Diablo 3 – News

Blizzard vertröstet erneut

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von Garry Leusch, 20. Januar 2012 00:40 Uhr

Blizzard Entertainment hält sein lang erwartetes Diablo 3 weiter in der Schwebe. Game Director Jay Wilson hat nun in einem längeren Blog-Eintrag einige der - angeblichen - Gründe aufgezählt, warum das Spiel noch immer nicht in den Läden steht.

Screenshot zu: Blizzard vertröstet erneutWann erwacht der Herr der Schrecken endlich wieder - niemand weiß esDabei wurden zahlreiche Änderungen am Game-System vorgenommen. Der Nephalem-Würfel sowie der Kessel von Jordan wurden komplett entfernt. Auch die Mystikerin ist nicht mehr im Spiel und die Hauptattribute heißen nun Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität. Auch Identifikationsrollen wurden gestrichen.

Natürlich reagiert die Fangemeinde zwiegespalten. So begrüßt man zwar viele dieser Änderungen, kritisiert aber, warum dem Hersteller derartige Verbesserungen erst jetzt auffallen - wo man doch angeblich schon kurz vor Release stand und die Beta schon eine ganze Weile läuft. Vom immer noch fehlenden Runensystem ganz zu schweigen.

Wer mehr Informationen und Meinungen dazu sucht: Die einschlägig bekannte Fanseite diii.de hat Wilsons Blogeintrag ausführlich analysiert und bewertet. Dort wird euch auch verraten, was sich hinter dem Satz "Jay hat das Fleisch erfunden und Kate Beckinsale ist die beste Schauspielerin der Welt" stecken könnte...

Quelle:
  • diii.de
  • Alle Infos zu Diablo 3 auf unserer Fanseite
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Kommentare 47
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janna8418.03.2012 13:55
Wenn wir schon warten müssen hab ich hier mal den Link zur League of Legends registrierung gepostet um sich mit coolerem die Zeit zu vertreiben. glhf! :) "signup.leagueoflegends.com/"
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monnormonnor23.01.2012 09:44
Voodjin schrieb:
Er hat sich falsch ausgedrückt.
"Yeah, probably should have used a better verb than "kill it"
Er hat sich falsch ausgedrückt.
"Yeah, probably should have used a better verb than "kill it" about D3. They're going to do an amazing job. Bad phrasing on my part. I mean they're going to do a great job."

Hatte sicher n anruf von der firma.
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VoodjinVoodjin23.01.2012 02:09
Lyasa schrieb:
voodjin erkläre mir mal was er mit der aussage meint
"and those guys are going to kill it with Diablo."
??

Er hat sich falsch ausgedrückt.
"Yeah, probably should have used a better verb than "kill it" about D3. They're going to do an amazing job. Bad phrasing on my part. I mean they're going to do a great job."
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LyasaLyasa22.01.2012 22:35
voodjin erkläre mir mal was er mit der aussage meint
"and those guys are going to kill it with Diablo."
??
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kulokulo22.01.2012 12:44
Ich meine ja nur das dropraten den Wert bestimmen ist ja wirklich nichts neues und ich wünsche dir viel Spass im singleplayer xD
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VoodjinVoodjin22.01.2012 12:05
kulo schrieb:
Ok, ihr habt Blizzard ertappt: sie wollen doch tatsächlich Geld verdienen. Wo doch Wow eine
Ok, ihr habt Blizzard ertappt: sie wollen doch tatsächlich Geld verdienen. Wo doch Wow eine Stiftung ist und alle Einnahmen ins Spiel fliessen ^^

Du redest Unsinn, keiner hat das behauptet. Und asiatische MMOs veridenen auf diese Weise schon lange ihr Geld, da gibt es nichts zu "ertappen"... ;)

kulo schrieb:
Ich bleibe dabei: Mann KANN sich Items kaufen, wie schon in Diablo2, aber man MUSS nicht. Und so
Ich bleibe dabei: Mann KANN sich Items kaufen, wie schon in Diablo2, aber man MUSS nicht. Und so wie sich das anhört kann nämlich JEDER (nicht nur Blizzard) Geld verdienen wenn was schönes droppt und man es ins AH setzt.

Immer diese Angst vor neuem ^^

Jup, riesen Angst (weils ja so ultra neue ist nech?^^). Ich spiele eh nur Singleplayer in D3 und danach nochmal mit meinem Kumpel zusammen durch. Mich interessiert weder das AH noch das Real Money AH, da ich dieses Spiel schon immer als Singleplayergame gespielt habe.^^
Von dem Heraus, wenn ich bedenken habe, dann eher um die D3 Qualität als Spiel an sich und nicht, was Blizzard mit seinem Echtgeld-Auktionshaus vor hat.^^
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane22.01.2012 12:00
In einem muss ich kulo zustimmen:
In D2 gabs Itemseller, die wirds auch in D3 geben.
Und die verdammte Paranoia einiger Leute gegenüber dem AH ist wirklich extrem nervig. Jedes Mal, wenn was über D3 gepostet wird sind locker 1/4 der Kommentare so i der Art: "d3 ist mist, werd ich nicht kaufen wegen AH"
Interessiert langsam keine Sau mehr, ob sich diese Leute das Spiel kaufen oder nicht.
Es wird genug Leute geben und das Spiel wird auch kaum nen Flop werden.
Jedoch hat Vood auch Recht. Blizzard kann durch Dropraten mehr Geld machen.
Was in meinen Augen aber nicht grad nen Kapitalverbrechen ist, sondern einfacher Kapitalismus.
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kulokulo22.01.2012 11:48
Voodjin schrieb:
Hat nichts mit Verschwörungstheorien zutun. Mit Dropraten kannst Du wirklich AH-Preise bestimmen.
Hat nichts mit Verschwörungstheorien zutun. Mit Dropraten kannst Du wirklich AH-Preise bestimmen. Lass ein gutes Item seltener Droppen und mach bekannt, wo es droppt, werden haufen Grinder dort rumhängen und versuchen das Item zu bekommen. Im AH wird es, dadurch, dass es schwer zu bekommen ist, für übertriebenen Preise verkauft (siehe WoW, in D3 wird es halt echtes Geld) und Blizzard kassiert seinen Anteil an echtem Geld. Ganz einfach.

Und noch einer weniger:

Senior Producer Steve Parker hat Blizzard verlassen: twitter.com/

Ok, ihr habt Blizzard ertappt: sie wollen doch tatsächlich Geld verdienen. Wo doch Wow eine Stiftung ist und alle Einnahmen ins Spiel fliessen ^^

Ich bleibe dabei: Mann KANN sich Items kaufen, wie schon in Diablo2, aber man MUSS nicht. Und so wie sich das anhört kann nämlich JEDER (nicht nur Blizzard) Geld verdienen wenn was schönes droppt und man es ins AH setzt.

Immer diese Angst vor neuem ^^
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VoodjinVoodjin22.01.2012 11:00
kulo schrieb:
Das hört sich für mich aber eher nach Verschwörungstheorie an. Verstehe auch nicht genau was du meinst.

Hat nichts mit Verschwörungstheorien zutun. Mit Dropraten kannst Du wirklich AH-Preise bestimmen. Lass ein gutes Item seltener Droppen und mach bekannt, wo es droppt, werden haufen Grinder dort rumhängen und versuchen das Item zu bekommen. Im AH wird es, dadurch, dass es schwer zu bekommen ist, für übertriebenen Preise verkauft (siehe WoW, in D3 wird es halt echtes Geld) und Blizzard kassiert seinen Anteil an echtem Geld. Ganz einfach.

Und noch einer weniger:

Senior Producer Steve Parker hat Blizzard verlassen: twitter.com/
Zuletzt editiert am 22.01.2012 11:05
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kulokulo22.01.2012 10:38
Waldfee- schrieb:
Natürlich nicht... Blizzard kann die Dropraten bestimmen, was sollen sie sich da die Mühe machen
Natürlich nicht... Blizzard kann die Dropraten bestimmen, was sollen sie sich da die Mühe machen auch noch zu verkaufen. Einfach ein paar Dropraten manipulieren, man weiss ja wie viele Spieler wo sind und welche Items suchen/brauchen, da kann man über die Gebühren fix etwas Kleinvieh ins Haus spülen...

Das hört sich für mich aber eher nach Verschwörungstheorie an. Verstehe auch nicht genau was du meinst.
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Waldfee-Waldfee-22.01.2012 01:03
kulo schrieb:
Blizzard selbst wird keine Gegenstände verkaufen.
Bleibt die Frage ob die Preise durch Goldfarmer kaputt gemacht werden


Natürlich nicht... Blizzard kann die Dropraten bestimmen, was sollen sie sich da die Mühe machen auch noch zu verkaufen. Einfach ein paar Dropraten manipulieren, man weiss ja wie viele Spieler wo sind und welche Items suchen/brauchen, da kann man über die Gebühren fix etwas Kleinvieh ins Haus spülen...
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane21.01.2012 23:57
Madschac schrieb:
Blizzard ist nurnoch ein schatten seiner selbst! 3/4 der schöpfer von Diablo und Warcraft sind
Blizzard ist nurnoch ein schatten seiner selbst! 3/4 der schöpfer von Diablo und Warcraft sind nicht mehr im unternehmen! einzig das Starcraft team ist weitesgehend zusammen geblieben...sieht man ja an der guten quali von SC2!

am besten kann man den qualitäts verlust an WoW beobachten...und bald an D3!

Beta gespielt? Ja? Nein?
Wie kannst du denn so genau über den Qualitätsverlust urteilen?
Die ach so tolle Berichterstattung?
Die Berichterstattung über D3 ist wirklich Mist, da könnte ich dir zustimmen. Liegt allerdings nicht an Seiten wie Gamona, sondenr an den ganzen Hanswurstmenschen, die meinen sie wüssten Bescheid und fortlaufend Gerüchte in Umlauf bringen. Siehe Bestbuy und Konsorten.
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Madschac21.01.2012 20:41
Blizzard ist nurnoch ein schatten seiner selbst! 3/4 der schöpfer von Diablo und Warcraft sind nicht mehr im unternehmen! einzig das Starcraft team ist weitesgehend zusammen geblieben...sieht man ja an der guten quali von SC2!

am besten kann man den qualitäts verlust an WoW beobachten...und bald an D3!
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kulokulo21.01.2012 20:34
was ist denn so schlimm an dem Auktionshaus? Das gab es doch schon immer nur halt nicht offiziell.
Gibts da schon mehr infos zu? habe irgendwas läuten hören von wegen monatlicher Gebühr für die Nutzung.

Edit: habs gefunden diablo3.gamona.de/.../Auktionshaus_-_FAQ_%28Diablo_III%29

Edit2: Hört sich interessant an. Blizzard selbst wird keine Gegenstände verkaufen.
Bleibt die Frage ob die Preise durch Goldfarmer kaputt gemacht werden
Zuletzt editiert am 21.01.2012 20:43
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VoodjinVoodjin21.01.2012 09:56
Jay Wilson ist Game Director für Diablo III, hat das Fleisch erfunden und glaubt, dass Kate
Jay Wilson ist Game Director für Diablo III, hat das Fleisch erfunden und glaubt, dass Kate Beckinsale die beste Schauspielerin aller Zeiten ist.

Der Man hat halt Geschmack bei Frauen. Da kann ich nur zustimmen.^^
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monnormonnor21.01.2012 09:47
Schlumpfgermane schrieb:
Wenn man sich nicht blöd angestellt hat, gab es jede Menge Builds. Man brauchte halt nur die
Wenn man sich nicht blöd angestellt hat, gab es jede Menge Builds. Man brauchte halt nur die perfekten Items für die entsprechende Skillung. Ich hatte allein drei verschiedene Hammerdinvarianten und jede für sich hatte ihre Stärken.
Ich kann Glingol nur mehr als zustimmen.
Bei mir kommen deine Posts so an, als ob du einfach nur ne Wut auf Blizzard hast.
Das ist aber noch lang kein Grund ein Spiel wie Diablo2 zu verunglimpfen. Im Hack&Slay sucht es seines Gleichen. Und jetzt bitte nicht mit Torchlight kommen. Das ist auch ein gutes Spiel, kommt aber nicht im Ansatz an den Umfang eines Diablo ran.

Ich kann keine wut auf blizzard haben, was nicht mehr existiert, kann man nicht ankreiden.
Ausserdem verunglimpfe diablo2 nicht, habs selber ewig gespielt, aber das geplapper da ist doch wohl nicht ernst zu nehmen, meine chars waren verskillt wie blöd, und trotzdem konnte ich alles ohne probleme metzeln.

Der hammerpala wurde erst gebufft, und dann generft. Was mich ja zu dem bringt, das diese "guides" sich immer nach dem gerade stärksten angriff orientiert haben.
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Noch ein Gast21.01.2012 07:53
Wenn es ein Spiel gibt, was micht nervt, ist es D3. All der ganze Mist mit Echtzeit-Auktionshaus, Online-Zwang etc. macht dieses Spiel nach meinem Dafürhalten zu einem NoGo.

Da gibt es wahrlich bessere Möglichkeiten, seine Zeit sinnlos zu vernichten...
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane20.01.2012 20:35
monnor schrieb:
Wie lustig , ich kenn nur die fotm specs, die nach jedem patch die spieler zu umdenken gebracht
Wie lustig , ich kenn nur die fotm specs, die nach jedem patch die spieler zu umdenken gebracht hat, weil der char nicht mehr so spielbar war wie vorher, wegen eines nerfs.

Welt events ? sorry hab diablo 2 keine 10 jahre gespielt.

Und schwierigkeitsgrad, ja es gab normal apltraum hölle, das wars, ausser du meinst sowas wie monster mit dem untertitel , immun gegen magie + eisenhaut.


Wenn man sich nicht blöd angestellt hat, gab es jede Menge Builds. Man brauchte halt nur die perfekten Items für die entsprechende Skillung. Ich hatte allein drei verschiedene Hammerdinvarianten und jede für sich hatte ihre Stärken.
Ich kann Glingol nur mehr als zustimmen.
Bei mir kommen deine Posts so an, als ob du einfach nur ne Wut auf Blizzard hast.
Das ist aber noch lang kein Grund ein Spiel wie Diablo2 zu verunglimpfen. Im Hack&Slay sucht es seines Gleichen. Und jetzt bitte nicht mit Torchlight kommen. Das ist auch ein gutes Spiel, kommt aber nicht im Ansatz an den Umfang eines Diablo ran.
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auch Gastauch Gast20.01.2012 20:16
monnor schrieb:
Meinst ich fands nicht toll als es hiess, wir entwicklen erst für den pc, und die konsolen version
Meinst ich fands nicht toll als es hiess, wir entwicklen erst für den pc, und die konsolen version wird eben auf die selbige zugeschnitten.

Gut, einerseits will man dran glauben, auf der anderen seite, die spiele entwickler lügen lügen lügen, nur damit der schein aufrecht erhalten wird, dann gehst hin, und du bekommst beim spielen nen schwinger, nachdem du drauf kommst, es ist wieder alles nur gelogen. Ich mochte die diablo spiele, und ich fand blizzard stand für qualität, aber die zeiten sind offensichtlich vorbei.

Die angebliche pc version gibts nicht, die haben die konsole vor augen, merken aber es wäre hinterher zuviel arbeit , und fürn bobby zuviel rausgeworfenes geld.
Wenn die idioten bei release das spiel blind gekauft haben ist die sache eh vom tisch. Es sei denn ein beta spieler hat nen arsch in der hose, und sagt wies wirklich ist. Hätte ja keine nachteile , ausser es kommt mal wieder wie es kommen musste.


Ich hoffe, ich werde dafür nicht gesteinigt, aber ich sehe Diablo nicht als reines PC-Spiel. Das habe ich noch nie. Ich finde, Diablo lässt sich wesentlich einfacher und besser auf eine Konsole bringen als jeder Shooter. Und das von jemanden, der momentan nur einen guten alten Gameboy besitzt und sonst nur den PC als Spieleplattform hat.

Wo läge denn der große Unterschied einer Version für Konsole und PC? Mir fällt da nur die Führung des Interface und die Steuerung ein. Möglicherweise noch die Kameraperspektive. Das war's aber schon. Alles andere sollte sich nicht ändern. Die üblichen Grafikargumente führe ich absichtlich nicht auf... immerhin reden wir hier von Blizz. Die haben noch nie Spiele mit der Übergrafik gemacht.

Alles andere Gameplay betreffende sollte nicht von einer Entwicklung für die Konsole beeinflusst sein. Zumindest nicht das, was der Spieler auf der Oberfläche spürt.

Obwohl mir auch gerade beim tippen noch eine andere Interpretation für deinen ursprünglichen Satz eingefallen ist. Wodurch letzten Endes die Konsolenversion doch Schuld wäre... irgendwie. Blizz hat keine Erfahrung mit Konsolen. Die Konsolenversionen von SC und Diablo zählen schon nicht mehr, weil das Team sich seit damals sicherlich massiv verändert hat und selbst wenn die gleichen Leute noch da sind, ist es zu lange her noch im Konsolenthema wirklich fit zu sein. So hätte die Konsole keine negative Auswirkung auf die PC-Version. Die Entwicklung dauert, wegen mangelnder Erfahrung einfach nur länger. Und ich würde mal spontan vermuten, dass Blizz alle Versionen, wenn möglich, gleichzeitig releasen will.

Wie dem auch sei, werde ich das ganze bei der Demo genau ansehen. Wenn's nicht passt, wird's nicht gekauft. Ich habe für meinen Geschmack in letzter Zeit zu viele Spiele gespielt, bei denen ich ernsthaft gezweifelt habe, ob die Entwickler die PC-Version vorher mit Maus und Keyboard getestet haben.
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Bullenrose20.01.2012 18:30
Mir ist es egal wann Diablo 3 erscheint, solange es ein Echtgeld (Euro) Auktionshaus gibt, greif ich das Spiel nicht mal mit der Beisszange an, weil sowas hat in einem seriösen Game nichts verloren und dient nur dazu den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen, und sowas ist einfach moralisch und ethisch nicht haltbar.
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monnormonnor20.01.2012 17:53
auch Gast schrieb:
Natürlich wird nur eine Version entwickelt und dann für die jeweilige Plattform optimiert. Alles
Natürlich wird nur eine Version entwickelt und dann für die jeweilige Plattform optimiert. Alles andere wäre dumm und würde nur unnötig Entwicklungskosten verschwenden. Traurig wäre es nur, wenn man mit Plattformunterschieden Gameplayänderungen begründen würde. Vor allem, wenn diese Gameplayelemente nicht von den Unterschieden der Plattformen beeinflusst würden. Von daher hoffe ich, dass du in diesem Fall unrecht hast.

Meinst ich fands nicht toll als es hiess, wir entwicklen erst für den pc, und die konsolen version wird eben auf die selbige zugeschnitten.

Gut, einerseits will man dran glauben, auf der anderen seite, die spiele entwickler lügen lügen lügen, nur damit der schein aufrecht erhalten wird, dann gehst hin, und du bekommst beim spielen nen schwinger, nachdem du drauf kommst, es ist wieder alles nur gelogen. Ich mochte die diablo spiele, und ich fand blizzard stand für qualität, aber die zeiten sind offensichtlich vorbei.

Die angebliche pc version gibts nicht, die haben die konsole vor augen, merken aber es wäre hinterher zuviel arbeit , und fürn bobby zuviel rausgeworfenes geld.
Wenn die idioten bei release das spiel blind gekauft haben ist die sache eh vom tisch. Es sei denn ein beta spieler hat nen arsch in der hose, und sagt wies wirklich ist. Hätte ja keine nachteile , ausser es kommt mal wieder wie es kommen musste.
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auch Gastauch Gast20.01.2012 17:35
monnor schrieb:
Zuerstmal was soll daran ironie sein, wenn überhaupt benutz ich sarkasmus.
Und nein, das ist mir
Zuerstmal was soll daran ironie sein, wenn überhaupt benutz ich sarkasmus.
Und nein, das ist mir völlig ernst, dieses märchen von zwei versionen glaubt doch wohl niemand, wenn doch, mein beileid.
Bobby will kohle, extrawurst verbrennt kohle, und generiert keine.


Natürlich wird nur eine Version entwickelt und dann für die jeweilige Plattform optimiert. Alles andere wäre dumm und würde nur unnötig Entwicklungskosten verschwenden. Traurig wäre es nur, wenn man mit Plattformunterschieden Gameplayänderungen begründen würde. Vor allem, wenn diese Gameplayelemente nicht von den Unterschieden der Plattformen beeinflusst würden. Von daher hoffe ich, dass du in diesem Fall unrecht hast.
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monnormonnor20.01.2012 17:03
Glingol schrieb:
War nicht komplex? Ich erinnere nur an indiablo.de wo es für jede klasse ZIG Guides gab. Man hatte
War nicht komplex? Ich erinnere nur an indiablo.de wo es für jede klasse ZIG Guides gab. Man hatte Skillpoints und man hatte Attributspunkte und fast jede Spielart von strange/fun bis semiprofessionell gab es alles, für eigentlich jede klasse.

Ich kann bspw noch an nen Boner (ja Boner wie Latte) Necro erinnern der mit Knochenspeer und Knochengefängnisgerarbeitet hat oder nen Armymancer der voll auf Skelette und Golems und son scheiß ging. Jeder Spielweise brauchte andere Items usw usw.

Wenn es einem nicht darum ging das maximum aus seinem Char zuholen und im Höllen Modus über Dia zukillen, dann wars natürlich ziemlich schlicht das game, aber alleine an den möglichkeiten des möglichen charakterbuildings kommt eigentlich kaum ein Spiel heute mehr ran.

Dann mal von der Item vielfalt abgesehen, sind da noch etliche Weltevents die durch bestimmte dinge getriggert wurden usw. usw.

Man kann von D2 halten was man will, aber komplex und einen guten schwierigkeitsgrad hatte es von kinderleicht bis knüppelhart war alles dabei ;)

Wie lustig , ich kenn nur die fotm specs, die nach jedem patch die spieler zu umdenken gebracht hat, weil der char nicht mehr so spielbar war wie vorher, wegen eines nerfs.

Welt events ? sorry hab diablo 2 keine 10 jahre gespielt.

Und schwierigkeitsgrad, ja es gab normal apltraum hölle, das wars, ausser du meinst sowas wie monster mit dem untertitel , immun gegen magie + eisenhaut.
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GlingolGlingol20.01.2012 16:53
monnor schrieb:
Äh wenn du mal diablo 2 gespielt hast , dann solltest wissen , es ist genauso wie glingol meint das
Äh wenn du mal diablo 2 gespielt hast , dann solltest wissen , es ist genauso wie glingol meint das D3 wird.
Ich nehm einfach mal an, er meinte es sarkastisch , alles andere wäre realitäts verweigerung.
Diablo 2 ist und war, rein, durchhacken, rüste abstauben, das gleiche von vorn. Komplex war an dem spiel garnix, und trotzdem hat mans stundenlang gespielt.


War nicht komplex? Ich erinnere nur an indiablo.de wo es für jede klasse ZIG Guides gab. Man hatte Skillpoints und man hatte Attributspunkte und fast jede Spielart von strange/fun bis semiprofessionell gab es alles, für eigentlich jede klasse.

Ich kann bspw noch an nen Boner (ja Boner wie Latte) Necro erinnern der mit Knochenspeer und Knochengefängnisgerarbeitet hat oder nen Armymancer der voll auf Skelette und Golems und son scheiß ging. Jeder Spielweise brauchte andere Items usw usw.

Wenn es einem nicht darum ging das maximum aus seinem Char zuholen und im Höllen Modus über Dia zukillen, dann wars natürlich ziemlich schlicht das game, aber alleine an den möglichkeiten des möglichen charakterbuildings kommt eigentlich kaum ein Spiel heute mehr ran.

Dann mal von der Item vielfalt abgesehen, sind da noch etliche Weltevents die durch bestimmte dinge getriggert wurden usw. usw.

Man kann von D2 halten was man will, aber komplex und einen guten schwierigkeitsgrad hatte es von kinderleicht bis knüppelhart war alles dabei ;)
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Waldfee-Waldfee-20.01.2012 16:51
Na das die Erklärung sich positiv und gewollt liest ist klar, Blizz scheint manches nicht mehr so richtig drauf zu haben, aber im "Marketingsprech" haben sie sogar Epic Skills erarbeitet in den letzten 2-3 Jahren. Selbst wenn sie D3 einstampfen würde wäre das in der Meldung gewünscht und zur Verbesserung des Spiels... oder so -.-
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monnormonnor20.01.2012 16:37
auch Gast schrieb:


Ich bete dafür, dass dein Spruch nur Ironie war, denn alles andere wäre ein Armutszeugnis für


Ich bete dafür, dass dein Spruch nur Ironie war, denn alles andere wäre ein Armutszeugnis für Blizz. So harte Änderungen kann man nicht mit Unterschieden mehrerer Plattformen erkllären.

Zuerstmal was soll daran ironie sein, wenn überhaupt benutz ich sarkasmus.
Und nein, das ist mir völlig ernst, dieses märchen von zwei versionen glaubt doch wohl niemand, wenn doch, mein beileid.
Bobby will kohle, extrawurst verbrennt kohle, und generiert keine.
Zuletzt editiert am 20.01.2012 17:16
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VoodjinVoodjin20.01.2012 16:06
So wie ich das verstehe wurde im Endeffekt nicht alles komplett entfernt, sondern anders (in praktischerer Form) umgesetzt. Wenn man sich die Erklärung der Etnwickler durchliest, liest sich das alles eigentlich nachvollziehbar, ich hoffe nur, das am Ende vor lauter "Vereinfachung und Komfort" das Spiel nicht noch mehr zu einer Klickorgie ohne Pausen ausartet als sonst schon. Gerade wenn man selbst Handwerk macht oder minutenlang über einem Talentbaum grübelt, kommt bei vielen die richtige Spielatmosphäre rüber. Wenn die Dinge dann fehlen oder so einfach gestaltet sind, das man alles mit einem Klick erledigt, ist es vielleicht gar nicht mal so gut wie man als Entwickler sich vorstellt.
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane20.01.2012 16:00
Schlumpfgermane schrieb:
"Der Nephalem-Würfel sowie der Kessel von Jordan wurden komplett entfernt."

Na dann bin ich mal
"Der Nephalem-Würfel sowie der Kessel von Jordan wurden komplett entfernt."

Na dann bin ich mal gespannt auf was das doch in meinen Augen sehr gute Handwerkssystem aufgebaut wird.
In der Beta war das, was man bauen konnte teils deutlich besser als das, was man gefunden hat.


Um mir mal selbst ene zu watschen.
Ich hätte die Patchnotes besser lesen sollen. Das ganze Gedöns ist unnötig geworden, weil man nicht mehr unterwegs schreddern muss. Handwerkssystem funktioniert immer noch nur halt leider ohne Mystikerin. Was die Twinker später ärgern wird, sollte sie es am Ende doch nicht mehr nachträglich ins Game schaffen.
Ansonstne schauts wirklich stark nach Konsolenanpassung aus. Was ich jetzt nicht ganz so schlecht finde, wie die meisten (=. Ich wollte schon Diablo2 gerne mit nem PAD spielen und auch wenn nicht viele dieser Auffassung sind, halte ich das für ne gute Idee.
Zuletzt editiert am 20.01.2012 16:04
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nobbienobbie20.01.2012 15:58
Klick! ^^

--> diablo3.gamona.de/.../ps3-xbox-360-wird-diablo-3-pc-fur-die-konsole-getrimmt
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aaoaao20.01.2012 14:46
monnor schrieb:
Die konsolen version ist schuld, alles andere wäre gelogen.


Auf der Blizzcon 2011 wurde eigentlich gesagt, dass man zwar Leute für eine Konsolenadaption hat und auch noch welche sucht aber die Entwicklung nur weiter vorran treibt, wenn es die PC Version in keinster Weise einschränkt/schlechter macht.
Nu mag man natürlich über den Wahrheitsgehalt solcher Aussagen streiten...

Die erwähnten Änderungen lassen nur mit viel Phantasie den Schluss zu, dass das was mit den Konsolen zu tun hat...
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auch Gastauch Gast20.01.2012 14:01
Voodjin schrieb:
Könnte auch daran liegen, das einige ehmalige Designer und Entwickler nicht mehr bei Blizzard tätig
Könnte auch daran liegen, das einige ehmalige Designer und Entwickler nicht mehr bei Blizzard tätig sind und sie jetzt ein wenig "ins Blaue" entwickeln. Das war schon bei Cataclysm und dem Pfad der Titanen sichtbar. Irgendwas monatelang entwickeln um es dann doch wegzuwerfen. Sorgfältige Planung sieht anders aus.


Stimme dir zu. Wenn ich mir ansehe, was alles für Änderungen bei SC2 während der beta gemacht wurden, bei der idealerweise nur noch Feintuning betrieben werden sollte. Tiefgreifende Änderungen im Gameplay verlängern in so einem Fall nur die Entwicklung und steigern somit nur die Kosten. Und die Spieler freuen ständige Verschiebungen genauso wenig wie die Chefetage.

monnor schrieb:
Die konsolen version ist schuld, alles andere wäre gelogen.


Ich bete dafür, dass dein Spruch nur Ironie war, denn alles andere wäre ein Armutszeugnis für Blizz. So harte Änderungen kann man nicht mit Unterschieden mehrerer Plattformen erkllären.
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VoodjinVoodjin20.01.2012 13:45
Waldfee- schrieb:
"...die einschlägig bekannte Fanseite..." ... Freunde, Eigenwerbung kann man aber subtiler
"...die einschlägig bekannte Fanseite..." ... Freunde, Eigenwerbung kann man aber subtiler gestalten, oder wenn das augenzwinkernd gemeint ist, dann bitte mehr zwinkern. Ihr könnt ruhig "unsere" sagen, Mitarbeiter erwähnen... da ist euch sicher niemand böse :)

@topic
Ich finde es zunehmend verwirrend, es drängt sich mit bald jeder Meldung über D3 der Eindruck auf, das dieser Zug ohne Plan über die Gleise rast. Irgendwas stimmt da doch gewaltig nicht, das Verhalten eines erfahrenen Entwicklers sieht auf jeden Fall anders aus, und das Hin-Her mit dem eigenen Franchise ist auch nicht aus dem Lehrbuch des Marketing. Und seit wann hat Blizz es nötig sich so zu erklären? Bei der jahrelang verfolgten Strategie und Verhaltensweise scheint mir beinahe nur ein Schluss zu: um jetzt schon Schlimmeres abzufedern. Selbstbewusst, geheimniskrämerisch, durch nackte Entschlossenheit und Qualität schon im Vorfeld glänzend, so kennt man den Laden... davon ist derzeit überhaupt nichts zu spüren.

Könnte auch daran liegen, das einige ehmalige Designer und Entwickler nicht mehr bei Blizzard tätig sind und sie jetzt ein wenig "ins Blaue" entwickeln. Das war schon bei Cataclysm und dem Pfad der Titanen sichtbar. Irgendwas monatelang entwickeln um es dann doch wegzuwerfen. Sorgfältige Planung sieht anders aus.
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aaoaao20.01.2012 13:01
Also ich hab D3 ja versucht solange aus meinem Blickwinkel zu halten wie es eben ging da mir klar war, dass es wieder so ein HickHack geben wird. Der November Release Flop hat mich dann nich gejuckt...
Anfang der Woche wars denn aber auch um mich geschehen und ich habe alle Infos die es im Netz gab aufgesogen...

Das es jetz wohl doch nix mit 1.Quartal 2012 wird wurmt mich schon ziemlich...
Wenigstens hab ich im März ME3 und darüber hinnaus immernoch Sykrim was mir die Zeit bis zum D3 Release Nov 2012 versüßt...vorher sehe ich es nämlich nich kommen.
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wormywormy20.01.2012 12:21
Tja, wenn man nicht weiß wo man hinwill, sollte man nicht losgehen.

ActivisionBlizzard ist in letzter Zeit mehr mit operativer Hektik beschäftigt, als mit Planung *fg*.

monnor schrieb:
Die konsolen version ist schuld, alles andere wäre gelogen.

Der Verdacht drängt sich einem sehr deutlich auf
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Waldfee-Waldfee-20.01.2012 11:54
"...die einschlägig bekannte Fanseite..." ... Freunde, Eigenwerbung kann man aber subtiler gestalten, oder wenn das augenzwinkernd gemeint ist, dann bitte mehr zwinkern. Ihr könnt ruhig "unsere" sagen, Mitarbeiter erwähnen... da ist euch sicher niemand böse :)

@topic
Ich finde es zunehmend verwirrend, es drängt sich mit bald jeder Meldung über D3 der Eindruck auf, das dieser Zug ohne Plan über die Gleise rast. Irgendwas stimmt da doch gewaltig nicht, das Verhalten eines erfahrenen Entwicklers sieht auf jeden Fall anders aus, und das Hin-Her mit dem eigenen Franchise ist auch nicht aus dem Lehrbuch des Marketing. Und seit wann hat Blizz es nötig sich so zu erklären? Bei der jahrelang verfolgten Strategie und Verhaltensweise scheint mir beinahe nur ein Schluss zu: um jetzt schon Schlimmeres abzufedern. Selbstbewusst, geheimniskrämerisch, durch nackte Entschlossenheit und Qualität schon im Vorfeld glänzend, so kennt man den Laden... davon ist derzeit überhaupt nichts zu spüren.
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NikomeNikome20.01.2012 10:42
Die einzige Überschrift die ich über Diablo 3 noch lesen möchte ist: "[...]wurde das Echtgeld Auktionshaus gestrichen[...]"

Vorher bleibt D3 für mich leider ein absolutes No Go. Für mich sind Sammelleidenschaft und Preisschilder an jedem Gegenstand einfach vollkommen unvereinbar. Aber wenn Blizzard, oder besser gesagt Bobby glaubt es besser zu wissen nur zu. Vielleicht ist D3 noch nicht der Tropfen der das Fass zum überlaufen bringen wird, aber Bobbys Fass ist auf jeden Fall schon ziemlich voll...
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VoodjinVoodjin20.01.2012 10:08
Desto mehr man von D3 hört, desto mehr macht es lust auf Torchlight 2. Da ist das altbewärte Diablo 2 Gameplay immer noch komplett drin. D3 klingt jetzt schon wie ein gründlich beschnittener Eunuch...
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monnormonnor20.01.2012 09:47
Deleo schrieb:
NE das Spiel wird nur für den Breiten Markt Konzipiert so wie es einst mit WOW passierte, genau das
NE das Spiel wird nur für den Breiten Markt Konzipiert so wie es einst mit WOW passierte, genau das was Glingol schreib wollen 80% der Spieler.
Wenn die aber jetzt erst solche änderungen vornehmen, kann ich kaum glauben das es in den nächsten 3 Monaten erscheint.

Wir bekommen kein Richtiges Diabolo mehr, das war mir aber schon von Anfang an klar, wenn man ein bisschen die Politik von Activison/Blizzard beobachtet hat, wusste man das.

Äh wenn du mal diablo 2 gespielt hast , dann solltest wissen , es ist genauso wie glingol meint das D3 wird.
Ich nehm einfach mal an, er meinte es sarkastisch , alles andere wäre realitäts verweigerung.
Diablo 2 ist und war, rein, durchhacken, rüste abstauben, das gleiche von vorn. Komplex war an dem spiel garnix, und trotzdem hat mans stundenlang gespielt.
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DeleoDeleo20.01.2012 09:18
NE das Spiel wird nur für den Breiten Markt Konzipiert so wie es einst mit WOW passierte, genau das was Glingol schreib wollen 80% der Spieler.
Wenn die aber jetzt erst solche änderungen vornehmen, kann ich kaum glauben das es in den nächsten 3 Monaten erscheint.

Wir bekommen kein Richtiges Diabolo mehr, das war mir aber schon von Anfang an klar, wenn man ein bisschen die Politik von Activison/Blizzard beobachtet hat, wusste man das.
Zuletzt editiert am 20.01.2012 09:21
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monnormonnor20.01.2012 08:21
Die konsolen version ist schuld, alles andere wäre gelogen.
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Glingol20.01.2012 08:02
Meine Herren von dem wirklich guten und komplexen D2: LoD bleibt ja wirklich nix übrig, läuft darauf hinaus das man die gegner basht ne rüssi vorm boss findet diese anzieht und direkt weiter. Keine pausen mehr non stop dauer klicken und nach ner halben stunde das game wieder ausmachen. Auch sammeln wird lame wenn Ich an Auktionshaus denke, hach alte D2 Zeit wo bist du nur :(
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woldeuswoldeus20.01.2012 07:51
mystikerin? war das eine neue klasse?
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SchlumpfgermaneSchlumpfgermane20.01.2012 06:59
"Der Nephalem-Würfel sowie der Kessel von Jordan wurden komplett entfernt."

Na dann bin ich mal gespannt auf was das doch in meinen Augen sehr gute Handwerkssystem aufgebaut wird.
In der Beta war das, was man bauen konnte teils deutlich besser als das, was man gefunden hat.
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MiriamelMiriamel20.01.2012 06:17
Ich würd noch ein "Forever" an den Spielenamen hängen unds in 3 Jahren bringen.
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nobbienobbie20.01.2012 01:29
März 2012 - nach wie vor. ^^
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BlackMonkBlackMonk20.01.2012 01:12
Vor Wiehnachten gibts garnichts mehr :-P , ein halbes Jahr is doch nur noch zum 21.12.2012
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VoodjinVoodjin20.01.2012 01:08
Wie ich schon sagte, vor Weihnachten braucht man mit dem Ding nicht zu rechnen. ^^
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Alle 47 Kommentare anzeigen

Diablo 3
Packshot zu Diablo 3von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: RollenspielPC: 15.5.2012Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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