Diablo 3 ist auch auf der gamescom, deshalb haben wir uns Jay Wilson geschappt und jede Menge Fragen gestellt. Unser Interview von Stadtportalen und bunten Barbaren.

Diablo 3 - GC2010: Interview mit Jay Wilson (deutsche Untertitel)152 weitere Videos

gamona: Ok Leute, das ist Jay Wilson Lead Game Director für Diablo 3. Guten Morgen Jay.

Jay Wilson: Guten Morgen

gamona: Wir wundern uns über die Geschichte von Diablo 3. Wird es eine lineare oder offene Geschichte werden?

Jay Wilson: Wir planen eine lineare Geschichte. Während wir das Spiel entwickeln, bemerken wir, dass die Spieler mehr zum Actionteil tendieren und die Monster erledigen wollen. Wenn wir da auf eine offene Geschichte setzen, könnten wir die Spieler verlieren, deswegen ist eine direkte Geschichte besser. Die Spieler verstehen besser wie es weiter geht und was um sie herum passiert.

gamona: Was habe ich für Möglichkeiten um meinen Charakter zu individualisieren in Diablo 3?

Diablo 3 - GC2010: Jay Wilson lässt das Releasedatum raus!

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Kein langes Suchen, Diablo 3 zeigt uns einen klaren Weg.
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Jay Wilson: Ein Haufen Möglichkeiten. Alle Gegenstände die du tragen kannst, sind mit zufälligen Werten ausgestattet und je nachdem, was du für Werte bevorzugst, kannst du dir die passenden Gegenstände aussuchen. Dann hast du das neue Artisansystem mit dem du Gegenstände herstellen und deine Gegenstände mit verschiedenen Werten verzaubern kannst. Dann haben wir noch die Runensteine, die es dir erlauben, deine Fähigkeiten zu modifizieren. So kannst du zum Beispiel die Fähigkeit Electrocute, welche im Grunde ein Blitzschlag auf einem einzelnen Ziel ist, in einen Kettenblitz oder einen Fächer auf Blitzen, die kegelförmig von deinem Zauberer ausgehen verwandeln. Und eines der Features über die wir nicht wirklich gesprochen, aber kürzlich hinzugefügt haben, ist die Möglichkeit, Rüstungsets einzufärben. Es gibt ungefähr 15 verschiedene Färbungen im Spiel und du kannst so ziemlich alles was an deinem Charakter angezeigt wird einfärben.

gamona: Ihr habt die Stadtportale entfernt, gibt es eine Alternative?

Packshot zu Diablo 3Diablo 3Release: PC: 15.5.2012
PS3, Xbox 360: 3.9.2013
PS4: 2014
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Jay Wilson: Wir haben verschiedene Sachen eingeführt um die Abwesenheit der Stadtportale auszugleichen. Zum einen häufiger auftretende Wegpunkte, sodass man öfter die Chance hat zurückzukehren. Außerdem haben wir die Möglichkeit eingeführt, die Gegenstände in kleinere Komponenten zu zerlegen, die sich ziemlich gut stapeln um Platz zu schaffen. Des Weiteren haben wir eine neue Schriftrolle eingeführt, die Rolle des Reichtums, die es dir erlaubt deine Gegenstände an Ort und Stelle zu verkaufen.

gamona: Wo wir grade von Wegpunkten reden. Wie viele Minuten dauert es, von einem Wegpunkt zum nächsten zu gelangen?

Jay Wilson: Es hängt von dem Gebiet ab, aber normalerweise 10 Minuten. Ja, 10 Minuten ist vermutlich die Zeit, die man braucht.

PvP und Battle.net

gamona: Was kannst du mir über die PvP-Unterstützung in Diablo 3 erzählen?

Jay Wilson: Wir haben bis jetzt noch nichts von PvP angekündigt und wenn wir es machen, lassen wir es euch wissen.

gamona: Wie wird das Battle.net in Diablo 3 aussehen? Irgendwelche Hinweise hier?

Diablo 3 - GC2010: Jay Wilson lässt das Releasedatum raus!

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Deckard Cains Freundesliste im Battle.net ist immernoch leer.
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Jay Wilson: Nun, wir arbeiten an den Diablo typischen Funktionen für das Battle.net, also haben wir noch keine festen Zielsetzungen, was wir exakt machen werden. Wenn es für das, was du in Starcraft 2 oder World of Warcraft siehst, einen Weg gibt es für Diablo umzusetzen, dann werden wir es machen.

gamona: Zum Beispiel die Einbindung von sozialen Netzwerken wie Facebook und ähnlichen ?

Jay Wilson: Ja. Das wird alles in der Diablo 3 Version des Battle.net sein. Wenn du also momentan World of Warcraft oder Starcraft 2 spielst und eine Freundesliste aufgebaut hast, wird diese Liste bereitstehen sobald du mit Diablo 3 anfängst.

gamona: Ich habe meinen Papierblock und einen Stift hier. Wärst du so freundlich und würdest das Veröffentlichungsdatum aufschreiben? Wir werden es nicht veröffentlichen.

Jay Wilson: Klar. Kein Problem. Hier ist es: When it’s done !