erste anständige Assassin spiel.
Warum?
Naja weil Assassins Creed kein Assassine spiel ist sondern eine Mega Mächtig Creed.
Ein Assassine kämpft nicht gegen 100 von Soldaten etc. das ist sowas von fail und Ubisoft soll ihren Schrott behalten.