In der letzten Woche verließ Game Director Jay Wilson das Diablo-Team, um sich künftig neuen Aufgaben bei Blizzard zu widmen (wir berichteten). Dessen Abschied wurde größtenteils in der Community gefeiert.
Für Diablo 3 musste Blizzard vor allem seit Release viel Kritik einstecken.Nun meldete sich Blizzards Chief Creative Officer Rob Pardo zu Wort und zeigt sich von den Community-Reaktionen enttäuscht. Er wisse, dass in den Battle.net-Foren ein rauer Umgangston herrsche, doch man habe nicht mit dieser Art und Weise gerechnet, wie die User über den Abschied des Game Directors schreiben.
Pardo sei sehr stolz auf die Diablo-Reihe und ebenso darauf, was das Team mit Diablo 3 erreichen konnte. Er habe als Spieler sehr viel Spaß damit gehabt und spielte es nächtelang mit Freunden und Familie
Als Entschuldigung wolle er das jedoch nicht nutzen, die Diablo-Community verdiene einfach ein noch besseres Spiel von Blizzard und man werde es natürlich auch weiterhin verbessern. Man habe auch keine Absicht die Arbeiten an Diablo 3 einzustellen, solange es nicht das beste Spiel der Reihe ist.
Pardo stellte Jay Wilson nach eigenen Angaben selbst ein, damit er das Diablo-Projekt leitet - beide arbeiteten bei der Zusammenstellung des Teams sowie beim Design von Diablo 3 zusammen. Wilson sei einer der besten Designer und habe noch eine große Karriere bei Blizzard vor sich - und Pardo könne garantieren, dass die Spieler Spaß an Wilsons Game-Designs in kommenden Blizzard-Spielen haben werden.
Pardo hofft weiterhin auf zahlreiches Feedback durch die Spieler, um Diablo 3 verbessern zu können. Dabei gibt er aber auch zu verstehen, dass wenn man noch immer das Gefühl habe, jemanden etwas vorwerfen zu müssen, dann solle man das ihm an den Kopf werfen. Schließlich sei er es gewesen, der Wilson einstellte und Empfehlungen sowie Anweisungen während der Entwicklung gegeben habe. Letztendlich sei er (Pardo) selbst für das veröffentlichte Spiel verantwortlich gewesen und übernehme die volle Verantwortung.
























und finde es auch megaklasse, nur nerven mich die Erfolge hinter denen man her ist :( Und das Flair kommt nur etwas in Akt 1 auf... auch wenn die anderen Akte genauso sind wie in D2 ;) Ich bin mal gespannt was ein Add On bringt....
In dem Zusammemhang kann man leider auch nicht "wirklich" vom Geschmack reden. Jedes Diablo Spiel hat die Messlatte höher gesetzt, bei D3 Fehlanzeige, die gegebenen Neuerungen (ja die gibt es) sind nichts Herausragendes oder besonderes.
Problem/Fazit: D3 mutet an wie einer der zahlreichen Diablo-Klone, die über die Jahre entstanden sind, jedoch nicht wie ein würdiger Diablo-Nachfolger.
Um ehrlich zu sein Torchlight/Torchlight 2 ist mehr Diablo, als D3. Für einen Nicht-Veteran mag das eine Geschmacksfrage sein, für einen Veteran ist das leider ein Fakt (zumindest für mich und Monnor wohl auch).
Es gibt keine
Es gibt keine geschmacksache , diablo 1 ist diablo, diablo 2 ist diablo , diablo 3 nicht. Ja mir tuts auch leid mit deinem geschmack , steht nunmal nicht jeder auf kompost zu mittag.
Und wieder zeigst du, dass man mit dir nicht diskutieren kann. Ich sage lediglich, dass man über Geschmack nicht streiten kann, aber du stempelst meinen Geschmack wieder als Kompost ab... Naja, dir noch viel Spaß beim flamen, ich bin hier mal wieder raus, da mir die würdigen Diskussionspartner fehlen.
@ Val:
Wie gesagt, ich will nicht über Geschmack streiten. Neuerungen gibt es aber in Diablo 3, wie du ja selbst sagst.
Ja das stimmt, aber wenn ich mir dagegen D/D2 anschaue... da dropte jedem einzelnen genug Zeug, man brauchte kein AH... und für den Rest, hat man mit Spierlern im BNet getauscht, röderte sogar die soziale Komponente. Ja es ist neu, aber sowas von standard heute... und es soll nur über eine andere Schwäche des Spiels hinwegtäuschen: die nicht existenten Drops. Ohne das AH würde jeder zig milliarden Jahre spielen müssen, um an was gescheites zu kommen. Ja es ist ein Mittel zum Zweick und vermutlich Absicht, nur frage ich mich, ob die Entscheidung wirklich klug war.
Nichts davon betrachte ich als eine würdige Neuerung. D war als es rauskam ein Meilenstein, man erschuf mit dem Spiel ein neues Genre. Als D2 rauskam zeigte uns Blizzard, dass nur sie das Genre vernünftig aufbauen könnten (es gab unzähliche Klone schon, die nichts getaugt haben). Bei D3 wurde vieles "wegrationalisiert", vieles geändert/angepasst/veschlimmbessert... aber echte Neuerungen/Inovationen gibt es nicht, alles was es mitgebracht hat, haben schon die Vorgänger gehabt, oder ist absoluter Standard im heutigen Gaming. An D3 ist nichts aber auch gar nichts herausraend.
Was ist daran neu? Früher 3 Skill Trees, jetzt werden Skill per Level freigeschaltet. Der Weg wie man skillt ist anders, neu ist daran nichts. Dass man jetzt noch 4 Skills nutzen kann zusätzlich zu Links/Rechts ist neu... aber ob das einen vom Hocker reicht, vor allem bei D3?
Der Juwelier ersetzte den Horadrim Würfel, neu ist daran nichts, nur anders. Die anderen Handwerker... ok neu, aber überflüssig, habe die mit nem lvl 20er benutzt, um lvl 5-15 items für meine Alts zu erstellen, danach nie wieder. Es war billiger im AH einzukaufen, als die Handwerker a) zu low die Items b) zuviel Glücksspiel
Neu für Diablo ja, aber für solche Hack'n'Slay Spiele sind Gesundheitsorbs Standard seit zig Jahren. Wiedereinmal die Frage, ist das wirklich SO eine super Neuerung, um D3 hervorzuheben, wie es D und D2 geschafft haben? Die stachen aus der Masse noch raus, trotz der für die Zeit mistigen Grafik (D2)
Wie meinen, was ist daran neu? Schneltzeln, Itemsammeln, besser werden, nochmehr schnetzeln, noch mehr Itemsammeln.... rince and repeat, Zwischensequenzen, Endsequenz, vom neuen anfangen. Das war in D2 so... und auch D1. Kein PvP... eh was ist am Endgame neu? Evtl habe ich da was verpasst.
Aha... du weisst, einen Begleiter bekam man schon in D2? Abhängig vom Akt/Gebiet wars Jäger/Pala/Magier... Söldner warens, die man "anheuern" musste mit verschiedenen stats. Ausrüstungen konntem an sie nicht, und sie haben nix von sich gegeben... aber das auch schon alles, ist das was die am Begleitersystem verbessert haben wirklich D3 würdig? Ich sage nein. Heutzutage Standard!
Der Juwelier mag der Horadrim Würfel sein, der Schmied ist aber der
Der Juwelier mag der Horadrim Würfel sein, der Schmied ist aber der Crafter und dem Glückspiel sehr ähnlich. Nur mit Mats.
Runen gibt es und individualisieren die Skills.
PvP wurde auch nicht gestrichen, es kommt nur später.
Und mir gehts nicht darum jetzt über Geschmackssachen bei D3 zu diskutieren. Es geht mir allein darum, dass Diablo 3 Neuerungen zum Vorgänger hat. Ob sie einem gefallen ist Geschmackssache und da scheiden sich ja auch die Geister.
Im Vergleich zu anderen Spielen, hatte ich aber für 40-50EUR sehr viel Stunden Spaß. Tut mir leid, dass dir das Spiel nicht so gut gefällt, aber daran bist ja nur du mit deinem Geschmack schuld.
Du hast diablo 2 nie gespielt oder?diablo2.diablowiki.net/Crafting_Recipes
Es gibt keine geschmacksache , diablo 1 ist diablo, diablo 2 ist diablo , diablo 3 nicht. Ja mir tuts auch leid mit deinem geschmack , steht nunmal nicht jeder auf kompost zu mittag.
Die schrauben an dem spiel soviel rum und "versuchen" es ein wenig wie diablo 2 zu machen, aber ganz ehrlich erstens wird es nie so , und zweitens ist es recht spät mit sollchen ideen nachdem dieses spiel bereits gegen die wand gefahren wurde.
Du hast D3 nie gespielt oder?
Der Juwelier mag der Horadrim Würfel sein, der Schmied ist aber der Crafter und dem Glückspiel sehr ähnlich. Nur mit Mats.
Runen gibt es und individualisieren die Skills.
PvP wurde auch nicht gestrichen, es kommt nur später.
Und mir gehts nicht darum jetzt über Geschmackssachen bei D3 zu diskutieren. Es geht mir allein darum, dass Diablo 3 Neuerungen zum Vorgänger hat. Ob sie einem gefallen ist Geschmackssache und da scheiden sich ja auch die Geister.
Im Vergleich zu anderen Spielen, hatte ich aber für 40-50EUR sehr viel Stunden Spaß. Tut mir leid, dass dir das Spiel nicht so gut gefällt, aber daran bist ja nur du mit deinem Geschmack schuld.
Die schrauben an dem spiel soviel rum und "versuchen" es ein wenig wie diablo 2 zu machen, aber ganz ehrlich erstens wird es nie so , und zweitens ist es recht spät mit sollchen ideen nachdem dieses spiel bereits gegen die wand gefahren wurde.
Also noch mal:
Das Skillsystem ist neu (Auch wenns im Endeffekt nur darum geht Fähigkeiten auszusuchen und diese zu benutzen)
Das Handwerkssystem ist neu. (Auch wenn es nur eine abgeänderte Version des Glücksspiels ist)
Die Gesundheits-Orbs sind neu. (auch wenn es nur ne abgeänderte Version der Heiltränke ist)
Das Endgame ist komplett neu (auch wenn es nur darum geht, besser Items zu finden)
Das Begleiter System ist neu bzw. erweitert worden (Auch wenn es nur darum geht einen Begleiter zu haben)
Das Auktionshaus ist komplett neu. (auch wenn es im Endeffekt nur darum geht zu handeln)
Das sind alles "Neuerungen" die das Spielgefühl zu den Vorgängern erheblich verändern. Wie gesagt, da kann sich jeder selbst raus suchen ob die Neuerungen gut oder schlecht sind. Neu ist es aber auf jeden Fal.
Jap. An Teil 1 kann ich mich nur dunkel erinnern. Damals war ich ca. 12 und hatte mit PC spielen nicht viel am Hut. Aber ein etwas älterer Freund hat mir das mal gezeigt und wir haben es ein wenig zusammen gespielt. Beim 2. Teil war ich dann entsprechend älter. Allerdings hat der Teil bei mir erst mim Addon richtig gezündet. Auf Level 99 hab ich es aber nie geschafft. Das war mir dann noch zu stupide. Aber so mitte 90 kam ich schon. Ich wollte immer einen Hammerdin mit der Enigma-Rüstun haben... habe das Teil aber nie gefunden.
Was die nicht angeblich nicht vorhandenen Neuerungen angeht. Ich kann ja die Argumentation von Val einigermaßen nachvollziehen. Nur wenn man sagt, dass Sillsystem ist im Endeffekt das Gleiche. Ja im Prinzip hat er Recht. Nur wenn man alles so runter brechen will, wird man nie wieder Nuerungen erfahren. Ich fand es als Veränderung... als Neuerung. Denn es verändert einfach das Spielverhalten. Das man bei Diablo mit Dämonen zu tun hat. Ja gut, das gehört dazu. Das ist nunmal die Story. Schnetzeln, sammeln, etc. gehört auch dazu. Das ist das Spielprinzip.
Abe wie bereits gesagt, das Skillsystem ist neu in Diablo. (Auch wenn es sich das System zu nutze macht, dass der Spielecharakter Gesundheit hat, was in allen Vorgängern der Fall war.)
Das Handwerkerssystem ist neu in Diablo. (Auch wenn es nur eine abgewandelte und komplexere Art des Glücksspiel ist)
Aber die Gesundheits-Orbs sind neu.
Argumentieren ? Zu was denn bitte? hast du diablo (irgenteinen teil) überhaupt schonmal gespielt ?
Dynamisch erstellte Gebiete die in jedem Spiel anders aufgebaut sind (naja funktioniert zwar nicht perfekt, viele Level ähneln sich bzw sind sogar identsich) aber OK. D1 D2 D3... check
D2 und D3 SkillTree.... in D3 anders aufgebaut, aber im Prinzip das Gleiche. Natürlich in beiden Spielen die Mehrheit der Skills überflüssig... check
halbwegs kurzweilige Story über Dämonen und Untote D1 D2 D3... check
Schnetzel, sammle Items, werd stärker, schnetzel noch mehr. D1 D2 D3 check
so was für Neuerungen gibt es da also nochmal in D3?
Die Handwerker, welche den Job des Horadrim Würfels übernehmen?
Achja Craften, wobei das meiste Zeug nichts bringt und auf ein vernünftiges Rezept wartet man 1.000.000 drops (AoC Krankheit).
AH? Was haben wir da noch? Ist die OnlinePflicht dafür kein LAN wirklich SO eine tolle Neuerung? Na jedenfalls, was gibts da noch?
Achja die Attribute, die man in D1 und D2 selbst verteilen konnte und so nen Magier in Platte mit nem Säbel aufbauen konnte, jetzt wird das vom System übernommen. Was wurde mit den Skills versprochen? Kein Einheitsbrei? Jetzt gleicht sich ein DH nem anderen DH noch mehr als je zuvor.
Ich habe wahrlich auf D3 gewartet, was an Neuerungen kmmen sollte war wirklich interessant, dann habe ich gelesen, dass 99% des Zeugs gestrichen wurden und ich verlor das Interesse.
Nach dem Release habe ichs geholt und es ereinnerte stark an Diablo, es ist ja Diablo, und alte Nostalgiegefühle machten sich breit... für eine Weile. Erste Schwierigkeitsstufe zu leicht, selbst die zweite noch zu leicht, die dritte geht einem auf den Senkel, da stellenweise unfair, die letzte... ja lustig. Den klitzekleinsten FEhler bezahlt man sofort. Unlustig. Die ersten zwei Wochen machte es fun, dann nur noch Frust, inder Hoffnung es wird besser. Es wurde nicht.
Was aber am schlimmsten war, waren die Drops. In D1/D2 hat jeder 10te Drop die Ausrüstung verbessert, in D3 farmt man Items für nen Char, mit einem anderen, der 20 lvl höher ist. War schon witzig, der Kram der gedropt ist, war anfangs nur 2/3 meines level, später 1/2. Man musste höchste Schwierigkeit spielen, 2ter Akt, um halbwegs im ersten klarzukommen. Angeglich wurde das gepatcht, wurde nicht. Früher dropten 1000 sinnlose Items pro Run, jetzt sinds 2000... sinnlose Items.
Wie auch immer, die haben zuviel gestrichen und zuviel verschlimmbessert, die paar tatsächlichen Neuerungen täuschen nicht über den Rest hinweg. Ich kann mir vorstellen, hätte ich D1/D2 früher nicht gespielt, hätte es mir mehr gefallen. Als Veteran habe ich deutlich mehr erwartet, und eines sollte sich jeder hinters Ohr schreiben: auch wenn sich einige Leute im Ton vergreifen, wenn keiner was sagt, wird nie was besser. Wollen wir das? Da diese zwei Typen die Chefs sind/waren, mache ich sie dafür verantwortlich, dass D3 nicht besser wurde. Perfekt ist anders, sichelrich nicht D3.
Nein aber es war einer der ersten Ttiel für Steam wo man sich online registrieren musste
Der Onlineregistrierzwang hat sich durchgesetzt. Ich meine den Daueronline-zwang wie in 2. Assassins Creed (bevor er rausgemacht wurde) oder Diablo 3
Das wäre nicht so gekommen wenn die Spieler Rückrat hätten und sich die Spiele nicht kaufen würden. Der Großteil ist aber leider ignorant, zu spielsüchtig oder dumm (kann sich jeder in eine Gruppe einteilen) und das wissen die Publisher auch. Deshalb kommen sie mit sowas durch
Cia, an dem Spruch seh ich immer, wann die Leute nicht mehr Argumentieren können. Immer dann, wenn sie nicht zugeben wollen etwas falsches gesagt zu haben, kommt dieser Spruch. Deshalb habe ich auch den Namen gewählt, es zeigt mir ab wann ich jemanden nicht mehr ernst nehmen muss ;)
Habs dir schonmal gesagt, kein wunder warum du gerade den namen gewählt hast.
Das von dir beschriebene ist ein Skillsystem. Aber klar, wenn man selber Punkte in sinnlose Fähigkeiten stecken muss ist das natürlich viel besser und inovativ. Man kann ja selber sinnloses tun.
Zumal es nichts daran ändert, dass das System in D3, welches auch in WoW einzug gehalten hat, eine Neuerung ist, die es ja aber lt. deiner Aussage gar nicht gibt.
Ja, lt. deinem Link war davon die Rede in... *Trommelwirbel* 2008!. Das sich bei der Entwicklung von Spielen Änderungen ergeben, solltest du aber schon wissen. Denn schau mal, WoW sollte einst kostenlos sein (www.4players.de/.../World_of_WarCraft-Sollte_einst_kostenlos_spielbar_sein.html) und D3 sollte auch mal nen MMO sein (www.consolewars.de/.../diablo_iii_sollte_urspruenglich_ein_mmo_werden).
Und was hat das jetzt damit zu tun, dass du einem Spiel Neuerungen absprichst, welches definitiv Neuerungen hatte? (ob sie positiv oder negativ sind, sei mal dahin gestellt)
Erstmal schauen was noch kommt =)
Danke für die erleuchtung du blinder unter den einäuigigen.
Ich hab mir meine meinung net aus den fingern gesogen, sondern direkt aus dem spiel geholt. Und was die alles gestrichen haben mit fragwürdigen begründungen hat mir nur eines gezeigt, die wollten mit dem namen schnell kohle einfahren, was sie geschafft haben. Gratulation blizzard, aber zu welchem preis hm.
Ich fande das alte Skillsystem auch "toller". Das neue hat aber auf jedenfall seine Daseinsberechtigung und ist alles andere als schlecht. Das müssen wir hier aber nicht ausdiskutieren. Zu sagen das D3 keine Neuerungen hat, ist aber einfach eine Lüge. WWenn, dann haben sie keine Neuerungen rein gemacht die dir gefallen
Hast du mal diablo 1 gespielt , oder kotzt du nur durch die gegend? Der skill tree in diablo 2 war gespickt mit sinnlos fähigkeiten. In diablo 3 ist der baum weggefallen , allerdings gabs da genauso sinnlose fähigkeiten, die wie gehabt niemand benutzt. Ausserdem welches skill system , du bekommst ne palette skills, und mach draus was du willst, aber war nicht mal die rede davon runen für fertigkeiten selber craften/finden zu können ? www.diablo-3.net/.../runensystem
Ich fande das alte Skillsystem auch "toller". Das neue hat aber auf jedenfall seine Daseinsberechtigung und ist alles andere als schlecht. Das müssen wir hier aber nicht ausdiskutieren. Zu sagen das D3 keine Neuerungen hat, ist aber einfach eine Lüge. WWenn, dann haben sie keine Neuerungen rein gemacht die dir gefallen
Und das Gameplay darf man auch nicht vergessen. Mit nem DH durch die Level zu rauschen macht einfach einen rießen Gaudi. Ein rießen Unterschied zum Ein-Tasten-Spam des Vorgängers.
Das noch ein ganzer Haufen verbessert gehört. Damit meine ich auch das komplette Konzept der Items. Überhaupt fehlt noch viel Anpassungskram. Paar Ausrüstungsslots und 4 Steine sind definitiv nicht genug. Aber die Basis stimmt meiner Meinung nach. Diese Meinung wird auch niemand ändern können mit: 'aber das Spiel ist um das AH konzipiert mimimi'.
Monnor du sagst es. Neu bedeutet nicht automatisch besser. Gleichzeitig ist es aber sehr schwer vorherzusehen, welche Neuerungen greifen. Im Vorfeld meine ich natürlich. Da muss man sich eben entscheiden. Alten Brei aufkochen oder das Risiko eingehen und auf Innovation setzten. Ich persönlich bevorzuge den Weg der Innovation auch wenn er scheitert. Aus Fehlern lernt man und Blizzard ist die Spieleschmiede, die einen Titel noch über Jahre mit Patches und Addons supportet. Ich meine: Bei EA kann man ja sagen, dass sie den Leuten nur das Geld aus der Tasche ziehen wollten. Die hätten nach so einem Release aber auch die vier bis fünf 30min-DLCs gestrichen und sich gleich an D4 gesetzt.
Erstmal schauen was noch kommt =)
PS: Manche meinen auch das absolut niemand das EGAH wollte. Ich hab zwar noch nie da was gekauft oder verkauft, aber Pre-Release war ich doch schon sehr gespannt. Ob man es nun mag oder nicht. Es ist auch eine Innovation und steckt sicherlich noch in den Kinderschuhen. Und das, das Spiel um das EGAH designt wurde ist auch nur eine Meinung und kein Fakt. Blizzard hat einzig und allein bestätigt, dass die Dropraten an das AH angepasst wurden. Alles andere wäre aber auch dumm. Hätte man das AH bei den Drops nicht berücksichtigt, würde bereits jetzt jeder BiS herumlaufen und die Sachen hätte man auch nicht selbst gefunden sondern im AH gekauft. Das beachten halt viele nicht. Denn egal wie gut die Drops sind: Die Masse im AH findet >immer< besseres Zeug. Die Frage ist also: AH und niedrige Dropraten + viele Möglichkeiten die auch viel Müll-Items produzieren oder überhaupt kein AH. Und da ich mich noch gut an das Handeln in D2 erinnern kann, bin ich persönlich auf der Seite des AHs (EG mal ausgenommen - ist wieder ein anderes Thema).
Genau... nichts neues... Man ignoriert als Hater mal eben, dass das Skillsystem eine komplette Neuerung ist. Dein Verhalten zeigt nur, dass dir das Spiel nicht gefällt. Und dann flames du halt Inhaltlos daher.
Ich fande das alte Skillsystem auch "toller". Das neue hat aber auf jedenfall seine Daseinsberechtigung und ist alles andere als schlecht. Das müssen wir hier aber nicht ausdiskutieren. Zu sagen das D3 keine Neuerungen hat, ist aber einfach eine Lüge. WWenn, dann haben sie keine Neuerungen rein gemacht die dir gefallen
Sicherlich ist es für Diskussionen weniger hilfreich nur eine aufgewärmte Suppe, in Form von den immerwährend gleichen Problemen vorzubringen. Auf DRM und Echtgeldauktionshaus alleine herumzureiten, wäre wohl kaum ein echter Grund für sich, dass Spiel als Enttäuschung zu empfinden. Das ist aber auch nicht einmal notwendig. Sicherlich wirkt es, als wären viele bloß Hater, Trolle, Kiddies, etc. etc. aber es gibt auch viele, die Diablo 3 wirklich verbessert sehen wollen, einfach weil sie viel mit dieser Serie verbinden.
Spieler - die sachlich kritischen wohlgemerkt - haben aber so viel mehr an diesem Spiel zu bemängeln.
Ich kann verstehen, wenn man sich dagegen sträubt und entnervt die Arme gen Himmel hebt und sagt, wie dümmlich das ganze doch sei und das es eigentlich ein sehr gutes Spiel ist. Aber man muss auch die Spieler verstehen, die diese Serie sehr gemocht haben. Nicht alle sind Teil eines hirntoten Schwarms, der bloß reagiert anstatt zu agieren.
Diese grundsätzliche Diskussion, diese Idee, dass dieses Spiel (quasi-) kaputt gemacht wurde, ist ja nicht die fixe Idee einer einzelnen Person.
Es sind bei knapp 10.0000.000+ potentiellen Spielern bestimmt nicht die Mehrheit, aber genug um das generelle Missfallen zu äußern.
@monnor und du bist so ein alter Opa der alles neue schlecht findet. Vor 10 Jahren hast du
@monnor und du bist so ein alter Opa der alles neue schlecht findet. Vor 10 Jahren hast du geheult, dass man für MMOs monatlich bezahlen muss und heute hast du halt ein neues Thema. Fortschritt? Fehlanzeige!
Ich hab knapp 10 jahre DAoC gespiellt, falls dir sowas überhaupt was sagt, ich hatte kein problem damit es zu bezahlen , es war gut , und hat motiviert. Jedes clone mmo nach blizzards großen "hit" aber nichtmehr. Diablo 3 ist kein fortschritt, es ist ein rückschritt. Es wurde soviel ignoriert was in den vorgängern bereits vorhanden war. Die haben sich nix neues ausgedacht, aber auch nix altes eingebaut und/oder verbessert, ne die haben einfach irgentwas hingeklatscht und behauptet es wäre diablo.Hauptache RMAH, mehr hat nicht intressiert. Ich sag meine meinung , hab das hobby spiele schon lang genug. Im übrigen NEU heisst nicht automatisch besser. Dieses, bezahl n jahr wow, und bekomme diablo 3 gratis, hätte eigentlich ne dicke warnung sein sollen.
Ist ja witzig, an ein dickes schreiendes Kind erinnern mich hier auch manche Poster. Da haben wir etwas gemeinsam Jimmy. Sie wiederholen immer wenn irgendwo Diablo3 erwähnt wird, geradezu gebetsmühlenartig, die Worte "Onlinezwang" und "Echtgeldauktionshaus" und das ist noch nicht mal alles was da rumgeschrien wird. Was das bezwecken soll ist mir schleierhaft. Gespielt wird Diablo3 ja anscheinend nicht von den Schreiern.
Ist ja nicht so das MS und Paragon nicht von den Spielern gewünscht wurden. Erhöhung der Dropraten
Ist ja nicht so das MS und Paragon nicht von den Spielern gewünscht wurden. Erhöhung der Dropraten war auch ein großer Wunsch der Community.
Die Wünsche der Community waren eine sinnvolle und unterhaltsame Itemisierung und bedeutungsvolle Entscheidungen in der Charakterentwicklung, sinnvolle Synergien zwischen Fähigkeiten, eine Abschaffung des Echtgeldauktionshauses und vieles mehr. Was Blizzard macht ist "hinterherlaufen" und ein kaputtes Spiel zu flicken. Und die gesteigerten Dropraten führen statt zu 1000 schlechter Gegenstände zu eben 2000. An der Problematik hat sich so gut wie nichts geändert. Paragonlevel und Monsterpower sind nun Spieltechnisch wahrlich nichts anderes als ein paar Zahlen hinzufügen. Nichts was den Jubel rechtfertigt.
Aber lassen wir das. Wer seinen Post mit "Wenn Du nur halb so intelligent wärst" beginnt, ist im
Aber lassen wir das. Wer seinen Post mit "Wenn Du nur halb so intelligent wärst" beginnt, ist im Kopf noch ein Neandertaler und im echten Leben ganz klein mit Hut.
Das Du mit dem Holzhammer jedem jede Diskussionsgrundlage verneinst, indem Du sie als Heulsusen, Idioten und Neanderthaler deklarierst macht Dich zu keinem? Oder soll ich deinen höchst brillant angefangenen Satz zitieren, der vor absoluter Weisheit und Intelligenz zeugt? Offenbar fühlst Du dich hier eher getroffen und wusstest bloß nichts anderes zu schreiben, was nur im Entferntesten sinnvoll sein könnte. Verständlich. Diskutieren kann ja nicht jeder.
Auf was soll ich auch in deinem Post eingehen. Zusammengefasst liest sich dein Post so: Mimimi die
Auf was soll ich auch in deinem Post eingehen. Zusammengefasst liest sich dein Post so: Mimimi die bei Blizzard sind alle Blöd und ziehen mich voll ab. Mimimi ich will das und das und überhaupt warum ist das nicht so? So wie es ist mag ich es nicht und weil ich keine Freunde habe beziehe ich mich auf eine imaginäre Spielerschaft die genau so denkt wie ich.
Eine imaginäre Spielerschaft? Offenbar hast Du Dein Haupt so weit im eigenen Hintern, dass Du den Schuss nicht gehört hast. Würde mich aber auch nicht wundern.
Das ist wahrlich herzallerliebst was Du hier schreibst. Klingt für mich wie selber nach großem "Mimimi". Du erinnerst mich an ein ertapptest Kind, welches wild mit den Armen um sich drischt in der Hoffnung einen Treffer auszuteilen. Keine Sorge Peter, als der Verlierer outest Du Dich allenfalls selber =)
P.S: Allzu viel scheint Deine Zeit Dir aber auch nicht wert zu sein, wenn Du mir antwortest.
Ist ja nicht so das MS und Paragon nicht von den Spielern gewünscht wurden. Erhöhung der Dropraten war auch ein großer Wunsch der Community.
Aber lassen wir das. Wer seinen Post mit "Wenn Du nur halb so intelligent wärst" beginnt, ist im Kopf noch ein Neandertaler und im echten Leben ganz klein mit Hut.
Auf was soll ich auch in deinem Post eingehen. Zusammengefasst liest sich dein Post so: Mimimi die bei Blizzard sind alle Blöd und ziehen mich voll ab. Mimimi ich will das und das und überhaupt warum ist das nicht so? So wie es ist mag ich es nicht und weil ich keine Freunde habe beziehe ich mich auf eine imaginäre Spielerschaft die genau so denkt wie ich. Mag ja sein, dass es Leute gibt die so denken wie du. Das bedeutet aber immer noch nicht das du Satz formulieren kannst, die so klingen als ob du für die gesammte Spielerschaft sprichst. Ne, ne... da nimmst du dir zu viel raus kleines Männlein und jetzt husch husch zurück zu den anderen Blinden, die denken sie hätten die Welt mit Gottes Augen gesehen.
PS: Du brauchst dir übrigens nicht mehr die Mühe machen und antworten. Von solchen Idioten wie dir hab ich schon gehört, besser man lässt sie mit ihrer jämmerlichen Existenz in ruhe. Dein Nick ist von nun an das Zeichen für mich: Hier brabbelt ein Blinder seine Meinung. Nicht interessant und noch weniger lesenswert. Sorry... im Internet gibt es weit bessere Posts als du fabrizierst. Für deine ist mir die Zeit zu schade. Aber wer seinen Post so beginnt, der erwartet wahrscheinlich auch nichts anderes =/ Dumm nur, dass man sich damit als Verlierer outet ;)
Wenn Du nur halb so intelligent wärst, wie Du versuchst mit diesem völlig banalem Satz zu wirken, würdest Du gar versuchen meinen Beitrag in irgendeiner Weise zu zerpflücken. Aber Du das bist Du nicht; stattdessen bedienst Du Dich dieses x- mal durchgekauten Satzfragmentes, welches älter ist als Deine vier Buchstaben und Diskutieren für Minderbemittelte darstellt. Übrigens ist es nicht cool Onomatopoetika in fließendem Text zu verwenden, auch wenn Dir diverse Foren und Trivialliteratur das Gegenteil vermitteln.
Und ob ich für all die Spielerschaft spreche? Nein, natürlich nicht, Du armer Tor. Ich spreche für all jene die genau so denken, die sich genau so gelinkt fühlen, welche nicht wenige sind, da es ansonsten zu Meldungen (siehe Schlagzeile) wie diese nicht gekommen wäre. Wenn ich damit nicht jemanden wie Dich anspreche, dann ist das einerlei, aber hör auf mir meine Meinung und die andere auf solch eine Art und Weise zu untergraben und ganze Fakten auf so eine penetrant arrogante Art und Weise für nichtig zu erklären.
@monnor und du bist so ein alter Opa der alles neue schlecht findet. Vor 10 Jahren hast du geheult, dass man für MMOs monatlich bezahlen muss und heute hast du halt ein neues Thema. Fortschritt? Fehlanzeige!
Hör auf mit PR Tricks um Dich zu werfen als wären wir Kinder. Jemand hat es halt total versiebt und wenn JW so sehr von der schlechten Presse getroffen war, dann frage ich mich, wo war er im letzten knappen halben Jahr? Ich sehe nicht mal die Schuld nur in ihm, so rational bin ich noch, schließlich sitzt da nun mal ein ganzes Team dahinter.
Was mich nur richtig angiftet ist, dass Pardo sich und Jay in der Opferrolle platziert, als wären wir die giftigen, widerlichen Mistkerle. Für sein Produkt einstehen erfordert Mut und Integrität. Das ist okay und das respektiere ich. Dazu gehört auch zum eigenen Produkt und den Mitarbeitern zu stehen. ABER implizieren, dass der Jay "nicht fair behandelt" und ihm Unrecht angetan wurde, weil wir die Ärsche sind ist einfach hinterhältig.
Selbst wenn die Foren manchmal vor Trollen unter zu gehen scheinen, gab es hunderte sehr akkurat und logisch ausgearbeiteter Ideen die ignoriert wurden, weil sie "nicht Spaß" machten, wie gebetsmühlenartig heruntergeleiert wurde. Jay ist kein großer Designer. Er ist nicht einmal ein "guter" Designer. Er verstand nicht einmal das Erbe welches er angetreten hat und hat einen der Väter der Vorgänger nicht nur respektlos behandelt, sondern auch die Meinung die er vertreten hat, die viele von uns teilten, mit einem "F*ck that loser" abgestempelt. Er hat damit nicht nur einen Menschen damit beleidigt, sondern tausende Spieler, die Blizzard erst groß gemacht haben.
Nein Pardo, ihr hört nicht auf die Spieler, das habt ihr in den letzten sieben Jahren nie getan. Versuche es also nicht auf die Spieler abzuwälzen. Sie haben mehr als genug Ideen und sachliche Kritik vorgelegt, aber ihr habt sie immer und immer wieder ignoriert.
Ich hab noch nie soviel schwachsinn mit soviel text gelesen. Du bist genau der kunde den sollche firmen lieben, und ein grund warums mit spielen generell bergab geht in den letzen jahren.
Wenn Blizzard mit dem Onlinezwang durchkommt wollen andere ebenfalls Onlinezwang einbauen. Schau dir mal die Onlineaktivierung an: es begann mit Half Life 2 und jetzt nenn mir mal ein aktuelles Spiel dass man nicht online anmelden muss (und selbst wenn du eins finden würdest ich könnte dir mintesstens 10 mit Onlineregistrierzwang nennen)
Den fehlenden Offlinemode hatte man gemerkt: mit Offlinemode wären die Serverprobleme sicher nicht so massiv gewesen. Und ja, es ist der Sinn nur offline zu spielen und nicht auf online zu wechseln, einfach dann wenn man mal kein Internet hat weil man z.B. unterwegs ist. Und die Leute die sich entscheiden nur offline zu spielen wissen dass sie einen neuen Char anfangen müssen wenns sie online spielen wollen, so dumm sind sie nicht.
www.buffed.de/.../Diablo-3-Blizzard-gibt-Statement-zu-den-Problemen-der-ersten-Tage-ab-Echtgeld-Auktionshaus-verschoben-884296
www.buffed.de/.../Diablo-3-Blizzard-gibt-Statement-zu-den-Problemen-der-ersten-Tage-ab-Echtgeld-Auktionshaus-verschoben-884296
www.buffed.de/.../Diablo-3-Online-Zwang-und-Serverprobleme-sorgen-fuer-eine-Welle-von-schlechten-User-Kritiken-884267
www.buffed.de/.../Diablo-3-Fehler-37-883974
www.buffed.de/.../Diablo-3-Fehler-3006-Templer-883725
www.buffed.de/.../Diablo-3-Bugs-und-bekannte-Probleme-offizielle-Liste-der-bekannten-Fehler-zum-Release-883666
www.buffed.de/.../Diablo-3-Fehler-316708-37-887788
www.buffed.de/.../Diablo-3-Erfolge-Patch-102a-887615
www.buffed.de/.../Diablo-3-Fehler-37-Login-887440
www.buffed.de/.../Diablo-3-Hunderte-Hardcore-Charaktere-bei-heftigem-Serverlag-gestorben-890175
www.computerbase.de/.../diablo-3-suedkoreaner-koennen-rueckerstattung-fordern
Die Probleme waren schon massiv. Keine Chance das kleinzureden
Es war Wilsons Arroganz die alles zum Überlauf gebracht hatte. Wenn er sachlich geblieben wäre wäre es vielleicht nicht so extrem gekommen. Die anderen Entwickler die seinen Beitrag geliked hatten hätten auch so viel Anstand haben können sich zu entschuldigen (eine hatte geschrieben dass sie Wilsons Beitrag mehrmals liken würde wenns gehen würde)
Sie haben das Spiel rund ums AH gebaut und das Experiment ist gründlich misslungen
Nach all den anfeindungen und dem ganzen Hass: Lasst doch einfach alle unseren Spaß am Gaming haben. Der eine ist unheimlich enttäuscht und für einen anderen ist das DER Nachfolger, der selbst D2 und D1 in den Schatten stellt. Aber das bedeutet doch nicht, dass diese Person irgendwas falsch macht. Geschmack ist unheimlich subjektiv. Das subjektivste überhaupt. Lasst den Leuten die es gerne spielen ihren Spaß ganz ohne Hate und Anfeindungen und sucht euch euer Spiel. Schaut ab und zu wieder vorbei oder lasst es bleiben. Es ist eure Entscheidung. Die will und kann euch niemand abnehmen. Genauso sollten die 'Hater' sich nicht einbilden den Fans ihre Entscheidung abnehmen zu können. Solche Hateposts dienen doch allein dem Zwech seinem ganz eigenen Frust Luft zu machen. Und diese Art von 'Luft ablassen' gehört in die Steinzeit. In einer zivilisierten Welt geht das auch anders.
Konstruktive Kritik gehört übrigens auf English verfasst und als eMail verschickt. Aber die Community ist noch weit von konstruktiver Kritik entfernt. Die befindet sich sprachlich leider auf unterstem Ghetto-Niveau. Und dann kann man auch keine gesunde Kommunikation erwarten oder gar verlangen. Wenn man selbst nicht für eine angenehme Ausgangsposition einsteht.
Sie haben Fehler gemacht und sich öffentlich dazu bekannt. Ob die Einsicht nun 2 Stunden oder 6 Monate auf sich warten lassen hat - am Ende haben sie es eingesehen. Manche Unternehmen sehen es bis zum bitteren Ende nicht ein. Sie setzten alles daran, das Spiel besser zu machen. Hand auf Herz: Glaubst du wirklich Blizzard dropt D3? Glaubst du wirklich, D3 wird sich mit dem Addon nicht verbessern? Zumindest an Komplexität zunehmen? Ich persönlich begrüße das Experiment D3. Ich habs mir zwar auch schicker vorgestellt, aber alle Fans schreien nach Innovation und so sieht sie manchmal nunmal aus. Bevor was richtig gutes dabei rauskommt muss man solche Ideen lange schleifen. Und zwar online - mit Community. Heute sagen die Leute zwar: Mir hätte ein D2 mit neuer Grafik mehr gefallen. Aber jeder weiß: Wenn sie es 1 zu 1 kopiert hätten, dann wäre genau so der Shitstorm ausgebrochen. Es ist einfach die Masse an Fans die schwer auf Blizzard lastet. Es ist leider kaum möglich es allen recht zu machen und vor allem von Blizzard erwartet scheinbar jeder seinen ganz persönlichen Lieblingstitel. Diese Erwartung kann aber niemals erfüllt werden. Als kleines Beispiel: Du sagt, der Online-Modus hindert dich am spielen und mit Offline-Funktion wäre Diablo 3 unglaublich viel besser. Ich dagegen würde eine Offline-Funktion nicht einmal bemerken. Ich hab schon D2 nur online gezockt. Selbst wenn ich solo gespielt habe. Irgendwie kam es mir immer wie Zeitverschwendung vor offline zu spielen, da man die Offline-Charaktere sowieso nicht im Onlinemodus benutzen kann. Keine Ahnung warum dir Offline so wichtig ist.
Server-Downtimes sind übrigens kein Argument. Ich erklär es dir jetzt nochmal ganz genau: Am ersten Tag gab es bei D3 diesen ominösen Fehler 37... der hielt sich auch noch einige Tage. Mehrfaches einloggen funktionierte aber wunderbar. Einfach 2-5 Minuten Passwort eingeben und absenden, früher oder später war man drauf. Gelegentlich kommt es auch mal zu Lag oder Rubberbanding. Aber jedes mal wenn ich spielen wollte, konnte ich auch spielen und in meinen 400 Stunden hab ich mich max. 30 Minuten über einen kleinen Lag aufgeregt. Bin vielleicht 5-10 mal an Lag wirklich gestorben. Das ist zwar nervig, aber wenn man deswegen das Spiel nicht kauft, dann kann man auch nichts mit dem Gameplay anfangen.
Wie ich schon gesagt hatte: Viele Probleme haben sie selber verursacht
ich sagte "relativ" reibungslos. Du konntest am ersten Tag schon auf die Server und sofort losspielen. Klar Gruppenspiel ist vielleicht bis jetzt fast unmöglich (keine Ahnung ob sie die Sache mit den Zwischenservern schon gelost haben) aber um die Events zu machen brauchst du nicht umbedingt in einer Gruppe sein. Kein Vergleich zu Diablo 3 wo es die seltsamsten Fehlermeldungen gab und das Spiel zeitweise unspielbar war weil die Server nicht erreichtbar waren
Und welches GW2 hast du nun schon wieder gespielt. Das bestimmt nicht das, das letztes Jahr rausgekommen ist. Denn dann wüsstest du das da überhaupt nichts 'reibungslos' verlief. Dazu muss man es nicht mal gespielt haben, 5 Minuten auf einem der unzähligen Streams hätten genügt =/ Es stimmt, dass es keinen Shitstorm gab. Was soll man sagen... die Fans von GW2 sind wohl nicht so zurückgeblieben.
Wilsons Mittelfinger an Brevik war auch ein Mittelfinger an die Fans die genau das selbe kritisiert hatten. Das war der Tropfen der alles zum Überlaufen gebracht hatte. Dass er überhaupt da sitzt wo er ist hat er unter anderem Brevik zu verdanken.
Tut mir leid aber ich glaube diesen Blödsinn nicht. Blizzard hat seine Fans dreist angelogen. Einen Onlinemodus zu machen ist viel zeitaufwendiger als ein Offlinemodus. Die Server müssen programmiert werden, genug Kapazitäten müssen zur Verfügung gestellt werden (das hat Blizzard scheinbar nicht gemacht) Sicherheitslücken müssen geschlossen werden. Der Onlinezwang ist nur wegem dem Echtgeld-AH drin (noch so eine Missgeburt das kein Spiel braucht). Der Onlinezwang wurde im Forum ziemlich heftig diskutiert
Der Launch von GW2 lief relativ reibungslos. Soviel ich gehört habe gabs auch bei Rift keine großen Probleme. Aber darum geht es mir nicht: Blizzard hat diese Probleme selbst verursacht als sie sich für den Onlinezwang entschieden hatten. Mit Offlinemodus gäbe es vielleicht am ersten Tag Probleme weil sich jeder anmelden wollte aber danach wären die Server entlastet weil die Leute die nur Story spielen wollen offline wären. Es gäbe keinen Shitstorm weil die Leute offline spielen könnten wenns Serevrprobleme gäbe
Und was dieser gute frühere Entwickler gesagt hat, mag vielleicht für jemanden der kein Englisch kann relativ sachlich klingen, aber wenn man dieser Sprache mächtig ist, fällt einem sofort das provokante und bissige in seinem Statemant auf...
Die einzigen die Entschieden haben keinen Offline Modus bereitzustellen, war Blizzard selbst.
Hier ein Link zu dem Thema mit Zitat von Frank Pearce.
www.diablo-3.net/.../096878
Habs zwar nur überflogen allerdings wird nirgends erwähnt das die Community Blizzard zu dieser Entscheidung gezwungen hat.
Hier nochmal alles zu dem was David Brevik kritisiert hat und die Antworten seitens der D3 Entwickler mit Screenshot vom Twitter.
www.ign.com/.../david-brevik-and-blizzard-devs-clash-over-diablo-iii-criticism
IGN zitat: "A number of other game developers took to Twitter last night to label his reaction as heavy-handed, considering Brevik's fairly mild comments about the current state of a franchise he helped create."
Es war konstruktive Kritik. Er hat niemanden persönlich angegriffen oder beleidigt oder was auch immer. Er war von einigen Entscheidungen sehr entäuscht und hätte ultimativ andere getroffen. Auch sagt er noch das er selbst ein wenig glücklich darüber ist das dem anschein nach die Arbeit der früheren Entwickler doch eine Rolle gespielt hat.
Finde das jetzt nicht so besonders "provokant und bissig" aber Ok.
Wilson hatte auch noch die Nerven einen früheren Entwickler zu beleidigen obwohl dieser nur das Offentlichtliche gesagt hatte (und das in einem relativ sachlichen Ton) Also ich finde sie haben es mehr als verdient, ich weine Wilson keine Träne hinterher
Nun mal langsam. Mag sein, dass oberflächlich betrachtet du sogar recht hast aber. Und das ist ein dickes aber. Vor Release wurde eine Offline-Version besprochen. Dabei ging es um ein ja oder nein. Das Problem bestand darin, dass D3 'Online' entwickelt wurde und die Offline-Funktion noch mindestens 6 Monate in anspruch genommen hätte. Aber die Fans waren es, die den Release dermaßen provoziert haben. Gegen ende spammten die Leute gehässige Kommentare im Stil von: D3 erscheint nie weil Blizzard *gewünschte Beleidigungen einfügen*. Ich kann mich an die News noch sehr gut erinnern, in der angesprochen wurde bei starkem Bedarf den Release zu verschieben. Tatsache war: Die News ist untergegangen (war noch nicht mal auf jeder D3 Seite zu sehen) und hat kein Schwein interessiert. Alle wollten nur den Release und das am besten am nächsten Tag. Sogesehen war der Onlinezwang gerade von der Spielerschaft erwünscht oder zumindest stark provoziert worden.
'Die Server nicht zum laufen bringen' sieht auch anders aus. Mir kommt es so vor als ob D3 dein erstes Onlinespiel ist. Ich kann dir aber versichern, bei Release zicken die meisten Server. Aber schon am nächsten Tag lief alles wunderbar. Gut momentan kann ich es dir nicht sagen. Diablo 3 ist bei mir pausiert. Aber D2 hab ich auch nie 1 Jahr am Stück gezockt sondern immer mal wieder für paar Wochen. Das war das tolle an D2 *_* das man es immer mal wieder rauskramen konnte und sich was im Spiel verändert hat. Selbige Unterhaltung habe ich erwartet und wird mir mehr als geboten.
Und was dieser gute frühere Entwickler gesagt hat, mag vielleicht für jemanden der kein Englisch kann relativ sachlich klingen, aber wenn man dieser Sprache mächtig ist, fällt einem sofort das provokante und bissige in seinem Statemant auf. Man muss es ja auch im Zusammenhang betrachten. Das war proviziert und die Reaktion von Wilson... naaaja... ich war mal in nem etwas größerem Forum Mod und da gab es einen unterhaltsamen 'Adminbereich' in dem wurde auch die Konkurenz besprochen und kommentiert. Das Niveau war da nicht höher. Ich glaube es ist ziemlich normal, dass man hinter verschlossenen Türen über die Konkurrenz ziemlich fieß herzieht. Ich kann auch keinem Menschen glauben, der behauptet noch nie in seinem Leben hinterrücks mies über einen Konkurrenten oder Gegenspieler hergezogen zu haben. So sind wir Menschen und andere für unsere eigenen Fehler verantwortlich zu machen, bringt uns auch nicht weiter...
Zum Thema persönliche beleidigungen muss ich sagen er verdient jedes Wort. Erst frühere Entwickler öffentlich beleidigen und dann schnell die Nachricht dazu löschen (hoffentlich hat es keiner gesehen ) und wenn es dann natürlich schon zu spät ist, wird sich halt genau so schnell wie die Nachricht gelöscht wurde, öffentlich Entschuldigt.
Dann noch das ganze PvP problem.
Erst wird es gross angekündigt und auf der Blizzcon demonstriert und 1 Jahr (!) später sagt Wilson dann "Sorry, das Team Deathmatch PvP hat so keinen Spass gemacht."
(Oh rly? Das fällt Euch erst 1 ganzes Jahr später auf, Respekt! Vier mal die selbe Story mit minimalen veränderungen durchzuspielen ist so aber i.O. oder wie? Testen konnten wir es auch nicht aber Ok. Jay sagt es bringt keinen Spass und er weiss ja bekanntlich was Spass macht.).
"Wir geben Euch nur Duelle. Ach und ich bin jetzt weg und arbeite an dem nächsten Spiel (oder Echtgeld AH). Have fun!"
Also ernsthaft, wer glaubt dies ist ein Fall von "Haters gonna Hate" der sollte vielleicht mal die Augen aufmachen und sein Gehirn einschalten.
Er war von vielen nicht gewünscht... ok. Aber die meisten wollten ihn haben oder haben
Er war von vielen nicht gewünscht... ok. Aber die meisten wollten ihn haben oder haben sich nicht dran gestört.
Bei dir hört sichs an, als ob ihn keiner wollte, was falsch ist. Sonst hätten sie ja auch nicht so viel verkauft. Klar, ohne onlinezwang hätten sie vielleicht noch mehr verkauft, aber vielleicht hat B. auch einfach gerechnet und sich entschieden was ihnen mehr bringt.
Es wurde millionenfach gekauft weil Diablo 3 auf der Verpackung stand
Ähm... ne.
Er war von vielen nicht gewünscht... ok. Aber die meisten wollten ihn haben oder haben sich nicht dran gestört.
Bei dir hört sichs an, als ob ihn keiner wollte, was falsch ist. Sonst hätten sie ja auch nicht so viel verkauft. Klar, ohne onlinezwang hätten sie vielleicht noch mehr verkauft, aber vielleicht hat B. auch einfach gerechnet und sich entschieden was ihnen mehr bringt.
Der unterschied zwischen Heute und vor 10 Jahren. Vor 10 Jahren haben die Fans Blizzard ihre Zeit gegeben. Man konnte warten und hat dem Team vertraut. Warum auch nicht. Blizzard hat zwar auch damals nicht die Perfektion zu Release gebracht. Aber man wusste: Spätestens ab dem Addon wird das ganze nochmal besser.
Wie hier vorhin schon gesagt wurde: Alle die nun seit Monaten jede Diablo 3 News mit Hate spammen, haben ein weit aus größeres Problem und sollten sich Hilfe suchen. Das mein ich ernst. =/
Heute scheißt Blizzard scheinbar auf Kundenwünsche. Haben einen Onlinezwang rein gemacht obwohl er unerwünscht ist und konnten die Server nicht zuum laufen bringen.
Wilson hatte auch noch die Nerven einen früheren Entwickler zu beleidigen obwohl dieser nur das Offentlichtliche gesagt hatte (und das in einem relativ sachlichen Ton) Also ich finde sie haben es mehr als verdient, ich weine Wilson keine Träne hinterher
Fazit: Ein Produkt zu kritisieren ist völlig legitim, aber es kann einfach nicht angehn das man
Fazit: Ein Produkt zu kritisieren ist völlig legitim, aber es kann einfach nicht angehn das man dabei persönlich wird. Habe wirklich manchmal das Gefühl manch einer hat nichtmal ein Minimum an Erziehung genossen...
Leider fällt Jay Wilson mit seinem "Fuck that Loser!" offensichtlich genau in die gleiche Riege. Von daher hält sich mein Mitleid in Grenzen, besser ist er als Mensch ja scheinbar selber nicht.
Ich möchte Diablo 3 hier nicht verteidigen (obwohl ich viel Spaß damit hatte), aber es kann einfach nicht sein das die Entwickler für ihr Produkt persönlich beleidigt werden.
Das gibt es nirgends anders, die Entwickler suchen den Dialog mit der "community" und das ist der Dank...
Fazit: Ein Produkt zu kritisieren ist völlig legitim, aber es kann einfach nicht angehn das man dabei persönlich wird. Habe wirklich manchmal das Gefühl manch einer hat nichtmal ein Minimum an Erziehung genossen...
Der unterschied zwischen Heute und vor 10 Jahren. Vor 10 Jahren haben die Fans Blizzard ihre Zeit gegeben. Man konnte warten und hat dem Team vertraut. Warum auch nicht. Blizzard hat zwar auch damals nicht die Perfektion zu Release gebracht. Aber man wusste: Spätestens ab dem Addon wird das ganze nochmal besser.
Wie hier vorhin schon gesagt wurde: Alle die nun seit Monaten jede Diablo 3 News mit Hate spammen, haben ein weit aus größeres Problem und sollten sich Hilfe suchen. Das mein ich ernst. =/
Spaß gehabt, spielte...
Genau das ist der Punkt und der Grund für die Reaktion der Community.
Das trifft den Nagel auf den Kopf, und mehr ist dazu auch nicht zu sagen.
Nichts anderes findet man in Foren oder Chats von Spielen. Es reicht nicht mehr, dass Spiel nicht zu mögen und es deshalb nicht zu kaufen. Nein.
Man neidet dem trotzdem eintretenden Erfolg hinterher, beleidigt weiterhin ungeniert Entwickler und Fans in Facebook Manier, weil man einfach nicht gelernt hat seinen eigenen Frust und die Enttäuschung anders zu verarbeiten.
Das ist eine mehr als traurige Entwicklung und es beschämt einen mit solchen Personen gleichgesetzt zu werden.
Jeder, der sich auf solch ein Niveau herablässt, hat viel größere Probleme als ein versautes Diablo 3.
Nee das schuldige ist: Anonymität der Internet!
Ergo: Jeder! Auch du könntest in Shitstrom entgleisen! Noch Fragen?
Zu D2-Zeiten hatte ich kein Problem damit, hunderte Stunden in immer die gleichen Vorgänge zu stecken:
10 Prügel Char durch 3 Schwierigkeitsgrade
20 Leveln
30 Item-Runs
40 GOTO 10
Bei D3 hab ich 2 Chars durch normal gespielt, beim Start von NM hab ich mich kurz am Kopf gekratzt, mich gefragt "Das alles jetzt noch mindestens 2x nur um genau das gleiche, nur mit besserer Ausrüstung zu machen?", mich ausgeloggt & ne Runde Minecraft gespielt.
Wie auch immer, die Community spinnt nie grundlos rum, vergreift sich im Ton und die Art wie sie was berichten ist grenzwertig (wenn nicht schlimmer), aber was gesagt wird, ist nicht von der Hand zu weisen.
Schönreden seitsn Blizzards hilft 0.
er hat
er hat niemanden mit ner Knarre Gezwungen das Teil zu kaufen oder wem gezwungen es Gut finden zu müssen.
Kumpel , sei besser still. Die meisten haben diablo 3 geholt mit diablo1+2 im hinterkopf. Klar jeder konnts antesten , bis zum skelttkönig , war ja auch ganz nett bis dahin , und man dachte, jo das wird sicher noch besser, dem war aber nicht so. Die grafik fand ich noch ok, die klassen lustig , aber der rest des spiel , die statischen karten , die irren eltie, die easymode bosse, grauenhafte item drops, craften n witz ohne gleichen. Würde n anderer name dran stehn wärs mir egal , aber die nannten es diablo 3. Eine beleidung für die vorgänger.
Nichts anderes findet man in Foren oder Chats von Spielen. Es reicht nicht mehr, dass Spiel nicht zu mögen und es deshalb nicht zu kaufen. Nein.
Man neidet dem trotzdem eintretenden Erfolg hinterher, beleidigt weiterhin ungeniert Entwickler und Fans in Facebook Manier, weil man einfach nicht gelernt hat seinen eigenen Frust und die Enttäuschung anders zu verarbeiten.
Das ist eine mehr als traurige Entwicklung und es beschämt einen mit solchen Personen gleichgesetzt zu werden.
Jeder, der sich auf solch ein Niveau herablässt, hat viel größere Probleme als ein versautes Diablo 3.
er hat niemanden mit ner Knarre Gezwungen das Teil zu kaufen oder wem gezwungen es Gut finden zu müssen.
Nachtrag: Diablo 3 wird nie das beste spiel der reihe, dazu müssten sie es komplett neu programieren. Diablo 1+2 hatte neben der sammwut immerhin noch karten die sich verändert haben, diablo 3 hat immer die selbe, nur irgent n lausiger 3 meter dungeon hat immer ne andere position darin.
Mit ihrer derzeitigen Arbeitsweise verschrecken sie nach und nach sowieso immer mehr Kunden. D3 war ein Reinfall, SC2 war bestenfalls "gut" und bei WoW gab es durch MoP auch nur einen kurzen Schub. Blizzard befindet sich eindeutig auf dem absteigenden Ast und sie sägen an diesem auch noch ziemlich heftig.....