Unsere Kollegen von IncGamers veröffentlichten im Rahmen der gamescom ein Interview mit David Brevik, dem Mitgründer von Blizzard North und ehemaligen Lead Designer von Diablo 2.
Die Kommentare der Entwickler zu dem Interview mit Brevik.Darin kritisierte er Diablo 3 und betonte, dass er einige Dinge anders gemacht hätte. Dennoch ist er der Ansicht, dass die zuständigen Entwickler einen großartigen Job gemacht hätten. Auf seine Äußerungen gehen wir noch ein wenig weiter unten ein.
Das Interview jedenfalls ist bei IncGamers.com nicht mehr erreichbar - auf YouTube aber schon. Auf jeden Fall hat es einigen Wirbel unter Blizzard-Mitarbeitern verursacht, darunter auch ein deftiger Kommentar von Diablo 3 Game Director Jay Wilson.
Jay Wilson zog mit seinem Kommentar auf Facebook, welcher übrigens ebenfalls gelöscht wurde, wie auch die gesamte Diskussion, die Aufmerksamkeit auf sich. "Fuck that loser", waren seine Worte. Die richtete er natürlich an David Brevik und offenbar haben ihm Breviks Kommentare zu Diablo 3 in dem Interview weniger gut gefallen.
Begonnen hat die Diskussion Chris Haga, der das Interview auf Facebook verlinkte und ganz offensichtlich der Kritik nicht zustimmen konnte. Darauf folgte ein Kommentar von Andrew Champers (Silvernail), einem der System Designer bei Blizzard: "Mach dir nichts daraus, Haga, du hast das sich am schnellsten verkaufte PC-Spiel aller Zeiten entwickelt. Er nur Hellgate: London."
Doch warum lassen sich teilweise hochrangige Blizzard-Mitarbeiter öffentlich so über ein Interview bzw. über eine einzelne Person aus? Möglich wäre, dass die Diskussion nur privat bleiben sollte und Jay Wilson seinen Kommentar versehentlich öffentlich machte.
Zitat aus dem Interview: "Ich habe sehr gemischte Gefühle [gegenüber Diablo 3]. Ich bin etwas traurig darüber, dass die Leute mit Diablo keinen Spaß haben, denn ist eine Liebe und Leidenschaft von mir. Und es ist offensichtlich, dass sie noch genauso darüber denken und eben ihre Meinung äußern, weil sie es so sehr lieben. Das gibt mir wiederum ein gutes Gefühl."
Andererseits sei er über die negativen Kritiken auch ein wenig erfreut - auch wenn er es nicht gern sage - , da es zeige, dass es auf die Mitarbeiter ankam, die an Diablo beteiligt waren. Durch die Schließung von Blizzard North habe das Unternehmen damals einige seiner wichtigsten Mitarbeiter verloren.
Die Leute, die an Diablo 3 arbeiteten, konnten somit nicht von den Erfahrungen derjenigen profitieren, die Diablo gut kannten.
"Daher machte man zum Beispiel auch das mit diesen zufälligen Levels. Und wenn man diese Erfahrung verliert, erschafft man eben ein Erlebnis, das sich letztendlich sehr von dem unterscheidet, was wir gemacht hätten", so Brevik weiter.
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Bevor Diablo 4 erscheint (wenn es denn kommt), gibt's erstmal zwei Diablo 3 Xpacks. ;)
2012 geht die Welt unter.
Wie dem auch sei, Brevik ist eigentlich sehr sachlich geblieben und diese Reaktionen hat er sicherlich nicht verdient.
Eigentlich wollt ich selber sowas schreiben, aber... qft!
Davon mal angesehen, haben die Jungs mit der Aussage " Er hat Hellgate London gemacht" nicht ganz
Davon mal angesehen, haben die Jungs mit der Aussage " Er hat Hellgate London gemacht" nicht ganz unrecht. Das Spiel wie fast alles woran der Herr nach dem Weggang von Blizzard gearbeitet hat war ein Reinfall.
Naja, bei HG bin ich wenigstens nicht zweimal beinahe eingeschlafen während dem Spielen ... ^^ Kein Witz xD
Hellgate war imo viel unterhaltsamer als D3 es ist. Hellgate hatte eher Probleme mit schlechtem Management. Das Subscription-Modell hat ihnen den Gar ausgemacht. Damals war man einfach noch nicht reif dafür, bzw. sie haben es nicht wirklich gut umgesetzt.
Jup. Habe Hellgate London eine ganze Weile gespielt und das Game war meiner Meinung nach recht gut. Es hatte viele gute Ideen, die D3 sicher gut zu Gesicht gestanden hätten, aber man orientiert sich ja heutzutage nur noch an den Verkaufszahlen. Wenn 4 Millionen Kunden sich Aufgrund von Qualität des Vorgängers ein Spiel kaufen, ist es für die beiden Kleingeister von Blizzard noch lange kein Grund, es seiner eigenen Leistung anzurechnen. Sie nutzen nur das Vertrauen, was man jahrelang mit anderen Mitarbeitern aufgebaut hat für ihre Verkaufserfolge. Da würde ich als jemand, der die alten Teile nicht mitentwickelt hat mal schön die Fresse halten.^^
Stimmt, allein aus dem Grund war das nicht sehr gut. Ich kenn die Regeln der Branche nicht, aber so wie mir gehts sicher vielen D3 Fans und wenn man zu Kritik "f you" sagt, macht das keinen sehr vertrauenswürdigen Eindruck.
Und warum soll es Entwickler verboten sein andere zu kritisieren? Ist das der Grund warum die ganze Brache auf der Stelle läuft?
Das D3 enttäuscht hat, wird sich aber mit seinen Klonen wie Torchlight wiederholen. Ich glaube das Spielprinzip hat sich einfach überholt. Zumindest ist es das Resume welches ich für mich ziehe. Durch Gänge juchzen und Items sammeln war mal witzig, aber da gabs halt noch keine MMO`s, wo das gleiche Spielprinzip greift und hier einen kleinen Teil eines Ganzen ausmacht. Aber wer weiß, vielleicht täusche ich mich ja auch und D3 ist wirklich schlecht.
Kann dir nur recht geben !
www.highdetails.com/.../diablo-3-game-director-jay-wilson-to-diablo-12-project-lead-f-that-loser
1. In der Branche ist es ein NO GO sich über andere Hersteller und die Qualität deren Spiele auszulassen. Never ever wird da was negatives gesagt.
2. Die Aussagen von David Brevik ignorieren diese Regel, die fast jeder berücksichtigt.
Nicht um sonst haben er und seine Crew einen sehr schlechten Ruf in der Branche.
Und genau darüber haben die Jungs sich aufgeregt!
Hinter verschlossenen Türen wird sehr deutlich untereinander gesagt, was einem gefällt und was nicht. Auch hier wird der Herr allerdings oft außen vor gelassen, da er immer wieder öffentlich über andere herzieht.
Davon mal angesehen, haben die Jungs mit der Aussage " Er hat Hellgate London gemacht" nicht ganz unrecht. Das Spiel wie fast alles woran der Herr nach dem Weggang von Blizzard gearbeitet hat war ein Reinfall.
Den Fakt ist: Ohne die Unterstützung und den Einsatz den damals die Blizzard Jungs aufgebracht haben, wäre D1 und D2 nie so gut geworden. Aber das scheinen alle hier zu vergessen.
Ich bin jetzt seit 7 Jahren in der Branche und was der Herr David Brevik ständig vom Stapel lässt, auch hinter den Kulissen geht auf keine Kuhhaut.
Das D3 enttäuscht hat, wird sich aber mit seinen Klonen wie Torchlight wiederholen. Ich glaube das Spielprinzip hat sich einfach überholt. Zumindest ist es das Resume welches ich für mich ziehe. Durch Gänge juchzen und Items sammeln war mal witzig, aber da gabs halt noch keine MMO`s, wo das gleiche Spielprinzip greift und hier einen kleinen Teil eines Ganzen ausmacht. Aber wer weiß, vielleicht täusche ich mich ja auch und D3 ist wirklich schlecht.
Ja prost Mahlzeit dafür habt ihr das sich am schnellsten in totaler versenkung und erfolgslosigkeit auf langzeitmotivation basierende Spiel entwickelt was es je gegeben hat.
GZ dazu, manch Affe hat da mehr drauf als dieser Herr.
Also daher weiß ich war nerfs sind, aber wie kann man so weich in der Birne sein, das man den Unterschied nicht mehr kennt?! Krass.
Respekt erhaltet man so auf jedenfall
Respekt erhaltet man so auf jedenfall zurecht nicht,
Jay Wilson kann froh sein das er sich net die Ungefilterte meinung zu D3 von Fans geben muss.
Als Kripparrians HC Barbar geschrottet wurde und er ohne zu Weinen seine Suppe gegessen hat , da dachte ich mir " Gut man kann sagen was man will der Mann hat Nerfen - ebenso wie Kungen .
Alter, NERVEN heißt das. Ich spiele ja auch mmorpgs daher weiß ich was nerfs S
Respekt erhaltet man so auf jedenfall
Respekt erhaltet man so auf jedenfall zurecht nicht,
Jay Wilson kann froh sein das er sich net die Ungefilterte meinung zu D3 von Fans geben muss.
Als Kripparrians HC Barbar geschrottet wurde und er ohne zu Weinen seine Suppe gegessen hat , da dachte ich mir " Gut man kann sagen was man will der Mann hat Nerfen - ebenso wie Kungen .
Alter, NERVEN heißt das. Ich spiele ja auch mmorpgs daher weiß ich was nerfs
Genau wie die Tatsache dass das game leider aufs auktionshaus zugeschnitten wurde und Inferno mehr qual als spaß bedeutet. (oder millionen und abermillionen an Gold im AH lassen oder noch besser einige Euro). Schade..echt schade
Respekt erhaltet man so auf jedenfall zurecht nicht,
Jay Wilson kann froh sein das er sich net die Ungefilterte meinung zu D3 von Fans geben muss.
Als Kripparrians HC Barbar geschrottet wurde und er ohne zu Weinen seine Suppe gegessen hat , da dachte ich mir " Gut man kann sagen was man will der Mann hat Nerfen - ebenso wie Kungen .
Wir werden sehen, wie man in 10 Jahren über Jay Wilson und Diablo 3 spricht.
und nein 28.8 ist nicht endgültig, Runic Games hat gesagt das man aufpassen sollte mit Ankündigungen die nicht direkt von Runic kommen
"Das am schnellsten verkaufte
"Das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten aufgrund des ehemaligen Rufes des Vorgängers und das am schnellsten langweilende Spiel aufgrund der miserablen Leistung des neuen Teams"
Nüchtern betrachtet ist es nämlich genau das ;)
Ich würde es ja so sagen:
"Das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten aufgrund des ehemaligen Rufes des Vorgängers und das am schnellsten langweilende Spiel aufgrund der absoluten Profitgeilheit der aktuellen Konzernleitung"
Wieso ist der Sommer morgen zu Ende? Herbstanfang ist im September und nicht im August.
Mal abgesehen davon: Releasedate von Torchlight 2 => 28.8.2012
Als ich mich mal nach einem Monat wieder eingeloggt habe war von meiner nicht ganz so kurzen Freundesliste der Letzte vor 21 Tagen online...
Tolles best verkauftes Spiel aller Zeiten.
Ich glaube nicht mehr an das Märchen, daß man das Spiel noch optimieren will. Fast ein Jahr lang?
Wenn man die ganzen erfahrenen Entwickler quasi raus wirft und komplett neue Leute an das Franchise setzt, muss man sich doch nicht wundern, wenn ein Ergebnis raus kommt, was nicht unbedingt von optimaler Qualität ist.
Mal abgesehen davon....bei Hellgate Londen sind ein paar andere Sachen schief gelaufen. Ich glaube nicht, dass es mit schlechten Entwicklern zusammen hing. Das war eher mieses Management...
Da gehe ich doch mal von aus dass es bei Anet so zugeht. Ich denke auch eine gewisse Streitkultur sowohl intern als auch gegen Konkurrenten ist für das Entwickeln von Produkten notwendig, ganz gleich welche es sind. Und dass mal einer rumflippt, dass mal ein paar Schimpfwörter fallen, das finde ich jetzt auch nicht beeunruhigend.
Tief blicken lässt aber, dass so ein Ding öffentlich ausgetragen wird, da sind wir einer Meinung. Das tut durchaus nicht Not.
Gruß Missy
Der Typ der ihn beleidigt hat ist einfach butthurt
Darf ich Dich Wayne nennen? ;)
Ne, das Wayne galt für mich. Wenn sich da welche kabbeln wollen, dann mal los. Aber das passiert häufiger als man denkt. Von daher für mich ein Fall von Wayne.
Ansonsten...eh...ja...mimimi.