Eine ungeschriebene Gaming-Regel lautet: Wenn im Internet auf einen Schlag ganze Serverbänke lahm gelegt werden, gibt’s entweder irgendetwas gratis oder Blizzard kündigt einen neuen Titel an. Vergangenes Jahr entfachte man das Starcraft-Feuer in Korea erneut, 2008 sprengte man die Hype-Skala dann vollends: Diablo 3 wurde auf der WWI in Paris offiziell bestätigt.
Seither grassiert es wieder – dieses Fieber, welches seit dem Jahr 1996 tausende Spieler um den Schlaf bringt. So sehr, dass sich Diablo und sein genialer Nachfolger sogar erneut auf die vorderen Ränge der aktuellen Spieleverkaufscharts geschoben haben. Doch woher kommt diese Leidenschaft am Dauerklicken, wie entstand eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten? Unser Special skizziert die Auferstehung des größten Spieleteufels der Gaming-Historie.
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Am Anfang stand der Condor: Tatsächlich hat Blizzard mit der ersten Auferstehung des Teufels zu Beginn gar nichts zu tun. Stattdessen sind es drei junge Männer, noch grün hinter den Ohren, aber bis in die letzte Vene ihres Herzens mit Leidenschaft für Videospiele erfüllt, die sich in die Reihe der berühmten „Garagenstudios“ eingliedern. 1993 gründen die Brüder Max und Eric Schaefer gemeinsam mit ihrem Kumpel David Brevik die Firma Condor.
Rogue heißt der Klassiker, der das Hack & Slay-Genre erfunden hat.Als große Fans von Pen & Paper-Rollenspielen möchte man es einem altehrwürdigen Klassiker gleich tun: 1983 erschien zehn Jahre zuvor mit „Rogue“ jenes Spiel, dass die Ära der Hack & Slays begründen sollte und die Schaefer-Brüder nachhaltig inspirierte. Das erste Konzept der jungen Spieldesigner sieht isometrische Echtzeitkämpfe und wüste Monsterklickereien allerdings noch gar nicht vor.
von Vivendi Games, Blizzard EntertainmentGenre: RollenspielPC: 1.1997Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
z.B. story gameplay ...
Der Trick bei der Schützin ist der das man sich nen Bogen mit Knockback holt und ab und an auch mal Blind feuert sobald man eins dieser typischen Monstergeräusche hört (ich glaub auch das es per Shift Taste ging). Ansonsten muß ich sagen dsa ich D1 genauso geliebt habe wie später D2. D3 werd ich mir auch holen aber ich glaub nicht das es bei mir ein so großer erfolg wird da ich zurzeit lieber WoW spiele.....
Den zweiten Teil fand ich einfach nur langweilig.
Und obwohl Diablo zu verdanken ist, dass das RPG-Genre wieder belebt wurde, hat die Diablo-Reihe mit RPG nicht viel zu tun.
Trotz allem... D1 ist eines meiner all time Favourites!!
Dieser wurde nämlich komplett DEUTSCH entwickelt.
Sowohl die Texte als auch ddie Sprachausgabe
:-)
Ich hab jetzt seit ungefähr 2 wochen
d2 wieder ausgegraben und es macht immer noch spaß!
(Ok,nach 5Y nicht mehr so viel wie am Anfang)
Aber eine Botschaft hab ich doch:
Bevor alle Leute hier als Sp(Smallspur)Rollenspieler die ganze zeit betrachtet werden:
Ja,ich liebe Diablo....und ebenfalls:
Shdaowrun;
DSA;
Werwolf;
(natürlich)AD&D.....ZZZ
also(PC):
witcher
gothic reihe
2worlds
BG2
NWN1+2
(TQ);nur n beliebiges Hack n Slay...:-)
Vampire TM
usw.
Grüsse,
der Dash
Aber...bovor "richtige" Rollenspieler hier das Wort ergreifen...hab ihr überhaupt schon mal pen&paper oder LARP gezockt?
Ich schon...und ich D3 ist für mich trotzdem die Ankündigung des Jahres!!!
PS:Hab mir Drakensang limited trotzdem schon vorbestellt...:-) *freu*
PPS:Falls jemand ne RPG Round (P&P) in der nähe Esslingen wissen sollte,hier kurz nachricht hinterlassen(Spielsystem flexibel)...ich schau bald wieder rein!