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Mike Morhaime mit offenem Brief an die Community

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Profilbild von Sebastian JägerSebastian Jäger
19.07.2012, 16:01 Uhr

Mit einem offenen Brief an die Community blickt Blizzards Mike Morhaime zurück und in die Zukunft von Diablo 3. Dabei räumte er ein, dass der Release von Diablo 3 aus vielerlei Gründen denkwürdig war - sowohl in positiver als auch in negativer Hinsicht.

Screenshot zu: Mike Morhaime mit offenem Brief an die CommunityLaut Blizzard befindet Diablo 3 auf dem besten Weg.Man sei begeistert davon, dass Diablo 3 den besten Start eines PC-Spiels aller Zeiten hinlegen und die Verkaufszahlen von Cataclysm in nur wenigen Wochen übersteigen konnte. Innerhalb weniger Tage sprang die Spielerzahl von null auf sechs Millionen.

"Für Diablo III sahen wir uns die Verkaufszahlen älterer Blizzard-Spiele und anderer PC-Topseller sowie die Anzahl der Vorbestellungen an. Danach setzten wir unsere Schätzungen sogar noch hoch, um für ausreichend Kapazitäten zu sorgen - dachten wir zumindest. Letzten Endes hat es nicht gereicht und bei kommenden Titeln werden wir alles geben, um diese Herausforderung zu meistern", so Morhaime.

Laut Morhaime liege Blizzard nicht viel daran, Spielstart-Rekorde zu brechen. Stattdessen wolle man, dass die Spieler lange Freude an den eigenen Titeln haben. Man wisse, dass Diablo 3 nicht perfekt ist. Die Teams arbeiten mit ganzer Kraft daran, die Spielbalance zu verbessern, das Design zu erweitern und die Kritiken der Spieler zu berücksichtigen.

Einiges davon sei bereits in Patch 1.0.3 untergekommen und Patch 1.0.4 bringe schließlich noch weitere Verbesserungen mit sich. Darunter auch Änderungen in der Spielbalance, die das von Blizzard angestrebte Ziel vielfältiger Fertigkeitenzusammenstellungen weiter voranbringen sollen, indem viele selten genutzte und zu schwache Klassenfertigkeiten verstärkt werden.

Weiter sagte er: "Ein weiteres Diskussionsthema ist die Tatsache, dass ihr bessere und herausragendere legendäre Gegenstände benötigt. Da stimmen wir zu. Patch 1.0.4 enthält deswegen auch neue und verbesserte legendäre Gegenstände, die auf unerwartete Weise interessanter, mächtiger und epischer als je zuvor sein werden."

Auch ging er unter anderem noch auf das Echtgeld-Auktionshaus und dem Online-Zwang ein. Den kompletten Brief findet ihr auf unserer Diablo-Fanseite diii.de.

Quelle:
  • diii.de
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Kommentare 23
Gast
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Gastjaja21.07.2012 22:18
blablabla. hat er sich nicht mit seinem chef abgesprochen? sonst würde er was anderes sagen, nämlich die philosopie vom Vorstand, nicht seine. so ein dödel, wer glaubt das gesülze noch?
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kulokulo21.07.2012 20:44
Jep die Masse zieht weiter, merkt man deutlich an den Preisen im AH, alles wird billiger.
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De DingieDe Dingie21.07.2012 03:16
Kack Drops --> AH-Zwang. Kaum Gold --> Inferno nicht machbar.

Hab über 200 Stunden D3 gespielt, dann beiseite gelegt. Ich zock HdRO, bis sich in D3 was tut.
Zuletzt editiert am 21.07.2012 03:57
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GastSportdodo20.07.2012 19:14
Papiere und weg!
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Flint123Flint12320.07.2012 14:52
203 Stunden Spielzeit mit meinem Barbaren , bin momentan in Akt 3 unterwegs.
Genau 1 Legendary gefunden, keine Setteile ... und was sonst so an Schrott rumfliegt weiß ja jeder hier. Langzeitmotivation schlecht.
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theorigintheorigin20.07.2012 13:25
Gottseidank hat man die freie Wahl was man spielen möchte und so bleibt (für mich persönlich) in Anbetracht von so viel Uneinsichtigkeit und Ignoranz nur ein unverständlicher Blick Richtung Blizzard übrig und die Gewissheit in Zukunft kein Produkt mehr aus selben Hause anzufassen.
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scott_tigerscott_tiger20.07.2012 10:46
Typischer PR-Text, der im Grunde nichts aussagt, wie schon festgestellt wurde. Taucht eigentlich immer bei Online-Spielen so zirka 1 Monat nach Release auf (typischerweise, wenn bei einem Spiel mit monatlichen Gebühren der Freimonat abläuft :) ).
Es ist auch immer unterhaltsam, die euphorischen Meinungen der Fanbase auf der Diablo3 Seite dazu zu lesen.
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VanordVanord20.07.2012 09:21
aclem schrieb:
Soviel Worte dennoch kein Inhalt. Er sollte in die Politik gehen.


Dachte ich mir auch lol Standart Brief an die Comm.
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Thyariol von ArdensalThyariol von Ardensal20.07.2012 08:40
Witzig. Jeder Entwickler, der sein Spiel ordentlich an der Gamer-Community vorbei entwickelt hat, kriegt ein paar Wochen nach Release und steigender Negativ-Resonanz das dringende Bedürfnis, offene Briefchen mit halbgarem Bla-Bla zu veröffentlichen. Ob so ein Schreiben jemals einen Spieler zurück gebracht hat, der sich bereits enttäuscht abgewandt hat? Hm, BioWare? Blizzard? Mythic?
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aclemaclem20.07.2012 03:35
Soviel Worte dennoch kein Inhalt. Er sollte in die Politik gehen.
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daphunkdaphunk20.07.2012 00:16
Gibt auch kaum eine andere Lizenz die sich bei Addons so viel Mühe gibt.
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane19.07.2012 23:47
sarkastian schrieb:

im endeffekt kann es blizz aber egal sein wie lang jemand d3 spielt. es gibt kein abo oder

im endeffekt kann es blizz aber egal sein wie lang jemand d3 spielt. es gibt kein abo oder sonstige gebühren, verkauft ist verkauft. klar wollen sie noch etwas durchs ah einnehmen, aber es ist ihnen wohl auch recht wenn die meißten leute d3 bald wieder bei seite legen. schließlich steht mop vor der tür und das soll....oder muss ja auch wieder für eine belebung von wow sorgen.


Wirds wohl ach. Gibt zu jedem Addon tausende von Spielern, selbst unter denen, die ewig nicht mehr gespielt haben, die zurück kommen, nur um mal den neuen Levelcontent zu sehen. Allein durch den Verkauf der Software und der Abo-Zeit, bis diese Leute wieder ihr Max-Level haben, verdient man ne ordentliche Stange. Gibt wohl kaum ne andere Lizenz in der Branche, bei der man durch "nur" ein Addon so ordentlich kassiert.
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Gastsarkastian19.07.2012 20:20
ist ja klar das man versucht die wogen etwas zu glätten. aber angesicht der ganzen kritik und die probleme in den ersten wochen, die gängelung der spieler bis hin zu unterstellungen das man sich nicht konform verhalten hat wenn accounts gehackt oder gesperrt wurden usw....., ist die stellungnahme auch irgendwie der blanke hohn. klar die können sich freuen bei den verkaufszahlen. aber man wollte ja nicht unbedingt einen verkaufsrekord aufstellen.......nein.......deshalb hat man nicht solche unsummen allein in die werbung gesteckt....schon klar ;)

im endeffekt kann es blizz aber egal sein wie lang jemand d3 spielt. es gibt kein abo oder sonstige gebühren, verkauft ist verkauft. klar wollen sie noch etwas durchs ah einnehmen, aber es ist ihnen wohl auch recht wenn die meißten leute d3 bald wieder bei seite legen. schließlich steht mop vor der tür und das soll....oder muss ja auch wieder für eine belebung von wow sorgen.
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XellDinchtXellDincht19.07.2012 19:17
Ein weiteres häufig diskutiertes Thema ist die Auffassung, die Onlinepflicht sei nichts weiter als
Ein weiteres häufig diskutiertes Thema ist die Auffassung, die Onlinepflicht sei nichts weiter als ein unwirksamer und sowieso schon gecrackter Kopierschutz. Obwohl wir nie behauptet haben, dass hierdurch Cheats oder Spielcracks garantiert verhindert würden, hilft dieser Ansatz uns doch, diese Probleme zu bekämpfen. Und bisher sind uns noch keine wirklich funktionierenden Cracks zu Gesicht gekommen. Wichtiger ist für uns jedoch, dass die Onlinepflicht in entscheidender Weise für ein langfristig einheitliches Spielerlebnis sorgt. Ich kann den Wunsch, offline zu spielen, absolut nachvollziehen. Diablo III wurde jedoch von Beginn an als Onlinetitel konzipiert, den ihr gemeinsam mit Freunden spielen könnt, und die Onlinepflicht bietet uns die beste Möglichkeit, dieses Konzept voranzubringen. Die Effektivität der Onlineelemente – darunter die Freundesliste und spielübergreifende Kommunikation, Co-op-Matchmaking, Charaktere, die ihr selbst, mit anderen und für PvP nutzen könnt sowie einige Dienste, Kundendienst- und Sicherheitskomponenten – ist in direkter Weise mit der Onlinekonzeption des Spiels verbunden. Diese und weitere Onlinefeatures sind für Diablo III einfach erforderlich. Natürlich können wir noch Dinge verbessern, um das Onlineerlebnis zu erweitern und Co-op-Spiele ansprechender zu gestalten. Dies wird auch in Zukunft eine unserer Hauptprioritäten bleiben. Alles in allem glaube ich, dass es trotz einiger Nachteile der Onlinepflicht der für das Spiel langfristig gesehen beste Ansatz war.


Und was hatte sie davon abgehalten neben dem Onlinemodus auch einen Offlinemodus anzubieten? Ah ja, sie würden weniger Kohle durch AH kriegen. Alles andere was er sagt ist dummes Geschwätz. Was nützt das ah so tolle Coop-Match, PVP usw wenn die scheiß Server laggen oder mal ganz offline sind?
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monnormonnor19.07.2012 19:17
limax schrieb:
Ja ne is schon klar.

Man kann bessere epische Gegenstände finden - KANN. Finden tut man sie im
Ja ne is schon klar.

Man kann bessere epische Gegenstände finden - KANN. Finden tut man sie im Normalfall nicht. Bei über 200 Stunden Spielzeit kann ich die legendären Items die ich gefunden habe an 2 Händen abzählen. Brauchbar waren davon genau 3 (2 Level items und Andariels Antlitz den mein DH immernoch trägt). Wirklich gut war keines.

Und grün habe ich bisher noch gar nicht gefunden.

Die sollen erst mal die Dropchancen anpassen.

immerhin , ich brauch nur eine hand, und von den 5 fingern ziehen wir 4 ab. Und ds item war magierfaust.
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane19.07.2012 18:43
Das Lootsystem ist fürn Arsch.
Von den 20 Leuten, mit denen ich das immer zusammen gespielt hab, ist kein einziger mehr da und ich selber hab auch keinen Bock mehr. Nur noch am AH checken.
Es fehlt einfach eine Langzeitmotivation.
So viel zum Negativen, jetzt zum Positiven.
Ich glaub ich hab so 250h + in diesem Spiel verbracht. Das ist eine Menge Zeit. Für einen durchschnittlichen PC-Titel eine Menge.Wenn man davon absieht, dass ich mir ein Spiel erhofft hatte, das mich so lange bindet wie D2, dann ist es schade, im Vergleich mit anderen Titeln, die man so spielen kann, ist es ziemlich gut.
Story, Sound, Grafik und die Schwierigkeitsgrade, das hat alles passt (ja, auch Inferno).
Hoffentlich patchen sie alles Schlechte raus und dann spätestens mit dem Addon, schau ichs mir noch mal an.

P.S.
Morhaim pustet echt mehr Dünnes raus, als ein Lufterfrischer.
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limaxlimax19.07.2012 18:36
Ja ne is schon klar.

Man kann bessere epische Gegenstände finden - KANN. Finden tut man sie im Normalfall nicht. Bei über 200 Stunden Spielzeit kann ich die legendären Items die ich gefunden habe an 2 Händen abzählen. Brauchbar waren davon genau 3 (2 Level items und Andariels Antlitz den mein DH immernoch trägt). Wirklich gut war keines.

Und grün habe ich bisher noch gar nicht gefunden.

Die sollen erst mal die Dropchancen anpassen.
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harjukenharjuken19.07.2012 17:43
das ganze geschwätz, wegen dem online-zwang, ist nichts weiter als warmes blablabla. die müssen die leute echt für völlig verblödet halten, dies zu glauben.
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VoodjinVoodjin19.07.2012 17:31
Der Mike Moorhuhn und seine Statements wieder :p
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gamona-drewsgamona-drews19.07.2012 17:29
monnor schrieb:
Und was is jetzt mit den müll drops.


Die sind Teil einer umfassenden Strategie, allen Spielern ein besonderes und qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu bieten oder anders formuliert: $$$$$$$$$$$$$$$$$!
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monnormonnor19.07.2012 17:26
Und was is jetzt mit den müll drops.
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NikomeNikome19.07.2012 16:27
Morhaime schrieb:
neue und verbesserte legendäre Gegenstände, die auf unerwartete Weise interessanter, mächtiger und
neue und verbesserte legendäre Gegenstände, die auf unerwartete Weise interessanter, mächtiger und epischer als je zuvor sein werden.


Da hat mal jemand richtig nachgedacht. Und dann hat er beschlossen es aufzugeben und zitiert seither seelenlose PR Texte ;)
Zuletzt editiert am 20.07.2012 09:50
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GastJim19.07.2012 16:21
Mir fehlt hier einfach eine wirklich kritische Ansicht auf all die Verfehlungen die mit Diablo 3 begangen wurden, seitens Morhaime. Und wirklich? Ständig Online zu sein, wurde zu anfangs damit gerechtfertigt eine "sichere" Spielumgebung zur Verfügung zu stellen; d.h. keine Hacks, keine Cheats und Sonstiges. Da sind seine aufgegriffenen Argumente nur mal wieder Hohn.
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Diablo 3
Packshot zu Diablo 3von Activision Blizzard, Blizzard Entertainment
Genre: Rollenspiel
PC: 15.5.2012
PS3, PS4: 4. Quartal 2013
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