Ein Opti bei Deus Ex: Mankind Divided verwendet Augmentierungen, um bestimmte Herausforderungen zu bewältigen. Dabei handelt es sich um Fähigkeiten, bzw. Skills, die diversen Kategorien entsprechen. Nachfolgend beschreiben wir euch alle Augmentierungen im Story-Modus von Deus Ex: Mankind Divided und erklären euch die Fähigkeiten und Skills, damit ihr sie im Spiel richtig anwenden könnt.

Deus Ex: Mankind Divided - Alle Augmentierungen und Fähigkeiten12 weitere Videos

Im Verlauf des Spiels geratet ihr auf diverse Herausforderungen, die ihr ausschließlich mithilfe von Augmentierungen lösen könnt. Um diese Fähigkeiten und Skills freischalten zu können, braucht ihr Praxis und davon werdet ihr nicht unbedingt genug haben, um alle Augmentierungen nutzen zu können. Es hängt von eurer Spielweise ab und wie ihr Deus Ex: Mankind Divided abschließen wollt, welche dieser Augmentierungen ihr freischalten solltet.

Deus Ex: Mankind Divided - Augmentierungen: Alle Fähigkeiten erklärt

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Deus Ex: Mankind Divided bietet eine große Auswahl an Augmentierungen, Upgrades und Fähigkeiten.
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Deus Ex: Mankind Divided: Augmentierungen im Story-Modus (Schädel)

Adam Jensen ist der Hauptcharakter bei Deus Ex: Mankind Divided, so wie er es bereits bei dem Vorgänger Deus Ex: Human Revolution war. Er ist nach einem Angriff beinahe gestorben und um sein Leben zu retten, musste er zu einem Opti umgebaut werden. Dadurch erhielt er Zugriff auf Augmentierungen. Zu Beginn des Spiels habt ihr Zugriff auf einige Basis-Skills, die euch durch das Tutorial begleiten. Später schaltet ihr jedoch weitere Implantate frei. Insgesamt gibt es 7 verschiedene Kategorien von Augmentierungen. Diese sind:

Packshot zu Deus Ex: Mankind DividedDeus Ex: Mankind DividedRelease: PC, PS4, Xbox One: 23.8.2016 kaufen: ab 34,95€
  1. Schädel
  2. Augen
  3. Torso
  4. Arme
  5. Rücken
  6. Haut
  7. Beine

Die Fähigkeiten werden innerhalb der Kategorien in weitere Zweige unterteilt. Die folgenden Tabellen beschreiben alle Fähigkeiten und Skills, die euch in dem neuen Abenteuer des ehemaligen SWAT-Agenten zur Verfügung stehen. Klickt euch durch die Seiten durch oder auf einen Link oben in der Liste, um zu den verschiedenen Kategorien der Augmentierungen zu gelangen.

Schädel: Die Fähigkeiten für euer Gehirn

Die Augmentierungen für euren Schädel beziehen sich auf eure Kommunikation, eure Fähigkeiten beim Hacken und auf eure Fertigkeiten, euer Gegenüber zu manipulieren. Die einfachen Skills für das Hacken sind von Anfang an verfügbar. Wollt ihr bei Deus Ex: Mankind Divided ein Meisterhacker werden und euch damit die Wege freimachen, dann solltet ihr euch diesen Augmentierungen widmen.

Deus Ex: Mankind Divided - Augmentierungen: Alle Fähigkeiten erklärt

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Deus Ex: Mankind Divided - Beispiel einer Augmentierung für den Schädel.
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ZweigAugmentierungen und UpgradesBeschreibung
SozialunterstützungenSozialoptimierer
•Analysiert den Geisteszustand anvisierter Einzelpersonen.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 2x Praxis
Dialektoptimierer
•Erlaubt euch bei Gesprächen die Optionen Überzeugen und Unterbrechen zu wählen, um euer gegenüber zu manipulieren.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Wird mit der Augmentierung Sozialoptimierer freigeschaltet.
Hacken / ÜbernehmenHacken / Übernehmen
•Erlaubt das Hacken von Computernetzwerken der Stufe 1.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Hacken / Übernehmen St. 2
•Erlaubt das Hacken von Computernetzwerken der Stufe 2.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken / Übernehmen St. 3
•Freischaltbares Upgrade
•Erlaubt das Hacken von Computernetzwerken der Stufe 3.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken / Übernehmen St. 4
•Erlaubt das Hacken von Computernetzwerken der Stufe 4.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken / Übernehmen St. 5
•Erlaubt das Hacken von Computernetzwerken der Stufe 5.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Kamerakontrolle
•Erlaubt das Deaktivieren und Steuern von Sicherheitskameras.
•Aktivierung: Automatisch beim Zugriff auf ein Sicherheitsterminal.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Geschützkontrolle
•Erlaubt das Deaktivieren und Steuern von Sicherheitsgeschützen.
•Aktivierung: Automatisch beim Zugriff auf ein Sicherheitsterminal.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Roboterkontrolle
•Erlaubt das Deaktivieren und Steuern von Sicherheitsrobotern.
•Aktivierung: Automatisch beim Zugriff auf ein Sicherheitsterminal.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken verstärkenHacken verstärken
•Schützt beim Hacken übernommene Knoten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Hacken verstärken Ver. 1.1
•Erhöht den Schutz verstärkter Knoten.
•Aktivierung: Klickt beim Hacken auf einen Knoten und dann auf Verstärken.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Hacken verstärken Ver. 1.2
•Erhöht den Schutz verstärkter Knoten um den Faktor 2.
•Aktivierung: Automatisch beim Verstärken.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken verstärken Ver. 1.3
•Erhöht den Schutz verstärkter Knoten um den Faktor 3.
•Aktivierung: Automatisch beim Verstärken.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Hacken tarnenHacken tarnen
•Reduziert die Wahrscheinlichkeit, beim Hacken entdeckt zu werden.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Code-Level-Rootkit Ver. 1.0
•Reduziert die Wahrscheinlichkeit beim Übernehmen eines Knotens entdeckt zu werden um 15%.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Wird beim Kauf der Augmentierung Hacken tarnen automatisch freigeschaltet.
Regeneratives Rootkit Ver. 2.0
•Reduziert die Wahrscheinlichkeit beim Übernehmen eines Knotens entdeckt zu werden um 30%.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
Polymorphes Rootkit Ver. 3.0
•Reduziert die Wahrscheinlichkeit beim Übernehmen eines Knotens entdeckt zu werden um 45%.
•Aktivierung: Automatisch beim Freischalten.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: 1x Praxis
InfolinkInfolink
•Erlaubt das Herstellen drahtloser Verbindungen ohne zusätzliche Geräte.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Cochlea-Implantat
•Der Infolink wird im Innenohr implantiert.
•Aktivierung: Automatisch beim Installieren.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.
Subvokalisierung
•Erlaubt geräuschlose Kommunikation.
•Aktivierung: Automatisch beim Installieren.
•Energieverbrauch: Kein
•Kosten: Von Anfang an verfügbar.

Inhaltsverzeichnis:

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