Blizzard bereitet derzeit alles vor, um Diablo 3 schnellstmöglichst veröffentlichen zu können. Dafür beschneiden sie das Spiel und entfernen Spielelemente. Nachdem vor wenigen Tagen unter anderem erst die Mystikerin, der Nephalem-Würfel und der Kessel von Jordan entfernt wurden, geht die Welle jetzt weiter.
Blizzard will schon bald ein Releasedatum festlegenDemnach wurden jetzt auch die Schriftrollen des Begleiters und Schriftrollen des Umwandelns entfernt, da diese einfach zu "unterentwickelt" seien. "Die Tierbegleiter waren fast schon ein Muss, um maximale Spieleffizienz zu erreichen und manche waren einfach zu niedlich für die schmutzige und düstere Welt Sanktuarios", heißt es.
Man hätte laut Blizzard keines dieser Probleme ohne zusätzlichen Arbeitsaufwand lösen können: "...möchten allerdings schon bald ein realistisches Erscheinungsdatum für das Spiel festlegen."
Daher haben sie sich letztendlich entschieden,die Schriftrollen aus dem Spiel zu nehmen, um den Zeitplan einhalten zu können. Und der liegt offiziell noch immer im ersten Quartal 2012.
Auf die Schriftrollen muss wohl aber nicht verzichtet werden, wahrscheinlich wird Blizzard später einen Patch nachschieben: "Wir sind uns sicher, dass wir zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt die Tierbegleiter wesentlich toller (sowohl spielmechanisch als auch visuell) und die Schriftrollen des Umwandelns weitaus bedeutsamer gestalten können. Vorerst allerdings, werden sie nicht in der Veröffentlichungsversion des Spiels enthalten sein."
von Activision Blizzard, Blizzard EntertainmentGenre: RollenspielPC: 2. Quartal 2012Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
Die normale Standard-Tastatur hat 105 tasten...mag sein, dass Du diese nicht alle brauchst, aber Du solltest erstmal den Sinn meiner Aussage begreifen. Es ist "zu fummelig" der Standard-Konsolero hat nun mal kein Bock irgendwelche Tasten als Modifikatoren zu gebrauchen, das ist zu umständlich. Dinge, die man normalerweise mit einer Maus erledigt (Drag & Drop z.B) ist mit einem Kontroller sehr umständlich. Klar kann man die Tasten bei Bedarf doppelt und dreifach belegen, aber in einem schnellen Hack & Slay wie Diablo werden nur wenige damit klar kommen mitten im Kampf eine Schultertaste als Modifikater festzuhalten um auf A oder B eine komplett andere Aktion auslösen zu können. Einer Maus+Tastatur-Steuerung ist ein Joypad nicht gewachsen. Und genau darum gings. Es ist keine Frage, es ist möglich, aber es ist fummelig und das will Blizzard der Spielerschaft ersparen, womit wir wieder beim Thema wären.
Du kannst Dir aber auch gerne die Videos dazu anschauen und wirst selbst merken, dass man mit einem Joypad da schon einige Probleme hätte. Aus diesem Standpunkt tut Blizzard das richtige (für Konsoleros), nur muss es mir als PC Spieler der an Konfort gewöhnt ist, nich gefallen. ;)
Wie du feststellen wirst wenn du genau liest, schrieb ich "Wenn du die unteren Schultertasten als Modifikatoren nimmst, hast du 2 Schultertasten+4x4 normale Tasten" ;-) (Es gibt 4 Schultertasten beim PS3-Controller)
Ich versteh das sehr gut, und stimme dir dahingehend auch zu, deswegen schrieb ich ja auch dass für mich Rollenspiele/Action-RPGs auf dem Rechner immer vorzuziehen sind.
Dennoch finde ich es sehr gewagt, ohne jeden Hinweis ins Blaue hinein zu behaupten die PC Fassung würde wegen der Konsolenversion beschnitten.
Nehmen wir z.B. das Drag&Drop Beispiel. Dazu muss man im Inventar sein, also->Inventar-Tastenbelegung. Nehmen wir mal an, das Inventar ist auch in der Konsolenfassung graphisch (und keine Liste von oben nach unten, was ich bei Konsolensteuerung bevorzuge). Dann wählst du z.B. ein Item aus (durch drüberfahren oder "springen" von Item zu Item, je nachdem wies gelöst wird), drückst "x" zum feststellen, und dann "o" zum Wegwerfen, "^" zum ausrüsten im Richtigen Slot/Benutzen/Trinken, und fertig.
In der Listenvariante wärs dann sortiert, und du kannst mit R1/L1 durch die Kategorien Switchen "Rüstungen" "Waffen" "Tränke" "Etc" oder so.
Daher ist der Konsolenrelease ja auch später und nicht an die PC Version gekoppelt, um eben einen GUTEN Port hinzubekommen, und nichts halbgares wie bei vielen anderen Herstellern (sowohl bei PC->Konsole als auch Konsole->PC).
Achte mal in einem D2-Kampf drauf, wieviele versch. Tasten du drückst ;-) Ich glaube mit 18 kommst du sehr gut hin ;-)
Bei dem leicht naiven Satz muste ich wirklich grinsen. xD
...die meisten D1+2 spieler (die heute im durchschnitt 25-35j+ sein dürften) werden sich das nicht antun!
Schön, dass du für andere mit entscheidest.
Und noch schöner, dass du mit deinem Torchlight-Klon und beschnitten bewiesen hast, dass du ganz sicher nicht die Beta gespielt hast.
Diablo 3 wird deutlich mehr Umfang und Tiefe haben als Torchlight1+2.
Daher auch der höhere Preis, der ist schon gerechtfertigt.
Das Spiel fühlt sich bereits in der Beta so an, wie sihc ein Diablo anfühlen muss.
Zusätzlich gibts noch ein paar neue Features und durch die Konsolenversion wird der Titel auch ganz sicher nicht hinter den Verkaufserwartungen zurückbleiben.
Kann gut sein, dass es einige Leute geben wird, denen der Titel nicht gefällt.
Muss er ja auch nicht.
Aber deine Prognosen sind Bullshit.
Btw: Ich werd in 3 Wochen 23 und werde mir D3 dennoch antun ;-)
80-90% der führenden köpfe hinter Warcraft und Diablo, sind schon lange nicht mehr im unternehmen, was man unschwer an der sinkenden qualität der WoW addons erkennen kann! einzig das Starcraft team ist in weiten teilen zusammen geblieben und wenig überraschend stimmt da ja auch die qualität!
ich hab viel verständniss für entwickler, vorallem wenn sich die entwicklung zieht und das geld ausgeht, verzichte ich bei nem tollen spielkonzept gerne auf ein paar features oder nehme ne bessere beta in kauf!
Blizzard und Activision machen allerdings umsatz in milliarden höhe, alleine WoW hat in 7 jahren über eine milliarde gewinn eingebracht, da müsste man doch erwarten können, dass die qualität der spiele steigt und sich eher nen jahr zuviel als zuwenig zeit gelassen wird!
Blizzard wird sich noch maximal 5 jahre halten, wenn sie bis dahin keine neuen top leute ausgebildet oder eingekauft haben und ne neue erfolgreiche (qualitativ hochwertige) marke etablieren konnten, wars das! irgendwann sind die letzten fanboys (nicht negativ gemeint!) aufgewacht oder zu alt für den scheiß...in 5 jahren wird sich der durchscnitliche spieler zwischen 12 und 25j nicht mal mehr an meilensteine wie D2 und Warcraft 3 erinnern!
schon D3 wird deutlich hinter den verkaufs-erwartungen zurück bleiben! nen Torchlight klon mit weniger spieltiefe, echtgeld-abzock-auktionshaus, fehlendem LAN (der einzige grund warum ich D2 damals gekauft hab) und dauer-onlinezwang, das dazu noch kurz vor release erheblich beschnitten und vereinfacht wurde...die meisten D1+2 spieler (die heute im durchschnitt 25-35j+ sein dürften) werden sich das nicht antun!
naja, vielleicht in 1-2 jahren als low-budget titel auf XBL *grins*
Zwei Analog-Stick-Drücker, vier Schultertasten, vier normale
Zwei Analog-Stick-Drücker, vier Schultertasten, vier normale Tasten. (Dazu Start und Select)
Hast von Haus aus schonmal zehn. Nimmst du die beiden unteren Schultertasten als Modifikatoren für die normalen Tasten (wie meistens in Action/RPGs) hast du zwei Schultertasten und 3x4=12 normale Tasten, würdest du dazu noch beide Drücken+Tasten nehmen hätteste 4x4 tasten.
Wenn Du die zwei Schultertasten als Modifikatoren nimmst, hast Du diese nicht mehr als 2 reguläre Tasten zu verfügung, da ist Deine Rechnung schon falsch. :)
Die normale Standard-Tastatur hat 105 tasten...mag sein, dass Du diese nicht alle brauchst, aber Du solltest erstmal den Sinn meiner Aussage begreifen. Es ist "zu fummelig" der Standard-Konsolero hat nun mal kein Bock irgendwelche Tasten als Modifikatoren zu gebrauchen, das ist zu umständlich. Dinge, die man normalerweise mit einer Maus erledigt (Drag & Drop z.B) ist mit einem Kontroller sehr umständlich. Klar kann man die Tasten bei Bedarf doppelt und dreifach belegen, aber in einem schnellen Hack & Slay wie Diablo werden nur wenige damit klar kommen mitten im Kampf eine Schultertaste als Modifikater festzuhalten um auf A oder B eine komplett andere Aktion auslösen zu können. Einer Maus+Tastatur-Steuerung ist ein Joypad nicht gewachsen. Und genau darum gings. Es ist keine Frage, es ist möglich, aber es ist fummelig und das will Blizzard der Spielerschaft ersparen, womit wir wieder beim Thema wären.
Du kannst Dir aber auch gerne die Videos dazu anschauen und wirst selbst merken, dass man mit einem Joypad da schon einige Probleme hätte. Aus diesem Standpunkt tut Blizzard das richtige (für Konsoleros), nur muss es mir als PC Spieler der an Konfort gewöhnt ist, nich gefallen. ;)
Ich sehe Anfangs immer gutes in einer Person (nicht wie du. Du gehst immer davon aus das
Ich sehe Anfangs immer gutes in einer Person (nicht wie du. Du gehst immer davon aus das der gegenüber ein Vollpfosten ist. So habe ich zumindest das Gefühl.) bzw. in den Menschen bei Blizzard.
Schade, eigentlich würde ich gerne auf Dein Post eingehen, weil Du wirklich vernünftig schreibst, aber mit diesem ersten Satz hast Du Dich für eine weitere Diskussion mit mir schon disqualifiziert.. Sobald Du Deine Vorurteilskeule mal abgelegt hast, kannst Du mich gerne wieder zitieren. :)
Ich sehe Anfangs immer gutes in einer Person (nicht wie du. Du gehst immer davon aus das der gegenüber ein Vollpfosten ist. So habe ich zumindest das Gefühl.) bzw. in den Menschen bei Blizzard.
Daher geh ich nicht davon aus das Blizzard ''unser'' Diablo 3 zwecks Konsolen beschneiden. Vor allem begründe ich es damit, weil die Konsolen Version viel Später kommen wird.
Zum Thema "Blizzard die Marionette Activisions"... Blizzard hatte schon immer einen Stellenwert, alleine, ohne Publisher Entscheidungen zu wählen. Was eher das Problem ist: Computerspiele sind Teuer in der Entwicklung. Vor allem Spiele von Blizzard (Entwicklungszeit, Cinematics, Qualität).
Heutzutage sitzen eher die Investoren im Nacken Blizzards. Aber selbst da Glaube ich das Blizzard sich nicht allzu viel rein reden lässt.
Und ja, ich mag Blizzard. Alle ihre Spiele haben mich mehr oder weniger Begeistert und für Monate (Diablo gar Jahre) gefesselt. Daher gehe ich gerne die Stellung des Verteidigers von Blizzard ein. Muss aber nicht alles Blindlinks zustimmen. Im gegenteil. Das was Blizzard mit WoW macht ist echt daneben und wird von mit seit knapp zwei Jahren nicht mehr gezockt.
PS
Das meinte ich mit meiner Aussage über Hellgate.
Google; Zitat: Bill Roper
"Wir haben einfach zu viel bei diesem Spiel gewollt: Vista, DirectX 10, gleichzeitig Singleplayer- als auch Multiplayerspiel, ein gleichzeitiger Erscheinungstermin in Europa, USA und Südost-Asien sowie ein voll ausgebauter Online-Auftritt obendrauf."
Im übrigen mochte ich Hellgate auch sehr.
Joypad-Tasten (mal bezogen auf PS3):
Zwei Analog-Stick-Drücker, vier Schultertasten, vier normale Tasten. (Dazu Start und Select)
Hast von Haus aus schonmal zehn. Nimmst du die beiden unteren Schultertasten als Modifikatoren für die normalen Tasten (wie meistens in Action/RPGs) hast du zwei Schultertasten und 3x4=12 normale Tasten, würdest du dazu noch beide Drücken+Tasten nehmen hätteste 4x4 tasten.
Das sind dann 16 Tasten für den normalen Spielbedarf, Inventar/Menü wäre eine davon, im Inventar kannst du alle Tasten ja neuen Funktionen zuweisen.
Und dazu kommen dann natürlich Möglichkeiten wie Kreismenüs etc., die auf Konsole auch sehr komfortabel sind.
Und jetzt rechne mal wieviele Tasten du im Spielbetrieb wirklich _brauchst_, sagen wir bei D2: F1-F8, Tasten 1-8? Dazu noch I fürs Inventar und linke und rechte Maustaste.
Stell dir F1-F8 als geachtelten Kreis auf dem rechten Stick vor zur Schnellwahl der F1-F8 keyed Skills und du hast mehr als genug Tasten zur Verfügung ;-)
Ich werd Diablo aufm Rechner zocken (gehört sich so), und finde auch Rollenspiele und insbesondere Inventarverwaltung mit Maus und Tastatur viel besser. Allerdings stimmt das Argument "Tastatur hat mehr tasten!" nicht mehr wirklich, denn die meisten Tasten haben nur kleine Komfortfunktionen oder garkeine, die Anzahl Tasten die man zum ordentlichen schnellen Spielbetrieb braucht kriegt man auch angenehm auf nem Controller unter.
Glaube daher auch nicht, dass Blizzard seine PC-Anhänger durch Konsolenfähigkeit vergrault, sie sagten immer der Konsolentitel Diablo 3 hat keinerlei Auswirkung auf den PC-Titel Diablo 3, und ich für meinen Teil hab keinen Grund gefunden daran zu zweifeln.
Wie jeder andere Spieler auch... sicherlich.
Denn klar gibt es
Wie jeder andere Spieler auch... sicherlich.
Denn klar gibt es Geschäfte bei denen ausnahmslos jeder etwas verdient, und keiner Verluste fährt *nod*
Und klar kann man die Geschäfte locker gewinnbringend umsetzen wenn auf jedem Vorgang der Transaktion eine Gebühr liegt *nod*
Klar.
Is klar...
...
erkenne ich da etwa Sarkasmus?
Du meinst also man muss draufzahlen um etwas zu verkaufen?
Waldfee hats für dich kommentiert.
ich find den shop jetzt super, so daddelt man ein hoffentlich gutes game und kann mit items ein
ich find den shop jetzt super, so daddelt man ein hoffentlich gutes game und kann mit items ein bissel geld nebenbei machen. ist doch nichts falsches dran.
die einzigen die es nicht gut finden, sind doch die leute, deren geschäft kaputt gemacht wird durch den shop
Klar machst du Geld neben her...
Wie jeder andere Spieler auch... sicherlich.
Denn klar gibt es Geschäfte bei denen ausnahmslos jeder etwas verdient, und keiner Verluste fährt *nod*
Und klar kann man die Geschäfte locker gewinnbringend umsetzen wenn auf jedem Vorgang der Transaktion eine Gebühr liegt *nod*
Klar.
Is klar...
...
ich find den shop jetzt super, so daddelt man ein
ich find den shop jetzt super, so daddelt man ein hoffentlich gutes game und kann mit items ein bissel geld nebenbei machen. ist doch nichts falsches dran.
die einzigen die es nicht gut finden, sind doch die leute, deren geschäft kaputt gemacht wird durch den shop
Das lass ich mal unkommentiert stehen.
Der eine will kein D3, weil dies das und jenes nicht passt. Der nächste sagt er spielt dann lieber TL2, weil es dies das und jenes hat, was D3 zumindest zum Release nicht hat... usw, usf.. Ist das nicht egal? Soll doch jeder das spielen, was er mag und mit den teilweisen Halbwissen, was manche an den Tag legen, weiter durch die Weltgeschichte laufen.
die haben gemerkt wie
die haben gemerkt wie schlecht swtor doch ist und wollen schnell etwas anderes.
ich wurde bei sw:tor weder betrogen, noch bin ich enttäuscht, da ich wußte worauf ich mich da einlassen. meinen geschmack trifft es und ich hab 0 probleme bei dem spiel. viele die maulen sind einfach auch nicht in der lage mal ins forum zu gucken und da nach lösungen zu suchen die helfen. maulen ist halt einfacher.
d3 fällt für mich persönlich eh aus, da es einfach zu viele dinge gibt die mir nicht passen, die beschneidung jetzt spiegelt für mich die mittlerweile vorherrschende firmenpolitik wieder, da sie mir nicht paßt, finger weg.
heutzutage ist es mittlerweile einfach wichtig sich vorher zu informieren, wenn man das nicht macht, fällt man halt auf die nase, dazu kommt natürlich noch die rosarote brille mit der viele noch durch die gegend rennen, aber irgendwann wird`s sicherlich auch bei den letzten klick machen.
Das ist Unsinn, dafür gab es viele andere Gründe. Als Spiel war Hellgate London bei weitem nicht so schlecht, wie Du es hier darstellst. Es hatte soch noch einige sehr gute Ideen, die Blizzard sich mal besser abgeschaut hätte. Du kannst Dir gerne auch die Interviews mit Bill Roper dazu durchlesen (Google ist Dein Freund).
Ich finde es sogar Richtig so!
Ja logisch findest Du es richtig so, weil Du gar nicht den Sinn dahinter kapierst. Wir PC-Spieler müssen jetzt wegen Konsoleros warten, weil Blizzard langsam merkt, dass alles, was D2 ausgemacht hat, mit einem Kontroller nicht funktioniert. Warum werden wohl Dinge, die in der aktuellen Beta hervorragend funktionierten plötzlich komplett gestrichen? Weil es eben NUR auf dem PC funktioniert. Die Identifizierungsschriftrollen? Die Talentbäume? Alles Dinge, die mit einem Kontroller zu fummelig sind. Nur 7 Fähigkeiten maximal? Klar, ein Joypad hat nicht so viele Tasten wie eine Tastatur. Was ist mit dem Kessel von Jordan und dem Nephalemwürfel? Wäre mit einem Kontroller zu fummelig. Hier wird wieder auf kosten der PC-Spielerschaft den Konsoleros in den Arsch gekrochen. Geld ist hier der eigentliche Grund und nicht weil Blizzard "Das perfekte Spiel" bringen will, mach die Augen auf, die Zeiten sind längst vorbei. Es wird das gemacht, was Bobby will.
Ich finde es sogar Richtig so!
DER Diablo 2 Nachfolger ist nämlich tierisch auf die Nase geflogen, WEIL man kein Feature streichen wollte. Und somit zu viel auf einmal wollte. Ich rede von Hellgate London - von den Flagship Studios - von den ehemaligen Entwicklern von Diablo I & II Bill Roper und den Schaefer Brüdern.
Naja dazu kommt noch der Item Shop, aber da will ich erst Gar nicht mit anfangen.
zwingt dich jemand items aus dem shop zukaufen`?
ich find den shop jetzt super, so daddelt man ein hoffentlich gutes game und kann mit items ein bissel geld nebenbei machen. ist doch nichts falsches dran.
die einzigen die es nicht gut finden, sind doch die leute, deren geschäft kaputt gemacht wird durch den shop
die haben gemerkt wie schlecht swtor doch ist und wollen schnell etwas anderes.
Activision beschneidet Spiel für schnelleren
Activision beschneidet Spiel für schnelleren Release.
Man kann es nicht leugnen das Activision das Lasso in den Händen hält, man sieht es noch besser in WOW....sie quatschen uns ein Jahres Abo an obwohl sie genau wissen das es genau so lange dauern wird bis es was neues gibt, aber vorher Quatschen sie was von Früher Beta und das man das Addon erheblich Früher raus bringen wolle.
Spekulanten nannten sogar schon Dezember für die Beta.......jetzt steht bei Amazon 30 September MOP Vorbestellbar......und man weiß das die Termine fast immer in die richtung gegangen sind die Amazon schrieb. www.amazon.de/.../B0064O9RL4
Bei Cata merkte man schon was los ist, Blizzard hätte von selber nie die Worgen und Goblins zum Transen frei gegeben, denn genau das ist Cata, ein Twink addon, nur twinkte kaum jemand, kaum jemand spielte einen Goblin oder Worg hoch, sie transten einfach für 20€ ....da gehen schon mal 2-4 Moante Content flöten, denn die meisten hätten sicher 2-3 Twinks hoch gespielt.
Naja dazu kommt noch der Item Shop, aber da will ich erst Gar nicht mit anfangen.
Gott sei Dank fühle ich mich erstmals sehr wohl in swtor....so das ich WOW und D3 erst mal nicht vermissen werde.
Kann mich da auch nur anschließen
Activision beschneidet Spiel für schnelleren
Activision beschneidet Spiel für schnelleren Release.
Man kann es nicht leugnen das Activision das Lasso in den Händen hält, man sieht es noch besser in WOW....sie quatschen uns ein Jahres Abo an obwohl sie genau wissen das es genau so lange dauern wird bis es was neues gibt, aber vorher Quatschen sie was von Früher Beta und das man das Addon erheblich Früher raus bringen wolle.
Spekulanten nannten sogar schon Dezember für die Beta.......jetzt steht bei Amazon 30 September MOP Vorbestellbar......und man weiß das die Termine fast immer in die richtung gegangen sind die Amazon schrieb. www.amazon.de/.../B0064O9RL4
Bei Cata merkte man schon was los ist, Blizzard hätte von selber nie die Worgen und Goblins zum Transen frei gegeben, denn genau das ist Cata, ein Twink addon, nur twinkte kaum jemand, kaum jemand spielte einen Goblin oder Worg hoch, sie transten einfach für 20€ ....da gehen schon mal 2-4 Moante Content flöten, denn die meisten hätten sicher 2-3 Twinks hoch gespielt.
Naja dazu kommt noch der Item Shop, aber da will ich erst Gar nicht mit anfangen.
Gott sei Dank fühle ich mich erstmals sehr wohl in swtor....so das ich WOW und D3 erst mal nicht vermissen werde.
Trifft den Nagel auf den Kopf
Deshalb schrieb ich auch eine Neue Überschrift......
Activision beschneidet Spiel für schnelleren Release.
Man kann es nicht leugnen das Activision das Lasso in den Händen hält, man sieht es noch besser in WOW....sie quatschen uns ein Jahres Abo an obwohl sie genau wissen das es genau so lange dauern wird bis es was neues gibt, aber vorher Quatschen sie was von Früher Beta und das man das Addon erheblich Früher raus bringen wolle.
Spekulanten nannten sogar schon Dezember für die Beta.......jetzt steht bei Amazon 30 September MOP Vorbestellbar......und man weiß das die Termine fast immer in die richtung gegangen sind die Amazon schrieb. www.amazon.de/.../B0064O9RL4
Bei Cata merkte man schon was los ist, Blizzard hätte von selber nie die Worgen und Goblins zum Transen frei gegeben, denn genau das ist Cata, ein Twink addon, nur twinkte kaum jemand, kaum jemand spielte einen Goblin oder Worg hoch, sie transten einfach für 20€ ....da gehen schon mal 2-4 Moante Content flöten, denn die meisten hätten sicher 2-3 Twinks hoch gespielt.
Naja dazu kommt noch der Item Shop, aber da will ich erst Gar nicht mit anfangen.
Gott sei Dank fühle ich mich erstmals sehr wohl in swtor....so das ich WOW und D3 erst mal nicht vermissen werde.
Denn im Zuge der Konsolenveröffentlichung gibts besitmmt auch noch ein paar Newsmeldungen.
Es können also alle ihren Jammertrieb noch ein paar Monate voll ausleben.
Stimmt DLCs bringen Blizzard zu wenig.
Dafür gibts dann ein Add On zum Vollpreis ala Starcraft 2
Gratulation. Du hast möglicherweise die Wahrheit erkannt... wenn auch eine traurige.
neue mechaniken wie die globes oder die neuen klassen auch die crafting begleiter oder eben die neuen söldner waren gute zusätze
aber das ganze vereinfache unter anderem die weg gefallenen talent bäumen nur damit leute weniger denken müssen und es leichter haben -.- waren schon ein grund es sich nicht zu holen
wems gefällt gut holt es euch und habt spaß ^^
find die idee mit konsolen version auch gut wenn denn richtig gemacht ist bei teil 1 war es ganz ok aber nicht perfekt :)
ich für meinen teil setze da lieber auf Torchlight 2 talentbäume, lan-modus und einen treuen begleiter den ich als mulie benutzen kann ^^
aber das wichtigste ist das es mit etwas glück früher erscheint als D3 und um einiges billiger sein wird :p
Realistisch betrachtet wäre es doch viel einfacher diese Sachen nur in der Konsolenversion
Realistisch betrachtet wäre es doch viel einfacher diese Sachen nur in der Konsolenversion herauszunehmen, wenn sie in die PC-Version schon eingebaut sind.
War ja auch nur nen Punkt um die doch eher lächerlichen Flames bisher auf Kpnsolen/PC zu lenken :-D.
Und ich halt es wirklich für den wahren Grund.
Aber ja einfacher wäre das.
Denke nur Blizz wil genau die gleichen Features auf allen Plattformen haben.
Was ja ungefähr dasselbe ist. Von Angst habe ich ja nichts geschrieben.
Die Goldaufsammel Pets sind nix weswegen nen Diablo interessierter
Die Goldaufsammel Pets sind nix weswegen nen Diablo interessierter das Spiel kauft oder nicht kauft.
Btw war die Grundsätzliche Funktionalität der Pets bei beiden Spielen auch anders.
Das eine war nen Itemlager das ab und an mal verkaufen gegangen ist und das andere nen Goldsammelmakro ^^.
In Torchlight kann das Vieh glaube ich auch Sachen aufsammeln.
Realistisch betrachtet wäre es doch viel einfacher diese Sachen nur in der Konsolenversion herauszunehmen, wenn sie in die PC-Version schon eingebaut sind.
Ganz realistisch betrachtet, also mal so superrealistisch, ist das traurige an dieser News der Fettgeschriebende Satz: "...möchten allerdings schon bald ein realistisches Erscheinungsdatum für das Spiel festlegen."
Immerhin müssen sie Haustiere einbauen wegen einem Konkurenzprodukt, das
Immerhin müssen sie Haustiere einbauen wegen einem Konkurenzprodukt, das versucht die Erfolgsstory von Diablo zu wiederholen.
Das machen die aber doch nicht weil sie Angst vor Torchlight 2 haben sondern weil sie es für ne Gute Idee zum klauen gehalten haben ... Sei doch mal Realistisch.
Die Goldaufsammel Pets sind nix weswegen nen Diablo interessierter das Spiel kauft oder nicht kauft.
Btw war die Grundsätzliche Funktionalität der Pets bei beiden Spielen auch anders.
Das eine war nen Itemlager das ab und an mal verkaufen gegangen ist und das andere nen Goldsammelmakro ^^.
Die meissten haben doch den Schuss nicht mehr
Die meissten haben doch den Schuss nicht mehr gehört.
Ich bring euch übrigens noch einen wesentlich wahrscheinlicheren Punkt ins Spiel als Torchlight (als wenn sich Blizz vor nem Konkurenzproduct fürchten würde lachhaft) oder Bobby oder fehlende "Innovationen" bei Blizz.
Es geht einfach um die Spielbarkeit auf Konsolen :-P.
Und was lernen wir daraus ... Konsolen und das Klientel darauf machen die Spiele kaputt :-D ^^
war da ein Schuss?
Immerhin müssen sie Haustiere einbauen wegen einem Konkurenzprodukt, das versucht die Erfolgsstory von Diablo zu wiederholen.
UND du glaubst doch nicht das sie erst seit ein paar tagen für Konsolen optimieren?
und jetzt kommst du :-P
Die meissten haben doch den Schuss nicht mehr gehört.
Ich bring euch übrigens noch einen wesentlich wahrscheinlicheren Punkt ins Spiel als Torchlight (als wenn sich Blizz vor nem Konkurenzproduct fürchten würde lachhaft) oder Bobby oder fehlende "Innovationen" bei Blizz.
Es geht einfach um die Spielbarkeit auf Konsolen :-P.
Und was lernen wir daraus ... Konsolen und das Klientel darauf machen die Spiele kaputt :-D ^^
du wurst kauf dir ma lieber jählich n neuen innovativen COD teil und sein nicht mehr traurig dass mutti das wow abo nicht bezahlen wollte.
Bullshit. Weder ist WoW das beste, was es auf dem MMORPG-Markt gibt, noch war Starcraft das beste Strategiespiel, als es erschien. Blizzard steht schon lange nur noch für gehobenen Durchschnitt.
Es war nie die Rede davon, dass sie es wirklich sind oder waren.
Außerdem liegt das offizielle Releasedatum nicht im "1. Quartal 2012", sondern "frühes 2012", was deutlich dehnbarer ist.
verfeinert? du redest wohl von perfektioniert. dedes spiel was die auf den markt bringen ist das beste ihres genres. und würden die jetzt auch anfangen egoshooter zu machen bin ich mir sicher dass es auch dort so ein wird.
du wurst kauf dir ma lieber jählich n neuen innovativen COD teil und sein nicht mehr traurig dass mutti das wow abo nicht bezahlen wollte.
Bobby war, ist und
Bobby war, ist und bleibt der Meister der Kundenverarsche und -abzocke.
Jeder der noch ein Produkt dieser Firma kauft verdient es nicht besser *fg*
(So, jetzt dürfen die Fanboys kräftig auf rot klicken *rfg*)
geh ma lieber wieder COD spielen, kleiner fanboy
Meistens bewirken Leute aus der Community den drang, da viele immer schreiben, ich gehe zu x oder zu Spiel Y da das auf dem Markt ist. Was Blizzard aber nciht mit bedenkt dabei ist, das Sie, wenn Sie das Spiel komplett haben und fertig, die Spieler wieder zurück kommen würden. Doch Leider steckt auch noch eine Marketing Abteilung dahinter und ein Producer, die das dann leider anders sehen.
Meiner Meinung sollten Sie Diablo 3 noch so weit entwickeln, dass es das wird, was es werden sollte und das nicht anhand von Patches nachträglich hinzufügen. Wo einige aber meinen DLC's wäre nichts für Blizzard, sollten diese nicht zu vorschnell entscheiden. Blizzard macht auser durch das Auktionhaus kaum einnahmen, was wiederum bei WoW z.b. durch die Monatlichen gebühren abgedeckt ist. Somit könnte Blizzard also rein Theoretisch DLC's anbieten um die Produktionskosten wieder rein zu bekommen. Klar das wäre nicht typisch Blizzard, doch ist Blizzard nicht mehr bei Vivendi, sondern bei Activision.
Wir alle werden sehen wenn das Spiel rauskommt, wie das Endprodukt sein wird und was uns noch erwarten wird. Die einen werden weinen die anderen Jubeln, so ist das heute nunmal. Man kann es nicht jedem Recht machen und besonders nicht, wenn es sogesehen eine Annonyme Meinungsfreiheit auf Community Seiten oder in anderen Foren gibt.
Das waren nun meine 50 cent ^^
Freue mich trotzdem auf das Spiel, selbst wenn ich nicht mehr viel von Blizzard halte.
Bobby war, ist und bleibt der Meister der Kundenverarsche und -abzocke.
Jeder der noch ein Produkt dieser Firma kauft verdient es nicht besser *fg*
(So, jetzt dürfen die Fanboys kräftig auf rot klicken *rfg*)
Trapsen in Torchlight 2? oO
Transen? Öo
Die Änderungen könnten ja praktisch erzwungen sein weil Torchlight es einfach besser macht. Die Haustiere kommen ja auch aus Torchlight?
Das ist doch das einzige Spiel welches Diablo3 gefährlich werden könnte. Wenn dort die Mechanik gut ist ist Blizzard gezwungen nachzuziehen.
Abgesehen davon ist bei Blizzard schon lange Sand im Getriebe. Wenn andere Spieleentwickler diese finanzielle Basis und die Lizenzen hätte, dann könnten sie sicher um einiges schneller bessere oder genauso gute Spiele abliefern.
Ich habe die Beta und alle Patches gespielt!
Alle Features waren/sind fertig und funktionierten ohne Probleme!
Allein die Arbeit die in diesen (gestrichenen) Features steckt ist ein AddOn wert.
Das ganze Game ist Blizzard und egal wie lange es dauert, es wird euch alle weghauen.
Viele verstehen auch überhaupt nicht den wirklichen Hintergrund der Streichungen!!!
Viele Features werden gestrichen, nicht weil Sie die Spielbalance beeinflussen und nicht ins Spiel passen, sondern weil Sie Möglichkeiten bieten zu "Cheaten" und VOR ALLEM zu "Dupen".
Junge Junge Junge ...
Warum gibt es keinen "hostile" Modus mehr? Warum automatischer Gold Pick up? Warum bekommt jeder Spieler seinen eigenen Loot? Warum die Blizzard ID? Warum ein Timer zum Log Out? Warum keine Söldner mit eigenem Inventar? Warum den Shared Stash? Warum keine Cubes mehr? Warum nur 4 Spieler in einem Game? Warum die Spielzuweisung? und und und
Its all against Duping!
Und wenn es um duping geht dann könnt Ihr mir glauben das ich ganz genau weis wovon ich hier spreche! Blizzard dachte das Sie 10 Jahre+ mit dem Release warten und wir aussterben, hehehe ...
Seit froh das es so ist wie es ist!
Ich
Ich kann auf Funktionen und Inhalte verzichten die die Vorgänger auch nicht gebraucht hatten um mich Jahre lang zu unterhalten, hauptsache ich kann Metzeln und Sammeln.
Grad die Tiere sind wirklich etwas auf das man verzichten kann.
Sind einfach ein Gimmik. Hat man halt keinen kleinen plüschigen Hasen, der durch Berge von Fleisch und Gedärmen kriecht um dir dein Gold einzusammeln. Och Menno! ;)
Bin ganz deiner Meinung.
Auch wenn einige Features die nicht ausgereift sind entfernt werden bezweifle ich stark das dass Spiel einen unausgereiften Eindruck machen wird und blizzard kümmert sich zumindest bisher immernoch jahrelang um seine spiele und das ohne kostenpflichtige dlc's daher wird es nur eine frage der zeit sein bis diablo 3 um Features erweitert wird, nachdem sie richtig ausgereift sind.
Ich kann auf Funktionen und Inhalte verzichten die die Vorgänger auch nicht gebraucht hatten um mich Jahre lang zu unterhalten, hauptsache ich kann Metzeln und Sammeln.
Jup. Die werden gleich nach dem Housing und den Heldenklassen in WoW erscheinen.^^
besser weniger features, als solche an massen, die noch nicht richtig passen oder sinnlos sind.
Grundsätzlich stimme ich dir zu. Nach meiner Beobachtung ist ein der häufigsten Fehler, egal um welche Art von Projekt es geht, dass man einfach zu viel in das Projekt unterbringen will. Dabei kommen aber einfach zu viele halbgare Sachen raus. Lieber etwas zu wenig machen, als etwas zu viel. Wobei ich aber im konkreten Fall vorsichtig mit der Beurteilung bin, weil ich weder an der Beta teilnehme, noch an der Entwicklung beteiligt bin. Ich kann also nicht bewerten wie gut die Entscheidung des Teams war.
Das dämliche ist ja das Blizzard nicht mal nen Publisher hat, der die Situation der Entwickler nicht begreift.
Andersherum kann man auch sagen, wer sich eine Deadline setzt, sollte auch sein Möglichstes tun um diese einzuhalten. Und sieh dir mal an wie viele Studios in den letzten 10 Jahren das Zeitliche gesegnet haben, weil sie zum verrecken keine Deadlines einhalten konnten und die Entwicklung immer mehr und mehr und mehr und mehr.... gekostet hat.
Trapse per DLC? Ui, eine neue Klasse.
Trapsen in Torchlight 2? oO
nach den ganzen änderungen und beschneidungen ist es mein inoffizielles D3 mit all den Features die Blizz gestrichen hat die D3 zu D3 machen
blizzard wo gehst du hin.... onlinedauerverbindung, geldAH,inhalte rausschneiden, skillpunkte ad... da wandelt sich aber eine firma..
Stimmt einerseits, andererseits hat "It's done when it's done" bei Blizzard einen extrem hohen Stellenwert, weit über Fehlerbefreiung hinaus. Wenn ihre Vision vom Spiel geschaffen ist, dann kommt es erst raus.
Was man in letzter Zeit aber hört hat wenig mit der Verwirklichung einer Spielvision zu tun, sondern mit der Veröffentlichung eines funktioinierenden Spiels zu Termin X, ob da jetzt das drin ist was man wollte oder nicht.
Das ist der einmalige Knackpunkt, der Blizzard zu einer 0815-Spieleschmiede macht, und nicht mehr zu einem Zauberer auf dessen Künste man sich verlassen kann. Diesen Trohn haben sie sich wohl jetzt selbst abgebaut, da sie erstmals offiziell bestätigen ein Spiel aufgrund Termin, und nicht Realisierung der eigenen Ideen, zu veröffentlichen. Das gabs bei Blizz noch nie, zumindest nicht offiziell zugegeben und zeigt einen bitteren Umschwung der eigenen Wahrnehmung.
Und was Features anbetrifft die es in einen Release nicht schaffen und später kommen sollen... da kann WoW ja Bände von erzählen...
Das bezweifel ich. Blizzard ist immerhin eine der Firmen, die bisher auf sowas verzichtet hat.
Zur Sache selbst:
Ich denke, es war der größte Fehler, dass Blizzard sich mit diesem Jahresabo-Deal darauf festgelegt hat, Diablo3 im 1.Q zu bringen.
Wenn sie das nicht gemacht hätten, gäbe es jetzt nicht solchen Stunk.
Prinzipiell mach ich da einen Haken dran, aber bei D3 ist ja kaum jemand in der Beta. Blizz hat wohl sehr bewußt noch keine grossen Wellen versendet.
Abgesehen davon verstehe ich die Aufregung nicht. Die Features werden alle nachgeliefert, da bin ich fest von überzeugt. Auch nicht MMORPGs leben heutzutage. Besser weniger Features und es läuft perfekt, als zuviele und hunderte Bugs. Für mich ist "Its done, when its done", wenn keine Fehler drin sind und nicht wenn alle Features drin sind, die sich die Community wünscht.
Das dämliche ist ja das Blizzard nicht mal nen Publisher hat, der die Situation der Entwickler nicht begreift.
besser weniger features, als solche an massen, die noch nicht richtig passen oder sinnlos sind.
Doch. Mehr Geld.
Nichts geht über Geld...